Difference between revisions of "UBrowser.est"

From Oldunreal-Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Preformatting.)
 
(12 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
{{Infobox Localization
|name=UBrowser
|language=Spanish
|game=Unreal
|lines_done=75
|lines_total=75
|game2=Unreal Tournament
|lines_done2=155
|lines_total2=155
}}
__TOC__
== Public section (Unreal) ==
<pre>
<pre>
[Public]
[Public]
Object=(Name=UBrowser.UBrowserConsole,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
Object=(Name=UBrowser.UBrowserConsole,Class=Class,MetaClass=Engine.Console,Description="UBrowser")
Preferences=(Caption="Admin. de ventanas",Parent="Red",Class=UBrowser.UBrowserMainClientWindow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="UBrowser",Parent="Networking",Class=UBrowser.UBrowserMainClientWindow,Immediate=True)
</pre>
== Rest of the file (Shared) ==
<pre>
[UBrowserGSpyLink]
; EN: ResolveFailedError="The master server could not be resolved: "
ResolveFailedError="No se pudo resolver el servidor maestro: "
; EN: TimeOutError="Timeout talking to the master server"
TimeOutError="Tiempo de comunicación con el servidor maestro excedido"
; EN: CouldNotConnectError="Connecting to the master server timed out: "
CouldNotConnectError="Tiempo de comunicación con el servidor maestro excedido: "
 
[UBrowserHTTPLink]
; EN: ResolveFailedError="The master server could not be resolved: "
ResolveFailedError="No se pudo resolver el servidor maestro: "
; EN: TimeOutError="Timeout talking to the master server"
TimeOutError="Tiempo de comunicación con el servidor maestro excedido"
; EN: CouldNotConnectError="Connecting to the master server timed out: "
CouldNotConnectError="Tiempo de comunicación con el servidor maestro excedido: "
 
[UBrowserSubsetFact]
; EN: NotFoundError="Could not find the window: "
NotFoundError="No se ha podido encontrar la ventana: "
; EN: NotReadyError="Window is not ready: "
NotReadyError="La ventana no está lista: "


[UBrowserConsole]
[UBrowserRulesGrid]
ClassCaption=Consola del Explorador de Unreal
; EN: RuleText="Rule"
RuleText="Regla"
; EN: ValueText="Value"
ValueText="Valor"
</pre>
== Rest of the file (Unreal) ==
<pre>
[UBrowserServerListWindow]
; EN: InfoName="Info"
InfoName="Info"
; EN: PlayerCountName="Players"
PlayerCountName="Jugadores"
; EN: ServerCountName="Servers"
ServerCountName="Servidores"
; EN: QueryServerText="Querying Master Server (hit F5 if nothing happens)"
QueryServerText="Consultando Servidor Maestro (presione F5 si no pasa nada)"
; EN: QueryFailedText="Master Server Failed: "
QueryFailedText="Error del Servidor Maestro: "
; EN: PingingText="Pinging Servers"
PingingText="Consultando Servidores"
; EN: CompleteText="Complete"
CompleteText="Finalizado"


[UBrowserServerPing]
[UBrowserServerPing]
AdminEmailText="E-mail del Administrador"
; EN: AdminEmailText="Admin Email"
AdminNameText="Nombre del Administrador"
AdminEmailText="E-Mail de Admin."
ChangeLevelsText="Cambiar Niveles"
; EN: AdminNameText="Admin Name"
MultiplayerBotsText="IA en multijugador"
AdminNameText="Nombre de Admin."
FragLimitText="Límite de puntos"
; EN: ChangeLevelsText="Change Levels"
TimeLimitText="Límite de tiempo"
ChangeLevelsText="Cambiar niveles"
GameModeText="Modo de juego"
; EN: MultiplayerBotsText="Bots in Multiplayer"
MultiplayerBotsText="Bots en multijugador"
; EN: FragLimitText="Frag Limit"
FragLimitText="Límite de Bajas"
; EN: TimeLimitText="Time Limit"
TimeLimitText="Límite de Tiempo"
; EN: GameModeText="Game Mode"
GameModeText="Modo de Juego"
; EN: GameTypeText="Game Type"
GameTypeText="Tipo de juego"
GameTypeText="Tipo de juego"
; EN: GameVersionText="Game Version"
GameVersionText="Versión del juego"
GameVersionText="Versión del juego"
GameSubVersionText="SubVersión del juego"
; EN: GameSubVersionText="Game SubVersion"
WorldLogText="Registro de estadísticas mundial ngStats"
GameSubVersionText="Sub-Versión del juego"
TrueString="Activado/a"
; EN: WorldLogText="ngStats World Stat-Logging"
FalseString="Desactivado/a"
WorldLogText="Reg. Estad. Mundiales ngStats"
MapFileString="Nomb. de Arch. de Mapa"
; EN: TrueString="Enabled"
DLLString="Librería C++"
TrueString="Activado"
DLLVerString="%s (ver %i)"
; EN: FalseString="Disabled"
WebURLString="URL de Sitio Web"
FalseString="Desactivado"
ServerOSString="SO de Servidor"
; EN: MapFileString="Map Filename"
GameClassString="Clase de Juego"  
MapFileString="Nom. Arch. Mapa"
; EN: DLLString="C++ Library"
DLLString="Biblioteca C++"
; EN: DLLVerString="%ls (ver %i)"
DLLVerString="%ls (ver. %i)"
; EN: WebURLString="Website URL"
WebURLString="URL del sitio web"
; EN: ServerOSString="Server OS"
ServerOSString="SO del servidor"
; EN: GameClassString="Game Class"
GameClassString="Clase de juego"
 
[UBrowserMainClientWindow]
; EN: FavoritesName="Favorites"
FavoritesName="Favoritos"
; EN: NewsName="Community News"
NewsName="Noticias de la Comunidad"
; EN: RecentName="Recent Servers"
RecentName="Servidores Recientes"
 
[UBrowserServerGrid]
; EN: ServerName="Server"
ServerName="Servidor"
; EN: PingName="Ping"
PingName="Ping"
; EN: MapNameName="Map Name"
MapNameName="Nom. del Mapa"
; EN: PlayersName="Players"
PlayersName="Jugadores"
; EN: VersionName="Version"
VersionName="Versión"
 
[UBrowserInfoMenu]
; EN: RefreshName="&Refresh Info"
RefreshName="Actualiza&r Info."
; EN: AttachName="&Attach Window"
AttachName="&Adjuntar Ventana"
; EN: CloseName="&Close Window"
CloseName="&Cerrar Ventana"
 
[UBrowserMainWindow]
; EN: WindowTitleString="Unreal Server Browser"
WindowTitleString="Buscador de Servidores de Unreal"


