UMenu.det

From Oldunreal-Wiki
Revision as of 22:10, 3 November 2020 by Neon Knight (talk | contribs)
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Localization Project page
This page belongs to the OldUnreal Localization Project. We aim to localize the game to other languages as flawlessly as possible, with the least amount of errors possible (ideally 0).
In order to achieve such objective, we need your help. Some of these lines contain computer-generated strings which need to be reviewed by actual native or fluent German speakers. Also these lines aren't final, they're always subject to modification, and we're sure better strings can (and will be) eventually found.
The localization project is also available at the Github repository. Completed and incomplete pages will be adapted there once complete.
Untranslated lines for Unreal
The following page contains untranslated lines for Unreal in the German language. If you're fluent or native on this language, you can help us fix them by locating the lines starting with two asterisks (**).
Untranslated lines for Unreal Tournament
The following page contains untranslated lines for Unreal Tournament in the German language. If you're fluent or native on this language, you can help us fix them by locating the lines starting with two asterisks (**).
This page in other languages
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UMenu
Language German
Game 1 Unreal
Status 436/792
Game 2 Unreal Tournament
Status 376/680

Public section (Unreal)

[public]
Object=(Name=UMenu.UMenuUGLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Unreal")
Object=(Name=UMenu.UnrealConsole,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
Object=(Name=UMenu.UMenuGoldLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="(**)Gold")
Object=(Name=UMenu.UMenuBlueLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="(**)Ice")
Object=(Name=UMenu.UMenuMetalLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="(**)Metal")

Public section (Unreal Tournament)

[Public]
Object=(Name=UMenu.UMenuGoldLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="(**)Gold")
Object=(Name=UMenu.UMenuBlueLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="(**)Ice")
Object=(Name=UMenu.UMenuMetalLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="(**)Metal")

Rest of the file (Shared)

[UMenuBotmatchClientWindow]
StartMatchTab="Spiel"
RulesTab="Regeln"
SettingsTab="Einstellungen"
BotConfigTab="Bots"
StartText="Start"

[UMenuModMenuItem]
MenuCaption="&Meine Modifikation (Mod)"
MenuHelp="Diesen Text sieht man in der Statusanzeige"

[UMenuPlayerMeshClient]
FaceText="Gesicht"
BodyText="Körper"

[UMenuServerSetupPage]
EditAreaWidth=134
AdminEmailText="Admin eMail"
AdminEMailHelp="Gib eine eMail Adresse ein, so dass Dich Spieler kontaktieren können, die auf Deinem Server spielen."
AdminNameText="Admin Name"
AdminNameHelp="Gib den Namen des Administrators dieses Servers ein."
MOTDLine1Text="MOTD Zeile 1"
MOTDLine1Help="Gib eine Tagesnachricht ein, welche Spielern beim Betreten Deines Servers angezeigt wird."
MOTDLine2Text="MOTD Zeile 2"
MOTDLine2Help="Gib eine Tagesnachricht ein, welche Spielern beim Betreten Deines Servers angezeigt wird."
MOTDLine3Text="MOTD Zeile 3"
MOTDLine3Help="Gib eine Tagesnachricht ein, welche Spielern beim Betreten Deines Servers angezeigt wird."
MOTDLine4Text="MOTD Zeile 4"
MOTDLine4Help="EGib eine Tagesnachricht ein, welche Spielern beim Betreten Deines Servers angezeigt wird."
ServerNameText="Server Name"
ServerNameHelp="Gib die vollständige Beschreibung Deines Servers ein, so wie er in Suchtools wie dem UBrowser oder in GameSpy angezeigt werden soll."
DoUplinkText="Server am Master anmelden"
DoUplinkHelp="Bei Aktivierung dieser Option wird Dein Server in der globalen Server Liste im Master Server registriert."
ngWorldStatsText="ngWorldStats Logging"
ngWorldStatsHelp="Solltest Du diese Funktion aktivieren, sendet Dein Server Spiele-Logs an NetGamesUSA zur statistischen Sammlung. Weitere Infos auf ut.ngworldstats.com"
LanPlayText="Für LAN optimieren"
LanPlayHelp="Falls aktiviert, wird Dein Server für das Spiel im lokalen Netzwerk optimiert."

[UMenuStatusBar]
DefaultHelp="ESCape drücken, um zum Spiel zurückzukehren."
DefaultIntroHelp="Das Spielmenü verwenden, um ein neues Spiel zu starten."

[UMenuMultiplayerMenu]
StartName="&Starte neues Multispieler Spiel"
StartHelp="Starte Dein eigenes Netzwerk Spiel, zu dem andere Spieler hinzutreten können."
BrowserName="&Finde Internet Spiele"
BrowserHelp="Suche nach Spielen, die aktuell im Internet gespielt werden."
LANName="Finde &LAN Spiele"
LANHelp="Suche im lokalen Netzwerk nach Spielen."
OpenLocationName="&Adresse öffnen"
OpenLocationHelp="Mit einem Server über IP Adresse oder unreal:// URL Verbindung aufnehmen."
PatchName="Das neueste &Update herunterladen"
PatchHelp="Finde das neueste Update von Unreal im Internet!"
DisconnectName="Verbin&dung vom Server lösen"
DisconnectHelp="Die Verbindung zum aktuellen Server wird beendet."
ReconnectName="Neu ve&rbinden zum Server"
ReconnectHelp="Es wird versucht, eine Verbindung mit dem letzten Server wiederherzustellen, mit dem Du verbunden warst."
SuggestPlayerSetupTitle="Spieler Name überprüfen"
SuggestPlayerSetupText="Deine Name ist im Moment auf Spieler (Player) gesetzt. Es wird empfohlen, dass Du zum Spieler Auswahlmenü gehst und Dir einen anderen Namen gibts bevor Du Multispieler Spiele spielst."
SuggestNetspeedTitle="Internet Bandbreiteneinstellung prüfen"
SuggestNetspeedText="Du hast bisher noch nicht Deine Internet Bandbreite angegeben. Es wird empfohlen, dass Du in die Netzwerkeinstellungen gehst und dies dort nachholst, damit die Spieleerfahrung im Internet angenehm ist."

[UMenuGameSettingsBase]
StyleText="Spielstil:"
Styles[0]="Klassisch"
Styles[1]="Hardcore"
Styles[2]="Turbo"
StyleHelp="Spielstil auswählen. Hardcore ist 10% schneller mit 50% mehr Schaden auf alle Treffer. Turbo fügt dem Ganzen noch super schnelle Spielerbewegungen hinzu."
SpeedText="Spielgeschwindigkeit"
SpeedHelp="Spielgeschwindigkeit einstellen."

[UMenuBotConfigBase]
BaseText="Geschicklichkeit Grundeinstellung:"
BaseHelp="Dies ist die Grundeinstellung, mit wieviel Können und Geschick die Bots vorgehen."
Skills[0]="Anfänger"
Skills[1]="Durchschnitt"
Skills[2]="Geschickt"
Skills[3]="Meisterhaft"
SkillTaunts[0]="Diese Einstellung tut Dir nicht weh... oder kaum..."
SkillTaunts[1]="Nicht frech werden."
SkillTaunts[2]="Du denkst also Du hast was drauf?"
SkillTaunts[3]="Du bist bereits tot."
NumBotsText="Anzahl Bots"
NumBotsHelp="Dies ist die Anzahl Bots, die mitspielen werden."
AutoAdjustText="Automatische Geschicklichkeitsanpassung"
AutoAdjustHelp="Wenn Du diese Option aktivierst, werden die Bots Ihre Geschicklichkeit dem Spielgeschehen anpassen."
RandomText="Zufällige Auswahl"
RandomHelp="Diese Einstellung aktiviert die zufällige Auswahl der erscheinenden Bots, anstatt die Bot Liste von oben nach unten durchzugehen."
ConfigBotsText="Einstllungen"
ConfigBotsHelp="Namen, Aussehen und Eigenschaften der einzelnen Bots einstellen."
AtLeastOneBotTitle="Bot einstellen"
AtLeastOneBotText="Du must zumindest EINEN Bot einstellen, um das Bot Einstellungs Menü benutzen zu können."

[UMenuScreenshotCW]
PlayersText="Spieler"

[UMenuWeaponPriorityListBox]
WeaponPriorityHelp="Klicke auf und ziehe eine Waffenbezeichnung in der Liste links, um deren Prioritäten zu ändern. Waffen haben eine höhere Priorität, wenn sie in der Liste weiter oben stehen."

[UMenuBotConfigClientWindow]
BIMText="Bots aktivieren"
BIMHelp="Diese Option schaltet Bots für Multispieler Spiele ein."

[UMenuMutatorCW]
ExcludeCaption="Nicht verwendete Mutatoren"
ExcludeHelp="Klicke auf und ziehe einen Mutator in die rechte Spalte hinein, um diesen Mutator dem Spiel hinzuzufügen."
IncludeCaption="Verwendete Mutatoren"
IncludeHelp="Klicke auf und ziehe einen Mutator in die linke Spalte hinein, um ihn aus dem Spiel zu entfernen, oder ziehe ihn hoch/runter zur Festlegung einer neuen Reihenfolge in der Liste der verwendeten Mutatoren."
KeepText="Immer diese Mutator Konfiguration verwenden"
KeepHelp="Diese Option bewirkt, dass die hier festgelegte Mutatoren Liste bei jedem neuen Spiel verwendet wird."

[UMenuTeamGameRulesCWindow]
FFText="Teamschaden:"
FFHelp="Den Regler verwenden, um die prozentuale Menge an Schaden festzulegen, die Teamkameraden durch Treffer der Verbündeten erhalten."

[UMenuStartGameClientWindow]
DedicatedText="Dediziert"
DedicatedHelp="Aktivieren, um einen dedizierten (alleinstehenden) Server zu starten."
ServerText="Server"

[UMenuOptionsWindow]
WindowTitle="Einstellungen"
WindowWidth=300

[UMenuWeaponPriorityListArea]
AutoSwitchText="Auto Waffenwechsel"
AutoSwitchHelp="Wechsle automatisch zu einer neuen Waffe, wenn Du sie das erste mal aufhebst. Ist diese Option ausgeschaltet, musst Du die neue Waffe selbst auswählen."

[UMenuPlayerWindow]
WindowTitle="Spieler Einstellungen"

[UMenuWeaponPriorityWindow]
WindowTitle="Waffen"

[UMenuMapListWindow]
WindowTitle="Kartenliste"

[UMenuMutatorWindow]
WindowTitle="Mutatoren einstellen"

[UMenuGameMenu]
NewGameName="&Neu"
NewGameHelp="Diese Auswahl startet ein neues Einzelspieler Spiel."
LoadName="&Laden"
LoadHelp="Einen zuvor gespeicherten Spielstand laden."
SaveName="&Speichern"
SaveHelp="Speichert den aktuellen Spielstand"
BotmatchName="&Botmatch"
BotmatchHelp="Spiele jeder gegen jeden (DM) mit Bots!"
QuitName="&Ende"
QuitHelp="Speichert die Einstellungen und beendet Unreal"
QuitTitle="Verlassen bestätigen"
QuitText="Bist Du sicher, dass Du das Spiel beenden möchtest?"

