Difference between revisions of "SDLGLDrv.rut"

From Oldunreal-Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with '[Public] Object=(Name=SDLGLDrv.SDLGLRenderDevice,Class=Class,MetaClass=Engine.RenderDevice,Autodetect=libGL.so.1) Preferences=(Caption="Отрисовка",Parent="Дополн…')
 
Line 22: Line 22:


ResFailed=Разрешение не установилось
ResFailed=Разрешение не установилось
[[Category:Russian Localization]]

Revision as of 18:58, 13 September 2011

[Public]

Object=(Name=SDLGLDrv.SDLGLRenderDevice,Class=Class,MetaClass=Engine.RenderDevice,Autodetect=libGL.so.1)

Preferences=(Caption="Отрисовка",Parent="Дополнительные настройки")

Preferences=(Caption="SDL OpenGL",Parent="Отрисовка",Class=SDLGLDrv.SDLGLRenderDevice,Immediate=True)


[SDLGLRenderDevice]

ClassCaption="Поддержка SDL OpenGL"

AskUse=Хотите ли вы, что бы Unreal использовал вашу видеокарту с поддержкой SDL OpenGL?


[Errors]

NoFindGL=Не возможно найти драйвера OpenGL %s

MissingFunc=Функция OpenGL %s (%i) не найдена

ResFailed=Разрешение не установилось