[UBrowserRightClickMenu]
; EN: RefreshName="&Refresh All Servers"
RefreshName="&Actualizar Todos los Servidores"
; EN: FavoritesName="Add to &Favorites"
FavoritesName="Agregar a &Favoritos"
; EN: RefreshServerName="&Ping This Server"
RefreshServerName="&Consultar Este Servidor"
; EN: InfoName="&Server and Player Info"
InfoName="Info. de &Servidores y Jugadores"
; EN: PingAllName="Ping &All Servers"
PingAllName="Consultar &Todos Los Servidores"
; EN: RemoveFavoritesName="Remove from &Favorites"
RemoveFavoritesName="&Eliminar de Favoritos"
; EN: JoinPasswordName="Join with &Password"
JoinPasswordName="&Unirse con Contraseña"
; EN: JoinServerName="&Join Server"
JoinServerName="U&nirse al Servidor"
; EN: SpectateServerName="Join as &Spectator"
SpectateServerName="Un&irse como Espectador"
; EN: ServerWebsiteName="Show Server &Website"
ServerWebsiteName="Mostrar Sitio &Web de Servidor"
; EN: CopyAddressName="&Copy Server address"
CopyAddressName="Copiar &Dirección de Servidor"
[UBrowserPlayerGrid]
; EN: NameText="Name"
NameText="Nombre"
; EN: FragsText="Frags"
FragsText="Bajas"
; EN: PingText="Ping"
PingText="Ping"
; EN: TeamText="Team"
TeamText="Equipo"
; EN: MeshText="Mesh"
MeshText="Modelo"
; EN: SkinText="Skin"
SkinText="Piel"
; EN: IDText="ID"
IDText="ID"
[UBrowserLibPageWindow]
; EN: DLLTitleStr="Can't connect: Missing Dynamic Link Library %ls."
DLLTitleStr="No se puede conectar: Librería de Vínculo Dinámico %ls No Encontrada."
; EN: DLLVerTitleStr="Can't connect: Dynamic Link Library version mismatched %ls."
DLLVerTitleStr="No se puede conectar: Versión Errónea de Librería de Vínculo Dinámico %ls."
; EN: InfoText[0]="To connect this server you will need additional C++ library %ls."
InfoText[0]="Para conectarse a este servidor se necesita la librería de C++ adicional %ls."
; EN: InfoText[1]="For more info view the external info from below (hosted by %ls):"
InfoText[1]="Para mayor información ver la información externa a continuación (alojada por %ls):"
[UBrowserConsole]
; EN: ClassCaption="Unreal Browser Console"
ClassCaption="Consola de Buscador de Unreal"
[UBrowserOpenBar]
; EN: OpenText="Open:"
OpenText="Abrir:"
; EN: OpenHelp="Enter a standard URL, or select one from the URL history. Press Enter to activate."
OpenHelp="Introduce una URL estándar, o selecciona una del historial de URL. Pulsa Intro para activarla."
[UBrowserServerWebWin]
; EN: WindowTitle="Unreal Web Explorer"
WindowTitle="Explorador Web Unreal"
[UBrowserServerWebCW]
; EN: RefreshString="Refresh page"
RefreshString="Actualizar Página"
</pre>
== Rest of the file (Unreal Tournament) ==
<pre>
[UBrowserServerListWindow]
[UBrowserServerListWindow]
; EN: InfoName="Info"
InfoName="Info"
; EN: PlayerCountName="Players"
PlayerCountName="Jugadores"
PlayerCountName="Jugadores"
; EN: ServerCountName="Servers"
ServerCountName="Servidores"
ServerCountName="Servidores"
QueryServerText="Preguntando al servidor maestro"
; EN: QueryServerText="Querying Master Server (hit F5 if nothing happens)"
QueryFailedText="Fallo en el servidor maestro: "
QueryServerText="Consultando Servidor Maestro (presione F5 si no pasa nada)"
PingingText="Comunicando con servidores"
; EN: QueryFailedText="Master Server Failed: "
CompleteText="Completado"
QueryFailedText="Error del Servidor Maestro: "
InfoName="Info"
; EN: PingingText="Pinging Servers"
PingingText="Consultando Servidores"
; EN: CompleteText="Complete"
CompleteText="Finalizado"
; EN: FilterText="Filter"
FilterText="Filtrar"
; EN: FilterHelp="Filter servers by name, map, mutator, player name and so on."
FilterHelp="Filtrar servidores por nombre, mapa, mutador, nombre de jugador y demás."
; EN: EmptyText="Empty"
EmptyText="Vacíos"
; EN: EmptyHelp="Show empty servers."
EmptyHelp="Muestra servidores vacíos."
; EN: FullText="Full"
FullText="Llenos"
; EN: FullHelp="Show full servers."
FullHelp="Muestra servidores llenos."
; EN: LockedText="Locked"
LockedText="Protegidos"
; EN: LockedHelp="Show password-protected servers."
LockedHelp="Muestra servidores protegidos con contraseña."


[UBrowserOpenBar]
[UBrowserServerPing]
OpenText="Abrir:"
; EN: AdminEmailText="Admin Email"
OpenHelp="Escribe una URL estándar, o selecciona una del historial. Presiona Enter para activar."
AdminEmailText="E-Mail de Admin."
; EN: AdminNameText="Admin Name"
AdminNameText="Nombre de Admin."
; EN: ChangeLevelsText="Change Levels"
ChangeLevelsText="Cambiar niveles"
; EN: MultiplayerBotsText="Bots in Multiplayer"
MultiplayerBotsText="Bots en multijugador"
; EN: FragLimitText="Frag Limit"
FragLimitText="Límite de Bajas"
; EN: TimeLimitText="Time Limit"
TimeLimitText="Límite de Tiempo"
; EN: GameModeText="Game Mode"
GameModeText="Modo de Juego"
; EN: GameTypeText="Game Type"
GameTypeText="Tipo de juego"
; EN: GameVersionText="Game Version"
GameVersionText="Versión del juego"
; EN: WorldLogText="ngStats World Stat-Logging"
WorldLogText="Reg. Estad. Mundiales ngStats"
; EN: MutatorsText="Mutators"
MutatorsText="Mutadores"
; EN: TrueString="Enabled"
TrueString="Activado"
; EN: FalseString="Disabled"
FalseString="Desactivado"
; EN: ServerAddressText="Server Address"
ServerAddressText="Dirección del Servidor"
; EN: GoalTeamScoreText="Required Team Score"
GoalTeamScoreText="Puntuación Máx. del Equipo"
; EN: MinPlayersText="Bots Enter Game for Min. of"
MinPlayersText="Mínimo de Bots para Mínimo de Jug."
; EN: PlayersText="Players"
PlayersText="Jugadores"
; EN: MaxTeamsText="Max Teams"
MaxTeamsText="Máximo de Equipos"
; EN: BalanceTeamsText="Bots Balance Teams"
BalanceTeamsText="Bots Balancean Equipos"
; EN: PlayersBalanceTeamsText="Force Team Balance"
PlayersBalanceTeamsText="Balance de Equipo Forzado"
; EN: FriendlyFireText="Friendly Fire Damage"
FriendlyFireText="Daño de Fuego Amigo"
; EN: MinNetVersionText="Min. Compatible Version"
MinNetVersionText="Versión Mínima Compatible"
; EN: BotSkillText="Bot Skill"
BotSkillText="Destreza de Bot"
; EN: TournamentText="Tournament Mode"
TournamentText="Modo Torneo"
; EN: ServerModeText="Server Mode"
ServerModeText="Modo de Servidor"
; EN: DedicatedText="Dedicated"
DedicatedText="Dedicado"
; EN: NonDedicatedText="Non-Dedicated"
NonDedicatedText="No Dedicado"
; EN: WorldLogWorkingText="ngWorldStats Status"
WorldLogWorkingText="Estado de ngWorldStats"
; EN: WorldLogWorkingTrue="Processing Stats Correctly"
WorldLogWorkingTrue="Procesando Correctamente Estadísticas"
; EN: WorldLogWorkingFalse="Not Processing Stats Correctly"
WorldLogWorkingFalse="Procesando Incorrectamente Estadísticas"
; EN: PasswordText="Requires Password"
PasswordText="Requiere Contraseña"


