Difference between revisions of "Startup.rut"
(Created page with '<nowiki>[General]</nowiki> Run=Запустить! FirstTime=Первая конфигурация Unreal SafeMode=Безопасный режим Unreal Video=Конфигу…') |
Hellkeeper (talk | contribs) |
||
(2 intermediate revisions by one other user not shown) | |||
Line 38: | Line 38: | ||
OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice=Используйте продвинутую поддержку OpenGL в Unreal. Предоставляет лучшую производительность и поддержку для последних графических ускорителей. Поддержка текстур высокого разрешения. | OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice=Используйте продвинутую поддержку OpenGL в Unreal. Предоставляет лучшую производительность и поддержку для последних графических ускорителей. Поддержка текстур высокого разрешения. | ||
SoftDrv.SoftwareRenderDevice=Встроенная в Unreal программная отрисовка. Совместима со всеми видеокартами. | SoftDrv.SoftwareRenderDevice=Встроенная в Unreal программная отрисовка. Совместима со всеми видеокартами. | ||
GlideDrv.GlideRenderDevice=Поддержка 3dfx Glide, оптимальный выбор для владельцев 3dfx. Требуется карта 3dfx. | GlideDrv.GlideRenderDevice=Поддержка 3dfx Glide, оптимальный выбор для владельцев 3dfx. Требуется карта 3dfx. | ||
D3DDrv.D3DRenderDevice=Аппаратная отрисовка Direct3D. Совместима со старыми видеокартами. Не рекомендуется для использования с очень старыми видеокартами - Используйте Программную отрисовку если у вас ATI Rage Pro, Riva 128, Intel i740, или Rendition V2200. | D3DDrv.D3DRenderDevice=Аппаратная отрисовка Direct3D. Совместима со старыми видеокартами. Не рекомендуется для использования с очень старыми видеокартами - Используйте Программную отрисовку если у вас ATI Rage Pro, Riva 128, Intel i740, или Rendition V2200. | ||
Line 52: | Line 52: | ||
ALAudio.ALAudioSubsystem=Продвинутая поддержка OpenAL. Предоставляет лучшую производительность и поддержку для звуковых карт высокого уровня. Удостоверитесь, что у вас установлены последние звуковые драйвера. Поддержка EAX/EFX. Наилучшие результаты с SoundBlaster. | ALAudio.ALAudioSubsystem=Продвинутая поддержка OpenAL. Предоставляет лучшую производительность и поддержку для звуковых карт высокого уровня. Удостоверитесь, что у вас установлены последние звуковые драйвера. Поддержка EAX/EFX. Наилучшие результаты с SoundBlaster. | ||
FMODAudioDrv.FMODAudioDevice=Звук FMod. Поддерживает оригинальную модель reverb, лучше всего работает со | FMODAudioDrv.FMODAudioDevice=Звук FMod. Поддерживает оригинальную модель reverb, лучше всего работает со средними, дешёвыми или встроенными звуковыми картами. | ||
Galaxy.GalaxyAudioSubsystem=Звук Galaxy. Устаревший. Используйте в качестве запасного. | Galaxy.GalaxyAudioSubsystem=Звук Galaxy. Устаревший. Используйте в качестве запасного. | ||
Line 70: | Line 70: | ||
IDC_ConfigPageFirstTime= | IDC_ConfigPageFirstTime= | ||
IDC_Prompt=Unreal запускается в первый раз. Если у вас какие-либо проблемы, пожалуйста прочтите | IDC_Prompt=Unreal запускается в первый раз. Если у вас какие-либо проблемы, пожалуйста прочтите информацию о выпуске в секции "Программы / Unreal" в меню "Пуск" Windows. | ||
Line 77: | Line 77: | ||
IDC_ConfigPageRenderer= | IDC_ConfigPageRenderer= | ||
IDC_RenderPrompt=Ваш компьютер поддерживает следующие видеоустройства. Выберите | IDC_RenderPrompt=Ваш компьютер поддерживает следующие видеоустройства. Выберите оптимальное для вашей системы. | ||
IDC_RenderNote= | IDC_RenderNote= | ||
Line 90: | Line 90: | ||
IDC_ConfigPageSound= | IDC_ConfigPageSound= | ||
IDC_SoundPrompt=Ваш компьютер поддерживает следующие звуковые устройства. Выберите | IDC_SoundPrompt=Ваш компьютер поддерживает следующие звуковые устройства. Выберите оптимальное для вашей системы. | ||
IDC_SoundNote= | IDC_SoundNote= | ||
Line 103: | Line 103: | ||
IDC_ConfigPageSafeMode= | IDC_ConfigPageSafeMode= | ||
