UMenu.frt

From Oldunreal-Wiki
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Localization Project page
This page belongs to the OldUnreal Localization Project. We aim to localize the game to other languages as flawlessly as possible, with the least amount of errors possible (ideally 0).
In order to achieve such objective, we need your help. Some of these lines contain computer-generated strings which need to be reviewed by actual native or fluent French speakers. Also these lines aren't final, they're always subject to modification, and we're sure better strings can (and will be) eventually found.
The localization project is also available at the Github repository. Completed and incomplete pages will be adapted there once complete.
Untranslated lines for Unreal
The following page contains untranslated lines for Unreal in the French language. If you're fluent or native on this language, you can help us fix them by locating the lines starting with two asterisks (**).
Untranslated lines for Unreal Tournament
The following page contains untranslated lines for Unreal Tournament in the French language. If you're fluent or native on this language, you can help us fix them by locating the lines starting with two asterisks (**).
This page in other languages
English - German - French - Spanish - Italian - Russian - Polish - Portuguese - Hungarian - Czech - Swedish - Catalan - Dutch - Norwegian - Japanese
UMenu
Language French
Game 1 Unreal
Status 714/792
Game 2 Unreal Tournament
Status 630/680

Public section (Unreal)

[public]
Object=(Name=UMenu.UMenuUGLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Unreal")
Object=(Name=UMenu.UnrealConsole,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
Object=(Name=UMenu.UMenuGoldLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Or")
Object=(Name=UMenu.UMenuBlueLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Glace")
Object=(Name=UMenu.UMenuMetalLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Métal")

Public section (Unreal Tournament)

[Public]
Object=(Name=UMenu.UMenuGoldLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Or")
Object=(Name=UMenu.UMenuBlueLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Glace")
Object=(Name=UMenu.UMenuMetalLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Métal")

Rest of the file (Shared)

[UMenuBotmatchClientWindow]
StartMatchTab="Match"
RulesTab="Règles"
SettingsTab="Paramètres"
BotConfigTab="Bots"
StartText="Lancer"

[UMenuModMenuItem]
MenuCaption="&Mon Mod"
MenuHelp="Ce texte dans la barre de statut"

[UMenuPlayerMeshClient]
FaceText="Visage"
BodyText="Corps"

[UMenuServerSetupPage]
EditAreaWidth=134
AdminEmailText="Email Admin"
AdminEMailHelp="Adresse mail à laquelle les joueurs peuvent vous contacter."
AdminNameText="Nom d'admin"
AdminNameHelp="Entrez le nom de l'administrateur de ce serveur."
MOTDLine1Text="MDJ ligne 1"
MOTDLine1Help="Entrez un message qui sera présenté aux joueurs lors de leur connexion"
MOTDLine2Text="MDJ ligne 2"
MOTDLine2Help="Entrez un message qui sera présenté aux joueurs lors de leur connexion"
MOTDLine3Text="MDJ ligne 3"
MOTDLine3Help="Entrez un message qui sera présenté aux joueurs lors de leur connexion"
MOTDLine4Text="MDJ ligne 4"
MOTDLine4Help="Entrez un message qui sera présenté aux joueurs lors de leur connexion"
ServerNameText="Nom du serveur"
ServerNameHelp="Description complète de votre serveur pour les outils comme UBrowser ou GameSpy."
DoUplinkText="Faire connaitre"
DoUplinkHelp="Si activé, votre serveur se fera connaitre aurpsè des master servers pour apparaitre dans la liste global des serveurs."
ngWorldStatsText="Connexion ngWorldStats"
ngWorldStatsHelp="Si activé, votre serveur communiquera avec NetGamesUSA pour compiler des statistiques de jeu. Visitez ut.ngworldstats.com pour plus d'informations."
LanPlayText="Optimisation LAN"
LanPlayHelp="Si activé, votre serveur sera optimisé pour le jeu en LAN."

[UMenuStatusBar]
DefaultHelp="ECHAP pour continuer la partie"
DefaultIntroHelp="Commencez une nouvelle partie dans le menu Jeu."

[UMenuMultiplayerMenu]
StartName="&Nouvelle partie multijoueurs"
StartHelp="Lancer une partie en réseau que d'autre joueurs peuvent rejoindre."
BrowserName="&Chercher des parties"
BrowserHelp="Cherche des parties en cours sur internet."
LANName="Chercher un jeu &LAN"
LANHelp="Cherche des serveurs locaux en LAN."
OpenLocationName="Ouvrir &une adresse"
OpenLocationHelp="Se connecter en entrant une adresse ou une URL de type unreal://"
PatchName="Dernière MA&J"
PatchHelp="Trouver les dernières mises à jour sur le net!"
DisconnectName="&Déconnexion du serveur"
DisconnectHelp="Se déconnecter du serveur actuel."
ReconnectName="Reconne&xion"
ReconnectHelp="Tentative de reconnexion au dernier serveur."
SuggestPlayerSetupTitle="Vérification du nom"
SuggestPlayerSetupText="Votre nom est actuellement le nom par défaut. Il est recommandé de choisir un nom personnalisé avant de rejoindre une partie sur internet."
SuggestNetspeedTitle="Vérifier le débit"
SuggestNetspeedText="Vous n'avez pas spécifié votre débit internet. Il est recommandé de le faire pour éviter différents problèmes en cours de jeu."

[UMenuGameSettingsBase]
StyleText="Style:"
Styles[0]="Classique"
Styles[1]="Hardcore"
Styles[2]="Turbo"
StyleHelp="Choisissez le style de la partie. Le Hardcore est 10% plus rapide et les armes sont 50% plus dévastatrices. Turbo est un Hardcore accéléré."
SpeedText="Vitesse du jeu"
SpeedHelp="Modifier la vitesse du jeu."

[UMenuBotConfigBase]
BaseText="Compétence :"
BaseHelp="Niveau de difficulté du bot."
Skills[0]="Novice"
Skills[1]="Moyen"
Skills[2]="Puissant"
Skills[3]="Divin"
SkillTaunts[0]="Ils ne te feront pas trop mal..."
SkillTaunts[1]="Ne te la pète pas trop."
SkillTaunts[2]="On se prend pour un dur ?"
SkillTaunts[3]="Soyez prèt à prier beaucoup."
NumBotsText="Nombre de bots"
NumBotsHelp="Nombre de bots que vous affronterez."
AutoAdjustText="Ajustement auto."
AutoAdjustHelp="Si activé, les bots modifient leur niveau en temps réel pour s'adapter aux joueurs."
RandomText="Ordre aléatoire"
RandomHelp="Si activé, les bots sont tirés aléatoirement. Sinon, ils entrent en jeu dans l'ordre de la configuration."
ConfigBotsText="Configurer"
ConfigBotsHelp="Configurer les noms, apparences et attributs individuels de chaque bot."
AtLeastOneBotTitle="Configurer les Bots"
AtLeastOneBotText="Vous devez choisir un bot pour utiliser l'écran de configuration des bots."

[UMenuScreenshotCW]
PlayersText="joueurs"

[UMenuWeaponPriorityListBox]
WeaponPriorityHelp="Déplacez le nom de l'arme pour déplacer son niveau de priorité. Les armes en haut de la liste on une priorité supérieure."

[UMenuBotConfigClientWindow]
BIMText="Activer les bots"
BIMHelp="Si activé, des bots seront présents dans votre partie en réseau"

[UMenuMutatorCW]
ExcludeCaption="Mutators non activés"
ExcludeHelp="Faites glisser les mutators dans la colonne de droite pour les inclure dans la prochaine partie."
IncludeCaption="Mutators activés"
IncludeHelp="Faites glisser les mutators dans la colonne de gauche pour les retirer dela partie, ou déplacez-les verticalement pour modifier l'ordre."
KeepText="Utiliser ces mutators à chaque fois"
KeepHelp="Si activé, tous les mutators sélectionnés seront utilisés aux prochains lancement de parties."

[UMenuTeamGameRulesCWindow]
FFText="Pas de feu allié."
FFHelp="Si activé, les alliés ne peuvent pas se blesser entre eux."

[UMenuStartGameClientWindow]
DedicatedText="Dédié"
DedicatedHelp="Activez pour lancer un serveur dédié."
ServerText="Serveur"

[UMenuOptionsWindow]
WindowTitle="Paramètres"
WindowWidth=300

[UMenuWeaponPriorityListArea]
AutoSwitchText="Changement d'arme auto."
AutoSwitchHelp="Change automatiquement d'arme lors du ramassage d'une arme de plus forte priorité. Sinon, vous devez changer manuellement."

[UMenuPlayerWindow]
WindowTitle="Configuration joueur"

[UMenuWeaponPriorityWindow]
WindowTitle="Armes"

[UMenuMapListWindow]
WindowTitle="List de maps"

[UMenuMutatorWindow]
WindowTitle="Configurer les mutators"

[UMenuGameMenu]
NewGameName="&Nouveau"
NewGameHelp="Lancer une nouvelle partie solo."
LoadName="Cha&rger"
LoadHelp="Charger une partie solo précédemment sauvegardée."
SaveName="&Sauver"
SaveHelp="Sauvegarder la partie en cours."
BotmatchName="&Botmatch"
BotmatchHelp="Lancer un match contre des bots!"
QuitName="&Quitter"
QuitHelp="Sauver les paramètres et quitter le jeu."
QuitTitle="Confirmez"
QuitText="Voulez-vous vraiment quitter le jeu?"

[UMenuBotmatchWindow]
WindowTitle="Match de bots"

[UMenuStartGameWindow]
WindowTitle="Nouvelle partie en réseau"

[UMenuLoadGameWindow]
WindowTitle="Charger partie"

[UMenuHelpWindow]
WindowTitle="Aide"

[UMenuNewGameWindow]
WindowTitle="Nouvelle partie"

[UMenuSaveGameWindow]
WindowTitle="Sauvegarder partie"

[UMenuConfigIndivBotsWindow]
WindowTitle="Configuration d'un bot"

Rest of the file (Unreal)

[UnrealConsole]
ClassCaption="Console du navigateur UMenu"

[UMenuMenuBar]
GameName="&Jeu"
GameHelp="Lancer une nouvelle partie, sauver ou charger une partie."
MultiplayerName="&Multijoueur"
MultiplayerHelp="Lancer ou rejoindre une partie multijoueurs."
OptionsName="&Options"
OptionsHelp="Configurer les options."
ToolName="Ou&tils"
ToolHelp="Active divers outils systèmes."
HelpName="&Aide"
HelpHelp="Active/désactive l'aide."
VersionName="Version"
ModName="Mo&d"
ModHelp="Configurer les mods tiers."
DemoName="&Enregistrer"
DemoHelp="Enregistrer une démo que vous pouvez revisionner plus tard."