[UBrowserMainClientWindow]
[UBrowserMainClientWindow]
; EN: FavoritesName="Favorites"
FavoritesName="Favoritos"
FavoritesName="Favoritos"
NewsName="Noticias de la comunidad"
; EN: IRCName="Chat"
RecentName="Servidores recientes"
IRCName="IRC"
; EN: MOTDName="News"
MOTDName="Noticias"


[UBrowserServerGrid]
[UBrowserServerGrid]
; EN: ServerName="Server"
ServerName="Servidor"
ServerName="Servidor"
; EN: PingName="Ping"
PingName="Ping"
PingName="Ping"
MapNameName="Nombre del mapa"
; EN: MapNameName="Map Name"
MapNameName="Nom. del Mapa"
; EN: PlayersName="Players"
PlayersName="Jugadores"
PlayersName="Jugadores"
VersionName="Versión"


[UBrowserInfoMenu]
[UBrowserInfoMenu]
RefreshName="&Información actualizada"
; EN: RefreshName="&Refresh Info"
AttachName="&Ajuntar ventana"
RefreshName="Actualiza&r Info."
CloseName="&Cerrar ventana"
; EN: CloseName="&Close"
CloseName="&Cerrar"


[UBrowserMainWindow]
[UBrowserMainWindow]
WindowTitleString="Buscador de servidores"
; EN: WindowTitleString="Unreal Tournament Server Browser"
WindowTitleString="Buscador de Servidores de Unreal Tournament"


[UBrowserRightClickMenu]
[UBrowserRightClickMenu]
RefreshName="&Refrescar todos los servidores"
; EN: PlayName="&Play on This Server"
FavoritesName="&Añadir a Favoritos"
PlayName="&Jugar en este servidor"
RemoveFavoritesName="&Sacar de Favoritos"
; EN: RefreshName="&Refresh All Servers"
RefreshServerName="&Comunicar con este servidor"
RefreshName="&Actualizar Todos los Servidores"
PingAllName="Comunicar con &Todos los Servidores"
; EN: InfoName="&Server and Player Info"
InfoName="&Información de servidor y de jugadores"
InfoName="Info. de &Servidores y Jugadores"
JoinPasswordName="U&nirse con Contraseña"
; EN: FavoritesName="Add to &Favorites"
JoinServerName="&Unirse al servidor"
FavoritesName="Agregar a &Favoritos"
SpectateServerName="Unirse como &Espectador"
; EN: RefreshServerName="&Ping This Server"
ServerWebsiteName="Mostrar Sitio &Web"
RefreshServerName="&Consultar Este Servidor"
CopyAddressName="Copiar &dirección de servidor"  
; EN: PingAllName="Ping &All Servers"
PingAllName="Consultar &Todos Los Servidores"
; EN: OpenLocationName="Open &Location"
OpenLocationName="A&brir Sitio"
; EN: CopyName="&Copy This Server Location"
CopyName="&Copiar Dirección de Servidor"


[UBrowserPlayerGrid]
[UBrowserPlayerGrid]
; EN: NameText="Name"
NameText="Nombre"
NameText="Nombre"
FragsText="Puntuación"
; EN: FragsText="Frags"
FragsText="Bajas"
; EN: PingText="Ping"
PingText="Ping"
PingText="Ping"
; EN: TeamText="Team"
TeamText="Equipo"
TeamText="Equipo"
; EN: MeshText="Mesh"
MeshText="Modelo"
MeshText="Modelo"
; EN: SkinText="Skin"
SkinText="Piel"
SkinText="Piel"
; EN: IDText="ID"
IDText="ID"
IDText="ID"
; EN: ngSecretText="Player type"
ngSecretText="Tipo Jug."
; EN: BotText="Bot"
BotText="Bot"
; EN: HumanText="Human"
HumanText="Humano"


[UBrowserGSpyLink]
[UBrowserIRCSystemPage]
ResolveFailedError="No se pudo resolver el servidor maestro: "
; EN: NotInAChannelText="Not in a channel!"
TimeOutError="Se terminó el tiempo de comunciación con el servidor maestro"
NotInAChannelText="¡No estás en ningún canal!"
CouldNotConnectError="El intento de conexión al servidor maestro ha caducado: "
; EN: KickedFromText="You were kicked from"
KickedFromText="Te han expulsado de"
; EN: ByText="by"
ByText="por"
; EN: IsAwayText="is away"
IsAwayText="está ausente"
 
[UBrowserIRCPageBase]
; EN: HasLeftText="has left"
HasLeftText="se ha ido"
; EN: HasJoinedText="has joined"
HasJoinedText="se ha unido"
; EN: WasKickedByText="was kicked by"
WasKickedByText="ha sido expulsado por"
; EN: NowKnownAsText="is now known as"
NowKnownAsText="es conocido ahora como"
; EN: QuitText="Quit"
QuitText="Salir"
; EN: SetsModeText="sets mode"
SetsModeText="ajusta el modo"
 
[UBrowserIRCLink]
; EN: InvalidAddressText="Invalid server address, aborting."
InvalidAddressText="Dirección incorrecta del servidor, cancelando."
; EN: ErrorBindingText="Error binding local port, aborting."
ErrorBindingText="Error de enlace de puerto local, cancelando."
; EN: ResolveFailedText="Failed to resolve server address, aborting."
ResolveFailedText="Fallo al resolver la dirección del servidor, cancelando."
; EN: ConnectedText="Connected."
ConnectedText="Conectado."
; EN: ConnectingToText="Connecting to"
ConnectingToText="Conectando a"
; EN: TimeOutError="Timeout connecting to server."
TimeOutError="Tiempo de espera de conexión al servidor agotado."
; EN: InviteString="invites you to join"
InviteString="te invita a unirte a"
 
[UBrowserOpenCW]
; EN: OpenText="Open:"
OpenText="Abrir:"
; EN: OpenHelp="Enter a standard URL, or select one from the URL history.  Press Enter to activate."
OpenHelp="Introduce una URL estándar, o selecciona una del historial de URL.  Pulsa Intro para activarla."
 
[UBrowserIRCSetupClient]
; EN: ServerText="IRC Server"
ServerText="Servidor IRC"
; EN: ChannelText="Default Channel"
ChannelText="Canal P/Defecto"
; EN: ServerHelp="Choose an IRC server from the list or type in your own IRC server name or IP address."
ServerHelp="Elige un servidor de IRC de la lista o escribe el nombre de tu propior servidor de IRC o su dirección IP."
; EN: ChannelHelp="Choose a default channel to join once the server has connected, or type in your own channel name."
ChannelHelp="Elige un canal predeterminado para unirte una vez conectado al servidor o teclea el nombre de tu propio canal."
; EN: ConnectText="Connect"
ConnectText="Conectar"
; EN: DisconnectText="Disconnect"
DisconnectText="Desconectar"
; EN: ConnectHelp="Connect to the IRC chat server."
ConnectHelp="Conectar al servidor de charla IRC."
; EN: DisconnectHelp="Disconnect from the IRC chat server."
DisconnectHelp="Desconectar del servidor de charla IRC."
; EN: WarningText="The Chat facility will connect you to the Internet Relay Chat (IRC) network.\n\nNeither Epic Games nor OldUnreal are responsible for the content of any channels in IRC. You enter these channels at your own risk.\n\nAre you sure you still want to connect?"
WarningText="La utilidad de charla te conectará a la red "Internet Relay Chat" (IRC).\n\nNi Epic Games ni OldUnreal se hacen responsable del contenido de ninguno de los canales en IRC. Entras en estos canales bajo tu propia responsabilidad.\n\n¿Estás seguro de que aun así quieres conectarte?"
; EN: WarningTitle="Warning"
WarningTitle="Advertencia"
 
[UBrowserUpdateServerWindow]
; EN: QueryText="Querying Server..."
QueryText="Consultando al servidor..."
; EN: FailureText="The server did not respond."
FailureText="El servidor no respondió."
 
