Engine.plt

From Oldunreal-Wiki
Jump to navigation Jump to search
Localization Project page
This page belongs to the OldUnreal Localization Project. We aim to localize the game to other languages as flawlessly as possible, with the least amount of errors possible (ideally 0).
In order to achieve such objective, we need your help. Some of these lines contain computer-generated strings which need to be reviewed by actual native or fluent Polish speakers. Also these lines aren't final, they're always subject to modification, and we're sure better strings can (and will be) eventually found.
The localization project is also available at the Github repository. Completed and incomplete pages will be adapted there once complete.
This page in other languages
English - German - French - Spanish - Italian - Russian - Polish - Portuguese - Hungarian - Czech - Swedish - Catalan - Dutch - Norwegian - Japanese
Engine
Language Polish
Game 1 Unreal
Status 142/142
Game 2 Unreal Tournament
Status 110/110

Public section (Unreal)

[Public]
Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Engine.LinkerUpdateCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Engine.SHAUpdateCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
; Main roots
; EN: Preferences=(Caption="Advanced",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Zaawansowane",Parent="Opcje zaawansowane")
; EN: Preferences=(Caption="Rendering",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Wykonanie",Parent="Opcje zaawansowane")
; EN: Preferences=(Caption="Audio",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Audio",Parent="Opcje zaawansowane")
; EN: Preferences=(Caption="Networking",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Obsługa sieci",Parent="Opcje zaawansowane")
; EN: Preferences=(Caption="Game Types",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Typy gier",Parent="Opcje zaawansowane")
; EN: Preferences=(Caption="Display",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Pokaz",Parent="Opcje zaawansowane")
; EN: Preferences=(Caption="Joystick",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Drążek sterowy",Parent="Opcje zaawansowane")
; EN: Preferences=(Caption="Drivers",Parent="Advanced Options",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
Preferences=(Caption="Sterowniki",Parent="Opcje zaawansowane",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
; EN: Preferences=(Caption="Game Settings",Parent="Advanced Options",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Ustawienia gry",Parent="Opcje zaawansowane",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Decals",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Efekty wizualne",Parent="Opcje zaawansowane")
; Advanced
; EN: Preferences=(Caption="Game Engine Settings",Parent="Advanced",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Ustawienia silnika",Parent="Zaawansowane",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Key Aliases",Parent="Advanced",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
Preferences=(Caption="Aliasy klawiszy",Parent="Zaawansowane",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
; EN: Preferences=(Caption="Raw Key Bindings",Parent="Advanced",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
Preferences=(Caption="Konfiguracja klawiszy",Parent="Zaawansowane",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
; Networking
; EN: Preferences=(Caption="Public Server Information",Parent="Networking",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Publiczne Dane Serwera",Parent="Obsługa sieci",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Channel Download",Parent="Networking",Class=Engine.ChannelDownload)
Preferences=(Caption="Pobieranie kanałów",Parent="Obsługa sieci",Class=Engine.ChannelDownload)
; EN: Preferences=(Caption="Connection Notifications",Parent="Networking",Class=Engine.Gameinfo,Category=Networking,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Powiadomienia o połączeniach",Parent="Obsługa sieci",Class=Engine.Gameinfo,Category=Networking,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Map Lists",Parent="Networking")
Preferences=(Caption="Listy map",Parent="Obsługa sieci")
; Decals
; EN: Preferences=(Caption="Blood",Parent="Decals")
Preferences=(Caption="Krew",Parent="Efekty wizualne")
; EN: Preferences=(Caption="Pawn Shadow",Parent="Decals",Class=Engine.PawnShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Cienie postaci",Parent="Efekty wizualne",Class=Engine.PawnShadow,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Decoration Shadow",Parent="Decals",Class=Engine.DecoShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Cienie dekoracji",Parent="Efekty wizualne",Class=Engine.DecoShadow,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Projectile Shadow",Parent="Decals",Class=Engine.ProjectileShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Cienie pocisków",Parent="Efekty wizualne",Class=Engine.ProjectileShadow,Immediate=True)
; Blood
; EN: Preferences=(Caption="Server",Parent="Blood",Class=Engine.GameInfo,Category=BloodServer,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Serwer",Parent="Krew",Class=Engine.GameInfo,Category=BloodServer,Immediate=True)