[UTCreditsCW]
ProgrammersText="Programmation"
LevelDesignText="Level Design"
ArtText="Art & Modélisation"
MusicSoundText="Musique & son"
BizText="Biz"
PatchText="(**)Oldunreal 227 Patch"

[UMenuVideoClientWindow]
EditAreaWidth=110
DriverText="Pilote vidéo"
DriverHelp="Pilote vidéo actuel. Utilisez le bouton changer pour en choisir un autre."
ShowWindowedText="Plein-écran"
ShowWindowedHelp="Lance Unreal en mode plein-écran."
ResolutionText="Résolution"
ResolutionHelp="Choisissez une nouvelle résolution."
ColorDepthText="Profondeur de couleurs"
ColorDepthHelp="Sélectionnez la profondeur des couleurs."
BitsText="bit"
TextureDetailText="Détail textures"
TextureDetailHelp="Changer le niveau de détail des textures de la géométrie. Un niveau plus bas améliore les performances."
Details[0]="Haut"
Details[1]="Moyen"
Details[2]="Bas"
SkinDetailText="Details Skin"
SkinDetailHelp="Changer le niveau de détail des skins. Un niveau plus bas améliore les performances."
BrightnessText="Clarté"
BrightnessHelp="Modifier la clarté de l'écran."
ScaleText="Taille polices"
ScaleHelp="Change la taille des polices de l'interface."
ScaleSizes[0]="Normale"
ScaleSizes[1]="Double"
TranslatorScaleText="Échelle du traducteur"
TranslatorScaleHelp="Ajuster l'échelle du traducteur."
TranslatorScaleSizes[0]="1x"
TranslatorScaleSizes[1]="2x"
TranslatorScaleSizes[2]="3x"
TranslatorScaleSizes[3]="4x"
MouseText="Sensibilité menu"
MouseHelp="Sensibilité de la souris dans l'interface."
GuiSkinText="Skin UI"
GuiSkinHelp="Change l'apparence du menu."
ConfirmSettingsTitle="Confirmez votre nouveau pilote."
ConfirmSettingsText="Êtes-vous sûr de vouloir utiliser ce pilote vidéo ?"
ConfirmSettingsCancelTitle="Paramètres vidéos"
ConfirmSettingsCancelText="Vos derniers paramètres vidéo ont été restaurés."
ConfirmTextureDetailTitle="Confirmer le niveau de détail"
ConfirmTextureDetailText="Augmenter le niveau de détail des textures peut dégrader les performances sur certaines machines."
ConfirmDriverTitle="Changement de pilote vidéo"
ConfirmDriverText="Unreal va redémarrer et vous permettre de changer de pilote. Voulez-vous continuer ?"
PawnShadowText="Ombres des persos."
PawnShadowHelp="Niveau de détail des ombres projetées par les personnages (pris en compte au prochain chargement)."
PawnShadowList[0]="Aucune"
PawnShadowList[1]="Blob"
PawnShadowList[2]="Basse résolution"
PawnShadowList[3]="Résolution moyenne"
PawnShadowList[4]="Haute résolution"
PawnShadowList[5]="Ultra-fin"
ShowDecalsText="Afficher les sprites"
ShowDecalsHelp="Si vrai, les impacts et flaques de sang seront affichées."
MinFramerateText="Limite performances"
MinFramerateHelp="Unreal fera en sorte de maintenir ce nombre d'images par seconde."
DynamicLightsText="Eclairage temps réel"
DynamicLightsHelp="Si vrai, l'éclairage sera en temps réel."
WeaponFlashText="(**)Weapon Flash"
WeaponFlashHelp="(**)If checked, your screen will flash when you fire your weapon."
FovAngleText="(**)FOV Angle"
FovAngleHelp="(**)Horizontal FOV (field of view) angle in degrees"
DecoShadowsText="Ombre des décos"
DecoShadowsHelp="Les décorations projettent des ombres (pris en compte au prochain chargement)."
FlatShadingText="Ombres mesh plates"
FlatShadingHelp="Active un éclairage spécifique des meshes."
CurvyMeshText="Meshes courbés"
CurvyMeshHelp="Active le rendu des surfaces courbes de certains meshes."
UsePrecacheText="Pré-cache."
UsePrecacheHelp="Active la pré-cachage des données telles que le son ou les textures."
TrilinearFilteringText="(**)Trilinear Filtering"
TrilinearFilteringHelp="(**)Use this option to activate/deactivate trilinear texture filtering."
AnisotropicFilteringText="(**)Anisotropic Filtering"
AnisotropicFilteringHelp="(**)Anisotropic texture filtering."
AnisotropicFilteringModes[0]="(**)Off"
AnisotropicFilteringModes[1]="%Nx"
AntialiasingText="(**)Antialiasing"
AntialiasingHelp="(**)Antialiasing mode."
AntialiasingModes[0]="(**)Off"
AntialiasingModes[1]="(**)On"
AntialiasingModes[2]="%Nx"
VSyncText="(**)Vertical Synchronization"
VSyncHelp="(**)Vertical synchronization"
VSyncModes[0]="(**)Off"
VSyncModes[1]="(**)On"
VSyncModes[2]="(**)Adaptive"
NotAvailableText="(**)Not available"

[UMenuPlayerSetupClient]
EditAreaWidth=110
NameText="Nom :"
NameHelp="Choisissez votre nom."
TeamText="Equipe :"
Teams[0]="Rouge"
Teams[1]="Bleu"
Teams[2]="Vert"
Teams[3]="Jaune"
NoTeam="Aucune"
TeamHelp="Choisissez l'équipe pour laquelle vous voulez jouer."
ClassText="Classe :"
ClassHelp="Choisissez votre classe."
SkinText="Skin :"
SkinHelp="Choisissez la skin de votre personnage."
FaceText="Visage :"
FaceHelp="Choisissez le visage de votre personnage."
SpectatorText="Mode spectateur"
SpectatorHelp="Activez pour lancer la partie en mode spectateur."

[UMenuStartMatchClientWindow]
GameText="Mode de jeu:"
GameClassText="Classe de jeu:"
GameHelp="Sélectionnez le mode de jeu."
MapText="Nom de map:"
MapHelp="Choisissez la map sur laquelle jouer."
MapListText="Liste de maps"
MapListHelp="Cliquez sur ce bouton pour modifier la liste des maps qui seront passées."
MutatorText="Mutators"
MutatorHelp="Les mutators sont des scripts altérant le jeu. Appuyez sur ce bouton pour choisir les mutators employés."
FilterInvalidGameClassesText="(**)Filter Invalid Game Classes"
FilterInvalidGameClassesHelp="(**)When checked, invalid classes are not listed (validation may be slow)."
InvalidGameClass="(**)<Invalid Game Class>"