[UBrowserEditFavoriteCW]
; EN: DescriptionText="Description"
DescriptionText="Descripción"
; EN: UpdateDescriptionText="Auto-Update Description"
UpdateDescriptionText="Autoactualizar Descripción"
; EN: IPText="Server IP Address"
IPText="Dirección IP del servidor"
; EN: GamePortText="Server Port Number"
GamePortText="Número de puerto del servidor"
; EN: QueryPortText="Query Port Number"
QueryPortText="Número de puerto de la consulta"
 
[UBrowserEditFavoriteWindow]
; EN: OKText="OK"
OKText="Aceptar"
; EN: WindowTitle="Edit Favorite"
WindowTitle="Editar Favorito"
 
[UBrowserIRCWindow]
; EN: SystemName="System"
SystemName="Sistema"
 
[UBrowserOpenWindow]
; EN: OKText="OK"
OKText="Aceptar"
; EN: WindowTitle="Open Location"
WindowTitle="Abrir Sitio"
 
[UBrowserIRCSystemMenu]
; EN: ConnectText="&Connect"
ConnectText="&Conectar"
; EN: DisconnectText="&Disconnect"
DisconnectText="&Desconectar"
; EN: JoinText="&Join"
JoinText="&Unirse"
 
[UBrowserFavoritesMenu]
; EN: EditFavoriteName="&Edit Favorite"
EditFavoriteName="&Editar Favorito"
; EN: NewFavoriteName="&New Favorite"
NewFavoriteName="&Nuevo Favorito"
; EN: FavoritesName="Remove from &Favorites"
FavoritesName="Quitar de &Favoritos"


[UBrowserHTTPLink]
[UBrowserIRCChannelMenu]
ResolveFailedError="No se pudo resolver el servidor maestro: "
; EN: PartText="&Leave"
TimeOutError="Se terminó el tiempo de comunciación con el servidor maestro"
PartText="&Abandonar"
CouldNotConnectError="El intento de conexión al servidor maestro ha caducado: "
; EN: JoinText="&Join"
JoinText="&Unirse"


[UBrowserSubsetFact]
[UBrowserIRCPrivateMenu]
NotFoundError="No se ha podido encontrar la ventana: "
; EN: CloseText="&Close "
NotReadyError="La ventana no está lista: "
CloseText="&Cerrar "
; EN: JoinText="&Join"
JoinText="&Unirse"


[UBrowserRulesGrid]
[UBrowserNewFavoriteWindow]
RuleText="Regla"
; EN: OKText="New"
ValueText="Valor"
OKText="Nuevo"
; EN: WindowTitle="New Favorite"
WindowTitle="Nuevo Favorito"


[UBrowserServerWebWin]
[ServerListTitles]
WindowTitle="Explorador Web Unreal"
; EN: UBrowserUT="UT Servers"
UBrowserUT="Servidores de UT"
; EN: UBrowserLAN="LAN Servers"
UBrowserLAN="Servidores LAN"
; EN: UBrowserPopulated="Populated Servers"
UBrowserPopulated="Servidores Poblados"
; EN: UBrowserDeathmatch="Deathmatch"
UbrowserDeathmatch="Partida a Muerte"
; EN: UBrowserTeamGames="Team Deathmatch"
UBrowserTeamGames="Partida por Equipos"
; EN: UBrowserCTF="Capture the Flag"
UBrowserCTF="Capturar la Bandera"
; EN: UBrowserDOM="Domination"
UBrowserDOM="Dominación"
; EN: UBrowserAS="Assault"
UBrowserAS="Asalto"
; EN: UBrowserLMS="Last Man Standing"
UBrowserLMS="Último Hombre en Pie"
; EN: UBrowserAll="All Servers"
UBrowserAll="Todos los Servidores"


[UBrowserLibPageWindow]
[UBrowserTypesGrid]
DLLTitleStr="No se pudo conectar: Falta Librería de Enlace Dinámico '%s'."
; EN: TypeText="Game type"
DLLVerTitleStr="No se pudo conectar: versión errónea de Librería de Enlace Dinámico '%s'."
TypeText="Tipo de juego"
InfoText[0]="Para conectarte a este servidor, necesitas la librería C++ adicional '%s',"
; EN: CountText="Count"
InfoText[1]="Para mayor información observa la información externa a continuación (alojada por %s):"
CountText="Cant."
; EN: StateText="State"
StateText="Estado"
; EN: ShowText="show"
ShowText="mostrar"
; EN: HideText="hide"
HideText="ocultar"


[UBrowserServerWebCW]
[UBrowserTypesMenu]
RefreshString="Actualizar página"  
; EN: ShowAllName="Show all"
ShowAllName="Mostrar todo"
; EN: HideAllName="Hide all"
HideAllName="Ocultar todo"
</pre>
</pre>
[[Category:Spanish Localization]]
{{Navbox Localization Language-Specific
|language=Spanish
|game=Unreal
}}
{{Navbox Localization Language-Specific
|language=Spanish
|game=Unreal Tournament
}}

Latest revision as of 14:11, 24 April 2022

Localization Project page
This page belongs to the OldUnreal Localization Project. We aim to localize the game to other languages as flawlessly as possible, with the least amount of errors possible (ideally 0).
In order to achieve such objective, we need your help. Some of these lines contain computer-generated strings which need to be reviewed by actual native or fluent Spanish speakers. Also these lines aren't final, they're always subject to modification, and we're sure better strings can (and will be) eventually found.
The localization project is also available at the Github repository. Completed and incomplete pages will be adapted there once complete.
This page in other languages
English - German - French - Spanish - Italian - Russian - Polish - Portuguese - Hungarian - Czech - Swedish - Catalan - Dutch - Norwegian - Japanese
UBrowser
Language Spanish
Game 1 Unreal
Status 75/75
Game 2 Unreal Tournament
Status 155/155

Public section (Unreal)

[Public]
Object=(Name=UBrowser.UBrowserConsole,Class=Class,MetaClass=Engine.Console,Description="UBrowser")
Preferences=(Caption="UBrowser",Parent="Networking",Class=UBrowser.UBrowserMainClientWindow,Immediate=True)

Rest of the file (Shared)

[UBrowserGSpyLink]
; EN: ResolveFailedError="The master server could not be resolved: "
ResolveFailedError="No se pudo resolver el servidor maestro: "
; EN: TimeOutError="Timeout talking to the master server"
TimeOutError="Tiempo de comunicación con el servidor maestro excedido"
; EN: CouldNotConnectError="Connecting to the master server timed out: "
CouldNotConnectError="Tiempo de comunicación con el servidor maestro excedido: "