Public section (Unreal Tournament)

[Public]
Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Engine.CheckSumCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
; Main roots
; EN: Preferences=(Caption="Advanced",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Zaawansowane",Parent="Opcje zaawansowane")
; EN: Preferences=(Caption="Rendering",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Wykonanie",Parent="Opcje zaawansowane")
; EN: Preferences=(Caption="Audio",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Audio",Parent="Opcje zaawansowane")
; EN: Preferences=(Caption="Networking",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Obsługa sieci",Parent="Opcje zaawansowane")
; EN: Preferences=(Caption="Game Types",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Typy gier",Parent="Opcje zaawansowane")
; EN: Preferences=(Caption="Display",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Pokaz",Parent="Opcje zaawansowane")
; EN: Preferences=(Caption="Joystick",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Drążek sterowy",Parent="Opcje zaawansowane")
; EN: Preferences=(Caption="Drivers",Parent="Advanced Options",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
Preferences=(Caption="Sterowniki",Parent="Opcje zaawansowane",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
; EN: Preferences=(Caption="Game Settings",Parent="Advanced Options",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Ustawienia gry",Parent="Opcje zaawansowane",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
; Advanced
; EN: Preferences=(Caption="Game Engine Settings",Parent="Advanced",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Ustawienia silnika",Parent="Zaawansowane",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Key Aliases",Parent="Advanced",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
Preferences=(Caption="Aliasy klawiszy",Parent="Zaawansowane",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
; EN: Preferences=(Caption="Raw Key Bindings",Parent="Advanced",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
Preferences=(Caption="Konfiguracja klawiszy",Parent="Zaawansowane",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
; Networking
; EN: Preferences=(Caption="Public Server Information",Parent="Networking",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Publiczne Dane Serwera",Parent="Obsługa sieci",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)

Rest of the file (Shared)

[PlayerPawn]
; EN: QuickSaveString="Quick Saving"
QuickSaveString="Szybki zapis w toku"
; EN: NoPauseMessage="Game is not pauseable"
NoPauseMessage="Brak możliwości zatrzymania gry"
; EN: ViewingFrom="Now viewing from "
ViewingFrom="Widok z kamery: "
; EN: OwnCamera="own camera"
OwnCamera="własnej"
; EN: FailedView="Failed to change view."
FailedView="Brak możliwości zmiany widoku."
; EN: CantChangeNameMsg="You can't change your name during a global logged game."
CantChangeNameMsg="Podczas rozgrywki globalnej, której przebieg jest zapisywany, nie ma możliwości zmiany imienia."

[Pawn]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" "

[Inventory]
; EN: PickupMessage="Snagged an item"
PickupMessage="Podniesiono przedmiot"
; EN: ItemArticle="a"
ItemArticle=" "
; EN: M_Activated=" activated."
M_Activated=" włączony."
; EN: M_Selected=" selected."
M_Selected=" gotowy do użycia."
; EN: M_Deactivated=" deactivated."
M_Deactivated=" wyłączony."

[LevelInfo]
; EN: Title="Untitled"
Title="Mapa bez tytułu"

[Weapon]
; EN: MessageNoAmmo=" has no ammo."
MessageNoAmmo=" nie ma amunicji."
; EN: DeathMessage="%o was killed by %k's %w."
DeathMessage="%o - %k zabija cię %w."
; EN: PickupMessage="You got a weapon"
PickupMessage="Podnosisz broń"
; EN: ItemName="Weapon"
ItemName="Broń"
; EN: DeathMessage[0]="%o was killed by %k's %w."
DeathMessage[0]=%o - %k zabija cię %w.
; EN: DeathMessage[1]="%o was killed by %k's %w
DeathMessage[1]=%o - %k zabija cię %w.
; EN: DeathMessage[2]="%o was killed by %k's %w."
DeathMessage[2]=%o - %k zabija cię %w.
; EN: DeathMessage[3]="%o was killed by %k's %w."
DeathMessage[3]=%o - %k zabija cię %w.