[UMenuCustomizeClientWindow]
EditAreaWidth=155
LocalizedKeyName[1]="SourisGauche"
LocalizedKeyName[2]="SourisDroite"
LocalizedKeyName[3]="Annuler"
LocalizedKeyName[4]="SourisCentre"
LocalizedKeyName[5]="Inconnu05"
LocalizedKeyName[6]="Inconnu06"
LocalizedKeyName[7]="Inconnu07"
LocalizedKeyName[8]="Retour"
LocalizedKeyName[9]="Tab"
LocalizedKeyName[10]="Inconnu0A"
LocalizedKeyName[11]="Inconnu0B"
LocalizedKeyName[12]="Inconnu0C"
LocalizedKeyName[13]="Entrer"
LocalizedKeyName[14]="Inconnu0E"
LocalizedKeyName[15]="Inconnu0F"
LocalizedKeyName[16]="MAJ"
LocalizedKeyName[17]="Ctrl"
LocalizedKeyName[18]="Alt"
LocalizedKeyName[19]="Pause"
LocalizedKeyName[20]="Verr.Maj."
LocalizedKeyName[21]="Souris 4"
LocalizedKeyName[22]="Souris 5"
LocalizedKeyName[23]="Souris 6"
LocalizedKeyName[24]="Souris 7"
LocalizedKeyName[25]="Souris 8"
LocalizedKeyName[26]="Inconnu1A"
LocalizedKeyName[27]="Echap"
LocalizedKeyName[28]="Inconnu1C"
LocalizedKeyName[29]="Inconnu1D"
LocalizedKeyName[30]="Inconnu1E"
LocalizedKeyName[31]="Inconnu1F"
LocalizedKeyName[32]="Espace"
LocalizedKeyName[33]="Pg.Prec"
LocalizedKeyName[34]="Pg.Suiv"
LocalizedKeyName[35]="Fin"
LocalizedKeyName[36]="Orig."
LocalizedKeyName[37]="Gauche"
LocalizedKeyName[38]="haut"
LocalizedKeyName[39]="Droite"
LocalizedKeyName[40]="Bas"
LocalizedKeyName[41]="Selection"
LocalizedKeyName[42]="Impression"
LocalizedKeyName[43]="Exécuter"
LocalizedKeyName[44]="Impr.écr"
LocalizedKeyName[45]="Inser"
LocalizedKeyName[46]="Suppr"
LocalizedKeyName[47]="Aide"
LocalizedKeyName[48]="0"
LocalizedKeyName[49]="1"
LocalizedKeyName[50]="2"
LocalizedKeyName[51]="3"
LocalizedKeyName[52]="4"
LocalizedKeyName[53]="5"
LocalizedKeyName[54]="6"
LocalizedKeyName[55]="7"
LocalizedKeyName[56]="8"
LocalizedKeyName[57]="9"
LocalizedKeyName[58]="Inconnu3A"
LocalizedKeyName[59]="Inconnu3B"
LocalizedKeyName[60]="Inconnu3C"
LocalizedKeyName[61]="Inconnu3D"
LocalizedKeyName[62]="Inconnu3E"
LocalizedKeyName[63]="Inconnu3F"
LocalizedKeyName[64]="Inconnu40"
LocalizedKeyName[65]="A"
LocalizedKeyName[66]="B"
LocalizedKeyName[67]="C"
LocalizedKeyName[68]="D"
LocalizedKeyName[69]="E"
LocalizedKeyName[70]="F"
LocalizedKeyName[71]="G"
LocalizedKeyName[72]="H"
LocalizedKeyName[73]="I"
LocalizedKeyName[74]="J"
LocalizedKeyName[75]="K"
LocalizedKeyName[76]="L"
LocalizedKeyName[77]="M"
LocalizedKeyName[78]="N"
LocalizedKeyName[79]="O"
LocalizedKeyName[80]="P"
LocalizedKeyName[81]="Q"
LocalizedKeyName[82]="R"
LocalizedKeyName[83]="S"
LocalizedKeyName[84]="T"
LocalizedKeyName[85]="U"
LocalizedKeyName[86]="V"
LocalizedKeyName[87]="W"
LocalizedKeyName[88]="X"
LocalizedKeyName[89]="Y"
LocalizedKeyName[90]="Z"
LocalizedKeyName[91]="Inconnu5B"
LocalizedKeyName[92]="Inconnu5C"
LocalizedKeyName[93]="Inconnu5D"
LocalizedKeyName[94]="Inconnu5E"
LocalizedKeyName[95]="Inconnu5F"
LocalizedKeyName[96]="Pav.Num0"
LocalizedKeyName[97]="Pav.Num1"
LocalizedKeyName[98]="Pav.Num2"
LocalizedKeyName[99]="Pav.Num3"
LocalizedKeyName[100]="Pav.Num4"
LocalizedKeyName[101]="Pav.Num5"
LocalizedKeyName[102]="Pav.Num6"
LocalizedKeyName[103]="Pav.Num7"
LocalizedKeyName[104]="Pav.Num8"
LocalizedKeyName[105]="Pav.Num9"
LocalizedKeyName[106]="Pav.Num Etoile"
LocalizedKeyName[107]="Pav.Num Plus"
LocalizedKeyName[108]="Pav.Num Point"
LocalizedKeyName[109]="Pav.Num Moins"
LocalizedKeyName[110]="Pav.Num Point"
LocalizedKeyName[111]="Pav.Num Slash"
LocalizedKeyName[112]="F1"
LocalizedKeyName[113]="F2"
LocalizedKeyName[114]="F3"
LocalizedKeyName[115]="F4"
LocalizedKeyName[116]="F5"
LocalizedKeyName[117]="F6"
LocalizedKeyName[118]="F7"
LocalizedKeyName[119]="F8"
LocalizedKeyName[120]="F9"
LocalizedKeyName[121]="F10"
LocalizedKeyName[122]="F11"
LocalizedKeyName[123]="F12"
LocalizedKeyName[124]="F13"
LocalizedKeyName[125]="F14"
LocalizedKeyName[126]="F15"
LocalizedKeyName[127]="F16"
LocalizedKeyName[128]="F17"
LocalizedKeyName[129]="F18"
LocalizedKeyName[130]="F19"
LocalizedKeyName[131]="F20"
LocalizedKeyName[132]="F21"
LocalizedKeyName[133]="F22"
LocalizedKeyName[134]="F23"
LocalizedKeyName[135]="F24"
LocalizedKeyName[136]="Inconnu88"
LocalizedKeyName[137]="Inconnu89"
LocalizedKeyName[138]="Inconnu8A"
LocalizedKeyName[139]="Inconnu8B"
LocalizedKeyName[140]="Inconnu8C"
LocalizedKeyName[141]="Inconnu8D"
LocalizedKeyName[142]="Inconnu8E"
LocalizedKeyName[143]="Inconnu8F"
LocalizedKeyName[144]="Verr.num"
LocalizedKeyName[145]="Arrèt defil."
LocalizedKeyName[146]="Inconnu92"
LocalizedKeyName[147]="Inconnu93"
LocalizedKeyName[148]="Inconnu94"
LocalizedKeyName[149]="Inconnu95"
LocalizedKeyName[150]="Inconnu96"
LocalizedKeyName[151]="Inconnu97"
LocalizedKeyName[152]="Inconnu98"
LocalizedKeyName[153]="Inconnu99"
LocalizedKeyName[154]="Inconnu9A"
LocalizedKeyName[155]="Inconnu9B"
LocalizedKeyName[156]="Inconnu9C"
LocalizedKeyName[157]="Inconnu9D"
LocalizedKeyName[158]="Inconnu9E"
LocalizedKeyName[159]="Inconnu9F"
LocalizedKeyName[160]="Maj Gch"
LocalizedKeyName[161]="Maj Drt"
LocalizedKeyName[162]="Ctrl Gch"
LocalizedKeyName[163]="Ctrl Drt"
LocalizedKeyName[164]="InconnuA4"
LocalizedKeyName[165]="InconnuA5"
LocalizedKeyName[166]="InconnuA6"
LocalizedKeyName[167]="InconnuA7"
LocalizedKeyName[168]="InconnuA8"
LocalizedKeyName[169]="InconnuA9"
LocalizedKeyName[170]="InconnuAA"
LocalizedKeyName[171]="InconnuAB"
LocalizedKeyName[172]="InconnuAC"
LocalizedKeyName[173]="InconnuAD"
LocalizedKeyName[174]="InconnuAE"
LocalizedKeyName[175]="InconnuAF"
LocalizedKeyName[176]="InconnuB0"
LocalizedKeyName[177]="InconnuB1"
LocalizedKeyName[178]="InconnuB2"
LocalizedKeyName[179]="InconnuB3"
LocalizedKeyName[180]="InconnuB4"
LocalizedKeyName[181]="InconnuB5"
LocalizedKeyName[182]="InconnuB6"
LocalizedKeyName[183]="InconnuB7"
LocalizedKeyName[184]="InconnuB8"
LocalizedKeyName[185]="InconnuB9"
LocalizedKeyName[186]="Point Virgule"
LocalizedKeyName[187]="Egal"
LocalizedKeyName[188]="Virgule"
LocalizedKeyName[189]="Moins"
LocalizedKeyName[190]="Point"
LocalizedKeyName[191]="Slash"
LocalizedKeyName[192]="Tilde"
LocalizedKeyName[193]="InconnuC1"
LocalizedKeyName[194]="InconnuC2"
LocalizedKeyName[195]="InconnuC3"
LocalizedKeyName[196]="InconnuC4"
LocalizedKeyName[197]="InconnuC5"
LocalizedKeyName[198]="InconnuC6"
LocalizedKeyName[199]="InconnuC7"
LocalizedKeyName[200]="Joy1"
LocalizedKeyName[201]="Joy2"
LocalizedKeyName[202]="Joy3"
LocalizedKeyName[203]="Joy4"
LocalizedKeyName[204]="Joy5"
LocalizedKeyName[205]="Joy6"
LocalizedKeyName[206]="Joy7"
LocalizedKeyName[207]="Joy8"
LocalizedKeyName[208]="Joy9"
LocalizedKeyName[209]="Joy10"
LocalizedKeyName[210]="Joy11"
LocalizedKeyName[211]="Joy12"
LocalizedKeyName[212]="Joy13"
LocalizedKeyName[213]="Joy14"
LocalizedKeyName[214]="Joy15"
LocalizedKeyName[215]="Joy16"
LocalizedKeyName[216]="InconnuD8"
LocalizedKeyName[217]="InconnuD9"
LocalizedKeyName[218]="InconnuDA"
LocalizedKeyName[219]="Crochet Gch"
LocalizedKeyName[220]="Slash inversé"
LocalizedKeyName[221]="Crochet Drt"
LocalizedKeyName[222]="Guillemets simples"
LocalizedKeyName[223]="InconnuDF"
LocalizedKeyName[224]="JoyX"
LocalizedKeyName[225]="JoyY"
LocalizedKeyName[226]="JoyZ"
LocalizedKeyName[227]="JoyR"
LocalizedKeyName[228]="MouseX"
LocalizedKeyName[229]="MouseY"
LocalizedKeyName[230]="MouseZ"
LocalizedKeyName[231]="MouseW"
LocalizedKeyName[232]="JoyU"
LocalizedKeyName[233]="JoyV"
LocalizedKeyName[234]="InconnuEA"
LocalizedKeyName[235]="InconnuEB"
LocalizedKeyName[236]="Molette haut"
LocalizedKeyName[237]="Molette bas"
LocalizedKeyName[238]="Inconnu10E"
LocalizedKeyName[239]="Inconnu10F"
LocalizedKeyName[240]="JoyHaut"
LocalizedKeyName[241]="Joy Bas"
LocalizedKeyName[242]="Joy Gch"
LocalizedKeyName[243]="Joy Drt"
LocalizedKeyName[244]="InconnuF4"
LocalizedKeyName[245]="InconnuF5"
LocalizedKeyName[246]="Attn"
LocalizedKeyName[247]="CrSel"
LocalizedKeyName[248]="ExSel"
LocalizedKeyName[249]="ErEof"
LocalizedKeyName[250]="Lecture"
LocalizedKeyName[251]="Zoom"
LocalizedKeyName[252]="Sans Nom"
LocalizedKeyName[253]="PA1"
LocalizedKeyName[254]="OEM"
LabelList[0]="Tir"
LabelList[1]="Tir secondaire"
LabelList[2]="Avancer"
LabelList[3]="Reculer"
LabelList[4]="Virage Gch"
LabelList[5]="Virage Drt"
LabelList[6]="Dpl.lat.Gch"
LabelList[7]="Dpl.lat.Drt"
LabelList[8]="Saut/haut"
LabelList[9]="Accroupi"
LabelList[10]="Vue souris"
LabelList[11]="Activer Item"
LabelList[12]="Item suivant"
LabelList[13]="Item précédent"
LabelList[14]="Vue haut"
LabelList[15]="Vue bas"
LabelList[16]="Centrer vue"
LabelList[17]="Marcher"
LabelList[18]="Dpl.lat"
LabelList[19]="Arme suivante"
LabelList[20]="Arme précédente"
LabelList[21]="jeter arme"
LabelList[22]="Simuler la mort"
LabelList[23]="Menu musique"
LabelList[24]="Chat"
LabelList[25]="Chat équipe"
LabelList[26]="Scores"
LabelList[27]="Attraper"
LabelList[28]="Vue 3rd personne"
OrString=" ou "
CustomizeHelp="Cliquez sur un rectangle et enfoncez la touche à paramétrer.."
DefaultsText="Par défaut"
DefaultsHelp="Restaurer tous contrôles par défaut."
JoystickText="Joystick"
JoyXText="Axe X"
JoyXHelp="Choisissez le comportement de l'axe horizontal du joystick."
JoyXOptions[0]="Dpl.Lat. Gch/Drt"
JoyXOptions[1]="Virage gch/Drt"
JoyYText="Axe Y"
JoyYHelp="Choisissez le comportement de l'axe vertical du joystick"
JoyYOptions[0]="Avancer/reculer"
JoyYOptions[1]="regarder vers le haut/bas"

[UMenuGameRulesBase]
bSingleColumn=False
FragText="Limite frags"
FragHelp="Le jeu s'arrète quand un joueur atteint cette limite de frags. Si 0, le score est illimité"
TimeText="Limite temps"
TimeHelp="le jeu s'arrète après ce nombre de minutes ( 0 = temps illimité)."
MaxPlayersText="Connexions max"
MaxPlayersHelp="Nombre maximum de joueurs humains pouvant se connecter."
MaxSpectatorsText="Spectateurs max"
MaxSpectatorsHelp="Nombre maximum de spectateurs autorisé."
WeaponsText="Armes persistantes"
WeaponsHelp="Si activé, les armes sont toujours disponibles à leur point de départ."
HumansOnlyText="(**)Humans Only"
HumansOnlyHelp="(**)If checked, only human player classes are allowed."

