SDLGLDrv.hut
Jump to navigation
Jump to search
[Public]
Object=(Name=SDLGLDrv.SDLGLRenderDevice,Class=Class,MetaClass=Engine.RenderDevice,Autodetect=)
Preferences=(Caption="Renderelés",Parent="Haladó Opciók")
Preferences=(Caption="SDLGL támogatás",Parent="Renderelés",Class=SDLGLDrv.SDLGLRenderDevice,Immediate=True)
[SDLGLRenderDevice]
ClassCaption="SDL OpenGL támogatást"
AskUse=Szeretnéd, hogy az Unreal használja az SDL OpenGL gyorsítódat?
[Errors]
NoFindGL=Nem találom a következő OpenGL meghajtót: %s
MissingFunc=Hiányzó OpenGL funkció: %s (%i)
ResFailed=Nem beállítható felbontás