Difference between revisions of "Talk:Russian .rut/Unreal Gold v226"

From Oldunreal-Wiki
Jump to navigation Jump to search
Line 31: Line 31:


Да потому, что это перевод именно для 226, существуют различия в UnrealI.int, UnrealShare.int, UMenu.int. И потом, что делать переводу для 226 и Return To Napali в ветке 227? нелогично правда? тем более что 227 никаким боком не поддерживает rtnp. Как только 227 будет поддерживать rtnp, кто нибудь сделает линки на эти файлы, не вижу проблемы.
Да потому, что это перевод именно для 226, существуют различия в UnrealI.int, UnrealShare.int, UMenu.int. И потом, что делать переводу для 226 и Return To Napali в ветке 227? нелогично правда? тем более что 227 никаким боком не поддерживает rtnp. Как только 227 будет поддерживать rtnp, кто нибудь сделает линки на эти файлы, не вижу проблемы.
-
-
So, because this translation only for 226 GoldVersion, many differences in UnrealI,int, UnrealShare.int, UMenu.int. 227 patch have support rtnp?! no! that's why it's here. If you want place it in 227 branch you may create links for this files.  
So, because this translation only for 226 GoldVersion, many differences in UnrealI,int, UnrealShare.int, UMenu.int. 227 patch have support rtnp?! no! that's why it's here. If you want place it in 227 branch you may create links for this files.  
--[[User:U.highPriest|U.HighPriest]] 12:32, 18 March 2010 (UTC)
--[[User:U.highPriest|U.HighPriest]] 12:32, 18 March 2010 (UTC)

Revision as of 14:32, 18 March 2010

Description:

используйте новое меню "Console=UPak.UPakConsole" вместо старого "UBrowser.UBrowserConsole"

По мере того как переводил все это, создалось ощущение некоторой 'топорности', скованности языка, перевод местами отдает этим же, хотя конечно же он лучше всего того что было до него

Были и ошибки в английских текстах.


Что такое ОВС?

Согласно [1]архивам лиандри я перевел "UMS" как Объединенные Вооруженные Силы в переводе либо сокращенно либо полный вариант.

ОВС Чантилья (вариант с Ш вместо Ч возможен, я думаю...) читать [2]тут

Возможно будут адаптированные шрифты, как для 227, но пока что они не работают с версией 226

Перевод для карт Unreal I можно найти на страницах локализации для 227

Готовый русификатор для UnrealGold226 доступен на моем сайте


Спорные моменты: будут описаны позже


--U.HighPriest 16:40, 14 March 2010 (UTC)


Why 226? It's better to translate UnrealGold in 227 section, I think. - Skaarj ZR 09:08, 17 March 2010 (UTC)

Да потому, что это перевод именно для 226, существуют различия в UnrealI.int, UnrealShare.int, UMenu.int. И потом, что делать переводу для 226 и Return To Napali в ветке 227? нелогично правда? тем более что 227 никаким боком не поддерживает rtnp. Как только 227 будет поддерживать rtnp, кто нибудь сделает линки на эти файлы, не вижу проблемы.

-

So, because this translation only for 226 GoldVersion, many differences in UnrealI,int, UnrealShare.int, UMenu.int. 227 patch have support rtnp?! no! that's why it's here. If you want place it in 227 branch you may create links for this files. --U.HighPriest 12:32, 18 March 2010 (UTC)