Difference between revisions of "UPak.rut"

From Oldunreal-Wiki
Jump to navigation Jump to search
Line 39: Line 39:
[TransitionNullHUD]
[TransitionNullHUD]


Statheader=Статистика по убийствам:  
Statheader="Статистика по убийствам: "


CARStat=Штурмовая винтовка
CARStat="Штурмовая винтовка"


RLStat=Ракетомёт
RLStat="Ракетомёт"


GLStat=Гранатомёт
GLStat="Гранатомёт"


ASMDStat=ASMD
ASMDStat="ASMD"


AutomagStat=Пистолет
AutomagStat="Пистолет"


DispersionStat=Дисперсионный пистолет
DispersionStat="Дисперсионный пистолет"


EightballStat=Eightball
EightballStat="Eightball"


FlakCannonStat=Флак
FlakCannonStat="Флак"


GESBioRifleStat=Биовинтовка GES
GESBioRifleStat="Биовинтовка GES"


MinigunStat=Пулемёт
MinigunStat="Пулемёт"


RazorjackStat=Резак
RazorjackStat="Резак"


RifleStat=Ружьё
RifleStat="Ружьё"


StingerStat=Стингер
StingerStat="Стингер"


TotalStat=Всего убийств
TotalStat="Всего убийств"


LogEntryMsg=ЖУРНАЛ:  
LogEntryMsg="ЖУРНАЛ:"
 
 
[UPakSinglePlayer]
 
GameName=Дополнительныые миссии к Unreal




Line 81: Line 76:
PickupMessage="Вы получили гранатомёт."
PickupMessage="Вы получили гранатомёт."


ItemName=Гранатомёт
ItemName="Гранатомёт"




[Cloak]
[Cloak]


ExpireMessage=выключено.
ExpireMessage="выключено."


PickupMessage=Вы получили устройство скрытности.
PickupMessage="Вы получили устройство скрытности."


ItemName=Устройство скрытности
ItemName="Устройство скрытности"


M_Activated=" engaged"
M_Activated=" включено"


M_Deactivated=" выключено"
M_Deactivated=" выключено"




[CARifle]
[UPakHUD]
 
MultWeapSlotMsg="Нажмите кнопку выбора оружия, что бы переключить оружие."
 


PickupMessage=Вы получили штурмовую винтовку
[UPakSinglePlayer]


ItemName=Штурмовая винтовка
GameName="Дополнительные миссии к Unreal"




[RocketLauncher]
[RocketLauncher]


PickupMessage=Вы получили ракетомёт.
PickupMessage="Вы получили ракетомёт."


ItemName=Ракетомёт
ItemName="Ракетомёт"




Line 115: Line 113:
MenuList[0]="Возвращение в Na Pali"
MenuList[0]="Возвращение в Na Pali"


MenuList[1]=Unreal
MenuList[1]="Unreal"
 
 
[CloakMatch]
 
GameName="Матч со скрытностью"


MenuList[2]=Unreal


[CARifle]


[UPakDebugger]
PickupMessage="Вы получили штурмовую винтовку"


ItemName=Дебаггер UPak
ItemName="Штурмовая винтовка"




[UPakScubaGear]
[UPakScubaGear]


PickupMessage=Вы подобрали акваланг
RechargedMessage="Акваланг полностью перезаряжен."


M_Deactivated=деактивирован... Заряжается.
PickupMessage="Вы подобрали акваланг"


ItemName="Пехотный акваланг"


[UPakMaleOne]
M_Deactivated="деактивирован... Заряжается."


MenuName=Мужчина 1


[MarineMatch]


[UPakFemaleOne]
GameName="Матч Пехоты"


MenuName=Женчина 1


[GravityMatch]


[UPakFemaleTwo]
GameName="Гравитационный Матч"


MenuName=Женчина 2


[UPakDebugger]


[UPakMaleThree]
ItemName="Отладчик UPak"


MenuName=Мужчина 3


[UPakMaleOne]


[UPakMaleTwo]
MenuName="Мужчина 1"


MenuName=Мужчина 2


[UPakFemaleOne]


[CARifleClip]
MenuName="Женщина 1"
 
PickupMessage=Вы получили обойму для штурмовой винтовки с 50 пулями.




[GLAmmo]
[GLAmmo]


PickupMessage=Вы подобрали 10 гранат.
PickupMessage="Вы подобрали 10 гранат."




[RLAmmo]
[RLAmmo]


PickupMessage=Вы получили 10 ракет.
PickupMessage="Вы получили 10 ракет."




