UPak.det

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[Public]

Object=(Name=Game.Game,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer,Description="Intro1;Return To Na Pali")

Object=(Name=UPak.CrashSiteGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UPak.UPakSinglePlayer,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UPak.UPakTransitionInfo,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UPak.UPakGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UPak.CloakMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UPak.UPakCoopGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UPak.DuskFallsGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UPak.CloakGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UPak.MarineMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UPak.GravityMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UPak.TestGameInfo,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UPak.TerranWeaponMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UPak.UPakIntro,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UPak.CreditsGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UPak.GrenadeLauncher,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)

Object=(Name=UPak.RocketLauncher,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)

Object=(Name=UPak.CARifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)


[TransitionNullHUD]

Statheader=Abschußstatistik:

CARStat=Sturmgewehr

RLStat=Raketenwerfer

GLStat=Granatwerfer

ASMDStat=ASMD

AutomagStat=Automag

DispersionStat=Dispersionspistole

EightballStat=Achtkugelgeschütz

FlakCannonStat=Flak-Kanone

GESBioRifleStat=GES BioGewehr

MinigunStat=Minigeschütz

RazorjackStat=Razorjack

RifleStat=MG

StingerStat=Stinger

TotalStat=Abschüsse gesamt

LogEntryMsg=LOG-EINTRAG:


[UPakSinglePlayer]

GameName=Unreal: Return to Na Pali


[GrenadeLauncher]

PickupMessage=Du hast den Granatwerfer.

ItemName=Granatwerfer


[Cloak]

ExpireMessage=deaktiviert.

PickupMessage=Du hast die Tarneinrichtung.

ItemName=Tarneinrichtung

M_Activated=" aktiviert"

M_Deactivated=" deaktiviert"


[CARifle]

PickupMessage=Du hast das Sturmgewehr.

ItemName=Sturmgewehr


[RocketLauncher]

PickupMessage=Du hast den Raketenwerfer.

ItemName=Raketenwerfer


[UPakChooseGameMenu]

MenuList[0]="Return to Na Pali"

MenuList[1]=Unreal


[UPakDebugger]

ItemName=UPak-Debugger


[UPakScubaGear]

RechargedMessage="Tauchausrüstung vollständig aufgeladen."

ItemName=Tauchausrüstung

PickupMessage=Du hast das Tauchgerät aufgenommen.

M_Deactivated=deaktiviert... Lade auf.


[UPakMaleOne]

MenuName=Mann 1


[UPakFemaleOne]

MenuName=Frau 1


[UPakFemaleTwo]

MenuName=Frau 2


[UPakMaleThree]

MenuName=Mann 3


[UPakMaleTwo]

MenuName=Mann 2


[CARifleClip]

PickupMessage=Du hast ein 50-Kugel-Sturmgewehr Magazin.


[GLAmmo]

PickupMessage=Du hast 10 Granaten gefunden.


[RLAmmo]

PickupMessage=Du hast 10 Raketen.


[CompTablet]

PickupMessage=Du hast das Comp-Tablett.


[GravityMatch]

GameName=Schwerkraft-Match


[CloakMatch]

GameName=Tarn-Match


[TerranWeaponMatch]

GameName=Terran-Waffen-Match


[MarineMatch]

GameName=Marine-Match


[UPakHUD]

MultWeapSlotMsg=Drücke die Waffentaste erneut, um zwischen den Waffen umzuschalten.


[MarineInterestPoint]

PickupMessage=""

M_Activated=""

M_Selected=""

M_Deactivated=""