[UMenuBotmatchWindow]
WindowTitle="Botmatch"

[UMenuStartGameWindow]
WindowTitle="Netzwerkspiel starten"

[UMenuLoadGameWindow]
WindowTitle="Spielstand laden"

[UMenuHelpWindow]
WindowTitle="Hilfe"

[UMenuNewGameWindow]
WindowTitle="Neues Spiel"

[UMenuSaveGameWindow]
WindowTitle="Spielstand speichern"

[UMenuConfigIndivBotsWindow]
WindowTitle="Individuelle Bots konfigurieren"

Rest of the file (Unreal)

[UnrealConsole]
ClassCaption="UMenu Browser Konsole"

[UMenuMenuBar]
GameName="&Spiel"
GameHelp="Starte ein neues Spiel, lade ein Spiel, or verlasse das Spiel."
MultiplayerName="&Multiplayer"
MultiplayerHelp="Klicke um Optionen im Multiplayer-Setup zu ändern, Netzwerkspiele zu starten oder ihnen beizutreten oder Dein Aussehen, Deinen Namen oder Dein Team zu ändern."
OptionsName="&Optionen"
OptionsHelp="Einstellungen ändern"
ToolName="&Extras"
ToolHelp="Verändere verschiedene Systemeinstellungen"
HelpName="&Hilfe"
HelpHelp="Aktiviere oder Deaktiviere die Hilfe"
VersionName="Version"
ModName="M&ods"
ModHelp="Verändere die Einstellungen für benutzerspezifische Modifikationen (Mods) die Du installiert hast."
DemoName="(**)&Recording"
DemoHelp="(**)Demo recording, record a game which you can view later."

[UTCreditsCW]
ProgrammersText="Programmierung"
LevelDesignText="Level Design"
ArtText="Kunst & Modelle"
MusicSoundText="Musik & Sound"
BizText="Biz"
PatchText="(**)Oldunreal 227 Patch"

[UMenuVideoClientWindow]
EditAreaWidth=110
DriverText="(**)Video Driver"
DriverHelp="(**)This is the current video driver. Press the Restart button to change it."
ShowWindowedText="Vollbild anzeigen"
ShowWindowedHelp="Wenn ausgewählt, startet Unreal im Vollbildmodus."
ResolutionText="Auflösung"
ResolutionHelp="Wähle eine andere Auflösung"
ColorDepthText="Farbtiefe"
ColorDepthHelp="Wähle eine andere Farbtiefe"
BitsText="bit"
TextureDetailText="Welt-Texturdetails"
TextureDetailHelp="Verwende die Option für geringe Texturdetails, um die Leistung zu steigern. Die geänderten Einstellungen treten beim nächsten Levelwechsel in Kraft."
Details[0]="Hoch"
Details[1]="Mittel"
Details[2]="Niedrig"
SkinDetailText="Detailstufe Aussehen"
SkinDetailHelp="Ändere die Detailstufe für das Spieleraussehen. Benutze eine niedrigere Einstellung um die Spieleleistung zu erhöhen."
BrightnessText="Helligkeit"
BrightnessHelp="Verändere die Bildschirmhelligkeit"
ScaleText="Schriftgröße"
ScaleHelp="Verändere die Schriftgröße in der Benutzeroberfläche"
ScaleSizes[0]="Normal"
ScaleSizes[1]="Doppelt"
TranslatorScaleText="(**)Translator Size"
TranslatorScaleHelp="(**)Adjust the size of the Translator."
TranslatorScaleSizes[0]="1x"
TranslatorScaleSizes[1]="2x"
TranslatorScaleSizes[2]="3x"
TranslatorScaleSizes[3]="4x"
MouseText="GUI Maustempo"
MouseHelp="Verändere die Geschwindigkeit der Maus in der Benutzeroberfläche"
GuiSkinText="GUI Aussehen"
GuiSkinHelp="Wähle ein anderes Aussehen für die Benutzeroberfläche"
ConfirmSettingsTitle="Grafikeinstellungen übernehmen"
ConfirmSettingsText="Bist Du sicher das du die neuen Einstellungen übernehmen willst?"
ConfirmSettingsCancelTitle="Änderungen verwerfen"
ConfirmSettingsCancelText="Deine vorherigen Einstellungen wurden wiederhergestellt."
ConfirmTextureDetailTitle="Texturdetails übernehmen"
ConfirmTextureDetailText="Das erhöhen der Texturdetails kann auf einigen Computern die Leistung reduzieren."
ConfirmDriverTitle="Grafiktreiber ändern"
ConfirmDriverText="Diese Option startet Unreal neu um einen anderen Grafiktreiber zu wählen. Möchtest Du das tun?"
PawnShadowsText="Schatten für Spielfiguren"
PawnShadowsHelp="Spielfiguren werfen Schatten (Änderungen werden erst nach einem Levelwechsel wirksam)."
PawnShadowList[0]="(**)None"
PawnShadowList[1]="(**)Blob"
PawnShadowList[2]="(**)Real-Time Low"
PawnShadowList[3]="(**)Real-Time Medium"
PawnShadowList[4]="(**)Real-Time High"
PawnShadowList[5]="(**)Real-Time Ultra"
ShowDecalsText="Zeige Dekoration"
ShowDecalsHelp="Wenn diese Einstellung aktiviert ist, werden Dekorationen für Einschusslöcher und Blut angezeigt."
MinFramerateText="Min. Bildwiederholrate"
MinFramerateHelp="Wenn die Bildwiederholrate unter diesen Wert fällt, reduziert Unreal die Spezialeffekte um die Rate zu steigern."
DynamicLightsText="Dynamische Lichteffekte"
DynamicLightsHelp="Wenn aktiviert werden dynamische Lichteffekte im Spiel verwendet."
WeaponFlashText="(**)Weapon Flash"
WeaponFlashHelp="(**)If checked, your screen will flash when you fire your weapon."
FovAngleText="(**)FOV Angle"
FovAngleHelp="(**)Horizontal FOV (field of view) angle in degrees"
DecoShadowsText="(**)Decoration shadows"
DecoShadowsHelp="(**)Whether decorations should cast shadows to the ground."
FlatShadingText="(**)Mesh flat shading"
FlatShadingHelp="(**)Allow specific meshes render with flat shading lighting."
CurvyMeshText="(**)Curvy meshes"
CurvyMeshHelp="(**)Allow specific meshes render with some curved surfaces."
UsePrecacheText="Inhalte zwischenspeichern"
UsePrecacheHelp="Verwende diese Option, um Mapinhalte wie Sounds und Texturen in den Cache zu laden."
TrilinearFilteringText="Trilineares puffern"
TrilinearFilteringHelp="Verwende diese Option, um trilineares Puffern zu aktivieren/deaktivieren."
AnisotropicFilteringText="(**)Anisotropic Filtering"
AnisotropicFilteringHelp="(**)Anisotropic texture filtering."
AnisotropicFilteringModes[0]="(**)Off"
AnisotropicFilteringModes[1]="%Nx"
AntialiasingText="(**)Antialiasing"
AntialiasingHelp="(**)Antialiasing mode."
AntialiasingModes[0]="(**)Off"
AntialiasingModes[1]="(**)On"
AntialiasingModes[2]="%Nx"
VSyncText="(**)Vertical Synchronization"
VSyncHelp="(**)Vertical synchronization"
VSyncModes[0]="(**)Off"
VSyncModes[1]="(**)On"
VSyncModes[2]="(**)Adaptive"
NotAvailableText="(**)Not available"

[UMenuPlayerSetupClient]
EditAreaWidth=110
NameText="Name:"
NameHelp="Ändere deinen Spielernamen"
TeamText="Team:"
Teams[0]="Rot"
Teams[1]="Blau"
Teams[2]="Grün"
Teams[3]="Gold"
NoTeam="Keins"
TeamHelp="Wähle das Team in dem Du spielen willst"
ClassText="Klasse:"
ClassHelp="Wähle deine Spielerklasse."
SkinText="Aussehen:"
SkinHelp="Wähle das Aussehen für deinen Spieler."
FaceText="Gesicht:"
FaceHelp="Wähle das Gesicht für deinen Spieler."
SpectatorText="Spiele als Beobachter"
SpectatorHelp="Setze hier ein Häkchen wenn du als Beobachter am Spiel teilnehmen möchtest."

[UMenuStartMatchClientWindow]
GameText="Spieltyp:"
GameHelp="Wähle welchen Spieltyp Du spielen möchtest."
MapText="Levelname:"
MapHelp="Wähle welchen Level Du spielen möchtest."
MapListText="Level Liste"
MapListHelp="Drücke diesen Knopf um die Liste der Levels die rotiert werden zu verändern."
MutatorText="Mutatoren"
MutatorHelp="Mutatoren sind Skripte, die das Spielgeschehen modifizieren. Drücke diesen Knopf um Mutatoren auszuwählen."
FilterInvalidGameClassesText="(**)Filter Invalid Game Classes"
FilterInvalidGameClassesHelp="(**)When checked, invalid classes are not listed (validation may be slow)."
InvalidGameClass="(**)<Invalid Game Class>"