[UBrowserHTTPLink]
; EN: ResolveFailedError="The master server could not be resolved: "
ResolveFailedError="No se pudo resolver el servidor maestro: "
; EN: TimeOutError="Timeout talking to the master server"
TimeOutError="Tiempo de comunicación con el servidor maestro excedido"
; EN: CouldNotConnectError="Connecting to the master server timed out: "
CouldNotConnectError="Tiempo de comunicación con el servidor maestro excedido: "

[UBrowserSubsetFact]
; EN: NotFoundError="Could not find the window: "
NotFoundError="No se ha podido encontrar la ventana: "
; EN: NotReadyError="Window is not ready: "
NotReadyError="La ventana no está lista: "

[UBrowserRulesGrid]
; EN: RuleText="Rule"
RuleText="Regla"
; EN: ValueText="Value"
ValueText="Valor"

Rest of the file (Unreal)

[UBrowserServerListWindow]
; EN: InfoName="Info"
InfoName="Info"
; EN: PlayerCountName="Players"
PlayerCountName="Jugadores"
; EN: ServerCountName="Servers"
ServerCountName="Servidores"
; EN: QueryServerText="Querying Master Server (hit F5 if nothing happens)"
QueryServerText="Consultando Servidor Maestro (presione F5 si no pasa nada)"
; EN: QueryFailedText="Master Server Failed: "
QueryFailedText="Error del Servidor Maestro: "
; EN: PingingText="Pinging Servers"
PingingText="Consultando Servidores"
; EN: CompleteText="Complete"
CompleteText="Finalizado"

[UBrowserServerPing]
; EN: AdminEmailText="Admin Email"
AdminEmailText="E-Mail de Admin."
; EN: AdminNameText="Admin Name"
AdminNameText="Nombre de Admin."
; EN: ChangeLevelsText="Change Levels"
ChangeLevelsText="Cambiar niveles"
; EN: MultiplayerBotsText="Bots in Multiplayer"
MultiplayerBotsText="Bots en multijugador"
; EN: FragLimitText="Frag Limit"
FragLimitText="Límite de Bajas"
; EN: TimeLimitText="Time Limit"
TimeLimitText="Límite de Tiempo"
; EN: GameModeText="Game Mode"
GameModeText="Modo de Juego"
; EN: GameTypeText="Game Type"
GameTypeText="Tipo de juego"
; EN: GameVersionText="Game Version"
GameVersionText="Versión del juego"
; EN: GameSubVersionText="Game SubVersion"
GameSubVersionText="Sub-Versión del juego"
; EN: WorldLogText="ngStats World Stat-Logging"
WorldLogText="Reg. Estad. Mundiales ngStats"
; EN: TrueString="Enabled"
TrueString="Activado"
; EN: FalseString="Disabled"
FalseString="Desactivado"
; EN: MapFileString="Map Filename"
MapFileString="Nom. Arch. Mapa"
; EN: DLLString="C++ Library"
DLLString="Biblioteca C++"
; EN: DLLVerString="%ls (ver %i)"
DLLVerString="%ls (ver. %i)"
; EN: WebURLString="Website URL"
WebURLString="URL del sitio web"
; EN: ServerOSString="Server OS"
ServerOSString="SO del servidor"
; EN: GameClassString="Game Class"
GameClassString="Clase de juego"

[UBrowserMainClientWindow]
; EN: FavoritesName="Favorites"
FavoritesName="Favoritos"
; EN: NewsName="Community News"
NewsName="Noticias de la Comunidad"
; EN: RecentName="Recent Servers"
RecentName="Servidores Recientes"

[UBrowserServerGrid]
; EN: ServerName="Server"
ServerName="Servidor"
; EN: PingName="Ping"
PingName="Ping"
; EN: MapNameName="Map Name"
MapNameName="Nom. del Mapa"
; EN: PlayersName="Players"
PlayersName="Jugadores"
; EN: VersionName="Version"
VersionName="Versión"

[UBrowserInfoMenu]
; EN: RefreshName="&Refresh Info"
RefreshName="Actualiza&r Info."
; EN: AttachName="&Attach Window"
AttachName="&Adjuntar Ventana"
; EN: CloseName="&Close Window"
CloseName="&Cerrar Ventana"

[UBrowserMainWindow]
; EN: WindowTitleString="Unreal Server Browser"
WindowTitleString="Buscador de Servidores de Unreal"

[UBrowserRightClickMenu]
; EN: RefreshName="&Refresh All Servers"
RefreshName="&Actualizar Todos los Servidores"
; EN: FavoritesName="Add to &Favorites"
FavoritesName="Agregar a &Favoritos"
; EN: RefreshServerName="&Ping This Server"
RefreshServerName="&Consultar Este Servidor"
; EN: InfoName="&Server and Player Info"
InfoName="Info. de &Servidores y Jugadores"
; EN: PingAllName="Ping &All Servers"
PingAllName="Consultar &Todos Los Servidores"
; EN: RemoveFavoritesName="Remove from &Favorites"
RemoveFavoritesName="&Eliminar de Favoritos"
; EN: JoinPasswordName="Join with &Password"
JoinPasswordName="&Unirse con Contraseña"
; EN: JoinServerName="&Join Server"
JoinServerName="U&nirse al Servidor"
; EN: SpectateServerName="Join as &Spectator"
SpectateServerName="Un&irse como Espectador"
; EN: ServerWebsiteName="Show Server &Website"
ServerWebsiteName="Mostrar Sitio &Web de Servidor"
; EN: CopyAddressName="&Copy Server address"
CopyAddressName="Copiar &Dirección de Servidor"

[UBrowserPlayerGrid]
; EN: NameText="Name"
NameText="Nombre"
; EN: FragsText="Frags"
FragsText="Bajas"
; EN: PingText="Ping"
PingText="Ping"
; EN: TeamText="Team"
TeamText="Equipo"
; EN: MeshText="Mesh"
MeshText="Modelo"
; EN: SkinText="Skin"
SkinText="Piel"
; EN: IDText="ID"
IDText="ID"

[UBrowserLibPageWindow]
; EN: DLLTitleStr="Can't connect: Missing Dynamic Link Library %ls."
DLLTitleStr="No se puede conectar: Librería de Vínculo Dinámico %ls No Encontrada."
; EN: DLLVerTitleStr="Can't connect: Dynamic Link Library version mismatched %ls."
DLLVerTitleStr="No se puede conectar: Versión Errónea de Librería de Vínculo Dinámico %ls."
; EN: InfoText[0]="To connect this server you will need additional C++ library %ls."
InfoText[0]="Para conectarse a este servidor se necesita la librería de C++ adicional %ls."
; EN: InfoText[1]="For more info view the external info from below (hosted by %ls):"
InfoText[1]="Para mayor información ver la información externa a continuación (alojada por %ls):"

[UBrowserConsole]
; EN: ClassCaption="Unreal Browser Console"
ClassCaption="Consola de Buscador de Unreal"

[UBrowserOpenBar]
; EN: OpenText="Open:"
OpenText="Abrir:"
; EN: OpenHelp="Enter a standard URL, or select one from the URL history. Press Enter to activate."
OpenHelp="Introduce una URL estándar, o selecciona una del historial de URL. Pulsa Intro para activarla."