[UMenuBotSetupBase]
BotText="Bot:"
BotHelp="Choisissez le bot à configurer."
BotWord="Bot"
DefaultsText="Par défaut"
DefaultsHelp="Restaurer tous les paramètres par défauts."
BotSkillText="Compétence bot :"
BotSkillHelp="Ajuste la difficulté du bot (facile-difficile)."
BotAccurText="Précision :"
BotAccurHelp="Degré de précision du bot (Bonne - mauvaise visée)."
BotCombatStyleText="Style :"
BotCombatStyleHelp="Style de combat du bot (Attaque à distance - approche au corps à corps)."
BotAlertnessText="Attention :"
BotAlertnessHelp="degré d'attention du bot (sourd et aveugle - omniscient)."
BotCampingText="Camping :"
BotCampingHelp="Probabilité de camping du bot (toujours en chasse - campe en permanence)."
FavoriteWeaponText="Arme préférée :"
FavoriteWeaponHelp="Arme favorite du bot."
NoFavoriteWeapon="pas de préférence"
NameHelp="Nommer le bot"
TeamText="Couleur :"
TeamHelp="Couleur d'équipe de ce bot."
ClassHelp="Classe de ce bot."
SkinHelp="Skin du corps."
FaceHelp="Skin du visage."

[UMenuGameOptionsClientWindow]
EditAreaWidth=120
LanguageText="Langue"
LanguageHelp="Langue utilisée actuellement. En cas de changement, vous devrez redémarrer."
ConsoleText="(**)Console"
ConsoleHelp="(**)This option determines the look of console and menus. Press Restart button to apply the changes."
WeaponHandText="Latéralisation arme"
WeaponHandHelp="Choisissez la latéralisation de votre arme."
LeftName="Gauche"
CenterName="Centrée"
RightName="Droite"
HiddenName="Cachée"
ViewBobText="Bob vue"
ViewBobHelp="Utilisez le glisseur pour définir l'amplitude des balottements à chaque pas."
SpeedText="Vitesse du jeu"
GoreText="Niveau de gore"
GoreHelp="Degré de violence du jeu."
GoreLevels[0]="Normal"
GoreLevels[1]="réduit"
GoreLevels[2]="Ultra-propre"
LocalText="Enregistrement ngStats"
LocalHelp="Si activé, votre système enregistrera les botmatchs en local pour vos stats globales."

[UMenuNetworkClientWindow]
EditAreaWidth=130
NetSpeedText="Connexion internet"
NetSpeedHelp="Choisissez la valeur la plus proche de votre connexion. Si vous avez une forte latence, essayez de baisser la valeur."
NetSpeeds[0]="(**)(Dial-Up Networking)"
NetSpeeds[1]="(**)(Dial-Up Networking)"
NetSpeeds[2]="(**)(Broadband)"
NetSpeeds[3]="(**)(Broadband)"
NetSpeeds[4]="(**)(LAN)"

[UMenuInputOptionsClientWindow]
AutoAimText="Aide à la visée"
AutoAimHelp="Active/désactive l'aide à la visée verticale."
JoystickText="Joystick"
JoystickHelp="Activer/désactiver le joystick."
RawHIDInputText="Entrée brut" 
RawHIDInputHelp="Traitement brut de la souris : améliore la fluidité du pointeur sous Windows et désactive l'accélération. Vous devrez redémarrer le jeu pour que le changement soit pris en compte."
ConfirmRawHIDRestartTitle="(**)Confirm Raw HID Input Restart"
ConfirmRawHIDText="(**)In order to enable/disable Raw HID Input, this option will restart Unreal now."
SensitivityText="Sensibilité souris"
SensitivityHelp="Modifier la sensibilité de la souris : l'amplitude du mouvement souris nécessaire pour accomplir un mouvement dans Unreal."
InvertMouseText="Inversion souris"
InvertMouseHelp="Inverser l'axe X de la souris. Si activé, avancer la souris baissera la vue au lieu de la monter."
LookSpringText="Centrer auto."
LookSpringHelp="Si activé, la vue se centrera automatiquement quand vous relacherez la vue souris. Ne fonctionne que si la vue souris est désactivée."
MouselookText="Vue souris"
MouselookHelp="Si activée, la souris contrôle toujours la vue."
MouseSmoothText="Lissage max"
MouseSmoothHelp="Si activé, les mouvements de la souris seront fortement lissés pour améliorer la fluidité des mouvements."
bMouseSmoothText="Lissage souris"
bMouseSmoothHelp="Si activé, les mouvements de la souris seront lissés pour améliorer la fluidité des mouvements."
AutoSlopeText="Auto align."
AutoSlopeHelp="Si activé, votre vue s'alignera automatiquement sur les pentes. Ne fonctionne que si la vue souris est désactivée."
DodgingText="(**)Dodging"
DodgingHelp="(**)If checked, double tapping the movement keys (forward, back, and strafe left or right) will result in a fast dodge move."
DodgeClickTimeText="(**)Dodge Click Time"
DodgeClickTimeHelp="(**)Maximal double click interval in seconds for dodge move."

[UMenuAudioClientWindow]
EditAreaWidth=110
DriverText="(**)Audio Driver"
DriverHelp="(**)This is the current audio driver. Press the Restart button in order to pick a different sound driver."
ConfirmDriverTitle="(**)Change Audio Driver..."
ConfirmDriverText="(**)Do you want to restart Unreal with the selected audio driver?"
SoundQualityText="Qualité sons"
SoundQualityHelp="Baisser la qualité des sons améliore les performances sur les machines ayant 32Mo de mémoire ou moins."
Details[0]="Bas"
Details[1]="Haut"
MusicVolumeText="Volume musique"
MusicVolumeHelp="Ajuster le volume de la musique."
SoundVolumeText="Volume sons"
SoundVolumeHelp="Ajustement le volume des sons d'ambiance."
VoiceVolumeText="(**)Voice Volume"
VoiceVolumeHelp="(**)Increase or decrease speech, taunt and grunt effects volume."
VoiceMessagesText="Messages vocaux"
VoiceMessagesHelp="Si activé, vous entendrez les messages vocaux des autres joueurs."
MessageBeepText="Bip messages"
MessageBeepHelp="Si activé, un bip vous préviendra de chaque message."
NotAvailableText="(**)Not available"

[UMenuNewGameClientWindow]
GameHelp="Choisissez une partie."
GameText="Campagne solo:"
SkillText="Difficulté:"
Skills[0]="Facile"
Skills[1]="Moyen"
Skills[2]="Difficile"
Skills[3]="Très difficile"
Skills[4]="Unreal"
Skills[5]="Infernal"
Skills[6]="Ultra-Unreal"
SkillStrings[0]="Mode touriste."
SkillStrings[1]="Un peu d'action !"
SkillStrings[2]="Déconseillé aux cardiaques."
SkillStrings[3]="Bottage de cul express."
SkillStrings[4]="Mode suicide."
SkillStrings[5]="Tu vas en prendre PLEIN LA GUEULE !"
SkillStrings[6]="NOM DE DIEU !"
SkillHelp="Choisissez le niveau de difficulté de la partie."
UseMutText="(**)Use Mutators"
UseMutHelp="(**)If should use mutators in this game."
AdvancedText="(**)Advanced..."

[UMenuMapListCW]
DefaultText="Utiliser la liste de maps: "
DefaultHelp="Choisissez une liste de maps à utiliser, ou choisissez personnaliser et configurez la liste à la main."
RandomText="Mélanger les maps:"
RandomHelp="Jouer ces maps dans un ordre aléatoire."
CustomText="Personnaliser"
ExcludeCaption="Maps non inclues"
ExcludeHelp="Faites glisser les maps dans la colonne de droite pour les ajouter à la liste."
IncludeCaption="Maps inclues"
IncludeHelp="Faites glisser les maps dans la colonne de gauche pour les retirer de la liste, ou déplacez-les versle haut ou le bas pour changer l'ordre."

[UMenuOptionsClientWindow]
ConfirmTitle="Sauvegarder les paramètres et redémarrer."
ConfirmText="Cette option relancera le jeu avec les paramètres choisis. Etes-vous sûr?"
RestartButtonText="Redémarrer"
RestartButtonHelp="Relancer le jeu avec les nouveaux paramètres."
GamePlayTab="Jeu"
InputTab="Input"
ControlsTab="Contrôles"
AudioTab="Audio"
VideoTab="Video"
NetworkTab="Réseau"
HUDTab="HUD"

[UMenuHUDConfigCW]
HUDConfigText="Disposition du HUD"
HUDConfigHelp="Utilisez les flèches droites et gauche pour choisir une configuration du HUD."
CrosshairText="Viseur"
CrosshairHelp="Choisissez votre réticule de visée."
RTNPHeadingText="Return to Na Pali:"
RTNPHeadingHelp="Les paramètres suivants ne concernent que l'extension Return to Na Pali"
CinematicText="Format cinématique"
CinematicHelp="Active le format écran large pour les cinématiques"
SubtitlesText="Sous-titrage"
SubtitlesHelp="Active le sous-titrage des cinématiques"

[UMenuToolsMenu]
ConsoleName="Console s&ystème"
ConsoleHelp="Cette option ouvre la console Unreal. Vous pouvez l'utiliser pour entrer des commandes et des codes."
TimeDemoName="Statistiques TimeDemo"
TimeDemoHelp="Active les statistiques TimeDemo pour mesurer votre vitesse d'affichage."
LogName="Ouvrir le log"
LogHelp="Ouvre la fenêtre de log."
MusicMName="&Menu musique"
MusicMHelp="Menu musique: Vous permet de choisir un morceau à jouer pendant le jeu (Avertissement : la plupart des anti-triches n'aiment pas ce genre de chose)."
AdminMName="Menu &admin"
AdminMHelp="Menu d'administration: Permet entre autre de bannir/débannir/éjecter des clients (note: ne fonctionne que sur les serveurs utilisant le patch 227 sur lesquels vous avez les privilèges d'admin)."
DebugModeName="Mode débo&ggage"
DebugModeHelp="Active le mode déboggage de UWindow."

[UMenuSaveGameClientWindow]
CantSave="Impossible de sauver : vous êtes mort."
SlotHelp="(**)Press to save the current game to this slot:"

[UMenuSlotClientWindow]
MonthNames[0]="Janvier"
MonthNames[1]="Février"
MonthNames[2]="Mars"
MonthNames[3]="Avril"
MonthNames[4]="May"
MonthNames[5]="Juin"
MonthNames[6]="Juillet"
MonthNames[7]="Août"
MonthNames[8]="Septembre"
MonthNames[9]="Octobre"
MonthNames[10]="Novembre"
MonthNames[11]="Décembre"
SlotHelp="Activez pour utiliser cet emplacement. (charger/sauver)"
FoundOldGameSavesTitle="(**)Old game saves found..."
FoundOldGameSavesText="(**)Found some game saves created with an older engine version than the current. These files are unusable now with this version."

