UTMenu.frt

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UTMenu
Language French
Game Unreal Tournament
Status 345/345
[Public]
Object=(Name=UTMenu.UTConsole,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)

[UTConsole]
ClassCaption="Console de Unreal Tournament"

[OnlineServices]
MPlayer="-"
Heat="-"
WON="-"

[UTLadder]
MapText="Carte:"
AuthorText="Auteur:"
FragText="Limite de frags:"
TeamScoreText="Score limite de l'équipe:"

[ManagerWindow]
DMText="Combat à Mort"
DOMText="Domination"
CTFText="Capture de Drapeau"
ASText="Assaut"
ChallengeText="Challenge"
ChallengeString="DERNIER CHALLENGE DU TOURNOI"
ChalPosString="Grade Challenge:"
TrophyText="Grade Trophées:"
RankString[0]="Grade CÁM:"
RankString[1]="Grade Domination:"
RankString[2]="Grade CLD:"
RankString[3]="Grade Assaut:"
MatchesString="Matches effectués:"

[MatchButton]
UnknownText="? Inconnu ?"

[SpeechWindow]
Options[0]="Accusé de réception"
Options[1]="Tir ami"
Options[2]="Ordres"
Options[3]="Insultes"
Options[4]="Autres/Divers"
Options[5]="Geste"
Options[6]="Commander ce bot"
WindowTitle="Ordres"

[SlotWindow]
EmptyText="INUTILISE"
AvgRankStr="Grade moyen:"
CompletedStr="Matches gagnés:"

[NewCharacterWindow]
NameText="Nom"
SexText="Sexe"
MaleText="Homme"
FemaleText="Femme"
TeamText="Equipe"
FaceText="Visage"
SkillsText="Niveau d'habileté"
SkillText[0]="Novice"
SkillText[1]="Moyen"
SkillText[2]="Expérimenté"
SkillText[3]="Habile"
SkillText[4]="Initié"
SkillText[5]="Maître"
SkillText[6]="Inhumain"
SkillText[7]="Divin"
CCText="   Création du perso"
TeamNameString="Nom de l'équipe:"

