UPak.rut

From Oldunreal-Wiki
Revision as of 19:52, 26 October 2015 by Delacroix (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search

[Public]

Object=(Name=Game.Game,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer,Description="Intro1;Возвращение в Na Pali")

Object=(Name=UPak.CrashSiteGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UPak.UPakSinglePlayer,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UPak.UPakTransitionInfo,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UPak.UPakGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UPak.CloakMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UPak.UPakCoopGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UPak.DuskFallsGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UPak.CloakGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UPak.MarineMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UPak.GravityMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UPak.TestGameInfo,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UPak.TerranWeaponMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UPak.UPakIntro,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UPak.CreditsGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UPak.GrenadeLauncher,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)

Object=(Name=UPak.RocketLauncher,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)

Object=(Name=UPak.CARifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)


[TransitionNullHUD]

Statheader="Статистика по убийствам: "

CARStat="Штурмовая винтовка"

RLStat="Ракетомёт"

GLStat="Гранатомёт"

ASMDStat="ASMD"

AutomagStat="Пистолет"

DispersionStat="Дисперсионный пистолет"

EightballStat="Eightball"

FlakCannonStat="Флак"

GESBioRifleStat="Биовинтовка GES"

MinigunStat="Пулемёт"

RazorjackStat="Резак"

RifleStat="Ружьё"

StingerStat="Стингер"

TotalStat="Всего убийств"

LogEntryMsg="ЖУРНАЛ:"


[GrenadeLauncher]

PickupMessage="Вы получили гранатомёт."

ItemName="Гранатомёт"


[Cloak]

ExpireMessage="выключено."

PickupMessage="Вы получили устройство скрытности."

ItemName="Устройство скрытности"

M_Activated=" включено"

M_Deactivated=" выключено"


[UPakHUD]

MultWeapSlotMsg="Нажмите кнопку выбора оружия, что бы переключить оружие."


[UPakSinglePlayer]

GameName="Дополнительные миссии к Unreal"


[RocketLauncher]

PickupMessage="Вы получили ракетомёт."

ItemName="Ракетомёт"


[UPakChooseGameMenu]

MenuList[0]="Возвращение в Na Pali"

MenuList[1]="Unreal"


[CloakMatch]

GameName="Матч со скрытностью"


[CARifle]

PickupMessage="Вы получили штурмовую винтовку"

ItemName="Штурмовая винтовка"


[UPakScubaGear]

RechargedMessage="Акваланг полностью перезаряжен."

PickupMessage="Вы подобрали акваланг"

ItemName="Пехотный акваланг"

M_Deactivated="деактивирован... Заряжается."


[MarineMatch]

GameName="Матч Пехоты"


[GravityMatch]

GameName="Гравитационный Матч"


[UPakDebugger]

ItemName="Отладчик UPak"


[UPakMaleOne]

MenuName="Мужчина 1"


[UPakFemaleOne]

MenuName="Женщина 1"


[GLAmmo]

PickupMessage="Вы подобрали 10 гранат."


[RLAmmo]

PickupMessage="Вы получили 10 ракет."


[CARifleClip]

PickupMessage="Вы получили обойму для штурмовой винтовки с 50 пулями."


[UPakFemaleTwo]

MenuName="Женщина 2"


[UPakMaleThree]

MenuName="Мужчина 3"


[UPakMaleTwo]

MenuName="Мужчина 2"


[TerranWeaponMatch]

GameName="Матч с оружием пехоты"


[MarineInterestPoint]

PickupMessage=""

M_Activated=""

M_Selected=""

M_Deactivated=""


[CompTablet]

PickupMessage="Вы получили CompTablet."