[UMenuHelpMenu]
ContextName="Aide conte&xtuelle"
ContextHelp="Active et désactive cette boite d'aide au bas de l'écran."
AboutName="A propo&s d'Unreal"
AboutHelp="Voyez les crédits pour connaitre les créateur du jeu."
EpicGamesURLName="A propos d'E&pic Games"
EpicGamesURLHelp="Cliquez ici pour ouvrir le site d'Epic Games!"
SupportURLName="Support &technique"
SupportURLHelp="Cliquez pour ouvrir le site d'OldUnreal (en anglais)."

[UMenuLoadGameClientWindow]
RestartText="Recommencer"
RestartHelp="Recommencer le niveau depuis le point de départ."
SlotHelp="(**)Press to load game from this slot:"

[UMenuOptionsMenu]
PreferencesName="Paramètres"
PreferencesHelp="Changer les options audio, video, le HUD, les contrôles et autre options."
PrioritizeName="&Armes"
PrioritizeHelp="Changer le coté, l'ordre de priorité des armes."
DesktopName="Affichage bureau"
DesktopHelp="Afficher le bureau Unreal ou le jeu derrière les menus."
PlayerMenuName="Con&figuration joueur"
PlayerMenuHelp="Configurer votre apparence de joueur pour les matchs en réseau ou contre les bots."
AdvancedOptionsName="Opt&ions avancées"
AdvancedOptionsHelp="Ouvre le menu d'options avancées, où vous pouvez paramétrer la plupart des mods."

[UMenuStatsMenu]
ViewLocalName="Voir les statistiques ngStats locales"
ViewLocalHelp="Affiche les statistiques de vos parties solo ou en local."
ViewGlobalName="Voir les statistiques ngWorldStats globales"
ViewGlobalHelp="Voir vos statistiques complètes."
AboutName="Aide &ngStats"
AboutHelp="Information à propos de la compilation des statistiques."
About2Name="Aide &ngWorldStats"
About2Help="Information à propos de la compilation des statistiques globales."

[UMenuModMenu]
CantUseTitle="Note: Menu mod"
CantUseInfo="Vous ne pouvez pas utiliser le menu mod pendant une partie en réseau."

[UnrealCreditsWindow]
WindowTitle="Crédits de Unreal"

[UMenuRecGrid]
FileNameText="Nom de fichier"

[UMenuStartRec]
StartRecText="Lancer demorec"
RecordInfo="Nom du fichier final :"

[UMenuDemoRecMenu]
RecordName="En&registrer le jeu"
RecordHelp="Lancer et arréter l'enregistrement de la partie."
PlaybackName="&Voir la démo"
PlaybackHelp="Jouer une vidéo enregistrée."
StopDemoName="(**)&Stop demo"
StopDemoHelp="(**)Stop the current demo."

[UMenuRecPlay]
PlayDemoText="Jouer la démo"

[UMenuRecPlayWindow]
WindowTitle="Jouer l'enregistrement"

[UMenuStartRecWindow]
WindowTitle="Enregistrer"

[UMenuNewStandaloneGameWindow]
WindowTitle="(**)New Standalone Game"

[UMenuSinglePlayerSettingsCWindow]
SkillText="(**)Difficulty:"
SkillHelp="(**)Select the difficulty you wish to play at."
EditAreaWidth=90

[UMenuCoopGameRulesCWindow]
FriendlyFireText="Tirs alliés"
FriendlyFireHelp="Ajustez les tirs des coéquipiers"
InstantWeaponRespawnText="Armes instantanées"
InstantWeaponRespawnHelp="Si activé, les armes réapparaissent instantanément"
InstantItemRespawnText="Items instantanés"
InstantItemRespawnHelp="Si activé, les items réapparaissent instantanément"

[UnrealCreditsCW]
ProgrammersText="Programmation"
LevelDesignText="Level Design"
ArtText="Art & Modélisation"
MusicSoundText="Musique & son"
BizText="Biz"
PatchText="(**)OldUnreal v227 Patch"

[UMenuWeaponPriorityCW]
ListAreaWidth=150

Rest of the file (Unreal Tournament)

[UMenuMenuBar]
GameName="&Jeu"
GameHelp="Lancer une nouvelle partie, sauver ou charger une partie."
MultiplayerName="&Multijoueur"
MultiplayerHelp="Lancer ou rejoindre une partie multijoueurs."
OptionsName="&Options"
OptionsHelp="Configurer les options."
StatsName="(**)&Stats"
StatsHelp="(**)Manage your local and world stats."
ToolName="Ou&tils"
ToolHelp="Active divers outils systèmes."
HelpName="&Aide"
HelpHelp="Active/désactive l'aide."
VersionName="Version"
ModName="Mo&d"
ModHelp="Configurer les mods tiers."

[UTCreditsCW]
ProgrammersText="Programmation"
LevelDesignText="Level Design"
ArtText="Art & Modélisation"
MusicSoundText="Musique & son"
BizText="Biz"

[UMenuVideoClientWindow]
DriverText="Pilote vidéo"
DriverHelp="Pilote vidéo actuel. Utilisez le bouton changer pour en choisir un autre."
DriverButtonText="Changer"
DriverButtonHelp="Appuyez sur ce bouton pour changer de pilote vidéo."
ResolutionText="Résolution"
ResolutionHelp="Choisissez une nouvelle résolution."
ColorDepthText="Profondeur de couleurs"
ColorDepthHelp="Sélectionnez la profondeur des couleurs."
BitsText="bit"
TextureDetailText="Détail textures"
TextureDetailHelp="Changer le niveau de détail des textures de la géométrie. Un niveau plus bas améliore les performances."
Details[0]="Haut"
Details[1]="Moyen"
Details[2]="Bas"
SkinDetailText="Details Skin"
SkinDetailHelp="Changer le niveau de détail des skins. Un niveau plus bas améliore les performances."
BrightnessText="Clarté"
BrightnessHelp="Modifier la clarté de l'écran."
MouseText="Sensibilité menu"
MouseHelp="Sensibilité de la souris dans l'interface."
GuiSkinText="Skin UI"
GuiSkinHelp="Change l'apparence du menu."
ConfirmSettingsTitle="Confirmez votre nouveau pilote."
ConfirmSettingsText="Êtes-vous sûr de vouloir utiliser ce pilote vidéo ?"
ConfirmSettingsCancelTitle="Paramètres vidéos"
ConfirmSettingsCancelText="Vos derniers paramètres vidéo ont été restaurés."
ConfirmTextureDetailTitle="Confirmer le niveau de détail"
ConfirmTextureDetailText="Augmenter le niveau de détail des textures peut dégrader les performances sur certaines machines."
ConfirmDriverTitle="Changement de pilote vidéo"
ConfirmDriverText="Unreal va redémarrer et vous permettre de changer de pilote. Voulez-vous continuer ?"
ShowDecalsText="Afficher les sprites"
ShowDecalsHelp="Si vrai, les impacts et flaques de sang seront affichées."
MinFramerateText="Limite performances"
MinFramerateHelp="Unreal fera en sorte de maintenir ce nombre d'images par seconde."
MaxFramerateText="(**)Framerate Limit"
MaxFramerateHelp="(**)Limits the framerate to the specified value. A value of zero means no limit."
DynamicLightsText="Eclairage temps réel"
DynamicLightsHelp="Si vrai, l'éclairage sera en temps réel."
AutoGUIScalingText="(**)Override GUI Scaling"
AutoGUIScalingHelp="(**)If checked, you can control the scale of the menu and in-game windows."
GUIScalingText="(**)GUI Scaling Factor"
GUIScalingHelp="(**)Adjust the scale of the user interface."
InGameFontScalingText="(**)Override Font Scaling"
InGameFontScalingHelp="(**)If checked, you can control the scale of your in-game fonts using the slider below."
InGameFontScalingSliderText="(**)Font Scaling Factor"
InGameFontScalingSliderHelp="(**)Adjust the scale of the in-game fonts."
VSyncText="(**)VSync"
VSyncHelp="(**)VSync synchronizes the frame rate of the game with the refresh rate of your monitor. This can reduce screen tearing."
VSyncStates[0]="(**)Disabled"
VSyncStates[1]="(**)Enabled"
VSyncStates[2]="(**)Adaptive"
VSyncStates[3]="(**)Driver-Controlled"
VSyncStates[4]="(**)Not Supported"

[UMenuPlayerSetupClient]
NameText="Nom :"
NameHelp="Choisissez votre nom."
TeamText="Equipe :"
Teams[0]="Rouge"
Teams[1]="Bleu"
Teams[2]="Vert"
Teams[3]="Jaune"
NoTeam="Aucune"
TeamHelp="Choisissez l'équipe pour laquelle vous voulez jouer."
ClassText="Classe :"
ClassHelp="Choisissez votre classe."
SkinText="Skin :"
SkinHelp="Choisissez la skin de votre personnage."
FaceText="Visage :"
FaceHelp="Choisissez le visage de votre personnage."

[UMenuStartMatchClientWindow]
GameText="Mode de jeu:"
GameHelp="Sélectionnez le mode de jeu."
MapText="Nom de map:"
MapHelp="Choisissez la map sur laquelle jouer."
MapListText="Liste de maps"
MapListHelp="Cliquez sur ce bouton pour modifier la liste des maps qui seront passées."
MutatorText="Mutators"
MutatorHelp="Les mutators sont des scripts altérant le jeu. Appuyez sur ce bouton pour choisir les mutators employés."

