Difference between revisions of "UPak.det"
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Revision as of 21:58, 28 December 2010
[Public]
Object=(Name=Game.Game,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer,Description="Intro1;Return To Napali")
Object=(Name=UPak.CrashSiteGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.UPakSinglePlayer,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.UPakTransitionInfo,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.UPakGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.CloakMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.UPakCoopGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.DuskFallsGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.CloakGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.MarineMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.GravityMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.TestGameInfo,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.TerranWeaponMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.UPakIntro,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.CreditsGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.GrenadeLauncher,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UPak.RocketLauncher,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UPak.CARifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
[TransitionNullHUD]
Statheader=Abschußstatistik:
CARStat=Sturmgewehr
RLStat=Raketenwerfer
GLStat=Granatwerfer
ASMDStat=ASMD
AutomagStat=Automag
DispersionStat=Dispersionspistole
EightballStat=Achtkugelgeschütz
FlakCannonStat=Flak-Kanone
GESBioRifleStat=GES BioGewehr
MinigunStat=Minigeschütz
RazorjackStat=Razorjack
RifleStat=MG
StingerStat=Stinger
TotalStat=Abschüsse gesamt
LogEntryMsg=LOG-EINTRAG:
[UPakSinglePlayer]
GameName=Unreal: Return to Na Pali
[GrenadeLauncher]
PickupMessage=Sie haben den Granatwerfer.
ItemName=Granatwerfer
[Cloak]
ExpireMessage=deaktiviert.
PickupMessage=Sie haben die Tarneinrichtung.
ItemName=Tarneinrichtung
M_Activated=" aktiviert"
M_Deactivated=" deaktiviert"
[CARifle]
PickupMessage=Sie haben das Sturmgewehr.
ItemName=Sturmgewehr
[RocketLauncher]
PickupMessage=Sie haben den Raketenwerfer.
ItemName=Raketenwerfer
[UPakChooseGameMenu]
MenuList[0]="Return to Na Pali"
MenuList[1]=Unreal
[UPakDebugger]
ItemName=UPak-Debugger
[UPakScubaGear]
RechargedMessage="Tauchausrüstung vollständig aufgeladen."
ItemName=Tauchausrüstung
PickupMessage=Sie haben das Tauchgerät aufgenommen.
M_Deactivated=deaktiviert... Lade auf.
[UPakMaleOne]
MenuName=Mann 1
[UPakFemaleOne]
MenuName=Frau 1
[UPakFemaleTwo]
MenuName=Frau 2
[UPakMaleThree]
MenuName=Mann 3
[UPakMaleTwo]
MenuName=Mann 2
[CARifleClip]
PickupMessage=Sie haben ein 50-Kugel-Sturmgewehr Magazin.
[GLAmmo]
PickupMessage=Sie haben 10 Granaten gefunden.
[RLAmmo]
PickupMessage=Sie haben 10 Raketen.
[CompTablet]
PickupMessage=Sie haben das Comp-Tablett.
[GravityMatch]
GameName=Schwerkraft-Match
[CloakMatch]
GameName=Tarn-Match
[TerranWeaponMatch]
GameName=Terran-Waffen-Match
[MarineMatch]
GameName=Marine-Match
[UPakHUD]
MultWeapSlotMsg=Drücken Sie die Waffentaste erneut, um zwischen den Waffen umzuschalten.
[MarineInterestPoint]
PickupMessage=""
M_Activated=""
M_Selected=""
M_Deactivated=""