[Ammo]
; EN: PickupMessage="You picked up some ammo"
PickupMessage="Podnosisz amunicję"
; EN: ItemName="Ammo"
ItemName="Amunicja"

[Counter]
; EN: CountMessage="Only %i more to go..."
CountMessage="Pozostało: %i..."
; EN: CompleteMessage="Completed!"
CompleteMessage="Gotowe!"

[Spectator]
; EN: MenuName="Spectator"
MenuName="Widz"

[DamageType]
; EN: Name="killed"
Name="zabity"
; EN: AltName="killed"
AltName="zabity"

[Progress]
; EN: CancelledConnect="Cancelled Connect Attempt"
CancelledConnect="Próba połączenia anulowana"
; EN: RunningNet="%ls: %ls (%i players)"
RunningNet="%ls: %ls (liczba graczy: %i)"
; EN: NetReceiving="Receiving „%ls”: %i/%i"
NetReceiving="Trwa pobieranie pliku „%ls”: %i/%i"
; EN: NetReceiveOk="Successfully received „%ls”"
NetReceiveOk="Plik „%ls” został pobrany pomyślnie"
; EN: NetSend="Sending „%ls”"
NetSend="Trwa wysyłanie pliku „%ls”"
; EN: NetSending="Sending „%ls”: %i/%i"
NetSending="Trwa wysyłanie pliku „%ls”: %i/%i"
; EN: Connecting="Connecting..."
Connecting="Łączenie w toku..."
; EN: Listening="Listening for clients..."
Listening="Nasłuch klientów w toku..."
; EN: Loading="Loading"
Loading="Trwa wczytywanie"
; EN: Saving="Saving"
Saving="Trwa zapisywanie"
; EN: Paused="Paused by %ls"
Paused="Zatrzymane przez %ls"
; EN: ReceiveFile="Receiving „%ls” (F10 Cancels)"
ReceiveFile="Trwa pobieranie pliku „%ls” (użyj klawisza F10, aby anulować)"
; EN: ReceiveOptionalFile="Receiving optional file „%ls” (Press F10 to Skip)"
ReceiveOptionalFile="Trwa pobieranie opcjonalnego pliku „%ls” (użyj klawisza F10, aby pominąć plik)"
; EN: ReceiveSize="Size %iK, Complete %3.1f%% = %iK, %i Packages remaining"
ReceiveSize="Rozmiar %iK, Ukończono %3.1f%% = %iK, pozostało plików: %i"
; EN: ConnectingText="Connecting (F10 Cancels):"
ConnectingText="Łączenie w toku (użyj klawisza F10, aby anulować):"
ConnectingURL="unreal://%ls/%ls"

[WarpZoneInfo]
OtherSideURL=""

[Pickup]
ExpireMessage=""

[SpecialEvent]
DamageString=""

[ServerCommandlet]
HelpCmd=server
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Network game server."
HelpOneLiner="Serwer gry sieciowej."
; EN: HelpUsage="server map.unr[?game=gametype] [-option...] [parm=value]..."
HelpUsage="server map.unr[?game=TypyGier] [-option...] [parm=value]..."
HelpParm[0]="Log"
; EN: HelpDesc[0]="Specify the log file to generate."
HelpDesc[0]="Wprowadza nazwę pliku dziennika, który będzie utworzony."
HelpParm[1]="AllAdmin"
; EN: HelpDesc[1]="Give all players admin privileges."
HelpDesc[1]="Nadaje wszystkim graczom uprawnienia administracyjne."

