UPak.rut
[Public]
Object=(Name=Game.Game,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer,Description="Intro1;Возвращение в Na Pali")
Object=(Name=UPak.CrashSiteGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.UPakSinglePlayer,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.UPakTransitionInfo,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.UPakGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.CloakMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.UPakCoopGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.DuskFallsGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.CloakGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.MarineMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.GravityMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.TestGameInfo,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.TerranWeaponMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.UPakIntro,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.CreditsGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.GrenadeLauncher,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UPak.RocketLauncher,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UPak.CARifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
[TransitionNullHUD]
Statheader="Статистика по убийствам: "
CARStat="Штурмовая винтовка"
RLStat="Ракетомёт"
GLStat="Гранатомёт"
ASMDStat="ASMD"
AutomagStat="Пистолет"
DispersionStat="Дисперсионный пистолет"
EightballStat="Eightball"
FlakCannonStat="Флак"
GESBioRifleStat="Биовинтовка GES"
MinigunStat="Пулемёт"
RazorjackStat="Резак"
RifleStat="Ружьё"
StingerStat="Стингер"
TotalStat="Всего убийств"
LogEntryMsg="ЖУРНАЛ:"
[GrenadeLauncher]
PickupMessage="Вы получили гранатомёт."
ItemName="Гранатомёт"
[Cloak]
ExpireMessage="выключено."
PickupMessage="Вы получили устройство скрытности."
ItemName="Устройство скрытности"
M_Activated=" включено"
M_Deactivated=" выключено"
[UPakHUD]
MultWeapSlotMsg="Нажмите кнопку выбора оружия, что бы переключить оружие."
[UPakSinglePlayer]
GameName="Дополнительные миссии к Unreal"
[RocketLauncher]
PickupMessage="Вы получили ракетомёт."
ItemName="Ракетомёт"
[UPakChooseGameMenu]
MenuList[0]="Возвращение в Na Pali"
MenuList[1]="Unreal"
[CloakMatch]
GameName="Матч со скрытностью"
[CARifle]
PickupMessage="Вы получили штурмовую винтовку"
ItemName="Штурмовая винтовка"
[UPakScubaGear]
RechargedMessage="Акваланг полностью перезаряжен."
PickupMessage="Вы подобрали акваланг"
ItemName="Пехотный акваланг"
M_Deactivated="деактивирован... Заряжается."
[MarineMatch]
GameName="Матч Пехоты"
[GravityMatch]
GameName="Гравитационный Матч"
[UPakDebugger]
ItemName="Отладчик UPak"
[UPakMaleOne]
MenuName="Мужчина 1"
[UPakFemaleOne]
MenuName="Женщина 1"
[GLAmmo]
PickupMessage="Вы подобрали 10 гранат."
[RLAmmo]
PickupMessage="Вы получили 10 ракет."
[CARifleClip]
PickupMessage="Вы получили обойму для штурмовой винтовки с 50 пулями."
[UPakFemaleTwo]
MenuName="Женщина 2"
[UPakMaleThree]
MenuName="Мужчина 3"
[UPakMaleTwo]
MenuName="Мужчина 2"
[TerranWeaponMatch]
GameName="Матч с оружием пехоты"
[MarineInterestPoint]
PickupMessage=""
M_Activated=""
M_Selected=""
M_Deactivated=""
[CompTablet]
PickupMessage="Вы получили CompTablet."