[UBrowserServerWebWin]
; EN: WindowTitle="Unreal Web Explorer"
WindowTitle="Explorador Web Unreal"

[UBrowserServerWebCW]
; EN: RefreshString="Refresh page"
RefreshString="Actualizar Página"

Rest of the file (Unreal Tournament)

[UBrowserServerListWindow]
; EN: InfoName="Info"
InfoName="Info"
; EN: PlayerCountName="Players"
PlayerCountName="Jugadores"
; EN: ServerCountName="Servers"
ServerCountName="Servidores"
; EN: QueryServerText="Querying Master Server (hit F5 if nothing happens)"
QueryServerText="Consultando Servidor Maestro (presione F5 si no pasa nada)"
; EN: QueryFailedText="Master Server Failed: "
QueryFailedText="Error del Servidor Maestro: "
; EN: PingingText="Pinging Servers"
PingingText="Consultando Servidores"
; EN: CompleteText="Complete"
CompleteText="Finalizado"
; EN: FilterText="Filter"
FilterText="Filtrar"
; EN: FilterHelp="Filter servers by name, map, mutator, player name and so on."
FilterHelp="Filtrar servidores por nombre, mapa, mutador, nombre de jugador y demás."
; EN: EmptyText="Empty"
EmptyText="Vacíos"
; EN: EmptyHelp="Show empty servers."
EmptyHelp="Muestra servidores vacíos."
; EN: FullText="Full"
FullText="Llenos"
; EN: FullHelp="Show full servers."
FullHelp="Muestra servidores llenos."
; EN: LockedText="Locked"
LockedText="Protegidos"
; EN: LockedHelp="Show password-protected servers."
LockedHelp="Muestra servidores protegidos con contraseña."

[UBrowserServerPing]
; EN: AdminEmailText="Admin Email"
AdminEmailText="E-Mail de Admin."
; EN: AdminNameText="Admin Name"
AdminNameText="Nombre de Admin."
; EN: ChangeLevelsText="Change Levels"
ChangeLevelsText="Cambiar niveles"
; EN: MultiplayerBotsText="Bots in Multiplayer"
MultiplayerBotsText="Bots en multijugador"
; EN: FragLimitText="Frag Limit"
FragLimitText="Límite de Bajas"
; EN: TimeLimitText="Time Limit"
TimeLimitText="Límite de Tiempo"
; EN: GameModeText="Game Mode"
GameModeText="Modo de Juego"
; EN: GameTypeText="Game Type"
GameTypeText="Tipo de juego"
; EN: GameVersionText="Game Version"
GameVersionText="Versión del juego"
; EN: WorldLogText="ngStats World Stat-Logging"
WorldLogText="Reg. Estad. Mundiales ngStats"
; EN: MutatorsText="Mutators"
MutatorsText="Mutadores"
; EN: TrueString="Enabled"
TrueString="Activado"
; EN: FalseString="Disabled"
FalseString="Desactivado"
; EN: ServerAddressText="Server Address"
ServerAddressText="Dirección del Servidor"
; EN: GoalTeamScoreText="Required Team Score"
GoalTeamScoreText="Puntuación Máx. del Equipo"
; EN: MinPlayersText="Bots Enter Game for Min. of"
MinPlayersText="Mínimo de Bots para Mínimo de Jug."
; EN: PlayersText="Players"
PlayersText="Jugadores"
; EN: MaxTeamsText="Max Teams"
MaxTeamsText="Máximo de Equipos"
; EN: BalanceTeamsText="Bots Balance Teams"
BalanceTeamsText="Bots Balancean Equipos"
; EN: PlayersBalanceTeamsText="Force Team Balance"
PlayersBalanceTeamsText="Balance de Equipo Forzado"
; EN: FriendlyFireText="Friendly Fire Damage"
FriendlyFireText="Daño de Fuego Amigo"
; EN: MinNetVersionText="Min. Compatible Version"
MinNetVersionText="Versión Mínima Compatible"
; EN: BotSkillText="Bot Skill"
BotSkillText="Destreza de Bot"
; EN: TournamentText="Tournament Mode"
TournamentText="Modo Torneo"
; EN: ServerModeText="Server Mode"
ServerModeText="Modo de Servidor"
; EN: DedicatedText="Dedicated"
DedicatedText="Dedicado"
; EN: NonDedicatedText="Non-Dedicated"
NonDedicatedText="No Dedicado"
; EN: WorldLogWorkingText="ngWorldStats Status"
WorldLogWorkingText="Estado de ngWorldStats"
; EN: WorldLogWorkingTrue="Processing Stats Correctly"
WorldLogWorkingTrue="Procesando Correctamente Estadísticas"
; EN: WorldLogWorkingFalse="Not Processing Stats Correctly"
WorldLogWorkingFalse="Procesando Incorrectamente Estadísticas"
; EN: PasswordText="Requires Password"
PasswordText="Requiere Contraseña"

[UBrowserMainClientWindow]
; EN: FavoritesName="Favorites"
FavoritesName="Favoritos"
; EN: IRCName="Chat"
IRCName="IRC"
; EN: MOTDName="News"
MOTDName="Noticias"

[UBrowserServerGrid]
; EN: ServerName="Server"
ServerName="Servidor"
; EN: PingName="Ping"
PingName="Ping"
; EN: MapNameName="Map Name"
MapNameName="Nom. del Mapa"
; EN: PlayersName="Players"
PlayersName="Jugadores"

[UBrowserInfoMenu]
; EN: RefreshName="&Refresh Info"
RefreshName="Actualiza&r Info."
; EN: CloseName="&Close"
CloseName="&Cerrar"

[UBrowserMainWindow]
; EN: WindowTitleString="Unreal Tournament Server Browser"
WindowTitleString="Buscador de Servidores de Unreal Tournament"

[UBrowserRightClickMenu]
; EN: PlayName="&Play on This Server"
PlayName="&Jugar en este servidor"
; EN: RefreshName="&Refresh All Servers"
RefreshName="&Actualizar Todos los Servidores"
; EN: InfoName="&Server and Player Info"
InfoName="Info. de &Servidores y Jugadores"
; EN: FavoritesName="Add to &Favorites"
FavoritesName="Agregar a &Favoritos"
; EN: RefreshServerName="&Ping This Server"
RefreshServerName="&Consultar Este Servidor"
; EN: PingAllName="Ping &All Servers"
PingAllName="Consultar &Todos Los Servidores"
; EN: OpenLocationName="Open &Location"
OpenLocationName="A&brir Sitio"
; EN: CopyName="&Copy This Server Location"
CopyName="&Copiar Dirección de Servidor"

[UBrowserPlayerGrid]
; EN: NameText="Name"
NameText="Nombre"
; EN: FragsText="Frags"
FragsText="Bajas"
; EN: PingText="Ping"
PingText="Ping"
; EN: TeamText="Team"
TeamText="Equipo"
; EN: MeshText="Mesh"
MeshText="Modelo"
; EN: SkinText="Skin"
SkinText="Piel"
; EN: IDText="ID"
IDText="ID"
; EN: ngSecretText="Player type"
ngSecretText="Tipo Jug."
; EN: BotText="Bot"
BotText="Bot"
; EN: HumanText="Human"
HumanText="Humano"

[UBrowserIRCSystemPage]
; EN: NotInAChannelText="Not in a channel!"
NotInAChannelText="¡No estás en ningún canal!"
; EN: KickedFromText="You were kicked from"
KickedFromText="Te han expulsado de"
; EN: ByText="by"
ByText="por"
; EN: IsAwayText="is away"
IsAwayText="está ausente"