Rest of the file (Unreal)

[Console]
; EN: ClassCaption="Standard Unreal Console"
ClassCaption="Konsola domyślna Unreal"
; EN: LoadingMessage="LOADING"
LoadingMessage="WCZYTYWANIE W TOKU"
; EN: SavingMessage="SAVING"
SavingMessage="ZAPISYWANIE W TOKU"
; EN: ConnectingMessage="CONNECTING"
ConnectingMessage="ŁĄCZENIE W TOKU"
; EN: PausedMessage="PAUSED"
PausedMessage="GRA ZATRZYMANA"
; EN: PrecachingMessage="PRECACHING"
PrecachingMessage="BUFOROWANIE W TOKU"
; EN: ChatChannel="(CHAT) "
ChatChannel="(OGÓL.) "
; EN: TeamChannel="(TEAM) "
TeamChannel="(DRUŻ.) "

[Menu]
MenuList=" "
HelpMessage=" "
; EN: HelpMessage[1]="This menu has not yet been implemented."
HelpMessage[1]="Menu niedostępne."
; EN: LeftString="Left"
LeftString="Lewo"
; EN: RightString="Right"
RightString="Prawo"
; EN: CenterString="Center"
CenterString="Środek"
; EN: EnabledString="Enabled"
EnabledString="wł."
; EN: DisabledString="Disabled"
DisabledString="wył."
; EN: YesString="Yes"
YesString="tak"
; EN: NoString="No"
NoString="nie"
; EN: OnString="On"
OnString="Na"
; EN: OffString="Off"
OffString="Poza"

[GameInfo]
; EN: SwitchLevelMessage="Switching Levels"
SwitchLevelMessage="Trwa zmiana mapy"
DefaultPlayerName="Player"
; EN: LeftMessage=" left the game."
LeftMessage=" opuszcza rozgrywkę."
; EN: FailedSpawnMessage="Failed to spawn player actor"
FailedSpawnMessage="Nie udało się utworzyć postaci gracza"
; EN: FailedPlaceMessage="Could not find starting spot (level might need a "PlayerStart" actor)"
FailedPlaceMessage="Nie znaleziono punktu początkowego. Najprawdopodobniej, mapa nie zawiera aktora „PlayerStart”."
; EN: FailedTeamMessage="Could not find team for player"
FailedTeamMessage="Nie znaleziono drużyny, do której możnaby przydzielić gracza"
; EN: NameChangedMessage="Name changed to "
NameChangedMessage="Nowe imię: "
; EN: EnteredMessage=" entered the game."
EnteredMessage=" dołącza do gry."
; EN: GameName="Game"
GameName="Gra"
; EN: MaxedOutMessage="Server is already at capacity."
MaxedOutMessage="Brak wolnych miejsc na serwerze."
; EN: WrongPassword="The password you entered is incorrect."
WrongPassword="Wprowadzone hasło jest błędne."
; EN: NeedPassword="You need to enter a password to join this game."
NeedPassword="Aby dołączyć do wybranej rozgrywki, należy wprowadzić hasło."
; EN: MaleGender="his"
MaleGender="jego"
; EN: FemaleGender="her"
FemaleGender="jej"