[UMenuCustomizeClientWindow]
LocalizedKeyName[1]="SourisGauche"
LocalizedKeyName[2]="SourisDroite"
LocalizedKeyName[3]="Annuler"
LocalizedKeyName[4]="SourisCentre"
LocalizedKeyName[5]="Inconnu05"
LocalizedKeyName[6]="Inconnu06"
LocalizedKeyName[7]="Inconnu07"
LocalizedKeyName[8]="Retour"
LocalizedKeyName[9]="Tab"
LocalizedKeyName[10]="Inconnu0A"
LocalizedKeyName[11]="Inconnu0B"
LocalizedKeyName[12]="Inconnu0C"
LocalizedKeyName[13]="Entrer"
LocalizedKeyName[14]="Inconnu0E"
LocalizedKeyName[15]="Inconnu0F"
LocalizedKeyName[16]="MAJ"
LocalizedKeyName[17]="Ctrl"
LocalizedKeyName[18]="Alt"
LocalizedKeyName[19]="Pause"
LocalizedKeyName[20]="Verr.Maj."
LocalizedKeyName[21]="Souris 4"
LocalizedKeyName[22]="Souris 5"
LocalizedKeyName[23]="Souris 6"
LocalizedKeyName[24]="Souris 7"
LocalizedKeyName[25]="Souris 8"
LocalizedKeyName[26]="Inconnu1A"
LocalizedKeyName[27]="Echap"
LocalizedKeyName[28]="Inconnu1C"
LocalizedKeyName[29]="Inconnu1D"
LocalizedKeyName[30]="Inconnu1E"
LocalizedKeyName[31]="Inconnu1F"
LocalizedKeyName[32]="Espace"
LocalizedKeyName[33]="Pg.Prec"
LocalizedKeyName[34]="Pg.Suiv"
LocalizedKeyName[35]="Fin"
LocalizedKeyName[36]="Orig."
LocalizedKeyName[37]="Gauche"
LocalizedKeyName[38]="haut"
LocalizedKeyName[39]="Droite"
LocalizedKeyName[40]="Bas"
LocalizedKeyName[41]="Selection"
LocalizedKeyName[42]="Impression"
LocalizedKeyName[43]="Exécuter"
LocalizedKeyName[44]="Impr.écr"
LocalizedKeyName[45]="Inser"
LocalizedKeyName[46]="Suppr"
LocalizedKeyName[47]="Aide"
LocalizedKeyName[48]="0"
LocalizedKeyName[49]="1"
LocalizedKeyName[50]="2"
LocalizedKeyName[51]="3"
LocalizedKeyName[52]="4"
LocalizedKeyName[53]="5"
LocalizedKeyName[54]="6"
LocalizedKeyName[55]="7"
LocalizedKeyName[56]="8"
LocalizedKeyName[57]="9"
LocalizedKeyName[58]="Inconnu3A"
LocalizedKeyName[59]="Inconnu3B"
LocalizedKeyName[60]="Inconnu3C"
LocalizedKeyName[61]="Inconnu3D"
LocalizedKeyName[62]="Inconnu3E"
LocalizedKeyName[63]="Inconnu3F"
LocalizedKeyName[64]="Inconnu40"
LocalizedKeyName[65]="A"
LocalizedKeyName[66]="B"
LocalizedKeyName[67]="C"
LocalizedKeyName[68]="D"
LocalizedKeyName[69]="E"
LocalizedKeyName[70]="F"
LocalizedKeyName[71]="G"
LocalizedKeyName[72]="H"
LocalizedKeyName[73]="I"
LocalizedKeyName[74]="J"
LocalizedKeyName[75]="K"
LocalizedKeyName[76]="L"
LocalizedKeyName[77]="M"
LocalizedKeyName[78]="N"
LocalizedKeyName[79]="O"
LocalizedKeyName[80]="P"
LocalizedKeyName[81]="Q"
LocalizedKeyName[82]="R"
LocalizedKeyName[83]="S"
LocalizedKeyName[84]="T"
LocalizedKeyName[85]="U"
LocalizedKeyName[86]="V"
LocalizedKeyName[87]="W"
LocalizedKeyName[88]="X"
LocalizedKeyName[89]="Y"
LocalizedKeyName[90]="Z"
LocalizedKeyName[91]="Inconnu5B"
LocalizedKeyName[92]="Inconnu5C"
LocalizedKeyName[93]="Inconnu5D"
LocalizedKeyName[94]="Inconnu5E"
LocalizedKeyName[95]="Inconnu5F"
LocalizedKeyName[96]="Pav.Num0"
LocalizedKeyName[97]="Pav.Num1"
LocalizedKeyName[98]="Pav.Num2"
LocalizedKeyName[99]="Pav.Num3"
LocalizedKeyName[100]="Pav.Num4"
LocalizedKeyName[101]="Pav.Num5"
LocalizedKeyName[102]="Pav.Num6"
LocalizedKeyName[103]="Pav.Num7"
LocalizedKeyName[104]="Pav.Num8"
LocalizedKeyName[105]="Pav.Num9"
LocalizedKeyName[106]="Pav.Num Etoile"
LocalizedKeyName[107]="Pav.Num Plus"
LocalizedKeyName[108]="Pav.Num Point"
LocalizedKeyName[109]="Pav.Num Moins"
LocalizedKeyName[110]="Pav.Num Point"
LocalizedKeyName[111]="Pav.Num Slash"
LocalizedKeyName[112]="F1"
LocalizedKeyName[113]="F2"
LocalizedKeyName[114]="F3"
LocalizedKeyName[115]="F4"
LocalizedKeyName[116]="F5"
LocalizedKeyName[117]="F6"
LocalizedKeyName[118]="F7"
LocalizedKeyName[119]="F8"
LocalizedKeyName[120]="F9"
LocalizedKeyName[121]="F10"
LocalizedKeyName[122]="F11"
LocalizedKeyName[123]="F12"
LocalizedKeyName[124]="F13"
LocalizedKeyName[125]="F14"
LocalizedKeyName[126]="F15"
LocalizedKeyName[127]="F16"
LocalizedKeyName[128]="F17"
LocalizedKeyName[129]="F18"
LocalizedKeyName[130]="F19"
LocalizedKeyName[131]="F20"
LocalizedKeyName[132]="F21"
LocalizedKeyName[133]="F22"
LocalizedKeyName[134]="F23"
LocalizedKeyName[135]="F24"
LocalizedKeyName[136]="Inconnu88"
LocalizedKeyName[137]="Inconnu89"
LocalizedKeyName[138]="Inconnu8A"
LocalizedKeyName[139]="Inconnu8B"
LocalizedKeyName[140]="Inconnu8C"
LocalizedKeyName[141]="Inconnu8D"
LocalizedKeyName[142]="Inconnu8E"
LocalizedKeyName[143]="Inconnu8F"
LocalizedKeyName[144]="Verr.num"
LocalizedKeyName[145]="Arrèt defil."
LocalizedKeyName[146]="Inconnu92"
LocalizedKeyName[147]="Inconnu93"
LocalizedKeyName[148]="Inconnu94"
LocalizedKeyName[149]="Inconnu95"
LocalizedKeyName[150]="Inconnu96"
LocalizedKeyName[151]="Inconnu97"
LocalizedKeyName[152]="Inconnu98"
LocalizedKeyName[153]="Inconnu99"
LocalizedKeyName[154]="Inconnu9A"
LocalizedKeyName[155]="Inconnu9B"
LocalizedKeyName[156]="Inconnu9C"
LocalizedKeyName[157]="Inconnu9D"
LocalizedKeyName[158]="Inconnu9E"
LocalizedKeyName[159]="Inconnu9F"
LocalizedKeyName[160]="Maj Gch"
LocalizedKeyName[161]="Maj Drt"
LocalizedKeyName[162]="Ctrl Gch"
LocalizedKeyName[163]="Ctrl Drt"
LocalizedKeyName[164]="InconnuA4"
LocalizedKeyName[165]="InconnuA5"
LocalizedKeyName[166]="InconnuA6"
LocalizedKeyName[167]="InconnuA7"
LocalizedKeyName[168]="InconnuA8"
LocalizedKeyName[169]="InconnuA9"
LocalizedKeyName[170]="InconnuAA"
LocalizedKeyName[171]="InconnuAB"
LocalizedKeyName[172]="InconnuAC"
LocalizedKeyName[173]="InconnuAD"
LocalizedKeyName[174]="InconnuAE"
LocalizedKeyName[175]="InconnuAF"
LocalizedKeyName[176]="InconnuB0"
LocalizedKeyName[177]="InconnuB1"
LocalizedKeyName[178]="InconnuB2"
LocalizedKeyName[179]="InconnuB3"
LocalizedKeyName[180]="InconnuB4"
LocalizedKeyName[181]="InconnuB5"
LocalizedKeyName[182]="InconnuB6"
LocalizedKeyName[183]="InconnuB7"
LocalizedKeyName[184]="InconnuB8"
LocalizedKeyName[185]="InconnuB9"
LocalizedKeyName[186]="Point Virgule"
LocalizedKeyName[187]="Egal"
LocalizedKeyName[188]="Virgule"
LocalizedKeyName[189]="Moins"
LocalizedKeyName[190]="Point"
LocalizedKeyName[191]="Slash"
LocalizedKeyName[192]="Tilde"
LocalizedKeyName[193]="InconnuC1"
LocalizedKeyName[194]="InconnuC2"
LocalizedKeyName[195]="InconnuC3"
LocalizedKeyName[196]="InconnuC4"
LocalizedKeyName[197]="InconnuC5"
LocalizedKeyName[198]="InconnuC6"
LocalizedKeyName[199]="InconnuC7"
LocalizedKeyName[200]="Joy1"
LocalizedKeyName[201]="Joy2"
LocalizedKeyName[202]="Joy3"
LocalizedKeyName[203]="Joy4"
LocalizedKeyName[204]="Joy5"
LocalizedKeyName[205]="Joy6"
LocalizedKeyName[206]="Joy7"
LocalizedKeyName[207]="Joy8"
LocalizedKeyName[208]="Joy9"
LocalizedKeyName[209]="Joy10"
LocalizedKeyName[210]="Joy11"
LocalizedKeyName[211]="Joy12"
LocalizedKeyName[212]="Joy13"
LocalizedKeyName[213]="Joy14"
LocalizedKeyName[214]="Joy15"
LocalizedKeyName[215]="Joy16"
LocalizedKeyName[216]="InconnuD8"
LocalizedKeyName[217]="InconnuD9"
LocalizedKeyName[218]="InconnuDA"
LocalizedKeyName[219]="Crochet Gch"
LocalizedKeyName[220]="Slash inversé"
LocalizedKeyName[221]="Crochet Drt"
LocalizedKeyName[222]="Guillemets simples"
LocalizedKeyName[223]="InconnuDF"
LocalizedKeyName[224]="JoyX"
LocalizedKeyName[225]="JoyY"
LocalizedKeyName[226]="JoyZ"
LocalizedKeyName[227]="JoyR"
LocalizedKeyName[228]="MouseX"
LocalizedKeyName[229]="MouseY"
LocalizedKeyName[230]="MouseZ"
LocalizedKeyName[231]="MouseW"
LocalizedKeyName[232]="JoyU"
LocalizedKeyName[233]="JoyV"
LocalizedKeyName[234]="InconnuEA"
LocalizedKeyName[235]="InconnuEB"
LocalizedKeyName[236]="Molette haut"
LocalizedKeyName[237]="Molette bas"
LocalizedKeyName[238]="Inconnu10E"
LocalizedKeyName[239]="Inconnu10F"
LocalizedKeyName[240]="JoyHaut"
LocalizedKeyName[241]="Joy Bas"
LocalizedKeyName[242]="Joy Gch"
LocalizedKeyName[243]="Joy Drt"
LocalizedKeyName[244]="InconnuF4"
LocalizedKeyName[245]="InconnuF5"
LocalizedKeyName[246]="Attn"
LocalizedKeyName[247]="CrSel"
LocalizedKeyName[248]="ExSel"
LocalizedKeyName[249]="ErEof"
LocalizedKeyName[250]="Lecture"
LocalizedKeyName[251]="Zoom"
LocalizedKeyName[252]="Sans Nom"
LocalizedKeyName[253]="PA1"
LocalizedKeyName[254]="OEM"
LabelList[0]="Tir"
LabelList[1]="Tir secondaire"
LabelList[2]="Avancer"
LabelList[3]="Reculer"
LabelList[4]="Virage Gch"
LabelList[5]="Virage Drt"
LabelList[6]="Dpl.lat.Gch"
LabelList[7]="Dpl.lat.Drt"
LabelList[8]="Saut/haut"
LabelList[9]="Accroupi"
LabelList[10]="Vue souris"
LabelList[11]="Activer Item"
LabelList[12]="Item suivant"
LabelList[13]="Item précédent"
LabelList[14]="Vue haut"
LabelList[15]="Vue bas"
LabelList[16]="Centrer vue"
LabelList[17]="Marcher"
LabelList[18]="Dpl.lat"
LabelList[19]="Arme suivante"
LabelList[20]="jeter arme"
LabelList[21]="Simuler la mort"
OrString=" ou "
CustomizeHelp="Cliquez sur un rectangle et enfoncez la touche à paramétrer.."
DefaultsText="Par défaut"
DefaultsHelp="Restaurer tous contrôles par défaut."
JoystickText="Joystick"
JoyXText="Axe X"
JoyXHelp="Choisissez le comportement de l'axe horizontal du joystick."
JoyXOptions[0]="Dpl.Lat. Gch/Drt"
JoyXOptions[1]="Virage gch/Drt"
JoyYText="Axe Y"
JoyYHelp="Choisissez le comportement de l'axe vertical du joystick"
JoyYOptions[0]="Avancer/reculer"
JoyYOptions[1]="regarder vers le haut/bas"