[UMenuCustomizeClientWindow]
EditAreaWidth=155
LocalizedKeyName[1]="(**)Left Mouse"
LocalizedKeyName[2]="(**)Right Mouse"
LocalizedKeyName[3]="(**)Cancel"
LocalizedKeyName[4]="(**)Middle Mouse"
LocalizedKeyName[5]="(**)Unknown 05"
LocalizedKeyName[6]="(**)Unknown 06"
LocalizedKeyName[7]="(**)Unknown 07"
LocalizedKeyName[8]="(**)Backspace"
LocalizedKeyName[9]="(**)Tab"
LocalizedKeyName[10]="(**)Unknown 0A"
LocalizedKeyName[11]="(**)Unknown 0B"
LocalizedKeyName[12]="(**)Unknown 0C"
LocalizedKeyName[13]="(**)Enter"
LocalizedKeyName[14]="(**)Unknown 0E"
LocalizedKeyName[15]="(**)Unknown 0F"
LocalizedKeyName[16]="(**)Shift"
LocalizedKeyName[17]="(**)Control"
LocalizedKeyName[18]="(**)Alt"
LocalizedKeyName[19]="(**)Pause"
LocalizedKeyName[20]="(**)Caps Lock"
LocalizedKeyName[21]="(**)Mouse 4"
LocalizedKeyName[22]="(**)Mouse 5"
LocalizedKeyName[23]="(**)Mouse 6"
LocalizedKeyName[24]="(**)Mouse 7"
LocalizedKeyName[25]="(**)Mouse 8"
LocalizedKeyName[26]="(**)Unknown 1A"
LocalizedKeyName[27]="(**)Escape"
LocalizedKeyName[28]="(**)Unknown 1C"
LocalizedKeyName[29]="(**)Unknown 1D"
LocalizedKeyName[30]="(**)Unknown 1E"
LocalizedKeyName[31]="(**)Unknown 1F"
LocalizedKeyName[32]="(**)Space"
LocalizedKeyName[33]="(**)Page Up"
LocalizedKeyName[34]="(**)Page Down"
LocalizedKeyName[35]="(**)End"
LocalizedKeyName[36]="(**)Home"
LocalizedKeyName[37]="(**)Left"
LocalizedKeyName[38]="(**)Up"
LocalizedKeyName[39]="(**)Right"
LocalizedKeyName[40]="(**)Down"
LocalizedKeyName[41]="(**)Select"
LocalizedKeyName[42]="(**)Print"
LocalizedKeyName[43]="(**)Execute"
LocalizedKeyName[44]="(**)Prnt Scrn"
LocalizedKeyName[45]="(**)Insert"
LocalizedKeyName[46]="(**)Delete"
LocalizedKeyName[47]="(**)Help"
LocalizedKeyName[48]="(**)0"
LocalizedKeyName[49]="(**)1"
LocalizedKeyName[50]="(**)2"
LocalizedKeyName[51]="(**)3"
LocalizedKeyName[52]="(**)4"
LocalizedKeyName[53]="(**)5"
LocalizedKeyName[54]="(**)6"
LocalizedKeyName[55]="(**)7"
LocalizedKeyName[56]="(**)8"
LocalizedKeyName[57]="(**)9"
LocalizedKeyName[58]="(**)Unknown 3A"
LocalizedKeyName[59]="(**)Unknown 3B"
LocalizedKeyName[60]="(**)Unknown 3C"
LocalizedKeyName[61]="(**)Unknown 3D"
LocalizedKeyName[62]="(**)Unknown 3E"
LocalizedKeyName[63]="(**)Unknown 3F"
LocalizedKeyName[64]="(**)Unknown 40"
LocalizedKeyName[65]="(**)A"
LocalizedKeyName[66]="(**)B"
LocalizedKeyName[67]="(**)C"
LocalizedKeyName[68]="(**)D"
LocalizedKeyName[69]="(**)E"
LocalizedKeyName[70]="(**)F"
LocalizedKeyName[71]="(**)G"
LocalizedKeyName[72]="(**)H"
LocalizedKeyName[73]="(**)I"
LocalizedKeyName[74]="(**)J"
LocalizedKeyName[75]="(**)K"
LocalizedKeyName[76]="(**)L"
LocalizedKeyName[77]="(**)M"
LocalizedKeyName[78]="(**)N"
LocalizedKeyName[79]="(**)O"
LocalizedKeyName[80]="(**)P"
LocalizedKeyName[81]="(**)Q"
LocalizedKeyName[82]="(**)R"
LocalizedKeyName[83]="(**)S"
LocalizedKeyName[84]="(**)T"
LocalizedKeyName[85]="(**)U"
LocalizedKeyName[86]="(**)V"
LocalizedKeyName[87]="(**)W"
LocalizedKeyName[88]="(**)X"
LocalizedKeyName[89]="(**)Y"
LocalizedKeyName[90]="(**)Z"
LocalizedKeyName[91]="(**)Unknown 5B"
LocalizedKeyName[92]="(**)Unknown 5C"
LocalizedKeyName[93]="(**)Unknown 5D"
LocalizedKeyName[94]="(**)Unknown 5E"
LocalizedKeyName[95]="(**)Unknown 5F"
LocalizedKeyName[96]="(**)Num. Pad 0"
LocalizedKeyName[97]="(**)Num. Pad 1"
LocalizedKeyName[98]="(**)Num. Pad 2"
LocalizedKeyName[99]="(**)Num. Pad 3"
LocalizedKeyName[100]="(**)Num. Pad 4"
LocalizedKeyName[101]="(**)Num. Pad 5"
LocalizedKeyName[102]="(**)Num. Pad 6"
LocalizedKeyName[103]="(**)Num. Pad 7"
LocalizedKeyName[104]="(**)Num. Pad 8"
LocalizedKeyName[105]="(**)Num. Pad 9"
LocalizedKeyName[106]="(**)Num. Pad *"
LocalizedKeyName[107]="(**)Num. Pad +"
LocalizedKeyName[108]="(**)Separator"
LocalizedKeyName[109]="(**)Num. Pad -"
LocalizedKeyName[110]="(**)Num. Pad ."
LocalizedKeyName[111]="(**)Num. Pad /"
LocalizedKeyName[112]="(**)F1"
LocalizedKeyName[113]="(**)F2"
LocalizedKeyName[114]="(**)F3"
LocalizedKeyName[115]="(**)F4"
LocalizedKeyName[116]="(**)F5"
LocalizedKeyName[117]="(**)F6"
LocalizedKeyName[118]="(**)F7"
LocalizedKeyName[119]="(**)F8"
LocalizedKeyName[120]="(**)F9"
LocalizedKeyName[121]="(**)F10"
LocalizedKeyName[122]="(**)F11"
LocalizedKeyName[123]="(**)F12"
LocalizedKeyName[124]="(**)F13"
LocalizedKeyName[125]="(**)F14"
LocalizedKeyName[126]="(**)F15"
LocalizedKeyName[127]="(**)F16"
LocalizedKeyName[128]="(**)F17"
LocalizedKeyName[129]="(**)F18"
LocalizedKeyName[130]="(**)F19"
LocalizedKeyName[131]="(**)F20"
LocalizedKeyName[132]="(**)F21"
LocalizedKeyName[133]="(**)F22"
LocalizedKeyName[134]="(**)F23"
LocalizedKeyName[135]="(**)F24"
LocalizedKeyName[136]="(**)Unknown 88"
LocalizedKeyName[137]="(**)Unknown 89"
LocalizedKeyName[138]="(**)Unknown 8A"
LocalizedKeyName[139]="(**)Unknown 8B"
LocalizedKeyName[140]="(**)Unknown 8C"
LocalizedKeyName[141]="(**)Unknown 8D"
LocalizedKeyName[142]="(**)Unknown 8E"
LocalizedKeyName[143]="(**)Unknown 8F"
LocalizedKeyName[144]="(**)Num. Lock"
LocalizedKeyName[145]="(**)Scroll Lock"
LocalizedKeyName[146]="(**)Unknown 92"
LocalizedKeyName[147]="(**)Unknown 93"
LocalizedKeyName[148]="(**)Unknown 94"
LocalizedKeyName[149]="(**)Unknown 95"
LocalizedKeyName[150]="(**)Unknown 96"
LocalizedKeyName[151]="(**)Unknown 97"
LocalizedKeyName[152]="(**)Unknown 98"
LocalizedKeyName[153]="(**)Unknown 99"
LocalizedKeyName[154]="(**)Unknown 9A"
LocalizedKeyName[155]="(**)Unknown 9B"
LocalizedKeyName[156]="(**)Unknown 9C"
LocalizedKeyName[157]="(**)Unknown 9D"
LocalizedKeyName[158]="(**)Unknown 9E"
LocalizedKeyName[159]="(**)Unknown 9F"
LocalizedKeyName[160]="(**)Left Shift"
LocalizedKeyName[161]="(**)Right Shift"
LocalizedKeyName[162]="(**)Left Ctrl."
LocalizedKeyName[163]="(**)Right Ctrl."
LocalizedKeyName[164]="(**)Unknown A4"
LocalizedKeyName[165]="(**)Unknown A5"
LocalizedKeyName[166]="(**)Unknown A6"
LocalizedKeyName[167]="(**)Unknown A7"
LocalizedKeyName[168]="(**)Unknown A8"
LocalizedKeyName[169]="(**)Unknown A9"
LocalizedKeyName[170]="(**)Unknown AA"
LocalizedKeyName[171]="(**)Unknown AB"
LocalizedKeyName[172]="(**)Unknown AC"
LocalizedKeyName[173]="(**)Unknown AD"
LocalizedKeyName[174]="(**)Unknown AE"
LocalizedKeyName[175]="(**)Unknown AF"
LocalizedKeyName[176]="(**)Unknown B0"
LocalizedKeyName[177]="(**)Unknown B1"
LocalizedKeyName[178]="(**)Unknown B2"
LocalizedKeyName[179]="(**)Unknown B3"
LocalizedKeyName[180]="(**)Unknown B4"
LocalizedKeyName[181]="(**)Unknown B5"
LocalizedKeyName[182]="(**)Unknown B6"
LocalizedKeyName[183]="(**)Unknown B7"
LocalizedKeyName[184]="(**)Unknown B8"
LocalizedKeyName[185]="(**)Unknown B9"
LocalizedKeyName[186]="(**)Semicolon"
LocalizedKeyName[187]="(**)Equals"
LocalizedKeyName[188]="(**)Comma"
LocalizedKeyName[189]="(**)Minus"
LocalizedKeyName[190]="(**)Period"
LocalizedKeyName[191]="(**)Slash"
LocalizedKeyName[192]="(**)Tilde"
LocalizedKeyName[193]="(**)Unknown C1"
LocalizedKeyName[194]="(**)Unknown C2"
LocalizedKeyName[195]="(**)Unknown C3"
LocalizedKeyName[196]="(**)Unknown C4"
LocalizedKeyName[197]="(**)Unknown C5"
LocalizedKeyName[198]="(**)Unknown C6"
LocalizedKeyName[199]="(**)Unknown C7"
LocalizedKeyName[200]="(**)Joystick 1"
LocalizedKeyName[201]="(**)Joystick 2"
LocalizedKeyName[202]="(**)Joystick 3"
LocalizedKeyName[203]="(**)Joystick 4"
LocalizedKeyName[204]="(**)Joystick 5"
LocalizedKeyName[205]="(**)Joystick 6"
LocalizedKeyName[206]="(**)Joystick 7"
LocalizedKeyName[207]="(**)Joystick 8"
LocalizedKeyName[208]="(**)Joystick 9"
LocalizedKeyName[209]="(**)Joystick 10"
LocalizedKeyName[210]="(**)Joystick 11"
LocalizedKeyName[211]="(**)Joystick 12"
LocalizedKeyName[212]="(**)Joystick 13"
LocalizedKeyName[213]="(**)Joystick 14"
LocalizedKeyName[214]="(**)Joystick 15"
LocalizedKeyName[215]="(**)Joystick 16"
LocalizedKeyName[216]="(**)Unknown D8"
LocalizedKeyName[217]="(**)Unknown D9"
LocalizedKeyName[218]="(**)Unknown DA"
LocalizedKeyName[219]="(**)Left Bracket"
LocalizedKeyName[220]="(**)Backslash"
LocalizedKeyName[221]="(**)Right Bracket"
LocalizedKeyName[222]="(**)Single Quote"
LocalizedKeyName[223]="(**)Unknown DF"
LocalizedKeyName[224]="(**)Joystick X"
LocalizedKeyName[225]="(**)Joystick Y"
LocalizedKeyName[226]="(**)Joystick Z"
LocalizedKeyName[227]="(**)Joystick R"
LocalizedKeyName[228]="(**)Mouse X"
LocalizedKeyName[229]="(**)Mouse Y"
LocalizedKeyName[230]="(**)Mouse Z"
LocalizedKeyName[231]="(**)Mouse W"
LocalizedKeyName[232]="(**)Joystick U"
LocalizedKeyName[233]="(**)Joystick V"
LocalizedKeyName[234]="(**)Unknown EA"
LocalizedKeyName[235]="(**)Unknown EB"
LocalizedKeyName[236]="(**)Mouse Wheel Up"
LocalizedKeyName[237]="(**)Mouse Wheel Down"
LocalizedKeyName[238]="(**)Unknown 10E"
LocalizedKeyName[239]="(**)Unknown 10F"
LocalizedKeyName[240]="(**)Joystick Pov Up"
LocalizedKeyName[241]="(**)Joystick Pov Down"
LocalizedKeyName[242]="(**)Joystick Pov Left"
LocalizedKeyName[243]="(**)Joystick Pov Right"
LocalizedKeyName[244]="(**)Unknown F4"
LocalizedKeyName[245]="(**)Unknown F5"
LocalizedKeyName[246]="(**)Attention"
LocalizedKeyName[247]="(**)Cr Sel"
LocalizedKeyName[248]="(**)Ex Sel"
LocalizedKeyName[249]="(**)Er Eof"
LocalizedKeyName[250]="(**)Play"
LocalizedKeyName[251]="(**)Zoom"
LocalizedKeyName[252]="(**)No Name"
LocalizedKeyName[253]="(**)PA1"
LocalizedKeyName[254]="(**)OEM Clear"
LabelList[0]="Schiessen"
LabelList[1]="2. Waffenfunktion"
LabelList[2]="Vorwärts"
LabelList[3]="Rückwärts"
LabelList[4]="Linksdrehung"
LabelList[5]="Rechtsdrehung"
LabelList[6]="Seitwärts links"
LabelList[7]="Seitwärts rechts"
LabelList[8]="Springen / Oben"
LabelList[9]="Ducken / Unten"
LabelList[10]="mit Maus sehen"
LabelList[11]="Gerät an/aus"
LabelList[12]="Gerät zurück"
LabelList[13]="Gerät vor"
LabelList[14]="Nach oben sehen"
LabelList[15]="Nach unten sehen"
LabelList[16]="Sicht zentrieren"
LabelList[17]="Gehen"
LabelList[18]="Seitwärts bewegen"
LabelList[19]="Nächste Waffe"
LabelList[20]="Vorherige Waffe"
LabelList[21]="Waffe werfen"
LabelList[22]="Tot vortäuschen"
LabelList[23]="Musik Menü"
LabelList[24]="Plaudern"
LabelList[25]="Im Team Plaudern"
LabelList[26]="Punktestand"
LabelList[27]="Nehmen/Öffnen"
LabelList[28]="3D Ansicht ändern"
OrString=" oder "
CustomizeHelp="Klicke das Rechteck und dann einen Knopf um eine Taste dieser Aktion zuzuordnen."
DefaultsText="Änderungen verwerfen"
DefaultsHelp="Sämtliche Tastaturbelegungen werden mit ihren Ursprungswerten belegt."
JoystickText="Joystick"
JoyXText="X Achse"
JoyXHelp="Auswahl, wie sich die links-rechts Achse Deines Joysticks verhalten soll."
JoyXOptions[0]="Links/rechts seitwärts bewegen"
JoyXOptions[1]="Links/rechts drehen"
JoyYText="Y Achse"
JoyYHelp="Auswahl, wie sich die hoch-runter Achse Deines Joysticks verhalten soll."
JoyYOptions[0]="Vorwärts/Rückwärts bewegen"
JoyYOptions[1]="Nach oben/unten sehen"

