Startup.frt

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Localization Project page
This page belongs to the OldUnreal Localization Project. We aim to localize the game to other languages as flawlessly as possible, with the least amount of errors possible (ideally 0).
In order to achieve such objective, we need your help. Some of these lines contain computer-generated strings which need to be reviewed by actual native or fluent French speakers. Also these lines aren't final, they're always subject to modification, and we're sure better strings can (and will be) eventually found.
The localization project is also available at the Github repository. Completed and incomplete pages will be adapted there once complete.
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Startup
Language French
Game 1 Unreal
Status 57/57
Game 2 Unreal Tournament
Status 54/54

Unreal

[General]
Run="Lancement !"
FirstTime="Configuration de premier démarage d'Unreal"
SafeMode="Mode sans échec d'Unreal"
Video="Configuration vidéo d'Unreal"
RecoveryMode="Mode de restauration Unreal"
WebPage="http://www.oldunreal.com"
Direct3DWebPage="http://www.microsoft.com/directx"
Detecting="Patientez pendant la détection des pilotes graphiques..."
SoundLow="Son basse qualité"
SoundHigh="Son haute qualité"
SkinsLow="Skins de joueurs basiques"
SkinsHigh="Skins de joueurs détaillées"
WorldLow="Textures moyennes"
WorldHigh="Textures détaillées"
ResLow="Basse résolution"
ResHigh="Résolution standard"

[Descriptions]
OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice="Rendu avancé OpenGl. Fournit les meilleurs performances et stabilités avec les cartes récentes. Supporte les textures haute définition."
SoftDrv.SoftwareRenderDevice="Moteur de rendu logiciel d'Unreal. Compatible avec toute carte."
GlideDrv.GlideRenderDevice="3dfx Glide, choix optimal pour les possesseurs de cartes 3dfx. Carte 3dfx nécessaire."
D3DDrv.D3DRenderDevice="Accélération matérielle D3D 7. Compatible avec d'anciennces cartes. Déconseillé si vous utilisez une très ancienne carte graphique (Utilisez le rendu Logiciel si vous possédez une ATI Rage Pro, une Riva 128, une Intel i740, ou une Rendition V2200)."
D3D8Drv.D3D8RenderDevice="Accélération D3D 8. Compatible avec les cartes récentes. Supporte les textures haute définition."
D3D9Drv.D3D9RenderDevice="Accélération D3D 9. Compatible avec les cartes récentes. Supporte les textures haute définition."
MetalDrv.MetalRenderDevice="Pour les utilisateurs de cartes graphiques S3 Savage4."
ALAudio.ALAudioSubsystem="Support OpenAL Avancé d'Unreal. Fournit les meilleurs performances et supporte les cartes son haut de gamme. Assurez-vous que vos pilotes de son sont à jour. Support EAX/EFX. Fonctionne de façon optimale avec les cartes SoundBlaster."
FMODAudioDrv.FMODAudioDevice="Support FMod d'Unreal. Supporte l'ancien modèle de réverbération. Prévu pour les cartes son moyennes et les chipsets sonores intégrés."
Galaxy.GalaxyAudioSubsystem="Support Galaxy d'Unreal. Obsolète. A utiliser en dernier recours."
SwFMOD.SwFMOD="Support expérimental FModEX d'Unreal."

[IDDIALOG_ConfigPageDetail]
IDC_ConfigPageDetail=" "
IDC_DetailPrompt="Afin d'optimisez vos performances, Unreal a choisi cette configuration en se basant sur la mémoire, le processeur et la carte graphique de votre ordinateur."
IDC_DetailNote="Vous pouvez, si vous le désirez, changer ces options dans le jeu, dans la fenètre "Preferences"."

[IDDIALOG_ConfigPageFirstTime]
IDC_ConfigPageFirstTime=" "
IDC_Prompt="Unreal démarre pour la première fois. Si vous rencontre un problème, veuillez lire les notes dans le dossier "Help" de votre répertoire d'installation d'Unreal."

