Difference between revisions of "Engine.ptt"
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Pending=Conexão em aguardo para '%s' falhou; %s | Pending=Conexão em aguardo para '%s' falhou; %s | ||
LoadPlayerClass=Falhou ao carregar a classe de jogador | LoadPlayerClass=Falhou ao carregar a classe de jogador(a) | ||
ServerOutdated=A versão do servidor esta desatualizada | ServerOutdated=A versão do servidor esta desatualizada | ||
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CancelledConnect=Cancelou a tentativa de conexão | CancelledConnect=Cancelou a tentativa de conexão | ||
RunningNet=%s: %s (%i | RunningNet=%s: %s (%i jogadore(a)s) | ||
NetReceiving=Recebendo '%s': %i/%i | NetReceiving=Recebendo '%s': %i/%i | ||
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DefaultPlayerName=Jogador | DefaultPlayerName=Jogador(a) | ||
LeftMessage=" saiu do jogo." | LeftMessage=" saiu do jogo." | ||
FailedSpawnMessage=Falhou em gerar o ator do jogador | FailedSpawnMessage=Falhou em gerar o ator do(a) jogador(a) | ||
FailedPlaceMessage=Não pode encontrar um ponto de início (a fase pode precisar de um ator 'PlayerStart') | FailedPlaceMessage=Não pode encontrar um ponto de início (a fase pode precisar de um ator 'PlayerStart') | ||
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NeedPassword=Você precisa digitar a senha para entrar nesse jogo. | NeedPassword=Você precisa digitar a senha para entrar nesse jogo. | ||
FailedTeamMessage=Não pode achar um time para o jogador | FailedTeamMessage=Não pode achar um time para o(a) jogador(a) | ||
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<nowiki>HelpParm[1]=TodosAdministradores</nowiki> | <nowiki>HelpParm[1]=TodosAdministradores</nowiki> | ||
<nowiki>HelpDesc[1]=Dá privilégios de administrador a todos | <nowiki>HelpDesc[1]=Dá privilégios de administrador a todos o(a)s jogadore(a)s</nowiki> |
Revision as of 18:52, 10 October 2010
[Public]
Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Preferences=(Caption="Avançadas",Parent="Opções Avançadas")
Preferences=(Caption="Parâmetros do motor do jogo",Parent="Avançadas",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Funções das teclas",Parent="Avançadas",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
Preferences=(Caption="Vínculos brutos de teclas",Parent="Avançadas",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
Preferences=(Caption="Drivers",Parent="Opções Avançadas",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
Preferences=(Caption="Informações públicas do servidor",Parent="Rede",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Parâmetros do jogo",Parent="Opções avançadas",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Marcas de impacto",Parent="Opções avançadas")
Preferences=(Caption="Sangue",Parent="Marcas de impacto")
Preferences=(Caption="Servidor",Parent="Sangue",Class=Engine.GameInfo,Category=BloodServer,Immediate=True)
[Fonts]
MedFont=Engine.MedFont
LargeFont=Engine.MedFont
[Errors]
NetOpen=Erro ao abrir o arquivo
NetWrite=Erro ao escrever no arquivo
NetRefused=O servidor se recusou a enviar '%s'
NetClose=Erro ao fechar o arquivo
NetSize=Tamanho do arquivo não confere
NetMove=Erro ao mover o arquivo
NetInvalid=Recebeu pedido de arquivo inválido
NoDownload=Pacote '%s' não é baixável
DownloadFailed=O download do pacote '%s' falhou: %s
RequestDenied=O servidor pediu arquivo do nível em andamento: Negado
ConnectionFailed=Conexão falhou
Banned=Você foi banido
TempBanned=Você foi banido temporariamente
Kicked=Você foi expulso
ChAllocate=Não pode alocar canal
NetAlready=Já esta em rede
NetListen=Escuta falhou: Sem ligação de contexto disponível
LoadEntry=Não pode carregar Entrada: %s
InvalidUrl=URL inválida: %s
InvalidLink=Ligação inválida: %s
FailedBrowse=Falhou ao entrar %s: %s
Listen=Escuta falhou: %s
AbortToEntry=Falhou; retornando à Entrada
ServerOpen=Servidores não podem abrir URLs de rede
ServerListen=O servidor dedicado não pode escutar: %s
Pending=Conexão em aguardo para '%s' falhou; %s
LoadPlayerClass=Falhou ao carregar a classe de jogador(a)
ServerOutdated=A versão do servidor esta desatualizada
[Progress]
CancelledConnect=Cancelou a tentativa de conexão
RunningNet=%s: %s (%i jogadore(a)s)
NetReceiving=Recebendo '%s': %i/%i
NetReceiveOk=Recebido com sucesso '%s'
NetSend=Enviando '%s'
NetSending=Enviando '%s': %i/%i
Connecting=Connectando...