[UMenuGameRulesBase]
bSingleColumn=False
FragText="Punktelimit"
FragHelp="Das Spiel ist vorbei, sobald ein Spieler diese Anzahl Punkte erreicht. Der Wert 0 bedeutet KEIN Limit."
TimeText="Zeitlimit"
TimeHelp="Das Spiel endet nach dieser Anzahl Minuten. Auch hier schaltet ein Wert von 0 das Limit aus."
MaxPlayersText="Max Verbindungen"
MaxPlayersHelp="Maximale Anzahl Spieler, die dem Spiel beitreten können."
MaxSpectatorsText="Max Zuschauer"
MaxSpectatorsHelp="Maximale Anzahl Zuschauer, die sich mit dem Server verbinden dürfen."
WeaponsText="Waffen bleiben liegen"
WeaponsHelp="Ist diese Option aktiviert, bleiben die Waffen liegen, wenn ein Spieler sie aufnimmt. Ansonsten verschwinden sie bei Aufnahme und werden nach einer gewissen Zeit wieder generiert."
HumansOnlyText="(**)Humans Only"
HumansOnlyHelp="(**)If checked, only human player classes are allowed."

[UMenuBotSetupBase]
BotText="Bot:"
BotHelp="Bot auswählen, den Du konfigurieren möchtest."
BotWord="Bot"
DefaultsText="Verwerfen"
DefaultsHelp="Alle Bot Konfigurationsdaten auf ihre Ausgangswerte zurücksetzen."
BotSkillText="Bot Geschick:"
BotSkillHelp="Stelle den Schwierigkeitsgrad für die Bots ein (leicht-schwer)."
BotAccurText="Präzision:"
BotAccurHelp="Stelle ein wie genau die Bots zielen (ungenau - genau)."
BotCombatStyleText="Kampfstil:"
BotCombatStyleHelp="Stelle den Kampfstil der Bots ein (Bot bleibt auf Entfernung oder agressiver Angriff)."
BotAlertnessText="Aufmerksamkeit:"
BotAlertnessHelp="Aufmerksamkeit des Bots (bekommt garnichts mit - bekommt alles mit)."
BotCampingText="Camper:"
BotCampingHelp="Stelle ein wie wahrscheinlich es ist das der Bot sich auf eine bestimmte Position stellt und die Gegner auflaufen lässt oder dauerhaft auf Jagd geht und sich bewegt"
FavoriteWeaponText="Bevorzugte Waffe:"
FavoriteWeaponHelp="Der Bot benutzt bevorzugt diese Waffe"
NoFavoriteWeapon="Keine bevorzugte Waffe"
NameHelp="Den Namen dieses Bots festlegen."
TeamText="Teamfarbe:"
TeamHelp="Die Teamfarbe dieses Bots festlegen."
ClassHelp="Die Klasse dieses Bots festlegen."
SkinHelp="Die Textur dieses Bots festlegen."
FaceHelp="Das Gesicht dieses Bots festlegen."

[UMenuGameOptionsClientWindow]
EditAreaWidth=120
LanguageText="Sprache"
LanguageHelp="Das ist die aktuelle Spracheinstellung. Ändere es und drücke den Neustart Button."
ConsoleText="(**)Console"
ConsoleHelp="(**)This option determines the look of console and menus. Press Restart button to apply the changes."
WeaponHandText="Waffenhand"
WeaponHandHelp="Auswählen, wo Deine Waffe erscheinen soll."
LeftName="Links"
CenterName="Mitte"
RightName="Rechts"
HiddenName="Versteckt (Mitte)"
ViewBobText="Auf/Abbewegung"
ViewBobHelp="Verwende diesen Regler, um die Menge an Auf- und Abbewegung beim Gehen einzustellen."
SpeedText="Spieltempo"
GoreText="Blutmenge"
GoreHelp="Die Menge an Blut und Körperfetzen, die Du im Spiel sehen möchtest, wird hier eingestellt."
GoreLevels[0]="Normal"
GoreLevels[1]="Reduziert (langweilig)"
GoreLevels[2]="Ultrawenig (für Omas)"
LocalText="ngStats Lokales Logging"
LocalHelp="Aktivieren dieser Funktion sorgt dafür, dass Dein System lokale Bot und Einzelspieler Spiele zwecks Statistikverarbeitung logt."

[UMenuNetworkClientWindow]
EditAreaWidth=130
NetSpeedText="Bandbreite"
NetSpeedHelp="Die Bandbreite angeben, die am ehesten Deiner echten Internet Verbindung entspricht. Solltest Du Aussetzer im Online-Spiel erleben, versuche eine geringere Einstellung."
NetSpeeds[0]="(**)(Dial-Up Networking)"
NetSpeeds[1]="(**)(Dial-Up Networking)"
NetSpeeds[2]="(**)(Broadband)"
NetSpeeds[3]="(**)(Broadband)"
NetSpeeds[4]="(**)(LAN)"

[UMenuInputOptionsClientWindow]
AutoAimText="Zielhilfe"
AutoAimHelp="Vertikale automatische Zielhilfe ein- oder ausschalten."
JoystickText="Joystick"
JoystickHelp="Joystick ein- oder ausschalten."
RawHIDInputText="(**)Raw HID Input"
RawHIDInputHelp="(**)Enabling Raw HID Input on Windows machines will improve mouse smoothness and is not affected by mouse acceleration. The game is restarted for this setting to take effect."
ConfirmRawHIDRestartTitle="(**)Confirm Raw HID Input Restart"
ConfirmRawHIDText="(**)In order to enable/disable Raw HID Input, this option will restart Unreal now."
SensitivityText="Maustempo"
SensitivityHelp="Einstellung der Mausempfindlichkeit, wie weit Du die Maus bewegen musst um eine bestimmte Bewegung im Spiel zu erzielen."
InvertMouseText="Maus invertieren"
InvertMouseHelp="Invertiert die Y Achse der Maus. Bei Aktivierung schaust Du also nach unten anstatt oben, wenn Du dann die Maus nach vorne bewegst."
LookSpringText="Sichtzentrierung"
LookSpringHelp="Ist diese Option aktiviert, zentriert sich Deine Sicht sobald Du die Maussicht Taste loslässt. Funktioniert nur wenn dauerhafte Maussicht ausgeschaltet ist."
MouselookText="Dauerhafte Maussicht"
MouselookHelp="Einschalten, um die Maus dauerhaft zur Änderung der Ansicht zu verwenden, anstatt zu laufen."
MouseSmoothText="Max. Mausglättung"
MouseSmoothHelp="Falls aktiviert, werden Mausbewegungen maximal geglättet."
bMouseSmoothText="Mausglättung"
bMouseSmoothHelp="Falls aktiviert, werden Mausbewegungen geglättet."
AutoSlopeText="Auto Neigung"
AutoSlopeHelp="Falls aktiviert, passt sich Deine Ansicht automatisch nach oben und unten an, wenn Du Treppen oder Gefällt hoch oder runter läufst. Funktioniert nur wenn dauerhafte Maussicht ausgeschaltet ist."
DodgingText="(**)Dodging"
DodgingHelp="(**)If checked, double tapping the movement keys (forward, back, and strafe left or right) will result in a fast dodge move."
DodgeClickTimeText="(**)Dodge Click Time"
DodgeClickTimeHelp="(**)Maximal double click interval in seconds for dodge move."

[UMenuAudioClientWindow]
EditAreaWidth=110
DriverText="Audiotreiber"
DriverHelp="Das ist der derzeit verwendete Audiotreiber. Ändere es und drücke den Neustart Button."
ConfirmDriverTitle="Audiotreiber ändern..."
ConfirmDriverText="Mit dem ausgewählten Audiotreiber wird Unreal neu gestartet. Möchtest Du fortfahren?"
SoundQualityText="Audio Qualität"
SoundQualityHelp="Verwende geringe Audio Qualität, um die Performanz von Unreal auf Maschinen mit weniger als 32 MB RAM zu verbessern."
Details[0]="Gering"
Details[1]="Hoch"
MusicVolumeText="Musik Lautstärke"
MusicVolumeHelp="Die Lautstärke der Musik erhöhen oder vermindern."
SoundVolumeText="Soundeffekt Lautstärke"
SoundVolumeHelp="Die Lautstärke der Soundeffekte erhöhen oder vermindern."
VoiceVolumeText="(**)Voice Volume"
VoiceVolumeHelp="(**)Increase or decrease speech, taunt and grunt effects volume."
VoiceMessagesText="Stimmnachrichten"
VoiceMessagesHelp="Falls aktiviert hörst Du Stimmnachrichten und Kommandos anderer Spieler."
MessageBeepText="Nachrichten Piepser"
MessageBeepHelp="Falls aktiviert hörst Du einen Piepton sobald Du eine Chat Nachricht erhalten hast."
NotAvailableText="(**)Not available"

[UMenuNewGameClientWindow]
; Neon_Knight's note: Place wherever they go.
; Skills[0]="Leicht"
; Skills[1]="Mittel"
; Skills[2]="Hart"
; Skills[3]="Sehr Hart"
; Skills[4]="Unreal"
; Skills[5]="Höllisch"
; SkillStrings[0]="Der Touristenmodus (auch Grosspapa-Modus genannt)."
; SkillStrings[1]="Bereit für den Einsatz!"
; SkillStrings[2]="Nichts mehr für Herzschwache."
; SkillStrings[3]="Sobald Du bereit bist, in den Arsch getreten zu werden."
; SkillStrings[4]="Todeswunsch."
; SkillStrings[5]="HEILIGE SCHEISSE! (Man beachte die Ironie in der Wortwahl zwischen dem Setting und dem Hilfstext in der Deutschen Übersetzung an dieser Stelle...)"
; 
GameHelp="Wähle Dein Spiel."
GameText="Kampagne:"
SkillText="Schwierigkeitsgrad:"
Skills[0]="(**)Easy"
Skills[1]="(**)Medium"
Skills[2]="(**)Hard"
Skills[3]="(**)Unreal"
Skills[4]="(**)Extreme"
Skills[5]="(**)Nightmare"
Skills[6]="(**)Ultra-Unreal"
SkillStrings[0]="(**)Tourist mode."
SkillStrings[1]="(**)Ready for some action!"
SkillStrings[2]="(**)Not for the faint of heart."
SkillStrings[3]="(**)Death wish."
SkillStrings[4]="(**)For players who want an extra difficulty."
SkillStrings[5]="(**)For the hardcore gamers."
SkillStrings[6]="(**)HOLY SHIT!"
SkillHelp="Wähle den Schwierigkeitsgrad aus, den Du spielen möchtest."
UseMutText="(**)Use Mutators"
UseMutHelp="(**)If should use mutators in this game."
AdvancedText="(**)Advanced..."