[UTChallengeHUDConfig]
ShowHUDText="Afficher le HUD"
ShowHUDHelp="Afficher l'écran tête haute (HUD)."
ShowWeaponsText="Afficher les armes"
ShowWeaponsHelp="Afficher les armes sur le HUD."
ShowStatusText="Afficher l'état du joueur"
ShowStatusHelp="Afficher l'indicateur d'état du joueur (en haut à droite) sur le HUD."
ShowAmmoText="Afficher les munitions"
ShowAmmoHelp="Afficher votre réserve de munitions actuelle sur le HUD."
ShowTeamInfoText="Afficher les infos sur l'équipe"
ShowTeamInfoHelp="Afficher des informations sur l'équipe sur le HUD."
ShowFacesText="Afficher zone de conversation"
ShowFacesHelp="Afficher la zone de conversation dans le coin supérieur gauche de l'écran, où les messages et les victimes apparaissent."
ShowFragsText="Afficher les frags"
ShowFragsHelp="Afficher votre compte de frags sur le HUD."
UseTeamColorText="Utiliser couleur équipe/parties en équipes"
UseTeamColorHelp="Dans les parties en équipes, cette option vous permet d'utiliser la couleur de votre équipe comme couleur du HUD."
HUDColorText="Couleur du HUD"
HUDColorHelp="Changer votre couleur de HUD préférée. Dans les parties en équipes, la couleur de votre équipe sera utilisée à la place."
HUDColorNames[0]="Rouge"
HUDColorNames[1]="Violet"
HUDColorNames[2]="Bleu clair"
HUDColorNames[3]="Turquoise"
HUDColorNames[4]="Vert"
HUDColorNames[5]="Orange"
HUDColorNames[6]="Jaune"
HUDColorNames[7]="Rose"
HUDColorNames[8]="Blanc"
HUDColorNames[9]="Bleu foncé"
HUDColorNames[10]="Personnalisé"
HUDRText="HUD rouge"
HUDRHelp="Utilisez les curseurs RVB pour personnaliser la couleur du HUD."
HUDGText="HUD vert"
HUDGHelp="Utilisez les curseurs RVB pour personnaliser la couleur du HUD."
HUDBText="HUD bleu"
HUDBHelp="Utilisez les curseurs RVB pour personnaliser la couleur du HUD."
CrosshairColorText="Couleur du réticule"
CrosshairColorHelp="Changer votre couleur de réticule préférée."
CrosshairRText="Réticule rouge"
CrosshairRHelp="Utilisez les curseurs RVB pour personnaliser la couleur du réticule."
CrosshairGText="Réticule vert"
CrosshairGHelp="Utilisez les curseurs RVB pour personnaliser la couleur du réticule."
CrosshairBText="Réticule bleu"
CrosshairBHelp="Utilisez les curseurs RVB pour personnaliser la couleur du réticule."
OpacityText="HUD transparent"
OpacityHelp="Réglez le niveau de transparence du HUD."
HUDScaleText="Taille du HUD"
HUDScaleHelp="Réglez la taille des éléments affichés sur le HUD."
WeaponScaleText="Taille des icônes des armes"
WeaponScaleHelp="Réglez la taille des icônes des armes sur le HUD."
StatusScaleText="Taille de l'indicateur d'état"
StatusScaleHelp="Réglez l'échelle de l'indicateur d'état du joueur dans le coin supérieur droit du HUD."
CrosshairText="Style de réticule"
CrosshairHelp="Choisissez le réticule de visée affiché au centre de l'écran."
CrosshairScaleAutoText="Taille automatique du réticule"
CrosshairScaleAutoHelp="Ajustement automatique de la taille du réticule. Désactivez cette option si le réticule est trop grand ou trop petit."
CrosshairScaleText="Taille du réticule"
CrosshairScaleHelp="Modifie la taille du réticule de tir"
DefaultsText="Réinitialiser"
DefaultsHelp="Restaurer les valeurs par défaut des paramètres du HUD."
CrosshairSmoothText="Lissage réticule"
CrosshairSmoothHelp="Applique un effet de lissage sur le réticule de visée."
CrosshairAlwaysCenterText="Toujours centrer le réticule"
CrosshairAlwaysCenterHelp="Recentre le réticule en permanence, que l'arme selectionnée soit dans la main gauche ou droite."

[UTIndivBotSetupClient]
SkillText="Réglage Habileté"
SkillHelp="Réglez l'habileté de ce bot vers le haut ou le bas, à partir de ce niveau de base."
VoicePackText="Voix"
VoicePackHelp="Choisissez la voix pour votre joueur."
FavoriteWeaponText="Arme préférée:"
FavoriteWeaponHelp="Sélectionnez l'arme de prédilection de ce bot.."
NoFavoriteWeapon="(Aucune)"
AccuracyText="Précision:"
AccuracyHelp="Changez la précision de l'arme de ce bot. La position centrale correspond au réglage normal, l'extrémité gauche correspond à un faible degré de précision et l'extrémité droite à un haut degré de précision."
AlertnessText="Vivacité:"
AlertnessHelp="Changez le niveau de vivacité de ce bot. La position centrale correspond au réglage normal."
CampingText="Camping:"
CampingHelp="Changez la propension de ce bot à camper."
StrafingAbilityText="Pas chassés:"
StrafingAbilityHelp="Change la propension de ce bot à faire des mouvements latéraux"
CombatStyleText="Style de combat:"
CombatStyleHelp="Sélectionnez le style de combat de ce bot."
CombatStyleNames[0]="Normal"
CombatStyleNames[1]="Agressif"
CombatStyleNames[2]="Fou furieux"
CombatStyleNames[3]="Prudent"
CombatStyleNames[4]="Fuyard"
JumpyText="Sauteur:"
JumpyHelp="Ce bot a l'habitude de sauter dans tous les sens comme le font certains joueurs."

