Glathriel1.nlt

From Oldunreal-Wiki
Jump to navigation Jump to search
Localization Project page
This page belongs to the OldUnreal Localization Project. We aim to localize the game to other languages as flawlessly as possible, with the least amount of errors possible (ideally 0).
In order to achieve such objective, we need your help. Some of these lines contain computer-generated strings which need to be reviewed by actual native or fluent Dutch speakers. Also these lines aren't final, they're always subject to modification, and we're sure better strings can (and will be) eventually found.
The localization project is also available at the Github repository. Completed and incomplete pages will be adapted there once complete.
This page in other languages
English - German - French - Spanish - Italian - Russian - Polish - Portuguese - Hungarian - Czech - Swedish - Catalan - Dutch - Norwegian - Japanese
Glathriel1
Language Dutch
Game Unreal
Status 7/7
[LevelInfo0]
; EN: Title="Glathriel Village"
Title="Glathriel-dorp"
; EN: LevelEntryText="Entering the Glathriel Village"
LevelEntryText="Het Glathriel-dorp binnengaan"

[LevelSummary]
; EN: Title="Glathriel Village"
Title="Glathriel-dorp"
; EN: LevelEntryText="Entering the Glathriel Village"
LevelEntryText="Het Glathriel-dorp binnengaan"

[TranslatorEvent0]
; EN: Message="I saw another spider in the basement today. They squeeze through the crack in the wall and take away whatever they want. I know I will have to close the crack, but how can I do it safely when any moment a spider could appear and threaten my life?"
Message="Ik zag vandaag nog een spin in de kelder. Ze wringen zich door de spleet in de muur en nemen weg wat ze willen. Ik weet dat ik de spleet moet dichten, maar hoe kan ik dat veilig doen als er elk moment een spin kan verschijnen die mijn leven bedreigt?"

[TranslatorEvent3]
; EN: Message="The Nightstalkers came again last night. We did what we always do - lock the doors, douse the lights and pray that they don't find us. But they forced their way into even more houses. I fear the night when one when of those screams will be my own. "
Message="De nachtstalkers kwamen gisteravond weer langs. We deden wat we altijd doen - de deuren op slot doen, de lichten doven en bidden dat ze ons niet vinden. Maar ze drongen nog meer huizen binnen. Ik ben bang voor de nacht dat een van die kreten de mijne zal zijn."

[TranslatorEvent4]
; EN: Message="Maybe I should try to get into the hideout. I don't care if it's already too crowded and can barely support the sick - at least I'll die a peaceful death there."
Message="Misschien moet ik proberen in de schuilplaats te komen. Het kan me niet schelen of het al te druk is en de zieken nauwelijks kan ondersteunen - ik zal daar tenminste een vredige dood sterven."
Unreal Dutch Localization
Shared files: ALAudio.nltCore.nltD3DDrv.nltEditor.nltEngine.nltIpDrv.nltSetup.nltStartup.nltUnrealEd.nltWindow.nltWinDrv.nltD3D9Drv.nltFMODAudioDrv.nltGalaxy.nltGlideDrv.nltIpServer.nltMeTaLDrv.nltOpenGLDrv.nltSglDrv.nltSoftDrv.nltUBrowser.nltUMenu.nltUnrealI.nltUnrealShare.nltUWindow.nltXDrv.nltXMesaGLDrv.nltXOpenGLDrv.nlt
Unreal exclusives: SetupUnreal.nltSetupUnrealPatch.nltD3D8Drv.nltEFX.nltOGLDrv.nltOldOpenGLDrv.nltOldWeapons.nltPhysXPhysics.nltScriptedAI.nltSDL2Drv.nltSwFMOD.nltUnreal.nltUnrealIntegrity.nltUnrealLinux.nltUnrealLinux.bin.nltUnrealOSX.nltUnrealOSX.bin.nltUnrealSDL2.nltUnrealSDL2.bin.nltUnrealXLinux.nltUnrealXLinux.bin.nltUWebAdmin.nltWebAdminHTML.nlt
Assets: Bluff.nltCeremony.nltChizra.nltDark.nltDasaCellars.nltDasaPass.nltDCrater.nltDig.nltDKNightOp.nltDmAriza.nltDmBeyondTheSun.nltDmCurse.nltDmDeathFan.nltDmDeck16.nltDmElsinore.nltDmExar.nltDMfith.nltDmHealPod.nltDmMorbias.nltDmRadikus.nltDmRetrospective.nltDmRiot.nltDmTundra.nltDug.nltEndGame.nltExtremeBeg.nltExtremeCore.nltExtremeDark.nltExtremeDarkGen.nltExtremeDGen.nltExtremeEnd.nltExtremeGen.nltExtremeLab.nltFemale1Skins.nltFemale2Skins.nltGateway.nltHarobed.nltIsvDeck1.nltIsvKran32.nltIsvKran4.nltMale1Skins.nltMale2Skins.nltMale3Skins.nltNaliBoat.nltNaliC.nltNaliLord.nltNoork.nltNyleve.nltPassage.nltQueenEnd.nltRuins.nltSkTrooperSkins.nltSkyBase.nltSkyCaves.nltSkyTown.nltSpireVillage.nltTerraLift.nltTerraniux.nltTheSunspire.nltTrench.nltVeloraEnd.nltVortex2.nlt
Return to Na Pali: UDSDemo.nltUPak.nltUPakFix.nltAbyss.nltCrashsite.nltCrashsite1.nltCrashsite2.nltDmAthena.nltDmDaybreak.nltDmHazard.nltDmStomp.nltDmSunSpeak.nltDmTerra.nltDuskFalls.nltEldora.nltEnd.nltFoundry.nltGlacena.nltGlathriel1.nltGlathriel2.nltInterIntro.nltInter1.nltInter2.nltInter3.nltInter4.nltInterCrashsite.nltInter5.nltInter6.nltInter7.nltInter8.nltInter9.nltInter10.nltInter11.nltInter12.nltInter13.nltInter14.nltIntro1.nltIntro2.nltNagomi.nltNagomiSun.nltNalic2.nltNevec.nltSpireLand.nltToxic.nltUGCredits.nltUpack.nltVelora.nlt
Fusion Mappack: DM-Cybrosis.nltDM-Letting.nltDM-Loxi.nltDM-Mojo.nltDM-Shrapnel.nltDM-Twilight.nlt
Division Mappack: DmBayC.nltDmCreek.nltDmDespair.nltDmEclipse.nltDmKrazy.nltDmLocke.nltDmMorbfanza.nltDmScruular.nltDmSplash.nltDmVilla.nlt