[UMenuMapListCW]
DefaultText="Kartenliste verwenden: "
DefaultHelp="Wähle eine Standardkarte zum Laden, oder stelle die Kartenliste per Hand zusammen."
RandomText="(**)Shuffle Maps:"
RandomHelp="(**)Play these maps in random order."
CustomText="Eigenzusammenstellung"
ExcludeCaption="Karten, die nicht gespielt werden"
ExcludeHelp="Klicke auf und ziehe die Karte in die rechten Spalte hinein, um sie in der Kartenliste zum spielen hinzuzufügen."
IncludeCaption="Karten, die gespielt werden"
IncludeHelp="Klicke auf und ziehe die Karte in die linke Spalte hinein, um sie aus der Liste zu spielender Karten zu entfernen."

[UMenuOptionsClientWindow]
ConfirmTitle="Speichern und Neustart..."
ConfirmText="Diese Option wird Unreal mit den ausgewählten Einstellungen neu starten. Möchtest du fortfahren?"
RestartButtonText="Neustart"
RestartButtonHelp="Drücke diesen Button um Spiel mit aktuellen Einstellungen neu zu starten."
GamePlayTab="Spiel"
InputTab="Input"
ControlsTab="Steuerung"
AudioTab="Audio"
VideoTab="Video"
NetworkTab="Netzwerk"
HUDTab="HUD"

[UMenuHUDConfigCW]
HUDConfigText="HUD Layout"
HUDConfigHelp="Verwende die Pfeiltasten nach link oder rechts, um eine HUD Konfiguration auszuwählen."
CrosshairText="Fadenkreuz Stil"
CrosshairHelp="Wähle das Fadenkreuz aus, welches in Deinem Bildschirmzentrum erscheinen soll."
RTNPHeadingText="Return to Na Pali:"
RTNPHeadingHelp="Die folgenden Einstellungen sind nur für das Mission Pack: Return to Na Pali"
CinematicText="Filmische Zwischensequenzen"
CinematicHelp="Zeigt/versteckt filmisch gestaltete Breitbild-Zwischensequenzen"
SubtitlesText="Untertitel anzeigen"
SubtitlesHelp="Zeigt/versteckt die Untertitel in Zwischensequenzen"

[UMenuToolsMenu]
ConsoleName="System &Konsole"
ConsoleHelp="Diese Option aktiviert die Unreal Konsole, in der Du Befehle und Cheats eingeben kannst."
TimeDemoName="T&imeDemo Statistik"
TimeDemoHelp="Aktiviert die TimeDemo, um Deine Framerate (FPS) zu messen."
LogName="&Log"
LogHelp="Öffnet das Log-Fenster von Unreal."
MusicMName="&Musik Menü"
MusicMHelp="Das Musik Menü ermöglicht das Anhören frei gewählter Spielemusik während des Spiels (ACHTUNG: kann in Netzwerkspielen auf stark modifikations-geschützten Server negativ auffallen)."
AdminMName="&Administrations Menü"
AdminMHelp="Das Administrations Menü ermöglicht Vielerlei, z.B. einen Spieler kicken/ver-/entbannen (Achtung: funktioniert nur mit 227 Servern und wenn Du als Administrator eingeloggt bist)."
DebugModeName="&Debug Modus"
DebugModeHelp="Aktiviert den UWindow Debug Modus zwecks Fehleranalyse."

[UMenuSaveGameClientWindow]
CantSave="Dich hats leider erwischt, da ist nix mit Speichern."
SlotHelp="(**)Press to save the current game to this slot:"

[UMenuSlotClientWindow]
MonthNames[0]="Januar"
MonthNames[1]="Februar"
MonthNames[2]="März"
MonthNames[3]="April"
MonthNames[4]="Mai"
MonthNames[5]="Juny"
MonthNames[6]="July"
MonthNames[7]="August"
MonthNames[8]="September"
MonthNames[9]="Oktober"
MonthNames[10]="November"
MonthNames[11]="Dezember"
SlotHelp="Drücken um diesen Slot zu aktivieren. (Speichern/Laden)"
FoundOldGameSavesTitle="Alte Spielstände gefunden..."
FoundOldGameSavesText="Es wurden alte Spielstände gefunden, die mit einer älteren Engine Version als der aktuellen gespeichert wurden. Diese Dateien sind leider unbrauchbar mit dieser Version."

[UMenuHelpMenu]
ContextName="&Kontexthilfe"
ContextHelp="Ein-/Ausschalten der Kontexthilfe im unteren Bereich des Bildschirms."
AboutName="&Über"
AboutHelp="Sieh Dir die Infos darüber an, wer dieses Spiel gemacht hat."
EpicGamesURLName="Über &Epic Games"
EpicGamesURLHelp="Anklicken, um die Epic Games Webseite zu öffnen!"
SupportURLName="Technische Unterstützung"
SupportURLHelp="Anklicken, um die technische Hilfsseite auf Oldunreal zu öffnen."

[UMenuLoadGameClientWindow]
RestartText="Neustart"
RestartHelp="Aktivieren, um das aktuelle Level neu zu starten."
SlotHelp="(**)Press to load game from this slot:"

[UMenuOptionsMenu]
PreferencesName="Vo&reinstellungen"
PreferencesHelp="Ändere Deine Spieleoptioen, Video und Audio Einstellungen sowie HUD Konfiguration etc..."
PrioritizeName="&Waffen"
PrioritizeHelp="Ändere Waffenprioritäten, Ansehen und Ändern von Waffenoptionen."
DesktopName="&Desktop anzeigen"
DesktopHelp="Wechsel zwischen dem Desktop Logo und Deiner Spieleansicht als Hintergrund in den Menüs."
PlayerMenuName="S&pieler Einstellungen"
PlayerMenuHelp="Einstellungen die Deinen Spieler im Netzwerk und Botmatch betreffen."
AdvancedOptionsName="&Erweiterte Optionen"
AdvancedOptionsHelp="Startet die erweiterten Optionen, in denen die meisten Modifikationen von Drittherstellern eingestellt werden können."

[UMenuStatsMenu]
ViewLocalName="Lokale ngStats ansehen"
ViewLocalHelp="Ansicht der lokal gesammelten Statistiken Deine Einzel- und Übungsspiele."
ViewGlobalName="Globale ngWorldStats ansehen"
ViewGlobalHelp="Ansicht Deiner weltweit angesammelten Statistik."
AboutName="Hilfe zu den &ngStats"
AboutHelp="Erhalte Hilfe zur lokalen Statistikspeicherung."
About2Name="Hilfe zu den &ngWorldStats"
About2Help="Erhalte Hilfe zur globalen Statistikspeicherung"

[UMenuModMenu]
CantUseTitle="(**)Note: Mod menu"
CantUseInfo="(**)You can't use mod menu items during online play."

[UnrealCreditsWindow]
WindowTitle="Unreal Herausgeber Infos"

[UMenuRecGrid]
FileNameText="(**)File name"

[UMenuStartRec]
StartRecText="(**)Start demorec"
RecordInfo="(**)Output file name:"

[UMenuDemoRecMenu]
RecordName="(**)&Record game"
RecordHelp="(**)Start and end a recording."
PlaybackName="(**)&Play demo"
PlaybackHelp="(**)Play a recorded demo."
StopDemoName="(**)&Stop demo"
StopDemoHelp="(**)Stop the current demo."

[UMenuRecPlay]
PlayDemoText="(**)Play demo"

[UMenuRecPlayWindow]
WindowTitle="(**)Play recording"

[UMenuStartRecWindow]
WindowTitle="(**)Start recording"

[UMenuNewStandaloneGameWindow]
WindowTitle="(**)New Standalone Game"

[UMenuSinglePlayerSettingsCWindow]
SkillText="(**)Difficulty:"
SkillHelp="(**)Select the difficulty you wish to play at."
EditAreaWidth=90

[UMenuCoopGameRulesCWindow]
FriendlyFireText="Kein Eigenbeschuss"
FriendlyFireHelp="Wenn gewählt, kein Eigenbeschuss ist erlaubt"
InstantWeaponRespawnText="Ständige Erzeugung von Waffen"
InstantWeaponRespawnHelp="Wenn gewählt, Waffen werden ständig neu erzeugt"
InstantItemRespawnText="Ständige Erzeugung von Gegenständen"
InstantItemRespawnHelp="Wenn gewählt, Gegenstände werden ständig neu erzeugt"

[UnrealCreditsCW]
ProgrammersText="Programmierung"
LevelDesignText="Level Design"
ArtText="Kunst & Modelle"
MusicSoundText="Musik & Sound"
BizText="Biz"
PatchText="(**)OldUnreal v227 Patch"

[UMenuWeaponPriorityCW]
ListAreaWidth=150

Rest of the file (Unreal Tournament)

[UMenuMenuBar]
GameName="&Spiel"
GameHelp="Starte ein neues Spiel, lade ein Spiel, or verlasse das Spiel."
MultiplayerName="&Multiplayer"
MultiplayerHelp="Klicke um Optionen im Multiplayer-Setup zu ändern, Netzwerkspiele zu starten oder ihnen beizutreten oder Dein Aussehen, Deinen Namen oder Dein Team zu ändern."
OptionsName="&Optionen"
OptionsHelp="Einstellungen ändern"
StatsName="(**)&Stats"
StatsHelp="(**)Manage your local and world stats."
ToolName="&Extras"
ToolHelp="Verändere verschiedene Systemeinstellungen"
HelpName="&Hilfe"
HelpHelp="Aktiviere oder Deaktiviere die Hilfe"
VersionName="Version"
ModName="M&ods"
ModHelp="Verändere die Einstellungen für benutzerspezifische Modifikationen (Mods) die Du installiert hast."