[IDDIALOG_ConfigPageRenderer]
IDC_ConfigPageRenderer=" "
IDC_RenderPrompt="Votre ordinateur supporte ces modes de rendu 3D. Choisissez le mode adapté à votre système."
IDC_RenderNote=" "
IDC_Compatible="N'afficher que les systèmes certifiés compatibles"
IDC_All="Tout afficher"

[IDDIALOG_ConfigPageSound]
IDC_ConfigPageSound=" "
IDC_SoundPrompt="Votre ordinateur supporte ces modes sonores. Choisissez le mode adapté à votre système."
IDC_SoundNote=" "
IDC_Compatible="N'afficher que les systèmes certifiés compatibles"
IDC_All="Tout afficher"

[IDDIALOG_ConfigPageSafeMode]
IDC_ConfigPageSafeMode=" "
IDC_SafeModePrompt="Lors de sa dernière éxécution, Unreal ne s'est pas fermé correctement. Si cela était du à un problème, veuillez choisir une option."
IDC_SafeModePrompt2="Options du mode sans échec: Si vous rencontrez des problèmes, utilisez ces options pour améliorer la stabilité."
IDC_Run="Jouer à Unreal"
IDC_Video="Changer le pilote de rendu 3D"
IDC_Audio="Change le pilote de son"
IDC_SafeMode="Lancer Unreal en mode sans échec (pour résoudre les problèmes)"
IDC_Web="Visitez notre site Web pour obtenir des conseils"

[IDDIALOG_ConfigPageSafeOptions]
IDC_ConfigPageSafeOptions=" "
IDC_SafeOptions="Mode sans échec, pour résoudre les problèmes"
IDC_NoSound="Désactiver les sons"
IDC_No3DSound="Désactiver le matériel de son 3D"
IDC_No3DVideo="Désactiver le matériel graphique 3D"
IDC_Window="Jouez dans une fenètre (sans lancer en plein écran)"
IDC_Res="Jouer en résolution standard 640x480"
IDC_ResetConfig="Rétablir toute les options à leurs valeurs par défaut"
IDC_NoProcessor="Désactiver les extensions des processeurs Pentium III/3DNow"
IDC_NoJoy="Désactiver la reconnaissance des Joystick"

[IDDIALOG_ConfigPageDriver]
IDC_ConfigPageDriver=" "
IDC_DriverText="Unreal a détecté les pilotes de rendu suivants:"
IDC_DriverInfo="Vous avez choisi un rendu OpenGL ou Direct3D. Unreal va tenter d'utiliser ce mode d'affichage.\n\nCependant, certaines cartes graphiques doivent être mises à jour pour fonctionner correctement avec les fonctions 3D d'Unreal. Nous vous recommendons de suivre le lien Web ci-dessous pour de plus amples informations sur la compatibilité de votre carte graphique et pour obtenir les derniers pilotes D3D.\n\nSi vous recontrer des problèmes graphiques tels que des couleurs étranges, des polygones clignotants, de mauvaises performances ou des crashes, utilisez le mode sans échec d'Unreal pour changer votre pilote graphique."
IDC_Web="Pour les derniers pilotes, visitez notre site:"
IDC_WebButton="Informations Direct3D && Page des pilotes"
IDC_Card="Inconnue"

Unreal Tournament

[General]
Run="Lancement !"
FirstTime="Configuration de premier démarage d'Unreal Tournament"
SafeMode="Mode sans échec d'Unreal Tournament"
Video="Configuration vidéo d'Unreal Tournament"
RecoveryMode="Mode de restauration Unreal Tournament"
WebPage="http://www.oldunreal.com"
Direct3DWebPage="http://www.microsoft.com/directx"
Detecting="Patientez pendant la détection des pilotes graphiques..."
SoundLow="Son basse qualité"
SoundHigh="Son haute qualité"
SkinsLow="Skins de joueurs basiques"
SkinsHigh="Skins de joueurs détaillées"
WorldLow="Textures moyennes"
WorldHigh="Textures détaillées"
ResLow="Basse résolution"
ResHigh="Résolution standard"

[Descriptions]
SoftDrv.SoftwareRenderDevice="Moteur de rendu logiciel d'Unreal Tournament. Compatible avec toute carte."
GlideDrv.GlideRenderDevice="3dfx Glide, choix optimal pour les possesseurs de cartes 3dfx. Carte 3dfx nécessaire."
D3DDrv.D3DRenderDevice="Accélération matérielle D3D 7. Compatible avec la plupart des cartes graphiques."
D3D9Drv.D3D9RenderDevice="Accélération D3D 9. Performances très supérieures à Direct3D 9 mais incompatibles avec les plus anciennes cartes graphiques."
OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice="Use Rendu avancé OpenGL. Fournit les meilleurs performances et stabilités avec les cartes récentes. Supporte les textures haute-définitions."
MetalDrv.MetalRenderDevice="Pour les utilisateurs de cartes graphiques S3 Savage4."
ALAudio.ALAudioSubsystem="Support OpenAL Avancé d'Unreal Tournament. Fournit les meilleurs performances et supporte les cartes son haut de gamme. Assurez-vous que vos pilotes de son sont à jour. Support EAX/EFX. Fonctionne de façon optimale avec les cartes SoundBlaster.."
Galaxy.GalaxyAudioSubsystem="Support Galaxy d'Unreal Tournament. Obsolète. A utiliser en dernier recours."