[UBrowserIRCPageBase]
; EN: HasLeftText="has left"
HasLeftText="se ha ido"
; EN: HasJoinedText="has joined"
HasJoinedText="se ha unido"
; EN: WasKickedByText="was kicked by"
WasKickedByText="ha sido expulsado por"
; EN: NowKnownAsText="is now known as"
NowKnownAsText="es conocido ahora como"
; EN: QuitText="Quit"
QuitText="Salir"
; EN: SetsModeText="sets mode"
SetsModeText="ajusta el modo"

[UBrowserIRCLink]
; EN: InvalidAddressText="Invalid server address, aborting."
InvalidAddressText="Dirección incorrecta del servidor, cancelando."
; EN: ErrorBindingText="Error binding local port, aborting."
ErrorBindingText="Error de enlace de puerto local, cancelando."
; EN: ResolveFailedText="Failed to resolve server address, aborting."
ResolveFailedText="Fallo al resolver la dirección del servidor, cancelando."
; EN: ConnectedText="Connected."
ConnectedText="Conectado."
; EN: ConnectingToText="Connecting to"
ConnectingToText="Conectando a"
; EN: TimeOutError="Timeout connecting to server."
TimeOutError="Tiempo de espera de conexión al servidor agotado."
; EN: InviteString="invites you to join"
InviteString="te invita a unirte a"

[UBrowserOpenCW]
; EN: OpenText="Open:"
OpenText="Abrir:"
; EN: OpenHelp="Enter a standard URL, or select one from the URL history.  Press Enter to activate."
OpenHelp="Introduce una URL estándar, o selecciona una del historial de URL.  Pulsa Intro para activarla."

[UBrowserIRCSetupClient]
; EN: ServerText="IRC Server"
ServerText="Servidor IRC"
; EN: ChannelText="Default Channel"
ChannelText="Canal P/Defecto"
; EN: ServerHelp="Choose an IRC server from the list or type in your own IRC server name or IP address."
ServerHelp="Elige un servidor de IRC de la lista o escribe el nombre de tu propior servidor de IRC o su dirección IP."
; EN: ChannelHelp="Choose a default channel to join once the server has connected, or type in your own channel name."
ChannelHelp="Elige un canal predeterminado para unirte una vez conectado al servidor o teclea el nombre de tu propio canal."
; EN: ConnectText="Connect"
ConnectText="Conectar"
; EN: DisconnectText="Disconnect"
DisconnectText="Desconectar"
; EN: ConnectHelp="Connect to the IRC chat server."
ConnectHelp="Conectar al servidor de charla IRC."
; EN: DisconnectHelp="Disconnect from the IRC chat server."
DisconnectHelp="Desconectar del servidor de charla IRC."
; EN: WarningText="The Chat facility will connect you to the Internet Relay Chat (IRC) network.\n\nNeither Epic Games nor OldUnreal are responsible for the content of any channels in IRC. You enter these channels at your own risk.\n\nAre you sure you still want to connect?"
WarningText="La utilidad de charla te conectará a la red "Internet Relay Chat" (IRC).\n\nNi Epic Games ni OldUnreal se hacen responsable del contenido de ninguno de los canales en IRC. Entras en estos canales bajo tu propia responsabilidad.\n\n¿Estás seguro de que aun así quieres conectarte?"
; EN: WarningTitle="Warning"
WarningTitle="Advertencia"

[UBrowserUpdateServerWindow]
; EN: QueryText="Querying Server..."
QueryText="Consultando al servidor..."
; EN: FailureText="The server did not respond."
FailureText="El servidor no respondió."

[UBrowserEditFavoriteCW]
; EN: DescriptionText="Description"
DescriptionText="Descripción"
; EN: UpdateDescriptionText="Auto-Update Description"
UpdateDescriptionText="Autoactualizar Descripción"
; EN: IPText="Server IP Address"
IPText="Dirección IP del servidor"
; EN: GamePortText="Server Port Number"
GamePortText="Número de puerto del servidor"
; EN: QueryPortText="Query Port Number"
QueryPortText="Número de puerto de la consulta"

[UBrowserEditFavoriteWindow]
; EN: OKText="OK"
OKText="Aceptar"
; EN: WindowTitle="Edit Favorite"
WindowTitle="Editar Favorito"

[UBrowserIRCWindow]
; EN: SystemName="System"
SystemName="Sistema"

[UBrowserOpenWindow]
; EN: OKText="OK"
OKText="Aceptar"
; EN: WindowTitle="Open Location"
WindowTitle="Abrir Sitio"

[UBrowserIRCSystemMenu]
; EN: ConnectText="&Connect"
ConnectText="&Conectar"
; EN: DisconnectText="&Disconnect"
DisconnectText="&Desconectar"
; EN: JoinText="&Join"
JoinText="&Unirse"

[UBrowserFavoritesMenu]
; EN: EditFavoriteName="&Edit Favorite"
EditFavoriteName="&Editar Favorito"
; EN: NewFavoriteName="&New Favorite"
NewFavoriteName="&Nuevo Favorito"
; EN: FavoritesName="Remove from &Favorites"
FavoritesName="Quitar de &Favoritos"

[UBrowserIRCChannelMenu]
; EN: PartText="&Leave"
PartText="&Abandonar"
; EN: JoinText="&Join"
JoinText="&Unirse"

[UBrowserIRCPrivateMenu]
; EN: CloseText="&Close "
CloseText="&Cerrar "
; EN: JoinText="&Join"
JoinText="&Unirse"

[UBrowserNewFavoriteWindow]
; EN: OKText="New"
OKText="Nuevo"
; EN: WindowTitle="New Favorite"
WindowTitle="Nuevo Favorito"

[ServerListTitles]
; EN: UBrowserUT="UT Servers"
UBrowserUT="Servidores de UT"
; EN: UBrowserLAN="LAN Servers"
UBrowserLAN="Servidores LAN"
; EN: UBrowserPopulated="Populated Servers"
UBrowserPopulated="Servidores Poblados"
; EN: UBrowserDeathmatch="Deathmatch"
UbrowserDeathmatch="Partida a Muerte"
; EN: UBrowserTeamGames="Team Deathmatch"
UBrowserTeamGames="Partida por Equipos"
; EN: UBrowserCTF="Capture the Flag"
UBrowserCTF="Capturar la Bandera"
; EN: UBrowserDOM="Domination"
UBrowserDOM="Dominación"
; EN: UBrowserAS="Assault"
UBrowserAS="Asalto"
; EN: UBrowserLMS="Last Man Standing"
UBrowserLMS="Último Hombre en Pie"
; EN: UBrowserAll="All Servers"
UBrowserAll="Todos los Servidores"

[UBrowserTypesGrid]
; EN: TypeText="Game type"
TypeText="Tipo de juego"
; EN: CountText="Count"
CountText="Cant."
; EN: StateText="State"
StateText="Estado"
; EN: ShowText="show"
ShowText="mostrar"
; EN: HideText="hide"
HideText="ocultar"