[UTCreditsCW]
ProgrammersText="Programmierung"
LevelDesignText="Level Design"
ArtText="Kunst & Modelle"
MusicSoundText="Musik & Sound"
BizText="Biz"

[UMenuVideoClientWindow]
DriverText="Grafiktreiber"
DriverHelp="Das ist der derzeit verwendete Grafikreiber. Klicke auf "Ändern" um einen anderen zu wählen."
DriverButtonText="Ändern"
DriverButtonHelp="Drücke diesen Knopf um den Grafiktreiber zu ändern."
ResolutionText="Auflösung"
ResolutionHelp="Wähle eine andere Auflösung"
ColorDepthText="Farbtiefe"
ColorDepthHelp="Wähle eine andere Farbtiefe"
BitsText="bit"
TextureDetailText="Welt-Texturdetails"
TextureDetailHelp="Verwende die Option für geringe Texturdetails, um die Leistung zu steigern. Die geänderten Einstellungen treten beim nächsten Levelwechsel in Kraft."
Details[0]="Hoch"
Details[1]="Mittel"
Details[2]="Niedrig"
SkinDetailText="Detailstufe Aussehen"
SkinDetailHelp="Ändere die Detailstufe für das Spieleraussehen. Benutze eine niedrigere Einstellung um die Spieleleistung zu erhöhen."
BrightnessText="Helligkeit"
BrightnessHelp="Verändere die Bildschirmhelligkeit"
MouseText="GUI Maustempo"
MouseHelp="Verändere die Geschwindigkeit der Maus in der Benutzeroberfläche"
GuiSkinText="GUI Aussehen"
GuiSkinHelp="Wähle ein anderes Aussehen für die Benutzeroberfläche"
ConfirmSettingsTitle="Grafikeinstellungen übernehmen"
ConfirmSettingsText="Bist Du sicher das du die neuen Einstellungen übernehmen willst?"
ConfirmSettingsCancelTitle="Änderungen verwerfen"
ConfirmSettingsCancelText="Deine vorherigen Einstellungen wurden wiederhergestellt."
ConfirmTextureDetailTitle="Texturdetails übernehmen"
ConfirmTextureDetailText="Das erhöhen der Texturdetails kann auf einigen Computern die Leistung reduzieren."
ConfirmDriverTitle="Grafiktreiber ändern"
ConfirmDriverText="Diese Option startet Unreal Tournament neu um einen anderen Grafiktreiber zu wählen. Möchtest Du das tun?"
ShowDecalsText="Zeige Dekoration"
ShowDecalsHelp="Wenn diese Einstellung aktiviert ist, werden Dekorationen für Einschusslöcher und Blut angezeigt."
MinFramerateText="Min. Bildwiederholrate"
MinFramerateHelp="Wenn die Bildwiederholrate unter diesen Wert fällt, reduziert Unreal Tournament die Spezialeffekte um die Rate zu steigern."
MaxFramerateText="(**)Framerate Limit"
MaxFramerateHelp="(**)Limits the framerate to the specified value. A value of zero means no limit."
DynamicLightsText="Dynamische Lichteffekte"
DynamicLightsHelp="Wenn aktiviert werden dynamische Lichteffekte im Spiel verwendet."
AutoGUIScalingText="(**)Override GUI Scaling"
AutoGUIScalingHelp="(**)If checked, you can control the scale of the menu and in-game windows."
GUIScalingText="(**)GUI Scaling Factor"
GUIScalingHelp="(**)Adjust the scale of the user interface."
InGameFontScalingText="(**)Override Font Scaling"
InGameFontScalingHelp="(**)If checked, you can control the scale of your in-game fonts using the slider below."
InGameFontScalingSliderText="(**)Font Scaling Factor"
InGameFontScalingSliderHelp="(**)Adjust the scale of the in-game fonts."
VSyncText="(**)VSync"
VSyncHelp="(**)VSync synchronizes the frame rate of the game with the refresh rate of your monitor. This can reduce screen tearing."
VSyncStates[0]="(**)Disabled"
VSyncStates[1]="(**)Enabled"
VSyncStates[2]="(**)Adaptive"
VSyncStates[3]="(**)Driver-Controlled"
VSyncStates[4]="(**)Not Supported"

[UMenuPlayerSetupClient]
NameText="Name:"
NameHelp="Ändere deinen Spielernamen"
TeamText="Team:"
Teams[0]="Rot"
Teams[1]="Blau"
Teams[2]="Grün"
Teams[3]="Gold"
NoTeam="Keins"
TeamHelp="Wähle das Team in dem Du spielen willst"
ClassText="Klasse:"
ClassHelp="Wähle deine Spielerklasse."
SkinText="Aussehen:"
SkinHelp="Wähle das Aussehen für deinen Spieler."
FaceText="Gesicht:"
FaceHelp="Wähle das Gesicht für deinen Spieler."

[UMenuStartMatchClientWindow]
GameText="Spieltyp:"
GameHelp="Wähle welchen Spieltyp Du spielen möchtest."
MapText="Levelname:"
MapHelp="Wähle welchen Level Du spielen möchtest."
MapListText="Level Liste"
MapListHelp="Drücke diesen Knopf um die Liste der Levels die rotiert werden zu verändern."
MutatorText="Mutatoren"
MutatorHelp="Mutatoren sind Skripte, die das Spielgeschehen modifizieren. Drücke diesen Knopf um Mutatoren auszuwählen."

[UMenuCustomizeClientWindow]
LocalizedKeyName[1]="(**)Left Mouse"
LocalizedKeyName[2]="(**)Right Mouse"
LocalizedKeyName[3]="(**)Cancel"
LocalizedKeyName[4]="(**)Middle Mouse"
LocalizedKeyName[5]="(**)Unknown 05"
LocalizedKeyName[6]="(**)Unknown 06"
LocalizedKeyName[7]="(**)Unknown 07"
LocalizedKeyName[8]="(**)Backspace"
LocalizedKeyName[9]="(**)Tab"
LocalizedKeyName[10]="(**)Unknown 0A"
LocalizedKeyName[11]="(**)Unknown 0B"
LocalizedKeyName[12]="(**)Unknown 0C"
LocalizedKeyName[13]="(**)Enter"
LocalizedKeyName[14]="(**)Unknown 0E"
LocalizedKeyName[15]="(**)Unknown 0F"
LocalizedKeyName[16]="(**)Shift"
LocalizedKeyName[17]="(**)Ctrl"
LocalizedKeyName[18]="(**)Alt"
LocalizedKeyName[19]="(**)Pause"
LocalizedKeyName[20]="(**)Caps Lock"
LocalizedKeyName[21]="(**)Mouse 4"
LocalizedKeyName[22]="(**)Mouse 5"
LocalizedKeyName[23]="(**)Mouse 6"
LocalizedKeyName[24]="(**)Mouse 7"
LocalizedKeyName[25]="(**)Mouse 8"
LocalizedKeyName[26]="(**)Unknown 1A"
LocalizedKeyName[27]="(**)Escape"
LocalizedKeyName[28]="(**)Unknown 1C"
LocalizedKeyName[29]="(**)Unknown 1D"
LocalizedKeyName[30]="(**)Unknown 1E"
LocalizedKeyName[31]="(**)Unknown 1F"
LocalizedKeyName[32]="(**)Space"
LocalizedKeyName[33]="(**)Page Up"
LocalizedKeyName[34]="(**)Page Down"
LocalizedKeyName[35]="(**)End"
LocalizedKeyName[36]="(**)Home"
LocalizedKeyName[37]="(**)Left"
LocalizedKeyName[38]="(**)Up"
LocalizedKeyName[39]="(**)Right"
LocalizedKeyName[40]="(**)Down"
LocalizedKeyName[41]="(**)Select"
LocalizedKeyName[42]="(**)Print"
LocalizedKeyName[43]="(**)Execute"
LocalizedKeyName[44]="(**)Print Screen"
LocalizedKeyName[45]="(**)Insert"
LocalizedKeyName[46]="(**)Delete"
LocalizedKeyName[47]="(**)Help"
LocalizedKeyName[48]="(**)0"
LocalizedKeyName[49]="(**)1"
LocalizedKeyName[50]="(**)2"
LocalizedKeyName[51]="(**)3"
LocalizedKeyName[52]="(**)4"
LocalizedKeyName[53]="(**)5"
LocalizedKeyName[54]="(**)6"
LocalizedKeyName[55]="(**)7"
LocalizedKeyName[56]="(**)8"
LocalizedKeyName[57]="(**)9"
LocalizedKeyName[58]="(**)Unknown 3A"
LocalizedKeyName[59]="(**)Unknown 3B"
LocalizedKeyName[60]="(**)Unknown 3C"
LocalizedKeyName[61]="(**)Unknown 3D"
LocalizedKeyName[62]="(**)Unknown 3E"
LocalizedKeyName[63]="(**)Unknown 3F"
LocalizedKeyName[64]="(**)Unknown 40"
LocalizedKeyName[65]="(**)A"
LocalizedKeyName[66]="(**)B"
LocalizedKeyName[67]="(**)C"
LocalizedKeyName[68]="(**)D"
LocalizedKeyName[69]="(**)E"
LocalizedKeyName[70]="(**)F"
LocalizedKeyName[71]="(**)G"
LocalizedKeyName[72]="(**)H"
LocalizedKeyName[73]="(**)I"
LocalizedKeyName[74]="(**)J"
LocalizedKeyName[75]="(**)K"
LocalizedKeyName[76]="(**)L"
LocalizedKeyName[77]="(**)M"
LocalizedKeyName[78]="(**)N"
LocalizedKeyName[79]="(**)O"
LocalizedKeyName[80]="(**)P"
LocalizedKeyName[81]="(**)Q"
LocalizedKeyName[82]="(**)R"
LocalizedKeyName[83]="(**)S"
LocalizedKeyName[84]="(**)T"
LocalizedKeyName[85]="(**)U"
LocalizedKeyName[86]="(**)V"
LocalizedKeyName[87]="(**)W"
LocalizedKeyName[88]="(**)X"
LocalizedKeyName[89]="(**)Y"
LocalizedKeyName[90]="(**)Z"
LocalizedKeyName[91]="(**)Unknown 5B"
LocalizedKeyName[92]="(**)Unknown 5C"
LocalizedKeyName[93]="(**)Unknown 5D"
LocalizedKeyName[94]="(**)Unknown 5E"
LocalizedKeyName[95]="(**)Unknown 5F"
LocalizedKeyName[96]="(**)Num. Pad 0"
LocalizedKeyName[97]="(**)Num. Pad 1"
LocalizedKeyName[98]="(**)Num. Pad 2"
LocalizedKeyName[99]="(**)Num. Pad 3"
LocalizedKeyName[100]="(**)Num. Pad 4"
LocalizedKeyName[101]="(**)Num. Pad 5"
LocalizedKeyName[102]="(**)Num. Pad 6"
LocalizedKeyName[103]="(**)Num. Pad 7"
LocalizedKeyName[104]="(**)Num. Pad 8"
LocalizedKeyName[105]="(**)Num. Pad 9"
LocalizedKeyName[106]="(**)Num. Pad *"
LocalizedKeyName[107]="(**)Num. Pad +"
LocalizedKeyName[108]="(**)Separator"
LocalizedKeyName[109]="(**)Num. Pad -"
LocalizedKeyName[110]="(**)Num. Pad ."
LocalizedKeyName[111]="(**)Num. Pad /"
LocalizedKeyName[112]="(**)F1"
LocalizedKeyName[113]="(**)F2"
LocalizedKeyName[114]="(**)F3"
LocalizedKeyName[115]="(**)F4"
LocalizedKeyName[116]="(**)F5"
LocalizedKeyName[117]="(**)F6"
LocalizedKeyName[118]="(**)F7"
LocalizedKeyName[119]="(**)F8"
LocalizedKeyName[120]="(**)F9"
LocalizedKeyName[121]="(**)F10"
LocalizedKeyName[122]="(**)F11"
LocalizedKeyName[123]="(**)F12"
LocalizedKeyName[124]="(**)F13"
LocalizedKeyName[125]="(**)F14"
LocalizedKeyName[126]="(**)F15"
LocalizedKeyName[127]="(**)F16"
LocalizedKeyName[128]="(**)F17"
LocalizedKeyName[129]="(**)F18"
LocalizedKeyName[130]="(**)F19"
LocalizedKeyName[131]="(**)F20"
LocalizedKeyName[132]="(**)F21"
LocalizedKeyName[133]="(**)F22"
LocalizedKeyName[134]="(**)F23"
LocalizedKeyName[135]="(**)F24"
LocalizedKeyName[136]="(**)Unknown 88"
LocalizedKeyName[137]="(**)Unknown 89"
LocalizedKeyName[138]="(**)Unknown 8A"
LocalizedKeyName[139]="(**)Unknown 8B"
LocalizedKeyName[140]="(**)Unknown 8C"
LocalizedKeyName[141]="(**)Unknown 8D"
LocalizedKeyName[142]="(**)Unknown 8E"
LocalizedKeyName[143]="(**)Unknown 8F"
LocalizedKeyName[144]="(**)Num Lock"
LocalizedKeyName[145]="(**)Scroll Lock"
LocalizedKeyName[146]="(**)Unknown 92"
LocalizedKeyName[147]="(**)Unknown 93"
LocalizedKeyName[148]="(**)Unknown 94"
LocalizedKeyName[149]="(**)Unknown 95"
LocalizedKeyName[150]="(**)Unknown 96"
LocalizedKeyName[151]="(**)Unknown 97"
LocalizedKeyName[152]="(**)Unknown 98"
LocalizedKeyName[153]="(**)Unknown 99"
LocalizedKeyName[154]="(**)Unknown 9A"
LocalizedKeyName[155]="(**)Unknown 9B"
LocalizedKeyName[156]="(**)Unknown 9C"
LocalizedKeyName[157]="(**)Unknown 9D"
LocalizedKeyName[158]="(**)Unknown 9E"
LocalizedKeyName[159]="(**)Unknown 9F"
LocalizedKeyName[160]="(**)Left Shift"
LocalizedKeyName[161]="(**)Right Shift"
LocalizedKeyName[162]="(**)Left Ctrl."
LocalizedKeyName[163]="(**)Right Ctrl."
LocalizedKeyName[164]="(**)Unknown A4"
LocalizedKeyName[165]="(**)Unknown A5"
LocalizedKeyName[166]="(**)Unknown A6"
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LocalizedKeyName[168]="(**)Unknown A8"
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LocalizedKeyName[170]="(**)Unknown AA"
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LocalizedKeyName[176]="(**)Unknown B0"
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LocalizedKeyName[186]="(**)Semicolon"
LocalizedKeyName[187]="(**)Equals"
LocalizedKeyName[188]="(**)Comma"
LocalizedKeyName[189]="(**)Minus"
LocalizedKeyName[190]="(**)Period"
LocalizedKeyName[191]="(**)Slash"
LocalizedKeyName[192]="(**)Tilde"
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LocalizedKeyName[199]="(**)Unknown C7"
LocalizedKeyName[200]="(**)Joystick 1"
LocalizedKeyName[201]="(**)Joystick 2"
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LocalizedKeyName[214]="(**)Joystick 15"
LocalizedKeyName[215]="(**)Joystick 16"
LocalizedKeyName[216]="(**)Unknown D8"
LocalizedKeyName[217]="(**)Unknown D9"
LocalizedKeyName[218]="(**)Unknown DA"
LocalizedKeyName[219]="(**)Left Bracket"
LocalizedKeyName[220]="(**)Backslash"
LocalizedKeyName[221]="(**)Right Bracket"
LocalizedKeyName[222]="(**)Single Quote"
LocalizedKeyName[223]="(**)Unknown DF"
LocalizedKeyName[224]="(**)Joystick X"
LocalizedKeyName[225]="(**)Joystick Y"
LocalizedKeyName[226]="(**)Joystick Z"
LocalizedKeyName[227]="(**)Joystick R"
LocalizedKeyName[228]="(**)Mouse X"
LocalizedKeyName[229]="(**)Mouse Y"
LocalizedKeyName[230]="(**)Mouse Z"
LocalizedKeyName[231]="(**)Mouse W"
LocalizedKeyName[232]="(**)Joystick U"
LocalizedKeyName[233]="(**)Joystick V"
LocalizedKeyName[234]="(**)Unknown EA"
LocalizedKeyName[235]="(**)Unknown EB"
LocalizedKeyName[236]="(**)Mouse Wheel Up"
LocalizedKeyName[237]="(**)Mouse Wheel Down"
LocalizedKeyName[238]="(**)Unknown 10E"
LocalizedKeyName[239]="(**)Unknown 10F"
LocalizedKeyName[240]="(**)Joystick Pov Up"
LocalizedKeyName[241]="(**)Joystick Pov Down"
LocalizedKeyName[242]="(**)Joystick Pov Left"
LocalizedKeyName[243]="(**)Joystick Pov Right"
LocalizedKeyName[244]="(**)Unknown F4"
LocalizedKeyName[245]="(**)Unknown F5"
LocalizedKeyName[246]="(**)Attention"
LocalizedKeyName[247]="(**)Cr Sel"
LocalizedKeyName[248]="(**)Ex Sel"
LocalizedKeyName[249]="(**)Er Eof"
LocalizedKeyName[250]="(**)Play"
LocalizedKeyName[251]="(**)Zoom"
LocalizedKeyName[252]="(**)No Name"
LocalizedKeyName[253]="(**)PA1"
LocalizedKeyName[254]="(**)OEM Clear"
LabelList[0]="Schiessen"
LabelList[1]="2. Waffenfunktion"
LabelList[2]="Vorwärts"
LabelList[3]="Rückwärts"
LabelList[4]="Linksdrehung"
LabelList[5]="Rechtsdrehung"
LabelList[6]="Seitwärts links"
LabelList[7]="Seitwärts rechts"
LabelList[8]="Springen / Oben"
LabelList[9]="Ducken / Unten"
LabelList[10]="mit Maus sehen"
LabelList[11]="Gerät an/aus"
LabelList[12]="Gerät zurück"
LabelList[13]="Gerät vor"
LabelList[14]="Nach oben sehen"
LabelList[15]="Nach unten sehen"
LabelList[16]="Sicht zentrieren"
LabelList[17]="Gehen"
LabelList[18]="Seitwärts bewegen"
LabelList[19]="Nächste Waffe"
LabelList[20]="Vorherige Waffe"
LabelList[21]="Waffe werfen"
LabelList[22]="Tot vortäuschen"
LabelList[23]="Musik Menü"
LabelList[24]="Plaudern"
LabelList[25]="Im Team Plaudern"
LabelList[26]="Punktestand"
LabelList[27]="Nehmen/Öffnen"
LabelList[28]="3D Ansicht ändern"
OrString=" oder "
CustomizeHelp="Klicke das Rechteck und dann einen Knopf um eine Taste dieser Aktion zuzuordnen."
DefaultsText="Änderungen verwerfen"
DefaultsHelp="Sämtliche Tastaturbelegungen werden mit ihren Ursprungswerten belegt."
JoystickText="Joystick"
JoyXText="X Achse"
JoyXHelp="Auswahl, wie sich die links-rechts Achse Deines Joysticks verhalten soll."
JoyXOptions[0]="Links/rechts seitwärts bewegen"
JoyXOptions[1]="Links/rechts drehen"
JoyYText="Y Achse"
JoyYHelp="Auswahl, wie sich die hoch-runter Achse Deines Joysticks verhalten soll."
JoyYOptions[0]="Vorwärts/Rückwärts bewegen"
JoyYOptions[1]="Nach oben/unten sehen"