[SpeechBinderCW]
LabelText="Associer à la touche:"
NotApplicable="-"
AllString="Tous"
LeaderString="Leader de l'équipe"
PlayerString="Equipier"
NotBound="Dissocier"
DefaultsText="Réinitialiser"
DefaultsHelp="Annuler l'association de toutes les touches de conversation."

[TeamBrowser]
NameString="Nom:"
ClassString="Classification:"
BrowserName="Composition de l'équipe"

[InGameObjectives]
BrowserName="Objectifs de la mission"
ObjectiveString="Objectif"
OrdersTransmissionText="Transmission des ordres"

[ObjectiveBrowser]
BrowserName="Objectifs de la mission"
OrdersTransmissionText="Transmission des ordres"

[EnemyBrowser]
NameString="Nom:"
ClassString="Classification:"
BrowserName="Equipe ennemie"

[UTRulesCWindow]
TourneyText="Tournoi"
TourneyHelp="Si vous activez cette option, chaque joueur doit indiquer qu'il est prêt en cliquant sur le bouton de tir avant le début du match."
ForceRespawnText="Régénération forcé"
ForceRespawnHelp="Cochez cette case pour que les joueurs se régénèrent automatiquement sans que l'utilisateur ait besoin d'appuyer sur le bouton de tir."

[UTPasswordCW]
PasswordText="Mot de passe:"

[UTTeamRCWindow]
TeamScoreText="Score max"
TeamScoreHelp="La partie se termine lorsqu'une équipe obtient ce score."
MaxTeamsText="Max d'équipes"
MaxTeamsHelp="Nombre maximum de joueurs des différentes équipes autorisés à se joindre à cette partie."
BalancePlayersText="Equilibre des équipes"
BalancePlayersHelp="Si cette option est cochée, les joueurs qui rejoignent la partie seront intégrés à l'équipe qui convient afin de maintenir l'équilibre entre les deux équipes."
FFText="Tir ami:"
FFHelp="Déterminez l'impact des tirs amis sur les membres d'une même équipe."

[UTPlayerSetupClient]
VoicePackText="Voix"
VoicePackHelp="Choisissez la voix de votre joueur (insultes et ordres)."
SpectatorText="Participer en spectateur"
SpectatorHelp="Cochez cette case si vous souhaitez suivre la partie en tant que spectateur."

[UTAudioClientWindow]
AnnouncerVolumeText="Volume du présentateur"
AnnouncerVolumeHelp="Règle le volume du présentateur."
AutoTauntText="Insulte automatique"
AutoTauntHelp="Si vous activez cette option, votre joueur prononce un message d'insulte choisi au hasard dès que vous abattez quelqu'un."
Use3DHardwareText="Utiliser A3D/EAX"
Use3DHardwareHelp="Si cette option est cochée, UT utilise votre matériel 3D audio pour obtenir des sons plus riches."
UseSurroundSoundText="Utiliser son Surround"
UseSurroundSoundHelp="Si cette option est cochée, UT utilise votre récepteur numérique pour un meilleur son surround."
MessageSettingsText="Messages vocaux"
MessageSettingsHelp="Ce paramètre commande quels messages vocaux envoyés par d'autres joueurs seront entendus."
MessageSettings[0]="Tous"
MessageSettings[1]="Pas de sarcasmes automatiques"
MessageSettings[2]="Pas de sarcasmes"
MessageSettings[3]="Aucun"
ConfirmHardwareTitle="Confirmer utiliser le matériel sonore 3D"
ConfirmHardwareText="La fonction matériel sonore 3D nécessite une carte son 3D prenant en charge A3D ou EAX. Si cette option est activée, les performances du jeu risquent de se dégrader.\n\nVoulez-vous vraiment activer cette fonction?"
ConfirmSurroundTitle="Confirmer utiliser son Surround"
ConfirmSurroundText="Pour utiliser la fonction de son surround, vous devez disposer d'un récepteur sonore surround compatible connecté à votre carte son.  Si vous activez cette option sans le récepteur approprié, la performance sonore sera affectée.\n\nVoulez-vous vraiment activer cette fonction?"
NoMatureLanguageText="Pas de sarcasmes adultes"
NoMatureLanguageHelp="Si cette option est cochée, vous n'entendrez pas les sarcasmes réservés aux adultes."

