Engine.plt

From Oldunreal-Wiki
Revision as of 00:05, 5 February 2015 by Delacroix (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

[Public]

Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)

Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)

Preferences=(Caption="Zaawansowane",Parent="Opcje zaawansowane")

Preferences=(Caption="Ustawienia silnika",Parent="Zaawansowane",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Aliasy klawiszy",Parent="Zaawansowane",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)

Preferences=(Caption="Konfiguracja klawiszy",Parent="Zaawansowane",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)

Preferences=(Caption="Sterowniki",Parent="Opcje zaawansowane",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)

Preferences=(Caption="Publiczne Dane Serwera",Parent="Obsługa sieci",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Ustawienia gry",Parent="Opcje zaawansowane",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Efekty wizualne",Parent="Opcje zaawansowane")

Preferences=(Caption="Krew",Parent="Efekty wizualne")

Preferences=(Caption="Serwer",Parent="Krew",Class=Engine.GameInfo,Category=BloodServer,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Cienie postaci",Parent="Efekty wizualne",Class=Engine.PawnShadow,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Cienie dekoracji",Parent="Efekty wizualne",Class=Engine.DecoShadow,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Cienie pocisków",Parent="Efekty wizualne",Class=Engine.ProjectileShadow,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Pobieranie kanałów",Parent="Obsługa sieci",Class=Engine.ChannelDownload)

Preferences=(Caption="Powiadomienia o połączeniach",Parent="Obsługa sieci",Category=Networking,Class=Engine.Gameinfo,Immediate=True)


[PlayerPawn]

QuickSaveString="Szybki zapis w toku."

NoPauseMessage="Brak możliwości zatrzymania gry."

ViewingFrom="Widok z kamery: "

OwnCamera="własnej"

FailedView="Brak możliwości zmiany widoku."

CantChangeNameMsg="Podczas rozgrywki globalnej, której przebieg jest zapisywany, nie ma możliwości zmiany imienia."


[Pawn]

NameArticle=" "


[Console]

LoadingMessage="WCZYTYWANIE W TOKU"

SavingMessage="ZAPISYWANIE W TOKU"

ConnectingMessage="ŁĄCZENIE W TOKU"

PausedMessage="GRA ZATRZYMANA"

PrecachingMessage="BUFOROWANIE W TOKU"

ClassCaption=Konsola domyślna Unreal

ChatChannel="(OGÓL.) "

TeamChannel="(DRUŻ.) "


[Menu]

MenuList=

HelpMessage=

HelpMessage[1]="Menu niedostępne."

LeftString="Lewo"

RightString="Prawo"

CenterString="Środek"

EnabledString="wł."

DisabledString="wył."

YesString="tak"

NoString="nie"


[Inventory]

PickupMessage="Podniesiono przedmiot."

ItemArticle=" "

M_Activated=" włączony."

M_Selected=" gotowy do użycia."

M_Deactivated=" wyłączony."


[GameInfo]

SwitchLevelMessage="Trwa zmiana mapy"

DefaultPlayerName="Gracz"

LeftMessage=" opuszcza rozgrywkę."

FailedSpawnMessage="Nie udało się utworzyć postaci gracza."

FailedPlaceMessage="Nie znaleziono punktu początkowego. Najprawdopodobniej, mapa nie zawiera aktora 'PlayerStart'."

FailedTeamMessage="Nie znaleziono drużyny, do której możnaby przydzielić gracza."

NameChangedMessage="Nowe imię: "

EnteredMessage=" dołącza do gry."

GameName="Gra"

MaxedOutMessage="Brak wolnych miejsc na serwerze."

WrongPassword="Wprowadzone hasło jest błędne."

NeedPassword="Aby dołączyć do wybranej rozgrywki, należy wprowadzić hasło."


[LevelInfo]

Title="Mapa bez tytułu"


[Weapon]

MessageNoAmmo=" nie ma amunicji."

DeathMessage="%o - %k zabija cię %w."

PickupMessage="Podnosisz broń"

ItemName="Broń"

DeathMessage[0]=%o - %k zabija cię %w.

DeathMessage[1]=%o - %k zabija cię %w.

DeathMessage[2]=%o - %k zabija cię %w.

DeathMessage[3]=%o - %k zabija cię %w.


[Ammo]

PickupMessage="Podnosisz amunicję."


[Counter]

CountMessage="Pozostało: %i..."

CompleteMessage="Gotowe!"