[UMenuGameRulesBase]
FragText="Punktelimit"
FragHelp="Das Spiel ist vorbei, sobald ein Spieler diese Anzahl Punkte erreicht. Der Wert 0 bedeutet KEIN Limit."
TimeText="Zeitlimit"
TimeHelp="Das Spiel endet nach dieser Anzahl Minuten. Auch hier schaltet ein Wert von 0 das Limit aus."
MaxPlayersText="Max Verbindungen"
MaxPlayersHelp="Maximale Anzahl Spieler, die dem Spiel beitreten können."
MaxSpectatorsText="Max Zuschauer"
MaxSpectatorsHelp="Maximale Anzahl Zuschauer, die sich mit dem Server verbinden dürfen."
WeaponsText="Waffen bleiben liegen"
WeaponsHelp="Ist diese Option aktiviert, bleiben die Waffen liegen, wenn ein Spieler sie aufnimmt. Ansonsten verschwinden sie bei Aufnahme und werden nach einer gewissen Zeit wieder generiert."

[UMenuBotSetupBase]
BotText="Bot:"
BotHelp="Bot auswählen, den Du konfigurieren möchtest."
BotWord="Bot"
DefaultsText="Verwerfen"
DefaultsHelp="Alle Bot Konfigurationsdaten auf ihre Ausgangswerte zurücksetzen."
NameHelp="Den Namen dieses Bots festlegen."
TeamText="Teamfarbe:"
TeamHelp="Die Teamfarbe dieses Bots festlegen."
ClassHelp="Die Klasse dieses Bots festlegen."
SkinHelp="Die Textur dieses Bots festlegen."
FaceHelp="Das Gesicht dieses Bots festlegen."

[UMenuGameOptionsClientWindow]
WeaponFlashText="Waffenblitze"
WeaponFlashHelp="Falls eingeschaltet leuchtet Dein Bildschirm kurz farbig beim Abfeuern Deiner Waffe."
WeaponHandText="Waffenhand"
WeaponHandHelp="Auswählen, wo Deine Waffe erscheinen soll."
LeftName="Links"
CenterName="Mitte"
RightName="Rechts"
HiddenName="Versteckt (Mitte)"
DodgingText="Ausweichen"
DodgingHelp="Einschalten, damit Dir schnelle Ausweichbewegungen in alle vier Bewegungsrichtungen zur Verfügung stehen. Du verwendest diese im Spiel durch 2x schnelles Drücken einer Bewegungstaste (vor, zurück, links/rechts seitwärts)."
ViewBobText="Auf/Abbewegung"
ViewBobHelp="Verwende diesen Regler, um die Menge an Auf- und Abbewegung beim Gehen einzustellen."
SpeedText="Spieltempo"
GoreText="Blutmenge"
GoreHelp="Die Menge an Blut und Körperfetzen, die Du im Spiel sehen möchtest, wird hier eingestellt."
GoreLevels[0]="Normal"
GoreLevels[1]="Reduziert (langweilig)"
GoreLevels[2]="Ultrawenig (für Omas)"
LocalText="ngStats Lokales Logging"
LocalHelp="Aktivieren dieser Funktion sorgt dafür, dass Dein System lokale Bot und Einzelspieler Spiele zwecks Statistikverarbeitung logt."

[UMenuNetworkClientWindow]
NetSpeedText="Bandbreite"
NetSpeedHelp="Die Bandbreite angeben, die am ehesten Deiner echten Internet Verbindung entspricht. Solltest Du Aussetzer im Online-Spiel erleben, versuche eine geringere Einstellung."
NetSpeeds[0]="Modem (28.8K - 56K)"
NetSpeeds[1]="ISDN"
NetSpeeds[2]="Kabel, xDSL"
NetSpeeds[3]="LAN"

[UMenuInputOptionsClientWindow]
AutoAimText="Zielhilfe"
AutoAimHelp="Vertikale automatische Zielhilfe ein- oder ausschalten."
JoystickText="Joystick"
JoystickHelp="Joystick ein- oder ausschalten."
SensitivityText="Maustempo"
SensitivityHelp="Einstellung der Mausempfindlichkeit, wie weit Du die Maus bewegen musst um eine bestimmte Bewegung im Spiel zu erzielen."
InvertMouseText="Maus invertieren"
InvertMouseHelp="Invertiert die Y Achse der Maus. Bei Aktivierung schaust Du also nach unten anstatt oben, wenn Du dann die Maus nach vorne bewegst."
LookSpringText="Sichtzentrierung"
LookSpringHelp="Ist diese Option aktiviert, zentriert sich Deine Sicht sobald Du die Maussicht Taste loslässt. Funktioniert nur wenn dauerhafte Maussicht ausgeschaltet ist."
MouselookText="Dauerhafte Maussicht"
MouselookHelp="Einschalten, um die Maus dauerhaft zur Änderung der Ansicht zu verwenden, anstatt zu laufen."
AutoSlopeText="Auto Neigung"
AutoSlopeHelp="Falls aktiviert, passt sich Deine Ansicht automatisch nach oben und unten an, wenn Du Treppen oder Gefällt hoch oder runter läufst. Funktioniert nur wenn dauerhafte Maussicht ausgeschaltet ist."
MouseSmoothText="Max. Mausglättung"
MouseSmoothHelp="Falls aktiviert, werden Mausbewegungen maximal geglättet."
MouseSmoothDetail[0]="(**)Disable"
MouseSmoothDetail[1]="(**)Normal"
MouseSmoothDetail[2]="(**)Full"
MouseInputText="(**)Mouse Input"
MouseInputHelp="(**)Selects the source of Mouse Input. You must restart the game for this setting to take effect."
MouseInputDetail[0]="(**)Cursor"
MouseInputDetail[1]="(**)DirectInput"
MouseInputDetail[2]="(**)Raw Input"
MouseInputSettingsChangedText="(**)This setting will take effect when the game restarts. Do you want to restart the game now?"
MouseInputSettingsChangedTitle="(**)Mouse Input Settings Changed"