[IDDIALOG_ConfigPageDetail]
IDC_ConfigPageDetail=" "
IDC_DetailPrompt="Afin d'optimisez vos performances, Unreal Tournament a choisi cette configuration en se basant sur la mémoire, le processeur et la carte graphique de votre ordinateur."
IDC_DetailNote="Vous pouvez, si vous le désirez, changer ces options dans le jeu, dans la fenètre "Preferences"."

[IDDIALOG_ConfigPageFirstTime]
IDC_ConfigPageFirstTime=" "
IDC_Prompt="Unreal Tournament démarre pour la première fois. Si vous rencontre un problème, veuillez lire les notes dans le dossier "Help" de votre répertoire d'installation d'Unreal Tournament."

[IDDIALOG_ConfigPageSound]
IDC_ConfigPageSound=" "
IDC_SoundPrompt="Votre ordinateur supporte ces modes sonores. Choisissez le mode adapté à votre système."
IDC_SoundNote=" "
IDC_Compatible="N'afficher que les systèmes certifiés compatibles"
IDC_All="Tout afficher"

[IDDIALOG_ConfigPageRenderer]
IDC_ConfigPageRenderer=" "
IDC_RenderPrompt="Votre ordinateur supporte ces modes de rendu 3D. Unreal Tournament a automatiquement choisi le mode optimal. Pour changer, sélectionnez le mode voulu dans la liste."
IDC_RenderNote=" "
IDC_Compatible="N'afficher que les systèmes certifiés compatibles"
IDC_All="Tout afficher"

[IDDIALOG_ConfigPageSafeMode]
IDC_ConfigPageSafeMode=" "
IDC_SafeModePrompt="Lors de sa dernière éxécution, Unreal Tournament ne s'est pas fermé correctement. Si cela était du à un problème, veuillez choisir une option."
IDC_SafeModePrompt2="Options du mode sans échec: Si vous rencontrez des problèmes, utilisez ces options pour améliorer la stabilité."
IDC_Run="Jouer à Unreal Tournament"
IDC_Video="Changer le pilote de rendu 3D"
IDC_Audio="Change le pilote de son"
IDC_SafeMode="Lancer Unreal Tournament en mode sans échec (pour résoudre les problèmes)"
IDC_Web="Visitez notre site Web pour obtenir des conseils"

[IDDIALOG_ConfigPageSafeOptions]
IDC_ConfigPageSafeOptions=" "
IDC_SafeOptions="Mode sans échec, pour résoudre les problèmes"
IDC_NoSound="Désactiver les sons"
IDC_No3DSound="Désactiver le matériel de son 3D"
IDC_No3DVideo="Désactiver le matériel graphique 3D"
IDC_Window="Jouez dans une fenètre (sans lancer en plein écran)"
IDC_Res="Jouer en résolution standard 1024x768"
IDC_ResetConfig="Rétablir toute les options à leurs valeurs par défaut"
IDC_NoProcessor="Désactiver les extensions des processeurs Pentium III/3DNow"
IDC_NoJoy="Désactiver la reconnaissance des Joystick"