Listening=Escutando por clientes...
Loading=Carregando
Saving=Salvando
Paused=Pausado por %s
ReceiveFile=Recebendo '%s' (F10 Cancela)
ReceiveOptionalFile=Recebendo arquivo opcional '%s' (Pressione F10 para pular)
ReceiveSize=Tamanho %iK, Completado %3.1f%% = %iK, %i Pacotes faltando
ConnectingText=Connectando (F10 Cancela):
ConnectingURL=unreal://%s/%s
[Console]
ClassCaption=Console padrão do Unreal
LoadingMessage=CARREGANDO
SavingMessage=SALVANDO
ConnectingMessage=CONNECTANDO
PausedMessage=PAUSADO
PrecachingMessage=Cache prévio
ChatChannel="(BATEPAPO) "
TeamChannel="(TIME) "
[General]
Upgrade=Para entrar neste servidor você precisa da última atualização gratuita para o Unreal, disponível no site do Oldunreal:
UpgradeURL=http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html
UpgradeQuestion=Você deseja iniciar o seu navegador web e ir até a página de upgrade agora?
Version=Versão %i
[Menu]
HelpMessage=
MenuList=
LeftString=Esquerda
RightString=Direita
CenterString=Centro
EnabledString=Habilitado
DisabledString=Desabilitado
HelpMessage[1]="Este menu ainda não foi implementado."
YesString=sim
NoString=não
[Inventory]
PickupMessage=Pegou um item
M_Activated=" ativado"
M_Selected=" selecionado"
M_Deactivated=" desativado"
ItemArticle=a
[WarpZoneInfo]
OtherSideURL=
[GameInfo]
SwitchLevelMessage=Mudando de fases
DefaultPlayerName=Jogador(a)
LeftMessage=" saiu do jogo."
FailedSpawnMessage=Falhou em gerar o ator do(a) jogador(a)
FailedPlaceMessage=Não pode encontrar um ponto de início (a fase pode precisar de um ator 'PlayerStart')
NameChangedMessage="Mudou de nome para "
EnteredMessage=" entrou no jogo."
GameName="Jogo"
MaxedOutMessage=O servidor esta com sua capacidade máxima.
WrongPassword=A senha digitada esta incorreta.
NeedPassword=Você precisa digitar a senha para entrar nesse jogo.
FailedTeamMessage=Não pode achar um time para o(a) jogador(a)
[LevelInfo]
Title=Sem título
[Weapon]
MessageNoAmmo=" esta sem munição."
PickupMessage=Você adquiriu uma arma
DeathMessage=%o foi morto pela %k de %w.
ItemName=Arma
DeathMessage[0]=%o foi morto pela %k de %w.
DeathMessage[1]=%o foi morto pela %k de %w.
DeathMessage[2]=%o foi morto pela %k de %w.
DeathMessage[3]=%o foi morto pela %k de %w.
[Counter]
CountMessage=Apenas mais %i para completar...
CompleteMessage=Completado!
[Ammo]
PickupMessage=Você adquiriu um pouco de munição.
[Pickup]
ExpireMessage=
[SpecialEvent]
DamageString=
[DamageType]
Name=Morto
AltName=Morto
[PlayerPawn]
QuickSaveString=Salvamento rápido
NoPauseMessage=O jogo não pode ser pausado
ViewingFrom="Visualizando agora de "
OwnCamera=Própria câmera
FailedView=Falhou ao mudar a visão.
CantChangeNameMsg=Você não pode mudar o seu nome durante um jogo registrado globalmente.
[Pawn]
NameArticle=" a "
[Spectator]
MenuName=Espectador
[ServerCommandlet]
HelpCmd=servidor
HelpOneLiner=Servidor de jogo em rede
HelpUsage=server map.unr[?game=gametype] [-option...] [parm=value]...
HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/servertips.htm
HelpParm[0]=Registro
HelpDesc[0]=Especifica o arquivo de registro a ser gerado
HelpParm[1]=TodosAdministradores
HelpDesc[1]=Dá privilégios de administrador a todos o(a)s jogadore(a)s