[UMenuAudioClientWindow]
DriverText="Audiotreiber"
DriverHelp="Das ist der derzeit verwendete Audiotreiber. Ändere es und drücke den Neustart Button."
DriverButtonText="Neustart"
DriverButtonHelp="Drücken, um das Spiel mit den aktuellen Einstellungen neu zu starten."
ConfirmDriverTitle="Audiotreiber ändern..."
ConfirmDriverText="Mit dem ausgewählten Audiotreiber wird Unreal neu gestartet. Möchtest Du fortfahren?"
SoundQualityText="Audio Qualität"
SoundQualityHelp="Verwende geringe Audio Qualität, um die Performanz von Unreal auf Maschinen mit weniger als 32 MB RAM zu verbessern."
Details[0]="Gering"
Details[1]="Hoch"
OutputRateText="(**)Output Rate"
OutputRateHelp="(**)Changes the audio sampling rate, affecting sound quality."
MusicVolumeText="Musik Lautstärke"
MusicVolumeHelp="Die Lautstärke der Musik erhöhen oder vermindern."
SoundVolumeText="Soundeffekt Lautstärke"
SoundVolumeHelp="Die Lautstärke der Soundeffekte erhöhen oder vermindern."
SpeechVolumeText="(**)Speech Volume"
SpeechVolumeHelp="(**)Increase or decrease speech volume."
VoiceMessagesText="Stimmnachrichten"
VoiceMessagesHelp="Falls aktiviert hörst Du Stimmnachrichten und Kommandos anderer Spieler."
MessageBeepText="Nachrichten Piepser"
MessageBeepHelp="Falls aktiviert hörst Du einen Piepton sobald Du eine Chat Nachricht erhalten hast."
OutputDeviceText="(**)Output Device"
OutputDeviceHelp="(**)This is your current audio output device."
OutputDeviceDefault="(**)System Default"

[UMenuNewGameClientWindow]
; Neon_Knight's note: Replace where needed:
; Skills[0]="Leicht"
; Skills[1]="Mittel"
; Skills[2]="Hart"
; Skills[3]="Sehr Hart"
; Skills[4]="Unreal"
; Skills[5]="Höllisch"
; SkillStrings[0]="Der Touristenmodus (auch Grosspapa-Modus genannt)."
; SkillStrings[1]="Bereit für den Einsatz!"
; SkillStrings[2]="Nichts mehr für Herzschwache."
; SkillStrings[3]="Sobald Du bereit bist, in den Arsch getreten zu werden."
; SkillStrings[4]="Todeswunsch."
; SkillStrings[5]="HEILIGE SCHEISSE! (Man beachte die Ironie in der Wortwahl zwischen dem Setting und dem Hilfstext in der Deutschen Übersetzung an dieser Stelle...)"
; 
SkillText="Schwierigkeitsgrad:"
Skills[0]="(**)Easy"
Skills[1]="(**)Medium"
Skills[2]="(**)Hard"
Skills[3]="(**)Unreal"
SkillStrings[0]="(**)Tourist mode."
SkillStrings[1]="(**)Ready for some action!"
SkillStrings[2]="(**)Not for the faint of heart."
SkillStrings[3]="(**)Death wish."
SkillHelp="Wähle den Schwierigkeitsgrad aus, den Du spielen möchtest."

[UMenuMapListCW]
DefaultText="Kartenliste verwenden: "
DefaultHelp="Wähle eine Standardkarte zum Laden, oder stelle die Kartenliste per Hand zusammen."
CustomText="Eigenzusammenstellung"
ExcludeCaption="Karten, die nicht gespielt werden"
ExcludeHelp="Klicke auf und ziehe die Karte in die rechten Spalte hinein, um sie in der Kartenliste zum spielen hinzuzufügen."
IncludeCaption="Karten, die gespielt werden"
IncludeHelp="Klicke auf und ziehe die Karte in die linke Spalte hinein, um sie aus der Liste zu spielender Karten zu entfernen."

[UMenuOptionsClientWindow]
GamePlayTab="Spiel"
InputTab="Input"
ControlsTab="Steuerung"
AudioTab="Audio"
VideoTab="Video"
NetworkTab="Netzwerk"
HUDTab="HUD"

[UMenuHUDConfigCW]
HUDConfigText="HUD Layout"
HUDConfigHelp="Verwende die Pfeiltasten nach link oder rechts, um eine HUD Konfiguration auszuwählen."
CrosshairText="Fadenkreuz Stil"
CrosshairHelp="Wähle das Fadenkreuz aus, welches in Deinem Bildschirmzentrum erscheinen soll."

[UMenuToolsMenu]
ConsoleName="System &Konsole"
ConsoleHelp="Diese Option aktiviert die Unreal Konsole, in der Du Befehle und Cheats eingeben kannst."
TimeDemoName="T&imeDemo Statistik"
TimeDemoHelp="Aktiviert die TimeDemo, um Deine Framerate (FPS) zu messen."
LogName="&Log"
LogHelp="Öffnet das Log-Fenster von Unreal Tournament."

[UMenuSaveGameClientWindow]
CantSave="Dich hats leider erwischt, da ist nix mit Speichern."

[UMenuSlotClientWindow]
MonthNames[0]="Januar"
MonthNames[1]="Februar"
MonthNames[2]="März"
MonthNames[3]="April"
MonthNames[4]="Mai"
MonthNames[5]="Juny"
MonthNames[6]="July"
MonthNames[7]="August"
MonthNames[8]="September"
MonthNames[9]="Oktober"
MonthNames[10]="November"
MonthNames[11]="Dezember"
SlotHelp="Drücken um diesen Slot zu aktivieren. (Speichern/Laden)"

[UMenuHelpMenu]
ContextName="&Kontexthilfe"
ContextHelp="Ein-/Ausschalten der Kontexthilfe im unteren Bereich des Bildschirms."
EpicGamesURLName="Über &Epic Games"
EpicGamesURLHelp="Anklicken, um die Epic Games Webseite zu öffnen!"
SupportURLName="Technische Unterstützung"
SupportURLHelp="Anklicken, um die technische Hilfsseite auf Oldunreal zu öffnen."
AboutName="&Über"
AboutHelp="Sieh Dir die Infos darüber an, wer dieses Spiel gemacht hat."

[UMenuLoadGameClientWindow]
RestartText="Neustart"
RestartHelp="Aktivieren, um das aktuelle Level neu zu starten."

[UMenuOptionsMenu]
PreferencesName="Vo&reinstellungen"
PreferencesHelp="Ändere Deine Spieleoptioen, Video und Audio Einstellungen sowie HUD Konfiguration etc..."
PrioritizeName="&Waffen"
PrioritizeHelp="Ändere Waffenprioritäten, Ansehen und Ändern von Waffenoptionen."
DesktopName="&Desktop anzeigen"
DesktopHelp="Wechsel zwischen dem Desktop Logo und Deiner Spieleansicht als Hintergrund in den Menüs."
PlayerMenuName="S&pieler Einstellungen"
PlayerMenuHelp="Einstellungen die Deinen Spieler im Netzwerk und Botmatch betreffen."

[UMenuStatsMenu]
ViewLocalName="Lokale ngStats ansehen"
ViewLocalHelp="Ansicht der lokal gesammelten Statistiken Deine Einzel- und Übungsspiele."
ViewGlobalName="Globale ngWorldStats ansehen"
ViewGlobalHelp="Ansicht Deiner weltweit angesammelten Statistik."
AboutName="Hilfe zu den &ngStats"
AboutHelp="Erhalte Hilfe zur lokalen Statistikspeicherung."
About2Name="Hilfe zu den &ngWorldStats"
About2Help="Erhalte Hilfe zur globalen Statistikspeicherung"
DisabledName="(**)Disabled"
DisabledHelp="(**)This menu was disabled in Unreal Tournament v469."

[UTCreditsWindow]
WindowTitle="Unreal Tournament Herausgeber Infos"


Unreal German Localization
Shared files: ALAudio.detCore.detD3DDrv.detEditor.detEngine.detIpDrv.detSetup.detStartup.detUnrealEd.detWindow.detWinDrv.detD3D9Drv.detFMODAudioDrv.detGalaxy.detGlideDrv.detIpServer.detMeTaLDrv.detOpenGLDrv.detSglDrv.detSoftDrv.detUBrowser.detUMenu.detUnrealI.detUnrealShare.detUWindow.detXDrv.detXMesaGLDrv.detXOpenGLDrv.det
Unreal exclusives: SetupUnreal.detSetupUnrealPatch.detD3D8Drv.detEFX.detOGLDrv.detOldOpenGLDrv.detOldWeapons.detPhysXPhysics.detScriptedAI.detSDL2Drv.detSwFMOD.detUnreal.detUnrealIntegrity.detUnrealLinux.detUnrealLinux.bin.detUnrealOSX.detUnrealOSX.bin.detUnrealSDL2.detUnrealSDL2.bin.detUnrealXLinux.detUnrealXLinux.bin.detUWebAdmin.detWebAdminHTML.det
Assets: Bluff.detCeremony.detChizra.detDark.detDasaCellars.detDasaPass.detDCrater.detDig.detDKNightOp.detDmAriza.detDmBeyondTheSun.detDmCurse.detDmDeathFan.detDmDeck16.detDmElsinore.detDmExar.detDMfith.detDmHealPod.detDmMorbias.detDmRadikus.detDmRetrospective.detDmRiot.detDmTundra.detDug.detEndGame.detExtremeBeg.detExtremeCore.detExtremeDark.detExtremeDarkGen.detExtremeDGen.detExtremeEnd.detExtremeGen.detExtremeLab.detFemale1Skins.detFemale2Skins.detGateway.detHarobed.detIsvDeck1.detIsvKran32.detIsvKran4.detMale1Skins.detMale2Skins.detMale3Skins.detNaliBoat.detNaliC.detNaliLord.detNoork.detNyleve.detPassage.detQueenEnd.detRuins.detSkTrooperSkins.detSkyBase.detSkyCaves.detSkyTown.detSpireVillage.detTerraLift.detTerraniux.detTheSunspire.detTrench.detVeloraEnd.detVortex2.det
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Unreal Tournament German Localization
Shared files: ALAudio.detCore.detD3DDrv.detEditor.detEngine.detIpDrv.detSetup.detStartup.detUnrealEd.detWindow.detWinDrv.detD3D9Drv.detFMODAudioDrv.detGalaxy.detGlideDrv.detIpServer.detMeTaLDrv.detOpenGLDrv.detSglDrv.detSoftDrv.detUBrowser.detUMenu.detUnrealI.detUnrealShare.detUWindow.detXDrv.detXMesaGLDrv.detXOpenGLDrv.detUWeb.det
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Rocket Arena: RocketArena.detRocketArenaMultimesh.detRA-Akuma.detRA-Clawfist.detRA-CliffyB.detRA-DavidM.detRA-DavidM2.detRA-Ebolt.detRA-GE][.detRA-Heiko.detRA-Inoxx.detRA-OutWorld.detRA-Shinigami.detRA-Warren.detRA-Qwerty.detRA-Revolver.det
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