[UBrowserTypesMenu]
; EN: ShowAllName="Show all"
ShowAllName="Mostrar todo"
; EN: HideAllName="Hide all"
HideAllName="Ocultar todo"
Unreal Spanish Localization
Shared files: ALAudio.estCore.estD3DDrv.estEditor.estEngine.estIpDrv.estSetup.estStartup.estUnrealEd.estWindow.estWinDrv.estD3D9Drv.estFMODAudioDrv.estGalaxy.estGlideDrv.estIpServer.estMeTaLDrv.estOpenGLDrv.estSglDrv.estSoftDrv.estUBrowser.estUMenu.estUnrealI.estUnrealShare.estUWindow.estXDrv.estXMesaGLDrv.estXOpenGLDrv.est
Unreal exclusives: SetupUnreal.estSetupUnrealPatch.estD3D8Drv.estEFX.estOGLDrv.estOldOpenGLDrv.estOldWeapons.estPhysXPhysics.estScriptedAI.estSDL2Drv.estSwFMOD.estUnreal.estUnrealIntegrity.estUnrealLinux.estUnrealLinux.bin.estUnrealOSX.estUnrealOSX.bin.estUnrealSDL2.estUnrealSDL2.bin.estUnrealXLinux.estUnrealXLinux.bin.estUWebAdmin.estWebAdminHTML.est
Assets: Bluff.estCeremony.estChizra.estDark.estDasaCellars.estDasaPass.estDCrater.estDig.estDKNightOp.estDmAriza.estDmBeyondTheSun.estDmCurse.estDmDeathFan.estDmDeck16.estDmElsinore.estDmExar.estDMfith.estDmHealPod.estDmMorbias.estDmRadikus.estDmRetrospective.estDmRiot.estDmTundra.estDug.estEndGame.estExtremeBeg.estExtremeCore.estExtremeDark.estExtremeDarkGen.estExtremeDGen.estExtremeEnd.estExtremeGen.estExtremeLab.estFemale1Skins.estFemale2Skins.estGateway.estHarobed.estIsvDeck1.estIsvKran32.estIsvKran4.estMale1Skins.estMale2Skins.estMale3Skins.estNaliBoat.estNaliC.estNaliLord.estNoork.estNyleve.estPassage.estQueenEnd.estRuins.estSkTrooperSkins.estSkyBase.estSkyCaves.estSkyTown.estSpireVillage.estTerraLift.estTerraniux.estTheSunspire.estTrench.estVeloraEnd.estVortex2.est
Return to Na Pali: UDSDemo.estUPak.estUPakFix.estAbyss.estCrashsite.estCrashsite1.estCrashsite2.estDmAthena.estDmDaybreak.estDmHazard.estDmStomp.estDmSunSpeak.estDmTerra.estDuskFalls.estEldora.estEnd.estFoundry.estGlacena.estGlathriel1.estGlathriel2.estInterIntro.estInter1.estInter2.estInter3.estInter4.estInterCrashsite.estInter5.estInter6.estInter7.estInter8.estInter9.estInter10.estInter11.estInter12.estInter13.estInter14.estIntro1.estIntro2.estNagomi.estNagomiSun.estNalic2.estNevec.estSpireLand.estToxic.estUGCredits.estUpack.estVelora.est
Fusion Mappack: DM-Cybrosis.estDM-Letting.estDM-Loxi.estDM-Mojo.estDM-Shrapnel.estDM-Twilight.est
Division Mappack: DmBayC.estDmCreek.estDmDespair.estDmEclipse.estDmKrazy.estDmLocke.estDmMorbfanza.estDmScruular.estDmSplash.estDmVilla.est
Unreal Tournament Spanish Localization
Shared files: ALAudio.estCore.estD3DDrv.estEditor.estEngine.estIpDrv.estSetup.estStartup.estUnrealEd.estWindow.estWinDrv.estD3D9Drv.estFMODAudioDrv.estGalaxy.estGlideDrv.estIpServer.estMeTaLDrv.estOpenGLDrv.estSglDrv.estSoftDrv.estUBrowser.estUMenu.estUnrealI.estUnrealShare.estUWindow.estXDrv.estXMesaGLDrv.estXOpenGLDrv.estUWeb.est
UT exclusives: Botpack.estCluster.estSDLDrv.estSDLGLDrv.estSDLSoftDrv.estudemo.estUnrealTournament.estUTBrowser.estUTMenu.estUTServerAdmin.est
Assets: AS-Frigate.estAS-Guardia.estAS-HiSpeed.estAS-Mazon.estAS-Oceanfloor.estAS-Overlord.estAS-Rook.estAS-Tutorial.estBossSkins.estCityIntro.estCommandoSkins.estCTF-Command.estCTF-Coret.estCTF-Dreary.estCTF-EternalCave.estCTF-Face.estCTF-Gauntlet.estCTF-LavaGiant.estCTF-Niven.estCTF-November.estCTF-Tutorial.estDM-Barricade.estDM-Codex.estDM-Conveyor.estDM-Curse][.estDM-Deck16][.estDM-Fetid.estDM-Fractal.estDM-Gothic.estDM-Grinder.estDM-HyperBlast.estDM-KGalleon.estDM-Liandri.estDM-Morbias][.estDM-Morpheus.estDM-Oblivion.estDM-Peak.estDM-Phobos.estDM-Pressure.estDM-Pyramid.estDM-Stalwart.estDM-StalwartXL.estDM-Tempest.estDM-Turbine.estDM-Tutorial.estDM-Zeto.estDOM-Cinder.estDOM-Condemned.estDOM-Cryptic.estDOM-Gearbolt.estDOM-Ghardhen.estDOM-Lament.estDOM-Leadworks.estDOM-MetalDream.estDOM-Olden.estDOM-Sesmar.estDOM-Tutorial.estEOL_Assault.estEOL_Challenge.estEOL_CTF.estEOL_Deathmatch.estEOL_Domination.estEOL_Statues.estFCommandoSkins.estSGirlSkins.estSoldierSkins.estUTCredits.estUT-Logo-Map.est
GOTY Edition: de.estmultimesh.estrelics.estrelicsbindings.esttcowmeshskins.esttnalimeshskins.esttskmskins.estCTF-Cybrosis][.estCTF-Darji16.estCTF-Face][.estCTF-HallOfGiants.estCTF-High.estCTF-Hydro16.estCTF-Kosov.estCTF-Noxion16.estCTF-Nucleus.estCTF-Orbital.estDM-Agony.estDM-ArcaneTemple.estDM-Crane.estDM-Cybrosis][.estDM-HealPod][.estDM-Malevolence.estDM-Mojo][.estDM-Shrapnel][.estDM-SpaceNoxx.est
Bonus Pack 4: skeletalchars.estCTF-Beatitude.estCTF-EpicBoy.estCTF-Face-SE.estCTF-Ratchet.estDM-Bishop.estDM-Closer.estDM-Grit-TOURNEY.estDM-Viridian-TOURNEY.estDOM-Bullet.estDOM-Cidom.estDOM-Lament][.estDOM-WolfsBay.est
Rocket Arena: RocketArena.estRocketArenaMultimesh.estRA-Akuma.estRA-Clawfist.estRA-CliffyB.estRA-DavidM.estRA-DavidM2.estRA-Ebolt.estRA-GE][.estRA-Heiko.estRA-Inoxx.estRA-OutWorld.estRA-Shinigami.estRA-Warren.estRA-Qwerty.estRA-Revolver.est
Chaos UT: ChaosUT.estChaosUTMiscMuts.estChaosGames.estChreks.estChrekSkins.estChrekvoicedozer.estChrekvoicescout.estCTF-CUT_ChaosCastle-pf.estCTF-CUT_Horus.estDM-CUT_Eclipse.estDM-CUT_Proxyking.estDM-CUT_SkullMoon.estDM-CUT_StorageAlpha.estDM-CUT_ThebellTolls.estDM-CUT_WeaponsOfChaos.estDM-CUT_WeaponsOfWar.estUTChaosMap.estKOTH_BaseStationTheta.est