[IDDIALOG_ConfigPageDriver]
IDC_ConfigPageDriver=" "
IDC_DriverText="Unreal Tournament a détecté les pilotes de rendu suivants:"
IDC_DriverInfo="Vous avez choisi un rendu OpenGL ou Direct3D. Unreal Tournament va tenter d'utiliser ce mode d'affichage.\n\nCependant, certaines cartes graphiques doivent être mises à jour pour fonctionner correctement avec les fonctions 3D d'Unreal Tournament. Nous vous recommendons de suivre le lien Web ci-dessous pour de plus amples informations sur la compatibilité de votre carte graphique et pour obtenir les derniers pilotes D3D.\n\nSi vous recontrer des problèmes graphiques tels que des couleurs étranges, des polygones clignotants, de mauvaises performances ou des crashes, utilisez le mode sans échec d'Unreal Tournament pour changer votre pilote graphique.""
IDC_Web="Pour les derniers pilotes, visitez notre site:"
IDC_WebButton="Informations Direct3D && Page des pilotes"
IDC_Card="Inconnue"
Unreal French Localization
Shared files: ALAudio.frtCore.frtD3DDrv.frtEditor.frtEngine.frtIpDrv.frtSetup.frtStartup.frtUnrealEd.frtWindow.frtWinDrv.frtD3D9Drv.frtFMODAudioDrv.frtGalaxy.frtGlideDrv.frtIpServer.frtMeTaLDrv.frtOpenGLDrv.frtSglDrv.frtSoftDrv.frtUBrowser.frtUMenu.frtUnrealI.frtUnrealShare.frtUWindow.frtXDrv.frtXMesaGLDrv.frtXOpenGLDrv.frt
Unreal exclusives: SetupUnreal.frtSetupUnrealPatch.frtD3D8Drv.frtEFX.frtOGLDrv.frtOldOpenGLDrv.frtOldWeapons.frtPhysXPhysics.frtScriptedAI.frtSDL2Drv.frtSwFMOD.frtUnreal.frtUnrealIntegrity.frtUnrealLinux.frtUnrealLinux.bin.frtUnrealOSX.frtUnrealOSX.bin.frtUnrealSDL2.frtUnrealSDL2.bin.frtUnrealXLinux.frtUnrealXLinux.bin.frtUWebAdmin.frtWebAdminHTML.frt
Assets: Bluff.frtCeremony.frtChizra.frtDark.frtDasaCellars.frtDasaPass.frtDCrater.frtDig.frtDKNightOp.frtDmAriza.frtDmBeyondTheSun.frtDmCurse.frtDmDeathFan.frtDmDeck16.frtDmElsinore.frtDmExar.frtDMfith.frtDmHealPod.frtDmMorbias.frtDmRadikus.frtDmRetrospective.frtDmRiot.frtDmTundra.frtDug.frtEndGame.frtExtremeBeg.frtExtremeCore.frtExtremeDark.frtExtremeDarkGen.frtExtremeDGen.frtExtremeEnd.frtExtremeGen.frtExtremeLab.frtFemale1Skins.frtFemale2Skins.frtGateway.frtHarobed.frtIsvDeck1.frtIsvKran32.frtIsvKran4.frtMale1Skins.frtMale2Skins.frtMale3Skins.frtNaliBoat.frtNaliC.frtNaliLord.frtNoork.frtNyleve.frtPassage.frtQueenEnd.frtRuins.frtSkTrooperSkins.frtSkyBase.frtSkyCaves.frtSkyTown.frtSpireVillage.frtTerraLift.frtTerraniux.frtTheSunspire.frtTrench.frtVeloraEnd.frtVortex2.frt
Return to Na Pali: UDSDemo.frtUPak.frtUPakFix.frtAbyss.frtCrashsite.frtCrashsite1.frtCrashsite2.frtDmAthena.frtDmDaybreak.frtDmHazard.frtDmStomp.frtDmSunSpeak.frtDmTerra.frtDuskFalls.frtEldora.frtEnd.frtFoundry.frtGlacena.frtGlathriel1.frtGlathriel2.frtInterIntro.frtInter1.frtInter2.frtInter3.frtInter4.frtInterCrashsite.frtInter5.frtInter6.frtInter7.frtInter8.frtInter9.frtInter10.frtInter11.frtInter12.frtInter13.frtInter14.frtIntro1.frtIntro2.frtNagomi.frtNagomiSun.frtNalic2.frtNevec.frtSpireLand.frtToxic.frtUGCredits.frtUpack.frtVelora.frt
