UPak.plt
[Public]
Object=(Name=Game.Game,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer,Description="Intro1;Powrót na planetę Na Pali")
Object=(Name=UPak.CrashSiteGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.UPakSinglePlayer,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.UPakTransitionInfo,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.UPakGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.CloakMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.UPakCoopGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.DuskFallsGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.CloakGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.MarineMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.GravityMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.TestGameInfo,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.TerranWeaponMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.UPakIntro,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.CreditsGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.GrenadeLauncher,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UPak.RocketLauncher,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UPak.CARifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
[TransitionNullHUD]
Statheader="Statystyki zabójstw: "
CARStat="Karabin szturmowy"
RLStat="Wyrzutnia rakiet"
GLStat="Wyrzutnia granatów"
ASMDStat="ASMD"
AutomagStat="Automag"
DispersionStat="Pistolet rozpryskowy"
EightballStat="Ósemka"
FlakCannonStat="Garłacz"
GESBioRifleStat="Karabin odpadowy"
MinigunStat="Minigun"
RazorjackStat="Rozpruwacz"
RifleStat="Karabin snajperski"
StingerStat="Żądło"
TotalStat="Ogółem"
LogEntryMsg="WPIS DO DZIENNIKA:"
[GrenadeLauncher]
PickupMessage="Podnosisz wyrzutnię granatów."
ItemName="Wyrzutnia granatów"
[Cloak]
ExpireMessage=" wyłączony."
PickupMessage="Podnosisz kamuflaż."
ItemName="Kamuflaż"
M_Activated=" włączony."
M_Deactivated=" wyłączony."
[UPakHUD]
MultWeapSlotMsg="Wciśnij klawisz wyboru broni, aby przełączyć broń."
[UPakSinglePlayer]
GameName="Unreal: Pakiet misji"
[RocketLauncher]
PickupMessage="Podnosisz wyrzutnię rakiet."
ItemName="Wyrzutnia rakiet"
[UPakChooseGameMenu]
MenuList[0]="Powrót na planetę Na Pali"
MenuList[1]="Unreal"
[CloakMatch]
GameName="DM z Kamuflażem"
[CARifle]
PickupMessage="Podnosisz karabin szturmowy."
ItemName="Karabin szturmowy"
[UPakScubaGear]
RechargedMessage="Poziom tlenu w butli: 100%"
LowOxygenMessage="Tlen na wykończeniu"
PickupMessage="Podnosisz sprzęt do nurkowania."
ItemName="Wojskowy sprzęt do nurkowania"
M_Deactivated=" nieaktywny... Trwa uzupełnianie zapasu tlenu."
[MarineMatch]
GameName="DM z Piechotą Morską"
[GravityMatch]
GameName="DM z Obniżoną Grawitacją"
[UPakDebugger]
ItemName="Debugger dla UPak"
[UPakMaleOne]
MenuName="Mężczyzna 1"
[UPakFemaleOne]
MenuName="Kobieta 1"
[GLAmmo]
PickupMessage="Podnosisz 10 granatów."
[RLAmmo]
PickupMessage="Podnosisz 10 rakiet."
[CARifleClip]
PickupMessage="Podnosisz magazynek 50 nabojów dla karabinu szturmowego."
[UPakFemaleTwo]
MenuName="Kobieta 2"
[UPakMaleThree]
MenuName="Mężczyzna 3"
[UPakMaleTwo]
MenuName="Mężczyzna 2"
[TerranWeaponMatch]
GameName="DM z Orężem Ziemskim"
[MarineInterestPoint]
PickupMessage=""
M_Activated=""
M_Selected=""
M_Deactivated=""
[CompTablet]
PickupMessage="Podnosisz tablet."