[UMenuGameRulesBase]
FragText="Limite frags"
FragHelp="Le jeu s'arrète quand un joueur atteint cette limite de frags. Si 0, le score est illimité"
TimeText="Limite temps"
TimeHelp="le jeu s'arrète après ce nombre de minutes ( 0 = temps illimité)."
MaxPlayersText="Connexions max"
MaxPlayersHelp="Nombre maximum de joueurs humains pouvant se connecter."
MaxSpectatorsText="Spectateurs max"
MaxSpectatorsHelp="Nombre maximum de spectateurs autorisé."
WeaponsText="Armes persistantes"
WeaponsHelp="Si activé, les armes sont toujours disponibles à leur point de départ."

[UMenuBotSetupBase]
BotText="Bot:"
BotHelp="Choisissez le bot à configurer."
BotWord="Bot"
DefaultsText="Par défaut"
DefaultsHelp="Restaurer tous les paramètres par défauts."
NameHelp="Nommer le bot"
TeamText="Couleur :"
TeamHelp="Couleur d'équipe de ce bot."
ClassHelp="Classe de ce bot."
SkinHelp="Skin du corps."
FaceHelp="Skin du visage."

[UMenuGameOptionsClientWindow]
WeaponFlashText="Flash d'armes"
WeaponFlashHelp="Si activé, un flash se produira à chaque tir."
WeaponHandText="Latéralisation arme"
WeaponHandHelp="Choisissez la latéralisation de votre arme."
LeftName="Gauche"
CenterName="Centrée"
RightName="Droite"
HiddenName="Cachée"
DodgingText="Esquive"
DodgingHelp="Si activé, vous esquiverez en appuyant deux fois sur une touche de mouvement (avancer, reculer, Dpl.lat.gch, Dpl.lat.drt)."
ViewBobText="Bob vue"
ViewBobHelp="Utilisez le glisseur pour définir l'amplitude des balottements à chaque pas."
SpeedText="Vitesse du jeu"
GoreText="Niveau de gore"
GoreHelp="Degré de violence du jeu."
GoreLevels[0]="Normal"
GoreLevels[1]="réduit"
GoreLevels[2]="Ultra-propre"
LocalText="Enregistrement ngStats"
LocalHelp="Si activé, votre système enregistrera les botmatchs en local pour vos stats globales."

[UMenuNetworkClientWindow]
NetSpeedText="Connexion internet"
NetSpeedHelp="Choisissez la valeur la plus proche de votre connexion. Si vous avez une forte latence, essayez de baisser la valeur."
NetSpeeds[0]="Modem (28.8K - 56K)"
NetSpeeds[1]="ISDN"
NetSpeeds[2]="Cable, xDSL"
NetSpeeds[3]="LAN"

[UMenuInputOptionsClientWindow]
AutoAimText="Aide à la visée"
AutoAimHelp="Active/désactive l'aide à la visée verticale."
JoystickText="Joystick"
JoystickHelp="Activer/désactiver le joystick."
SensitivityText="Sensibilité souris"
SensitivityHelp="Modifier la sensibilité de la souris : l'amplitude du mouvement souris nécessaire pour accomplir un mouvement dans Unreal."
InvertMouseText="Inversion souris"
InvertMouseHelp="Inverser l'axe X de la souris. Si activé, avancer la souris baissera la vue au lieu de la monter."
LookSpringText="Centrer auto."
LookSpringHelp="Si activé, la vue se centrera automatiquement quand vous relacherez la vue souris. Ne fonctionne que si la vue souris est désactivée."
MouselookText="Vue souris"
MouselookHelp="Si activée, la souris contrôle toujours la vue."
AutoSlopeText="Auto align."
AutoSlopeHelp="Si activé, votre vue s'alignera automatiquement sur les pentes. Ne fonctionne que si la vue souris est désactivée."
MouseSmoothText="Lissage max"
MouseSmoothHelp="Si activé, les mouvements de la souris seront fortement lissés pour améliorer la fluidité des mouvements."
MouseSmoothDetail[0]="(**)Disable"
MouseSmoothDetail[1]="(**)Normal"
MouseSmoothDetail[2]="(**)Full"
MouseInputText="(**)Mouse Input"
MouseInputHelp="(**)Selects the source of Mouse Input. You must restart the game for this setting to take effect."
MouseInputDetail[0]="(**)Cursor"
MouseInputDetail[1]="(**)DirectInput"
MouseInputDetail[2]="(**)Raw Input"
MouseInputSettingsChangedText="(**)This setting will take effect when the game restarts. Do you want to restart the game now?"
MouseInputSettingsChangedTitle="(**)Mouse Input Settings Changed"

[UMenuAudioClientWindow]
DriverText="(**)Audio Driver"
DriverHelp="(**)This is the current audio driver. Use the Change button to change audio drivers."
DriverButtonText="(**)Change"
DriverButtonHelp="(**)Press this button to change your audio driver."
ConfirmDriverTitle="(**)Change Audio Driver"
ConfirmDriverText="(**)This option will restart Unreal Tournament now, and enable you to change your audio driver.  Do you want to do this?"
SoundQualityText="Qualité sons"
SoundQualityHelp="Baisser la qualité des sons améliore les performances sur les machines ayant 32Mo de mémoire ou moins."
Details[0]="Bas"
Details[1]="Haut"
OutputRateText="(**)Output Rate"
OutputRateHelp="(**)Changes the audio sampling rate, affecting sound quality."
MusicVolumeText="Volume musique"
MusicVolumeHelp="Ajuster le volume de la musique."
SoundVolumeText="Volume sons"
SoundVolumeHelp="Ajustement le volume des sons d'ambiance."
SpeechVolumeText="Volume voix"
SpeechVolumeHelp="Ajuste le volume des voix, cris et insultes."
VoiceMessagesText="Messages vocaux"
VoiceMessagesHelp="Si activé, vous entendrez les messages vocaux des autres joueurs."
MessageBeepText="Bip messages"
MessageBeepHelp="Si activé, un bip vous préviendra de chaque message."
OutputDeviceText="(**)Output Device"
OutputDeviceHelp="(**)This is your current audio output device."
OutputDeviceDefault="(**)System Default"

[UMenuNewGameClientWindow]
SkillText="Difficulté:"
Skills[0]="Facile"
Skills[1]="Moyen"
Skills[2]="Difficile"
Skills[3]="Unreal"
SkillStrings[0]="Mode touriste."
SkillStrings[1]="Un peu d'action !"
SkillStrings[2]="Déconseillé aux cardiaques."
SkillStrings[3]="Mode suicide."
SkillHelp="Choisissez le niveau de difficulté de la partie."

[UMenuMapListCW]
DefaultText="Utiliser la liste de maps: "
DefaultHelp="Choisissez une liste de maps à utiliser, ou choisissez personnaliser et configurez la liste à la main."
CustomText="Personnaliser"
ExcludeCaption="Maps non inclues"
ExcludeHelp="Faites glisser les maps dans la colonne de droite pour les ajouter à la liste."
IncludeCaption="Maps inclues"
IncludeHelp="Faites glisser les maps dans la colonne de gauche pour les retirer de la liste, ou déplacez-les versle haut ou le bas pour changer l'ordre."

[UMenuOptionsClientWindow]
GamePlayTab="Jeu"
InputTab="Input"
ControlsTab="Contrôles"
AudioTab="Audio"
VideoTab="Video"
NetworkTab="Réseau"
HUDTab="HUD"

[UMenuHUDConfigCW]
HUDConfigText="Disposition du HUD"
HUDConfigHelp="Utilisez les flèches droites et gauche pour choisir une configuration du HUD."
CrosshairText="Viseur"
CrosshairHelp="Choisissez votre réticule de visée."

[UMenuToolsMenu]
ConsoleName="Console s&ystème"
ConsoleHelp="Cette option ouvre la console Unreal. Vous pouvez l'utiliser pour entrer des commandes et des codes."
TimeDemoName="Statistiques TimeDemo"
TimeDemoHelp="Active les statistiques TimeDemo pour mesurer votre vitesse d'affichage."
LogName="Ouvrir le log"
LogHelp="Ouvre la fenêtre de log."

[UMenuSaveGameClientWindow]
CantSave="Impossible de sauver : vous êtes mort."