[CompTablet]
[CARifleClip]
 
PickupMessage="Вы получили обойму для штурмовой винтовки с 50 пулями."
 
 
[UPakFemaleTwo]


PickupMessage=Вы получили CompTablet.
MenuName="Женщина 2"




[GravityMatch]
[UPakMaleThree]


GameName=Гравитационный Матч
MenuName="Мужчина 3"




[CloakMatch]
[UPakMaleTwo]


GameName=Матч со скрытностью
MenuName="Мужчина 2"




[TerranWeaponMatch]
[TerranWeaponMatch]


GameName=TerranWeaponMatch
GameName="Матч с оружием пехоты"
 


[MarineInterestPoint]


[MarineMatch]
PickupMessage=""
 
M_Activated=""
 
M_Selected=""
 
M_Deactivated=""
 
 
[CompTablet]


GameName=Матч Пехоты
PickupMessage="Вы получили CompTablet."

Revision as of 15:11, 22 January 2011

[Public] Object=(Name=Game.Game,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer,Description="Intro1;Возвращение в Napali")

Object=(Name=UPak.CrashSiteGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UPak.UPakSinglePlayer,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UPak.UPakTransitionInfo,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UPak.UPakGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UPak.CloakMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UPak.UPakCoopGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UPak.DuskFallsGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UPak.CloakGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UPak.MarineMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UPak.GravityMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UPak.TestGameInfo,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UPak.TerranWeaponMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UPak.UPakIntro,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UPak.CreditsGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UPak.GrenadeLauncher,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)

Object=(Name=UPak.RocketLauncher,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)

Object=(Name=UPak.CARifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)


[TransitionNullHUD]

Statheader="Статистика по убийствам: "

CARStat="Штурмовая винтовка"

RLStat="Ракетомёт"

GLStat="Гранатомёт"

ASMDStat="ASMD"

AutomagStat="Пистолет"

DispersionStat="Дисперсионный пистолет"

EightballStat="Eightball"

FlakCannonStat="Флак"

GESBioRifleStat="Биовинтовка GES"

MinigunStat="Пулемёт"

RazorjackStat="Резак"

RifleStat="Ружьё"

StingerStat="Стингер"

TotalStat="Всего убийств"

LogEntryMsg="ЖУРНАЛ:"


[GrenadeLauncher]

PickupMessage="Вы получили гранатомёт."

ItemName="Гранатомёт"


[Cloak]

ExpireMessage="выключено."

PickupMessage="Вы получили устройство скрытности."

ItemName="Устройство скрытности"

M_Activated=" включено"

M_Deactivated=" выключено"


[UPakHUD]

MultWeapSlotMsg="Нажмите кнопку выбора оружия, что бы переключить оружие."


[UPakSinglePlayer]

GameName="Дополнительные миссии к Unreal"


[RocketLauncher]

PickupMessage="Вы получили ракетомёт."

ItemName="Ракетомёт"


[UPakChooseGameMenu]

MenuList[0]="Возвращение в Na Pali"

MenuList[1]="Unreal"


[CloakMatch]

GameName="Матч со скрытностью"


[CARifle]

PickupMessage="Вы получили штурмовую винтовку"

ItemName="Штурмовая винтовка"


[UPakScubaGear]

RechargedMessage="Акваланг полностью перезаряжен."

PickupMessage="Вы подобрали акваланг"

ItemName="Пехотный акваланг"

M_Deactivated="деактивирован... Заряжается."


[MarineMatch]

GameName="Матч Пехоты"


[GravityMatch]

GameName="Гравитационный Матч"


[UPakDebugger]

ItemName="Отладчик UPak"


[UPakMaleOne]

MenuName="Мужчина 1"


[UPakFemaleOne]

MenuName="Женщина 1"


[GLAmmo]

PickupMessage="Вы подобрали 10 гранат."


[RLAmmo]

PickupMessage="Вы получили 10 ракет."


[CARifleClip]

PickupMessage="Вы получили обойму для штурмовой винтовки с 50 пулями."


[UPakFemaleTwo]

MenuName="Женщина 2"


[UPakMaleThree]

MenuName="Мужчина 3"


[UPakMaleTwo]

MenuName="Мужчина 2"


[TerranWeaponMatch]

GameName="Матч с оружием пехоты"


[MarineInterestPoint]

PickupMessage=""

M_Activated=""

M_Selected=""

M_Deactivated=""


[CompTablet]

PickupMessage="Вы получили CompTablet."