Difference between revisions of "Startup.rut"

From Oldunreal-Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with '<nowiki>[General]</nowiki> Run=Запустить! FirstTime=Первая конфигурация Unreal SafeMode=Безопасный режим Unreal Video=Конфигу…')
 
(2 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 38: Line 38:
OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice=Используйте продвинутую поддержку OpenGL в Unreal. Предоставляет лучшую производительность и поддержку для последних графических ускорителей. Поддержка текстур высокого разрешения.
OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice=Используйте продвинутую поддержку OpenGL в Unreal. Предоставляет лучшую производительность и поддержку для последних графических ускорителей. Поддержка текстур высокого разрешения.


SoftDrv.SoftwareRenderDevice=Встроенная в Unreal программная отрисовка. Совместима со всеми видеокартами.
SoftDrv.SoftwareRenderDevice=Встроенная в Unreal программная отрисовка. Совместима со всеми видеокартами.


GlideDrv.GlideRenderDevice=Поддержка 3dfx Glide, оптимальный выбор для владельцев 3dfx. Требуется карта 3dfx.
GlideDrv.GlideRenderDevice=Поддержка 3dfx Glide, оптимальный выбор для владельцев 3dfx. Требуется карта 3dfx.


D3DDrv.D3DRenderDevice=Аппаратная отрисовка Direct3D. Совместима со старыми видеокартами. Не рекомендуется для использования с очень старыми видеокартами - Используйте Программную отрисовку если у вас ATI Rage Pro, Riva 128, Intel i740, или Rendition V2200.
D3DDrv.D3DRenderDevice=Аппаратная отрисовка Direct3D. Совместима со старыми видеокартами. Не рекомендуется для использования с очень старыми видеокартами - Используйте Программную отрисовку если у вас ATI Rage Pro, Riva 128, Intel i740, или Rendition V2200.
Line 52: Line 52:
ALAudio.ALAudioSubsystem=Продвинутая поддержка OpenAL. Предоставляет лучшую производительность и поддержку для звуковых карт высокого уровня. Удостоверитесь, что у вас установлены последние звуковые драйвера. Поддержка EAX/EFX. Наилучшие результаты с SoundBlaster.
ALAudio.ALAudioSubsystem=Продвинутая поддержка OpenAL. Предоставляет лучшую производительность и поддержку для звуковых карт высокого уровня. Удостоверитесь, что у вас установлены последние звуковые драйвера. Поддержка EAX/EFX. Наилучшие результаты с SoundBlaster.


FMODAudioDrv.FMODAudioDevice=Звук FMod. Поддерживает оригинальную модель reverb, лучше всего работает со средним, отстойным и встроенным звуком.
FMODAudioDrv.FMODAudioDevice=Звук FMod. Поддерживает оригинальную модель reverb, лучше всего работает со средними, дешёвыми или встроенными звуковыми картами.


Galaxy.GalaxyAudioSubsystem=Звук Galaxy. Устаревший. Используйте в качестве запасного.
Galaxy.GalaxyAudioSubsystem=Звук Galaxy. Устаревший. Используйте в качестве запасного.
Line 70: Line 70:
IDC_ConfigPageFirstTime=
IDC_ConfigPageFirstTime=


IDC_Prompt=Unreal запускается в первый раз. Если у вас какие-либо проблемы, пожалуйста прочтите заметки о релизе в секции "Programs / Unreal" в меню "Пуск" Windows.
IDC_Prompt=Unreal запускается в первый раз. Если у вас какие-либо проблемы, пожалуйста прочтите информацию о выпуске в секции "Программы / Unreal" в меню "Пуск" Windows.




Line 77: Line 77:
IDC_ConfigPageRenderer=
IDC_ConfigPageRenderer=


IDC_RenderPrompt=Ваш компьютер поддерживает следующие видеоустройства. Выберите оптимальный для вашей системы.
IDC_RenderPrompt=Ваш компьютер поддерживает следующие видеоустройства. Выберите оптимальное для вашей системы.


IDC_RenderNote=
IDC_RenderNote=
Line 90: Line 90:
IDC_ConfigPageSound=
IDC_ConfigPageSound=


IDC_SoundPrompt=Ваш компьютер поддерживает следующие звуковые устройства. Выберите оптимальный для вашей системы.
IDC_SoundPrompt=Ваш компьютер поддерживает следующие звуковые устройства. Выберите оптимальное для вашей системы.


IDC_SoundNote=
IDC_SoundNote=
Line 103: Line 103:
IDC_ConfigPageSafeMode=
IDC_ConfigPageSafeMode=


IDC_SafeModePrompt=В последний раз когда Unreal был запущен, он не выключился правильно. В случае, когда выключение, было спровоцировано проблемой, вы можете выбрать опции для восстановления ниже.
IDC_SafeModePrompt=В последний раз когда Unreal был запущен, он не выключился правильно. В случае, когда выключение, было спровоцировано проблемой, вы можете выбрать опции для восстановления ниже.