[UMenuSlotClientWindow]
MonthNames[0]="Janvier"
MonthNames[1]="Février"
MonthNames[2]="Mars"
MonthNames[3]="Avril"
MonthNames[4]="May"
MonthNames[5]="Juin"
MonthNames[6]="Juillet"
MonthNames[7]="Août"
MonthNames[8]="Septembre"
MonthNames[9]="Octobre"
MonthNames[10]="Novembre"
MonthNames[11]="Décembre"
SlotHelp="Activez pour utiliser cet emplacement. (charger/sauver)"

[UMenuHelpMenu]
ContextName="Aide conte&xtuelle"
ContextHelp="Active et désactive cette boite d'aide au bas de l'écran."
EpicGamesURLName="A propos d'E&pic Games"
EpicGamesURLHelp="Cliquez ici pour ouvrir le site d'Epic Games!"
SupportURLName="Support &technique"
SupportURLHelp="Cliquez pour ouvrir le site d'OldUnreal (en anglais)."
AboutName="A propo&s d'Unreal Tournament"
AboutHelp="Voyez les crédits pour connaitre les créateur du jeu."

[UMenuLoadGameClientWindow]
RestartText="Recommencer"
RestartHelp="Recommencer le niveau depuis le point de départ."

[UMenuOptionsMenu]
PreferencesName="Paramètres"
PreferencesHelp="Changer les options audio, video, le HUD, les contrôles et autre options."
PrioritizeName="&Armes"
PrioritizeHelp="Changer le coté, l'ordre de priorité des armes."
DesktopName="Affichage bureau"
DesktopHelp="Afficher le bureau Unreal ou le jeu derrière les menus."
PlayerMenuName="Con&figuration joueur"
PlayerMenuHelp="Configurer votre apparence de joueur pour les matchs en réseau ou contre les bots."

[UMenuStatsMenu]
ViewLocalName="(**)View Local ngStats"
ViewLocalHelp="(**)View your game statistics accumulated in single player and practice games."
ViewGlobalName="(**)View Global ngWorldStats"
ViewGlobalHelp="(**)View your game statistics accumulated online."
AboutName="(**)Help with &ngStats"
AboutHelp="(**)Get information about local stat logging."
About2Name="(**)Help with &ngWorldStats"
About2Help="(**)Get information about global stat logging."
DisabledName="(**)Disabled"
DisabledHelp="(**)This menu was disabled in Unreal Tournament v469."

[UTCreditsWindow]
WindowTitle="Crédits Unreal Tournament"


Unreal French Localization
Shared files: ALAudio.frtCore.frtD3DDrv.frtEditor.frtEngine.frtIpDrv.frtSetup.frtStartup.frtUnrealEd.frtWindow.frtWinDrv.frtD3D9Drv.frtFMODAudioDrv.frtGalaxy.frtGlideDrv.frtIpServer.frtMeTaLDrv.frtOpenGLDrv.frtSglDrv.frtSoftDrv.frtUBrowser.frtUMenu.frtUnrealI.frtUnrealShare.frtUWindow.frtXDrv.frtXMesaGLDrv.frtXOpenGLDrv.frt
Unreal exclusives: SetupUnreal.frtSetupUnrealPatch.frtD3D8Drv.frtEFX.frtOGLDrv.frtOldOpenGLDrv.frtOldWeapons.frtPhysXPhysics.frtScriptedAI.frtSDL2Drv.frtSwFMOD.frtUnreal.frtUnrealIntegrity.frtUnrealLinux.frtUnrealLinux.bin.frtUnrealOSX.frtUnrealOSX.bin.frtUnrealSDL2.frtUnrealSDL2.bin.frtUnrealXLinux.frtUnrealXLinux.bin.frtUWebAdmin.frtWebAdminHTML.frt
Assets: Bluff.frtCeremony.frtChizra.frtDark.frtDasaCellars.frtDasaPass.frtDCrater.frtDig.frtDKNightOp.frtDmAriza.frtDmBeyondTheSun.frtDmCurse.frtDmDeathFan.frtDmDeck16.frtDmElsinore.frtDmExar.frtDMfith.frtDmHealPod.frtDmMorbias.frtDmRadikus.frtDmRetrospective.frtDmRiot.frtDmTundra.frtDug.frtEndGame.frtExtremeBeg.frtExtremeCore.frtExtremeDark.frtExtremeDarkGen.frtExtremeDGen.frtExtremeEnd.frtExtremeGen.frtExtremeLab.frtFemale1Skins.frtFemale2Skins.frtGateway.frtHarobed.frtIsvDeck1.frtIsvKran32.frtIsvKran4.frtMale1Skins.frtMale2Skins.frtMale3Skins.frtNaliBoat.frtNaliC.frtNaliLord.frtNoork.frtNyleve.frtPassage.frtQueenEnd.frtRuins.frtSkTrooperSkins.frtSkyBase.frtSkyCaves.frtSkyTown.frtSpireVillage.frtTerraLift.frtTerraniux.frtTheSunspire.frtTrench.frtVeloraEnd.frtVortex2.frt
Return to Na Pali: UDSDemo.frtUPak.frtUPakFix.frtAbyss.frtCrashsite.frtCrashsite1.frtCrashsite2.frtDmAthena.frtDmDaybreak.frtDmHazard.frtDmStomp.frtDmSunSpeak.frtDmTerra.frtDuskFalls.frtEldora.frtEnd.frtFoundry.frtGlacena.frtGlathriel1.frtGlathriel2.frtInterIntro.frtInter1.frtInter2.frtInter3.frtInter4.frtInterCrashsite.frtInter5.frtInter6.frtInter7.frtInter8.frtInter9.frtInter10.frtInter11.frtInter12.frtInter13.frtInter14.frtIntro1.frtIntro2.frtNagomi.frtNagomiSun.frtNalic2.frtNevec.frtSpireLand.frtToxic.frtUGCredits.frtUpack.frtVelora.frt
Fusion Mappack: DM-Cybrosis.frtDM-Letting.frtDM-Loxi.frtDM-Mojo.frtDM-Shrapnel.frtDM-Twilight.frt
Division Mappack: DmBayC.frtDmCreek.frtDmDespair.frtDmEclipse.frtDmKrazy.frtDmLocke.frtDmMorbfanza.frtDmScruular.frtDmSplash.frtDmVilla.frt
Unreal Tournament French Localization
Shared files: ALAudio.frtCore.frtD3DDrv.frtEditor.frtEngine.frtIpDrv.frtSetup.frtStartup.frtUnrealEd.frtWindow.frtWinDrv.frtD3D9Drv.frtFMODAudioDrv.frtGalaxy.frtGlideDrv.frtIpServer.frtMeTaLDrv.frtOpenGLDrv.frtSglDrv.frtSoftDrv.frtUBrowser.frtUMenu.frtUnrealI.frtUnrealShare.frtUWindow.frtXDrv.frtXMesaGLDrv.frtXOpenGLDrv.frtUWeb.frt
UT exclusives: Botpack.frtCluster.frtSDLDrv.frtSDLGLDrv.frtSDLSoftDrv.frtudemo.frtUnrealTournament.frtUTBrowser.frtUTMenu.frtUTServerAdmin.frt
Assets: AS-Frigate.frtAS-Guardia.frtAS-HiSpeed.frtAS-Mazon.frtAS-Oceanfloor.frtAS-Overlord.frtAS-Rook.frtAS-Tutorial.frtBossSkins.frtCityIntro.frtCommandoSkins.frtCTF-Command.frtCTF-Coret.frtCTF-Dreary.frtCTF-EternalCave.frtCTF-Face.frtCTF-Gauntlet.frtCTF-LavaGiant.frtCTF-Niven.frtCTF-November.frtCTF-Tutorial.frtDM-Barricade.frtDM-Codex.frtDM-Conveyor.frtDM-Curse][.frtDM-Deck16][.frtDM-Fetid.frtDM-Fractal.frtDM-Gothic.frtDM-Grinder.frtDM-HyperBlast.frtDM-KGalleon.frtDM-Liandri.frtDM-Morbias][.frtDM-Morpheus.frtDM-Oblivion.frtDM-Peak.frtDM-Phobos.frtDM-Pressure.frtDM-Pyramid.frtDM-Stalwart.frtDM-StalwartXL.frtDM-Tempest.frtDM-Turbine.frtDM-Tutorial.frtDM-Zeto.frtDOM-Cinder.frtDOM-Condemned.frtDOM-Cryptic.frtDOM-Gearbolt.frtDOM-Ghardhen.frtDOM-Lament.frtDOM-Leadworks.frtDOM-MetalDream.frtDOM-Olden.frtDOM-Sesmar.frtDOM-Tutorial.frtEOL_Assault.frtEOL_Challenge.frtEOL_CTF.frtEOL_Deathmatch.frtEOL_Domination.frtEOL_Statues.frtFCommandoSkins.frtSGirlSkins.frtSoldierSkins.frtUTCredits.frtUT-Logo-Map.frt
GOTY Edition: de.frtmultimesh.frtrelics.frtrelicsbindings.frttcowmeshskins.frttnalimeshskins.frttskmskins.frtCTF-Cybrosis][.frtCTF-Darji16.frtCTF-Face][.frtCTF-HallOfGiants.frtCTF-High.frtCTF-Hydro16.frtCTF-Kosov.frtCTF-Noxion16.frtCTF-Nucleus.frtCTF-Orbital.frtDM-Agony.frtDM-ArcaneTemple.frtDM-Crane.frtDM-Cybrosis][.frtDM-HealPod][.frtDM-Malevolence.frtDM-Mojo][.frtDM-Shrapnel][.frtDM-SpaceNoxx.frt
Bonus Pack 4: skeletalchars.frtCTF-Beatitude.frtCTF-EpicBoy.frtCTF-Face-SE.frtCTF-Ratchet.frtDM-Bishop.frtDM-Closer.frtDM-Grit-TOURNEY.frtDM-Viridian-TOURNEY.frtDOM-Bullet.frtDOM-Cidom.frtDOM-Lament][.frtDOM-WolfsBay.frt
Rocket Arena: RocketArena.frtRocketArenaMultimesh.frtRA-Akuma.frtRA-Clawfist.frtRA-CliffyB.frtRA-DavidM.frtRA-DavidM2.frtRA-Ebolt.frtRA-GE][.frtRA-Heiko.frtRA-Inoxx.frtRA-OutWorld.frtRA-Shinigami.frtRA-Warren.frtRA-Qwerty.frtRA-Revolver.frt
Chaos UT: ChaosUT.frtChaosUTMiscMuts.frtChaosGames.frtChreks.frtChrekSkins.frtChrekvoicedozer.frtChrekvoicescout.frtCTF-CUT_ChaosCastle-pf.frtCTF-CUT_Horus.frtDM-CUT_Eclipse.frtDM-CUT_Proxyking.frtDM-CUT_SkullMoon.frtDM-CUT_StorageAlpha.frtDM-CUT_ThebellTolls.frtDM-CUT_WeaponsOfChaos.frtDM-CUT_WeaponsOfWar.frtUTChaosMap.frtKOTH_BaseStationTheta.frt