[UTSettingsCWindow]
TranslocText="Téléporteur"
TranslocHelp="Si vous activez cette option, chaque joueur disposera d'un appareil de téléportation personnel."
AirControlText="Contrôle aérien"
AirControlHelp="Spécifiez la capacité du joueur à contrôler ses déplacements en l'air à l'aide de ce curseur."

[OrdersChildWindow]
WindowTitle=""

[PhysicalChildWindow]
PhysicalTaunts[0]="Moquerie de base"
PhysicalTaunts[1]="Déhanchement"
PhysicalTaunts[2]="Dance De Victoire"
PhysicalTaunts[3]="Signe de la main"
WindowTitle=""

[SpeechChildWindow]
WindowTitle=""

[SpeechMiniDisplay]
NameString="Nom:"
OrdersString="Ordres:"
LocationString="Emplacement:"
HumanString="Aucun <Humain>"

[TargetChildWindow]
AllString="Tous"
WindowTitle=""

[ngWorldSecretClient]
SecretDesc="Choisissez un mot de passe pour rendre vos ngWorldStats uniques."
SecretText="Mot de passe:"
OKText="OK"
QuitHelp="Sélectionnez [Oui] pour enregistrer votre nouveau mot de passe."
QuitTitle="Confirmer le changement du mot de passe"
QuitText="Attention! Si vous jouez avec ce nouveau mot de passe, un nouveau compte ngWorldStats sera créé la prochaine fois que vous accéderez à un serveur ngWorldStats. Voulez-vous confirmer?"
EmptyTitle="Confirmer l'annulation du mot de passe"
EmptyText="Remarque: vous ne désirez pas de mot de passe ngWorldStats. Vos stats de parties en ligne ne seront pas enregistrées. Voulez-vous confirmer?"

[UTServerSetupPage]
GamePasswordText="Mot de passe la partie"
GamePasswordHelp="S'il a été configuré, le joueur doit utiliser ce mot de passe pour se connecter au serveur."
AdminPasswordText="Mot de passe admin"
AdminPasswordHelp="S'il a été configuré, le joueur peut accéder à votre serveur en utilisant ce mot de passe et accéder aux contrôles admin de la console."
EnableWebserverText="Administration Internet"
EnableWebserverHelp="Cochez cette case pour administrer votre serveur UT à distance sans utiliser de navigateur Internet."
WebAdminUsernameText="Nom d'utilisateur"
WebAdminUsernameHelp="Nom d'utilisateur nécessaire pour la connexion à l'administration de serveur à distance Internet."
WebAdminPasswordText="Mot de passe Internet"
WebAdminPasswordHelp="Mot de passe nécessaire pour la connexion à l'administration de serveur à distance Internet."
ListenPortText="Port de serveur"
ListenPortHelp="Numéro de port pris en compte par le serveur Internet d'administration à distance pour les connexions entrantes."