IDC_SafeModePrompt=В последний раз когда Unreal был запущен, он не выключился правильно. В случае, когда выключение, было спровоцировано проблемой, вы можете выбрать опции для восстановления ниже. | IDC_SafeModePrompt=В последний раз когда Unreal был запущен, он не выключился правильно. В случае, когда выключение, было спровоцировано проблемой, вы можете выбрать опции для восстановления ниже. | ||
IDC_SafeModePrompt2=Опции безопасного режима Unreal: Если у вас проблемы, вы можете использовать опции ниже для восстановления. | IDC_SafeModePrompt2=Опции безопасного режима Unreal: Если у вас проблемы, вы можете использовать опции ниже для восстановления. | ||
Line 115: | Line 115: | ||
IDC_SafeMode=Запустить Unreal в безопасном режиме - для устранения неполадок | IDC_SafeMode=Запустить Unreal в безопасном режиме - для устранения неполадок | ||
IDC_Web=Посетите нашу страницу, | IDC_Web=Посетите нашу страницу, чтобы получить подсказки по устранению неполадок | ||
Line 128: | Line 128: | ||
IDC_No3DSound=Выключить устройства 3D звука | IDC_No3DSound=Выключить устройства 3D звука | ||
IDC_No3DVideo=Выключить | IDC_No3DVideo=Выключить видеоустройства 3D | ||
IDC_Window=Запустить игру в окне(не на полный экран) | IDC_Window=Запустить игру в окне (не на полный экран) | ||
IDC_Res=Запустить в стандартном разрешении 640x480 | IDC_Res=Запустить в стандартном разрешении 640x480 | ||
Line 147: | Line 147: | ||
IDC_DriverText=Unreal определил следующую совместимую видеокарту: | IDC_DriverText=Unreal определил следующую совместимую видеокарту: | ||
IDC_DriverInfo=Вы выбрали OpenGL или Direct3D и Unreal попытается использовать эту видеокарту.\n\nОднако, некоторые | IDC_DriverInfo=Вы выбрали OpenGL или Direct3D и Unreal попытается использовать эту видеокарту.\n\nОднако, некоторые видеодрайверы должны быть обновлены для надёжной работы с функциями 3D. Мы рекомендуем пройти по ссылке ниже, что бы узнать больше информации о совместимости вашей видеокарты и скачать последние драйверы Direct3D.\n\nЕсли у вас какие-либо проблемы с графикой, такие как неверные цвета, мигающие полигоны, низкая производительность или падения игры, пожалуйста используйте ссылку "Unreal Safe Mode" в "Пуск / Программы", что бы поменять ваш видеодрайвер. | ||
IDC_Web=Для получения последних драйверов, посетите нашу страницу: | IDC_Web=Для получения последних драйверов, посетите нашу страницу: | ||
Line 154: | Line 154: | ||
IDC_Card=Неизвестна | IDC_Card=Неизвестна | ||
[[Category:Russian Localization]] |
Revision as of 18:57, 13 September 2011
[General]
Run=Запустить!
FirstTime=Первая конфигурация Unreal
SafeMode=Безопасный режим Unreal
Video=Конфигурация видео Unreal
RecoveryMode=Режим восстановления Unreal
WebPage=http://www.oldunreal.com
Direct3DWebPage=http://www.microsoft.com/directx
Detecting=Обнаружения видео устройств 3D, пожалуйста подождите...
SoundLow=Низкое качество звука
SoundHigh=Высокое качество звука
SkinsLow=Текстуры скинов игроков низкой детализации
SkinsHigh=Высокодетализированные скины игроков
WorldLow=Игровые текстуры средней детализации
WorldHigh="Высокодетализированные текстуры"
ResLow=Низкое разрешение
ResHigh=Стандартное разрешение
[Descriptions]
OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice=Используйте продвинутую поддержку OpenGL в Unreal. Предоставляет лучшую производительность и поддержку для последних графических ускорителей. Поддержка текстур высокого разрешения.
SoftDrv.SoftwareRenderDevice=Встроенная в Unreal программная отрисовка. Совместима со всеми видеокартами.
GlideDrv.GlideRenderDevice=Поддержка 3dfx Glide, оптимальный выбор для владельцев 3dfx. Требуется карта 3dfx.
D3DDrv.D3DRenderDevice=Аппаратная отрисовка Direct3D. Совместима со старыми видеокартами. Не рекомендуется для использования с очень старыми видеокартами - Используйте Программную отрисовку если у вас ATI Rage Pro, Riva 128, Intel i740, или Rendition V2200.
D3D8Drv.D3D8RenderDevice=Аппаратная отрисовка Direct3D8. Совместима с большинством видеокарт. Поддержка текстур высокого разрешения.