IDC_SafeModePrompt2=Опции безопасного режима Unreal: Если у вас проблемы, вы можете использовать опции ниже для восстановления.
IDC_SafeModePrompt2=Опции безопасного режима Unreal: Если у вас проблемы, вы можете использовать опции ниже для восстановления.
Line 115: Line 115:
IDC_SafeMode=Запустить Unreal в безопасном режиме - для устранения неполадок
IDC_SafeMode=Запустить Unreal в безопасном режиме - для устранения неполадок


IDC_Web=Посетите нашу страницу, что бы получить подсказка по устранению неполадок
IDC_Web=Посетите нашу страницу, чтобы получить подсказки по устранению неполадок




Line 128: Line 128:
IDC_No3DSound=Выключить устройства 3D звука
IDC_No3DSound=Выключить устройства 3D звука


IDC_No3DVideo=Выключить видео устройства 3D  
IDC_No3DVideo=Выключить видеоустройства 3D  


IDC_Window=Запустить игру в окне(не на полный экран)
IDC_Window=Запустить игру в окне (не на полный экран)


IDC_Res=Запустить в стандартном разрешении 640x480
IDC_Res=Запустить в стандартном разрешении 640x480
Line 147: Line 147:
IDC_DriverText=Unreal определил следующую совместимую видеокарту:
IDC_DriverText=Unreal определил следующую совместимую видеокарту:


IDC_DriverInfo=Вы выбрали OpenGL или Direct3D и Unreal попытается использовать эту видеокарту.\n\nОднако, некоторые видеодрайвера должны быть обновлены для надёжной работы с функциями 3D. Мы рекомендуем пройти по ссылке ниже, что бы узнать больше информации о совместимости вашей видеокарты и скачать последние драйвера Direct3D.\n\nЕсли у вас какие-либо проблемы с графикой, такие как неверные цвета, мигающие полигоны, низкая производительность или падения игры, пожалуйста используйте ссылку "Unreal Safe Mode" в "Пуск / Программы", что бы поменять ваш видеодрайвер.
IDC_DriverInfo=Вы выбрали OpenGL или Direct3D и Unreal попытается использовать эту видеокарту.\n\nОднако, некоторые видеодрайверы должны быть обновлены для надёжной работы с функциями 3D. Мы рекомендуем пройти по ссылке ниже, что бы узнать больше информации о совместимости вашей видеокарты и скачать последние драйверы Direct3D.\n\nЕсли у вас какие-либо проблемы с графикой, такие как неверные цвета, мигающие полигоны, низкая производительность или падения игры, пожалуйста используйте ссылку "Unreal Safe Mode" в "Пуск / Программы", что бы поменять ваш видеодрайвер.


IDC_Web=Для получения последних драйверов, посетите нашу страницу:
IDC_Web=Для получения последних драйверов, посетите нашу страницу:
Line 154: Line 154:


IDC_Card=Неизвестна
IDC_Card=Неизвестна
[[Category:Russian Localization]]

Revision as of 18:57, 13 September 2011

[General]

Run=Запустить!

FirstTime=Первая конфигурация Unreal

SafeMode=Безопасный режим Unreal

Video=Конфигурация видео Unreal

RecoveryMode=Режим восстановления Unreal

WebPage=http://www.oldunreal.com

Direct3DWebPage=http://www.microsoft.com/directx

Detecting=Обнаружения видео устройств 3D, пожалуйста подождите...

SoundLow=Низкое качество звука

SoundHigh=Высокое качество звука

SkinsLow=Текстуры скинов игроков низкой детализации

SkinsHigh=Высокодетализированные скины игроков

WorldLow=Игровые текстуры средней детализации

WorldHigh="Высокодетализированные текстуры"

ResLow=Низкое разрешение

ResHigh=Стандартное разрешение


[Descriptions]

OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice=Используйте продвинутую поддержку OpenGL в Unreal. Предоставляет лучшую производительность и поддержку для последних графических ускорителей. Поддержка текстур высокого разрешения.

SoftDrv.SoftwareRenderDevice=Встроенная в Unreal программная отрисовка. Совместима со всеми видеокартами.

GlideDrv.GlideRenderDevice=Поддержка 3dfx Glide, оптимальный выбор для владельцев 3dfx. Требуется карта 3dfx.

D3DDrv.D3DRenderDevice=Аппаратная отрисовка Direct3D. Совместима со старыми видеокартами. Не рекомендуется для использования с очень старыми видеокартами - Используйте Программную отрисовку если у вас ATI Rage Pro, Riva 128, Intel i740, или Rendition V2200.