[UTMenuStartMatchCW]
ChangeLevelsText="Changem. carte auto."
ChangeLevelsHelp="Si vous activez cette option, le serveur change de niveau conformément à la liste des cartes pour ce type de partie."
CategoryText="Catégorie:"
CategoryHelp="Selectionne une catégorie de mode de jeu!"
GeneralText="Unreal Tournament"

[UTBotConfigClient]
BalanceTeamsText="Equilibrer les équipes"
BalanceTeamsHelp="Si vous activez cette option, les bots modifient automatiquement la composition des équipes pour équilibrer les effectifs des équipes."
DumbDownText="IA d'équipe améliorée"
DumbDownHelp="Activer les fonctions améliorées d'intelligence artificielle d'équipe pour les bots de cette partie."
MinPlayersText="Nombre min. joueurs"
MinPlayersHelp="Les bots se génèrent automatiquement de sorte qu'il y ait toujours le même nombre de joueurs. Pour désactiver les bots, définissez la valeur 0."
Skills[0]="Novice"
Skills[1]="Moyen"
Skills[2]="Expérimenté"
Skills[3]="Habile"
Skills[4]="Initié"
Skills[5]="Maître"
Skills[6]="Inhumain"
Skills[7]="Divin"
SkillTaunts[0]="Ils ne te feront pas mal. Enfin, pas trop."
SkillTaunts[1]="Ils savent tuer."
SkillTaunts[2]="Ne fais pas le malin."
SkillTaunts[3]="Tu te crois costaud?"
SkillTaunts[4]="J'espère que tu assures."
SkillTaunts[5]="J'espère que tu aimes la régénération."
SkillTaunts[6]="Tu es déjà mort."
SkillTaunts[7]="Je suis l'Alpha et l'Oméga."

[UTCustomizeClientWindow]
LabelList[0]="Commandes,Tir principal"
LabelList[1]="Tir secondaire"
LabelList[2]="Avancer"
LabelList[3]="Reculer"
LabelList[4]="Dpl. Lat. gauche"
LabelList[5]="Dpl. Lat. droite"
LabelList[6]="Tourner à gauche"
LabelList[7]="Tourner à droite"
LabelList[8]="Sauter"
LabelList[9]="Accroupi"
LabelList[10]="Vue souris"
LabelList[11]="Vue haut"
LabelList[12]="Vue bas"
LabelList[13]="Centrer vue"
LabelList[14]="Marcher"
LabelList[15]="Dpl. lat."
LabelList[16]="Simuler mort"
LabelList[17]="Injures / conversation,Discussion"
LabelList[18]="Discu. équipe"
LabelList[19]="Menu vocal"
LabelList[20]="Poussée pelvienne"
LabelList[21]="Salut"
LabelList[22]="Victoire 1"
LabelList[23]="Victoire 2"
LabelList[24]="Armes,Arme suivante"
LabelList[25]="Arme précédente"
LabelList[26]="Jeter arme"
LabelList[27]="Meilleure arme"
LabelList[28]="Téléporteur"
LabelList[29]="Tronçonneuse"
LabelList[30]="Marteau"
LabelList[31]="Nettoyeur"
LabelList[32]="Fusil de choc"
LabelList[33]="Fusil bio GES"
LabelList[34]="Fusil à plasma"
LabelList[35]="Fusil de précision"
LabelList[36]="Eventreur"
LabelList[37]="Minigun"
LabelList[38]="Canon flak"
LabelList[39]="Lance-roquettes"
LabelList[40]="Rédempteur"
LabelList[41]="Vue Equipier,Voir équipier 1"
LabelList[42]="Voir équipier 2"
LabelList[43]="Voir équipier 3"
LabelList[44]="Voir équipier 4"
LabelList[45]="Voir équipier 5"
LabelList[46]="Voir équipier 6"
LabelList[47]="Voir équipier 7"
LabelList[48]="Voir équipier 8"
LabelList[49]="Voir équipier 9"
LabelList[50]="Voir équipier 10"
LabelList[51]="HUD,Agrandir HUD"
LabelList[52]="Rétrécir HUD"
LabelList[53]="Console,Boutton console"
LabelList[54]="Console rapide"