[Spectator]

MenuName="Widz"


[DamageType]

Name="zabity"

AltName="zabity"

NameFem="zabita"

AltNameFem="zabita"


[AdminAccessManager]

AdminLoginText="Administrator %s zalogowany"

AdminLogoutText="Administrator %s wylogowany"

CheatUsedStr="%s używa polecenia administracyjnego lub 'oszustwa': %c"


[Fonts]

WhiteFont=UnrealShare.WhiteFont

MedFont=Engine.MedFont

LargeFont=Engine.LargeFont

BigFont=Engine.BigFont

SmallFont=Engine.SmallFont


[Errors]

NetOpen=Błąd odczytu pliku

NetWrite=Błąd zapisu pliku

NetRefused=Serwer odrzuca żądanie pobrania pliku '%s'

NetClose=Błąd zamykania pliku

NetSize=Niezgodność rozmiaru pliku

NetMove=Błąd przenoszenia pliku

NetInvalid=Otrzymano nieprawidłowe żądanie pobrania pliku

NoDownload=Plik '%s' nie jest udostępniony do pobierania

DownloadFailed=Pobieranie pliku '%s' nieudane: %s

RequestDenied=Żądanie pobrania pliku powiązanego z mapą w kolejce: odrzucone

ConnectionFailed=Połączenie nieudane

Banned=Zbanowano cię.

TempBanned=Zbanowano cię tymczasowo.

Kicked=Wyproszono cię.

ChAllocate=Założenie kanału nieudane

NetAlready=Połączenie sieciowe już zostało nawiązane

NetListen=Nasłuch nieudany: brak łączy kontekstowych

LoadEntry=Nieudane wczytywanie mapy Entry: %s

InvalidUrl=Niewłaściwy adres URL: %s

InvalidLink=Niewłaściwe łącze: %s

FailedBrowse=Nieudane wejście na %s: %s

Listen=Nasłuch nieudany: %s

AbortToEntry=Nieudane, trwa powrót do mapy Entry

ServerOpen=Otwieranie adresów URL na serwerach niemożliwe

ServerListen=Nasłuch niemożliwy na serwerze dedykowanym: %s

Pending=Oczekujące połączenie z '%s' nieudane; %s

LoadPlayerClass=Błąd wczytywania klasy postaci

ServerOutdated=Przestarzała wersja serwera


[Progress]

CancelledConnect=Próba połączenia anulowana

RunningNet=%s: %s (liczba graczy: %i)

NetReceiving=Trwa pobieranie pliku '%s': %i/%i

NetReceiveOk=Plik '%s' został pobrany pomyślnie

NetSend=Trwa wysyłanie pliku '%s'

NetSending=Trwa wysyłanie pliku '%s': %i/%i

Connecting=Łączenie w toku...

Listening=Nasłuch klientów w toku...

Loading=Trwa wczytywanie

Saving=Trwa zapisywanie

Paused=Zatrzymane przez %s

ReceiveFile=Trwa pobieranie pliku '%s' (użyj klawisza F10, aby anulować)

ReceiveOptionalFile=Trwa pobieranie opcjonalnego pliku '%s' (użyj klawisza F10, aby pominąć plik)

ReceiveSize=Rozmiar %iK, Ukończono %3.1f%% = %iK, pozostało plików: %i

ConnectingText=Łączenie w toku (użyj klawisza F10, aby anulować)

ConnectingURL=unreal://%s/%s


[General]

Upgrade=Aby dołączyć do rozgrywki na wybranym serwerze, należy zaktualizować Unreal przy pomocy darmowej aktualizacji dostępnej na stronie WWW OldUnreal:

UpgradeURL=http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html

UpgradeQuestion=Czy chcesz uruchomić przeglądarkę internetową i udać się na witrynę z aktualizacją?

Version=Wersja %i


[WarpZoneInfo]

OtherSideURL=


[Pickup]

ExpireMessage=


[SpecialEvent]

DamageString=


[ServerCommandlet]

HelpCmd=server

HelpOneLiner=Serwer gry sieciowej

HelpUsage=server map.unr[?game=gametype] [-option...] [parm=value]...

HelpWebLink=http://wiki.oldunreal.com

HelpParm[0]=Log

HelpDesc[0]=Wprowadza nazwę pliku dziennika, który będzie utworzony

HelpParm[1]=AllAdmin

HelpDesc[1]=Nadaje wszystkim graczom uprawnienia administracyjne