SDLGLDrv.rut

From Oldunreal-Wiki
Revision as of 20:55, 16 November 2010 by Skaarj ZR (talk | contribs) (Created page with '[Public] Object=(Name=SDLGLDrv.SDLGLRenderDevice,Class=Class,MetaClass=Engine.RenderDevice,Autodetect=libGL.so.1) Preferences=(Caption="Отрисовка",Parent="Дополн…')
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

[Public]

Object=(Name=SDLGLDrv.SDLGLRenderDevice,Class=Class,MetaClass=Engine.RenderDevice,Autodetect=libGL.so.1)

Preferences=(Caption="Отрисовка",Parent="Дополнительные настройки")

Preferences=(Caption="SDL OpenGL",Parent="Отрисовка",Class=SDLGLDrv.SDLGLRenderDevice,Immediate=True)


[SDLGLRenderDevice]

ClassCaption="Поддержка SDL OpenGL"

AskUse=Хотите ли вы, что бы Unreal использовал вашу видеокарту с поддержкой SDL OpenGL?


[Errors]

NoFindGL=Не возможно найти драйвера OpenGL %s

MissingFunc=Функция OpenGL %s (%i) не найдена

ResFailed=Разрешение не установилось