D3D9Drv.D3D9RenderDevice=Аппаратная отрисовка Direct3D9. Совместима с последними видеокартами. Поддержка текстур высокого разрешения.
MetalDrv.MetalRenderDevice=Для пользователей видеокарт S3 Savage4.
ALAudio.ALAudioSubsystem=Продвинутая поддержка OpenAL. Предоставляет лучшую производительность и поддержку для звуковых карт высокого уровня. Удостоверитесь, что у вас установлены последние звуковые драйвера. Поддержка EAX/EFX. Наилучшие результаты с SoundBlaster.
FMODAudioDrv.FMODAudioDevice=Звук FMod. Поддерживает оригинальную модель reverb, лучше всего работает со средними, дешёвыми или встроенными звуковыми картами.
Galaxy.GalaxyAudioSubsystem=Звук Galaxy. Устаревший. Используйте в качестве запасного.
[IDDIALOG_ConfigPageDetail]
IDC_ConfigPageDetail=
IDC_DetailPrompt=Основываясь на скорости вашего компьютера, памяти и видеокарты, Unreal выбрал следующие опции детализации для оптимизации производительности.
IDC_DetailNote=Если желаете, позже, вы можете поменять эти опции в окне "Настройки".
[IDDIALOG_ConfigPageFirstTime]
IDC_ConfigPageFirstTime=
IDC_Prompt=Unreal запускается в первый раз. Если у вас какие-либо проблемы, пожалуйста прочтите информацию о выпуске в секции "Программы / Unreal" в меню "Пуск" Windows.
[IDDIALOG_ConfigPageRenderer]
IDC_ConfigPageRenderer=
IDC_RenderPrompt=Ваш компьютер поддерживает следующие видеоустройства. Выберите оптимальное для вашей системы.
IDC_RenderNote=
IDC_Compatible=Показ. сертифиц., совмест. устройства
IDC_All=Показать все устройства
[IDDIALOG_ConfigPageSound]
IDC_ConfigPageSound=
IDC_SoundPrompt=Ваш компьютер поддерживает следующие звуковые устройства. Выберите оптимальное для вашей системы.
IDC_SoundNote=
IDC_Compatible=Показ. сертифиц., cовмест. устройства
IDC_All=Показать все устройства
[IDDIALOG_ConfigPageSafeMode]
IDC_ConfigPageSafeMode=
IDC_SafeModePrompt=В последний раз когда Unreal был запущен, он не выключился правильно. В случае, когда выключение, было спровоцировано проблемой, вы можете выбрать опции для восстановления ниже.
IDC_SafeModePrompt2=Опции безопасного режима Unreal: Если у вас проблемы, вы можете использовать опции ниже для восстановления.
IDC_Run=Запустить Unreal
IDC_Video=Поменять ваше видеоустройство 3D
IDC_Audio=Поменять ваше звуковое устройство
IDC_SafeMode=Запустить Unreal в безопасном режиме - для устранения неполадок
IDC_Web=Посетите нашу страницу, чтобы получить подсказки по устранению неполадок
[IDDIALOG_ConfigPageSafeOptions]
IDC_ConfigPageSafeOptions=
IDC_SafeOptions=Опции безопасного режима, для диагностики проблем
IDC_NoSound=Выключить весь звук
IDC_No3DSound=Выключить устройства 3D звука
IDC_No3DVideo=Выключить видеоустройства 3D
IDC_Window=Запустить игру в окне (не на полный экран)
IDC_Res=Запустить в стандартном разрешении 640x480
IDC_ResetConfig=Сбросить все опции конфигурирования
IDC_NoProcessor=Выключить процессорные расширения Pentium III/3DNow
IDC_NoJoy=Выключить поддержку джойстика
[IDDIALOG_ConfigPageDriver]
IDC_ConfigPageDriver=
IDC_DriverText=Unreal определил следующую совместимую видеокарту:
IDC_DriverInfo=Вы выбрали OpenGL или Direct3D и Unreal попытается использовать эту видеокарту.\n\nОднако, некоторые видеодрайверы должны быть обновлены для надёжной работы с функциями 3D. Мы рекомендуем пройти по ссылке ниже, что бы узнать больше информации о совместимости вашей видеокарты и скачать последние драйверы Direct3D.\n\nЕсли у вас какие-либо проблемы с графикой, такие как неверные цвета, мигающие полигоны, низкая производительность или падения игры, пожалуйста используйте ссылку "Unreal Safe Mode" в "Пуск / Программы", что бы поменять ваш видеодрайвер.
IDC_Web=Для получения последних драйверов, посетите нашу страницу:
IDC_WebButton=Информация о Direct3D && Страница драйверов
IDC_Card=Неизвестна