D3D8Drv.D3D8RenderDevice=Аппаратная отрисовка Direct3D8. Совместима с большинством видеокарт. Поддержка текстур высокого разрешения.

D3D9Drv.D3D9RenderDevice=Аппаратная отрисовка Direct3D9. Совместима с последними видеокартами. Поддержка текстур высокого разрешения.

MetalDrv.MetalRenderDevice=Для пользователей видеокарт S3 Savage4.

ALAudio.ALAudioSubsystem=Продвинутая поддержка OpenAL. Предоставляет лучшую производительность и поддержку для звуковых карт высокого уровня. Удостоверитесь, что у вас установлены последние звуковые драйвера. Поддержка EAX/EFX. Наилучшие результаты с SoundBlaster.

FMODAudioDrv.FMODAudioDevice=Звук FMod. Поддерживает оригинальную модель reverb, лучше всего работает со средними, дешёвыми или встроенными звуковыми картами.

Galaxy.GalaxyAudioSubsystem=Звук Galaxy. Устаревший. Используйте в качестве запасного.


[IDDIALOG_ConfigPageDetail]

IDC_ConfigPageDetail=

IDC_DetailPrompt=Основываясь на скорости вашего компьютера, памяти и видеокарты, Unreal выбрал следующие опции детализации для оптимизации производительности.

IDC_DetailNote=Если желаете, позже, вы можете поменять эти опции в окне "Настройки".


[IDDIALOG_ConfigPageFirstTime]

IDC_ConfigPageFirstTime=

IDC_Prompt=Unreal запускается в первый раз. Если у вас какие-либо проблемы, пожалуйста прочтите информацию о выпуске в секции "Программы / Unreal" в меню "Пуск" Windows.


[IDDIALOG_ConfigPageRenderer]

IDC_ConfigPageRenderer=

IDC_RenderPrompt=Ваш компьютер поддерживает следующие видеоустройства. Выберите оптимальное для вашей системы.

IDC_RenderNote=

IDC_Compatible=Показ. сертифиц., совмест. устройства

IDC_All=Показать все устройства


[IDDIALOG_ConfigPageSound]

IDC_ConfigPageSound=

IDC_SoundPrompt=Ваш компьютер поддерживает следующие звуковые устройства. Выберите оптимальное для вашей системы.

IDC_SoundNote=

IDC_Compatible=Показ. сертифиц., cовмест. устройства

IDC_All=Показать все устройства


[IDDIALOG_ConfigPageSafeMode]

IDC_ConfigPageSafeMode=

IDC_SafeModePrompt=В последний раз когда Unreal был запущен, он не выключился правильно. В случае, когда выключение, было спровоцировано проблемой, вы можете выбрать опции для восстановления ниже.

IDC_SafeModePrompt2=Опции безопасного режима Unreal: Если у вас проблемы, вы можете использовать опции ниже для восстановления.

IDC_Run=Запустить Unreal

IDC_Video=Поменять ваше видеоустройство 3D

IDC_Audio=Поменять ваше звуковое устройство

IDC_SafeMode=Запустить Unreal в безопасном режиме - для устранения неполадок

IDC_Web=Посетите нашу страницу, чтобы получить подсказки по устранению неполадок


[IDDIALOG_ConfigPageSafeOptions]

IDC_ConfigPageSafeOptions=

IDC_SafeOptions=Опции безопасного режима, для диагностики проблем

IDC_NoSound=Выключить весь звук

IDC_No3DSound=Выключить устройства 3D звука

IDC_No3DVideo=Выключить видеоустройства 3D

IDC_Window=Запустить игру в окне (не на полный экран)

IDC_Res=Запустить в стандартном разрешении 640x480

IDC_ResetConfig=Сбросить все опции конфигурирования

IDC_NoProcessor=Выключить процессорные расширения Pentium III/3DNow

IDC_NoJoy=Выключить поддержку джойстика


[IDDIALOG_ConfigPageDriver]

IDC_ConfigPageDriver=

IDC_DriverText=Unreal определил следующую совместимую видеокарту:

IDC_DriverInfo=Вы выбрали OpenGL или Direct3D и Unreal попытается использовать эту видеокарту.\n\nОднако, некоторые видеодрайверы должны быть обновлены для надёжной работы с функциями 3D. Мы рекомендуем пройти по ссылке ниже, что бы узнать больше информации о совместимости вашей видеокарты и скачать последние драйверы Direct3D.\n\nЕсли у вас какие-либо проблемы с графикой, такие как неверные цвета, мигающие полигоны, низкая производительность или падения игры, пожалуйста используйте ссылку "Unreal Safe Mode" в "Пуск / Программы", что бы поменять ваш видеодрайвер.

IDC_Web=Для получения последних драйверов, посетите нашу страницу:

IDC_WebButton=Информация о Direct3D && Страница драйверов

IDC_Card=Неизвестна