SglDrv.det
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[Public]
Object=(Name=SGLDrv.SGLRenderDevice,Class=Class,MetaClass=Engine.RenderDevice,Autodetect=SGL.dll)
Preferences=(Caption="Rendering",Parent="Erweiterte Optionen")
Preferences=(Caption="PowerVR-SGL-Unterstützung",Parent="Rendering",Class=SGLDrv.SGLRenderDevice,Immediate=True)
[SglRenderDevice]
ClassCaption="PowerVR SGL für Windows"
AskInstalled=Besitzt Du eine PowerVR-Karte?
AskUse=Möchtest Du, daß Unreal die PowerVR-Karte verwendet?