[UTInputOptionsCW]
InstantRocketText="Tir roquette instant."
InstantRocketHelp="Si vous activez cette option, le lance-roquettes tire la roquette dès que vous appuyez sur le bouton de tir, et ne charge pas plusieurs roquettes."
TranslocatorDualButtonSwitchText="Raccourci changement arme/téléporteur"
TranslocatorDualButtonSwitchHelp="Bascule entre le téléporteur et l'arme précédente lorsque Tir et Tir secondaire sont pressés simultanément"
SpeechBinderText="Associer Voix/Touches"
SpeechBinderHelp="Utilisez cette fenêtre spéciale pour associer des insultes et des ordres aux touches."

[KillGameQueryClient]
QueryText="Etes-vous sûr de vouloir supprimer cette partie enregistrée?"
YesText="Oui"
NoText="Non"

[UTLadderChal]
LadderName="Challenge final"

[FreeSlotsClient]
QueryText="Libérez d'abord un logement!"
DoneText="OK"

[UTPasswordWindow]
OKText="OK"
WindowTitle="Entrez le mot de passe serveur"

[UTLadderDOM]
LadderName="Domination"

[UTLadderDM]
LadderName="Combat à mort"

[UTLadderCTF]
ShortTitle="CLD"
LadderName="Capture de drapeau"

[UTLadderAS]
LadderName="Assaut"

[UTStartGameCW]
DedicatedText="Dédié"
DedicatedHelp="Appuyez pour lancer un serveur dédié.
ServerText="Serveur"

[KillGameQueryWindow]
WindowTitle="Vérifier la partie supprimée"

[UTGameMenu]
NewGameName="&Démarrer le Tournoi Unreal"
NewGameHelp="Démarrer une nouvelle partie de Tournoi Unreal!"
LoadGameName="&Reprendre Tournoi enregistré"
LoadGameHelp="Reprendre une partie enregistrée de Tournoi Unreal."
BotmatchName="Démarrer séance d'&entraînement"
BotmatchHelp="Commencer une partie d'entraînement contre les bots."
ReturnToGameName="Revenir à la partie en &cours"
ReturnToGameHelp="Quitter les menus et reprendre la partie en cours. Vous pouvez aussi appuyer sur ECHAP pour reprendre la partie."
QuitName="&Quitter"
QuitHelp="Enregistrer les préférences et quitter Unreal."
QuitTitle="Confirmation"
QuitText="Etes-vous sûr de vouloir quitter Unreal Tournament?"

[SpeechBinderWindow]
WindowTitle="Associer Voix/Touches"

[UTConfigIndivBotsWindow]
WindowTitle="Configurer les bots"

[FreeSlotsWindow]
WindowTitle="Aucun logement disponible"

[UTBotmatchWindow]
WindowTitle="Démarrer séance d'entraînement"