Fusion Mappack: DM-Cybrosis.frtDM-Letting.frtDM-Loxi.frtDM-Mojo.frtDM-Shrapnel.frtDM-Twilight.frt
Division Mappack: DmBayC.frtDmCreek.frtDmDespair.frtDmEclipse.frtDmKrazy.frtDmLocke.frtDmMorbfanza.frtDmScruular.frtDmSplash.frtDmVilla.frt
Unreal Tournament French Localization
Shared files: ALAudio.frtCore.frtD3DDrv.frtEditor.frtEngine.frtIpDrv.frtSetup.frtStartup.frtUnrealEd.frtWindow.frtWinDrv.frtD3D9Drv.frtFMODAudioDrv.frtGalaxy.frtGlideDrv.frtIpServer.frtMeTaLDrv.frtOpenGLDrv.frtSglDrv.frtSoftDrv.frtUBrowser.frtUMenu.frtUnrealI.frtUnrealShare.frtUWindow.frtXDrv.frtXMesaGLDrv.frtXOpenGLDrv.frtUWeb.frt
UT exclusives: Botpack.frtCluster.frtSDLDrv.frtSDLGLDrv.frtSDLSoftDrv.frtudemo.frtUnrealTournament.frtUTBrowser.frtUTMenu.frtUTServerAdmin.frt
Assets: AS-Frigate.frtAS-Guardia.frtAS-HiSpeed.frtAS-Mazon.frtAS-Oceanfloor.frtAS-Overlord.frtAS-Rook.frtAS-Tutorial.frtBossSkins.frtCityIntro.frtCommandoSkins.frtCTF-Command.frtCTF-Coret.frtCTF-Dreary.frtCTF-EternalCave.frtCTF-Face.frtCTF-Gauntlet.frtCTF-LavaGiant.frtCTF-Niven.frtCTF-November.frtCTF-Tutorial.frtDM-Barricade.frtDM-Codex.frtDM-Conveyor.frtDM-Curse][.frtDM-Deck16][.frtDM-Fetid.frtDM-Fractal.frtDM-Gothic.frtDM-Grinder.frtDM-HyperBlast.frtDM-KGalleon.frtDM-Liandri.frtDM-Morbias][.frtDM-Morpheus.frtDM-Oblivion.frtDM-Peak.frtDM-Phobos.frtDM-Pressure.frtDM-Pyramid.frtDM-Stalwart.frtDM-StalwartXL.frtDM-Tempest.frtDM-Turbine.frtDM-Tutorial.frtDM-Zeto.frtDOM-Cinder.frtDOM-Condemned.frtDOM-Cryptic.frtDOM-Gearbolt.frtDOM-Ghardhen.frtDOM-Lament.frtDOM-Leadworks.frtDOM-MetalDream.frtDOM-Olden.frtDOM-Sesmar.frtDOM-Tutorial.frtEOL_Assault.frtEOL_Challenge.frtEOL_CTF.frtEOL_Deathmatch.frtEOL_Domination.frtEOL_Statues.frtFCommandoSkins.frtSGirlSkins.frtSoldierSkins.frtUTCredits.frtUT-Logo-Map.frt
GOTY Edition: de.frtmultimesh.frtrelics.frtrelicsbindings.frttcowmeshskins.frttnalimeshskins.frttskmskins.frtCTF-Cybrosis][.frtCTF-Darji16.frtCTF-Face][.frtCTF-HallOfGiants.frtCTF-High.frtCTF-Hydro16.frtCTF-Kosov.frtCTF-Noxion16.frtCTF-Nucleus.frtCTF-Orbital.frtDM-Agony.frtDM-ArcaneTemple.frtDM-Crane.frtDM-Cybrosis][.frtDM-HealPod][.frtDM-Malevolence.frtDM-Mojo][.frtDM-Shrapnel][.frtDM-SpaceNoxx.frt
Bonus Pack 4: skeletalchars.frtCTF-Beatitude.frtCTF-EpicBoy.frtCTF-Face-SE.frtCTF-Ratchet.frtDM-Bishop.frtDM-Closer.frtDM-Grit-TOURNEY.frtDM-Viridian-TOURNEY.frtDOM-Bullet.frtDOM-Cidom.frtDOM-Lament][.frtDOM-WolfsBay.frt
Rocket Arena: RocketArena.frtRocketArenaMultimesh.frtRA-Akuma.frtRA-Clawfist.frtRA-CliffyB.frtRA-DavidM.frtRA-DavidM2.frtRA-Ebolt.frtRA-GE][.frtRA-Heiko.frtRA-Inoxx.frtRA-OutWorld.frtRA-Shinigami.frtRA-Warren.frtRA-Qwerty.frtRA-Revolver.frt
Chaos UT: ChaosUT.frtChaosUTMiscMuts.frtChaosGames.frtChreks.frtChrekSkins.frtChrekvoicedozer.frtChrekvoicescout.frtCTF-CUT_ChaosCastle-pf.frtCTF-CUT_Horus.frtDM-CUT_Eclipse.frtDM-CUT_Proxyking.frtDM-CUT_SkullMoon.frtDM-CUT_StorageAlpha.frtDM-CUT_ThebellTolls.frtDM-CUT_WeaponsOfChaos.frtDM-CUT_WeaponsOfWar.frtUTChaosMap.frtKOTH_BaseStationTheta.frt