[ngWorldSecretWindow]
WindowTitle="Sélection du mot de passe ngWorldStats"
Unreal Tournament French Localization
Shared files: ALAudio.frtCore.frtD3DDrv.frtD3D9Drv.frtEditor.frtEngine.frtGalaxy.frtGlideDrv.frtIpDrv.frtIpServer.frtMeTaLDrv.frtOpenGLDrv.frtSetup.frtSglDrv.frtSoftDrv.frtStartup.frtUBrowser.frtUMenu.frtUnrealEd.frtUnrealI.frtUnrealShare.frtUWindow.frtWindow.frtWinDrv.frtXDrv.frtXMesaGLDrv.frtXOpenGLDrv.frt
UT exclusives: Botpack.frtCluster.frtSDLDrv.frtSDLGLDrv.frtSDLSoftDrv.frtudemo.frtUnrealTournament.frtUTBrowser.frtUTMenu.frtUTServerAdmin.frtUWeb.frt
Assets: AS-Frigate.frtAS-Guardia.frtAS-HiSpeed.frtAS-Mazon.frtAS-Oceanfloor.frtAS-Overlord.frtAS-Rook.frtAS-Tutorial.frtBossSkins.frtCityIntro.frtCommandoSkins.frtCTF-Command.frtCTF-Coret.frtCTF-Dreary.frtCTF-EternalCave.frtCTF-Face.frtCTF-Gauntlet.frtCTF-LavaGiant.frtCTF-Niven.frtCTF-November.frtCTF-Tutorial.frtDM-Barricade.frtDM-Codex.frtDM-Conveyor.frtDM-Curse][.frtDM-Deck16][.frtDM-Fetid.frtDM-Fractal.frtDM-Gothic.frtDM-Grinder.frtDM-HyperBlast.frtDM-KGalleon.frtDM-Liandri.frtDM-Morbias][.frtDM-Morpheus.frtDM-Oblivion.frtDM-Peak.frtDM-Phobos.frtDM-Pressure.frtDM-Pyramid.frtDM-Stalwart.frtDM-StalwartXL.frtDM-Tempest.frtDM-Turbine.frtDM-Tutorial.frtDM-Zeto.frtDOM-Cinder.frtDOM-Condemned.frtDOM-Cryptic.frtDOM-Gearbolt.frtDOM-Ghardhen.frtDOM-Lament.frtDOM-Leadworks.frtDOM-MetalDream.frtDOM-Olden.frtDOM-Sesmar.frtDOM-Tutorial.frtEOL_Assault.frtEOL_Challenge.frtEOL_CTF.frtEOL_Deathmatch.frtEOL_Domination.frtEOL_Statues.frtFCommandoSkins.frtSGirlSkins.frtSoldierSkins.frtUTCredits.frtUT-Logo-Map.frt
GOTY Edition: de.frtmultimesh.frtrelics.frtrelicsbindings.frttcowmeshskins.frttnalimeshskins.frttskmskins.frtCTF-Cybrosis][.frtCTF-Darji16.frtCTF-Face][.frtCTF-HallOfGiants.frtCTF-High.frtCTF-Hydro16.frtCTF-Kosov.frtCTF-Noxion16.frtCTF-Nucleus.frtCTF-Orbital.frtDM-Agony.frtDM-ArcaneTemple.frtDM-Crane.frtDM-Cybrosis][.frtDM-HealPod][.frtDM-Malevolence.frtDM-Mojo][.frtDM-Shrapnel][.frtDM-SpaceNoxx.frt
Bonus Pack 4: skeletalchars.frtCTF-Beatitude.frtCTF-EpicBoy.frtCTF-Face-SE.frtCTF-Ratchet.frtDM-Bishop.frtDM-Closer.frtDM-Grit-TOURNEY.frtDM-Viridian-TOURNEY.frtDOM-Bullet.frtDOM-Cidom.frtDOM-Lament][.frtDOM-WolfsBay.frt
Rocket Arena: RocketArena.frtRocketArenaMultimesh.frtRA-Akuma.frtRA-Clawfist.frtRA-CliffyB.frtRA-DavidM.frtRA-DavidM2.frtRA-Ebolt.frtRA-GE][.frtRA-Heiko.frtRA-Inoxx.frtRA-OutWorld.frtRA-Shinigami.frtRA-Warren.frtRA-Qwerty.frtRA-Revolver.frt
Chaos UT: ChaosUT.frtChaosUTMiscMuts.frtChaosGames.frtChreks.frtChrekSkins.frtChrekvoicedozer.frtChrekvoicescout.frtCTF-CUT_ChaosCastle-pf.frtCTF-CUT_Horus.frtDM-CUT_Eclipse.frtDM-CUT_Proxyking.frtDM-CUT_SkullMoon.frtDM-CUT_StorageAlpha.frtDM-CUT_ThebellTolls.frtDM-CUT_WeaponsOfChaos.frtDM-CUT_WeaponsOfWar.frtUTChaosMap.frtKOTH_BaseStationTheta.frt