[Errors]
; EN: NetOpen="Error opening file"
NetOpen="Błąd odczytu pliku"
; EN: NetWrite="Error writing to file"
NetWrite="Błąd zapisu pliku"
; EN: NetRefused="Server refused to send „%ls”"
NetRefused="Serwer odrzuca żądanie pobrania pliku „%ls”"
; EN: NetClose="Error closing file"
NetClose="Błąd zamykania pliku"
; EN: NetSize="File size mismatch"
NetSize="Niezgodność rozmiaru pliku"
; EN: NetMove="Error moving file"
NetMove="Błąd przenoszenia pliku"
; EN: NetInvalid="Received invalid file request"
NetInvalid="Otrzymano nieprawidłowe żądanie pobrania pliku"
; EN: NoDownload="Package „%ls” is not downloadable"
NoDownload="Plik „%ls” nie jest udostępniony do pobierania"
; EN: DownloadFailed="Downloading package „%ls” failed: %ls"
DownloadFailed="Pobieranie pliku „%ls” nieudane: %ls"
; EN: RequestDenied="Server requested file from pending level: Denied"
RequestDenied="Żądanie pobrania pliku powiązanego z mapą w kolejce: odrzucone"
; EN: ConnectionFailed="Connection failed"
ConnectionFailed="Połączenie nieudane"
; EN: ChAllocate="Couldn't allocate channel"
ChAllocate="Założenie kanału nieudane"
; EN: NetAlready="Already networking"
NetAlready="Połączenie sieciowe już zostało nawiązane"
; EN: NetListen="Listen failed: No linker context available"
NetListen="Nasłuch nieudany: brak łączy kontekstowych"
; EN: LoadEntry="Can't load Entry: %ls"
LoadEntry="Nieudane wczytywanie mapy Entry: %ls"
; EN: InvalidUrl="Invalid URL: %ls"
InvalidUrl="Niewłaściwy adres URL: %ls"
; EN: InvalidLink="Invalid Link: %ls"
InvalidLink="Niewłaściwe łącze: %ls"
; EN: FailedBrowse="Failed to enter %ls: %ls"
FailedBrowse="Nieudane wejście na %ls: %ls"
; EN: Listen="Listen failed: %ls"
Listen="Nasłuch nieudany: %ls"
; EN: AbortToEntry="Failed; returning to Entry"
AbortToEntry="Nieudane, trwa powrót do mapy Entry"
; EN: ServerOpen="Servers can't open network URLs"
ServerOpen="Otwieranie adresów URL na serwerach niemożliwe"
; EN: ServerListen="Dedicated server can't listen: %ls"
ServerListen="Nasłuch niemożliwy na serwerze dedykowanym: %ls"
; EN: Pending="Pending connect to „%ls” failed; %ls"
Pending="Oczekujące połączenie z „%ls” nieudane; %ls"
; EN: LoadPlayerClass="Failed to load player class"
LoadPlayerClass="Błąd wczytywania klasy postaci"
; EN: ServerOutdated="Server's version is outdated"
ServerOutdated="Przestarzała wersja serwera"
; EN: Banned="You have been banned"
Banned="Zbanowano cię"
; EN: TempBanned="You have been temporarily banned"
TempBanned="Zbanowano cię tymczasowo"
; EN: Kicked="You have been kicked"
Kicked="Wyproszono cię"

[General]
; EN: Upgrade="To enter this server, you need the latest free update to Unreal available from OldUnreals's Web site:"
Upgrade="Aby dołączyć do rozgrywki na wybranym serwerze, należy zaktualizować Unreal przy pomocy darmowej aktualizacji dostępnej na stronie WWW OldUnreal:"
UpgradeURL="http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html"
; EN: UpgradeQuestion="Do you want to launch your web browser and go to the upgrade page now?"
UpgradeQuestion="Czy chcesz uruchomić przeglądarkę internetową i udać się na witrynę z aktualizacją?"
; EN: Version="Version %i"
Version="Wersja %i"

[AdminAccessManager]
; EN: AdminLoginText="Administrator %ls logged in"
AdminLoginText="Administrator %ls zalogowany"
; EN: AdminLogoutText="Administrator %ls logged out"
AdminLogoutText="Administrator %ls wylogowany"
; EN: CheatUsedStr="%ls used admin/cheat command: %c"
CheatUsedStr="%ls używa polecenia administracyjnego lub „oszustwa”: %c"

[Fonts]
WhiteFont=UnrealShare.WhiteFont
MedFont=Engine.MedFont
LargeFont=Engine.LargeFont
BigFont=Engine.BigFont
SmallFont=Engine.SmallFont

[LinkerUpdateCommandlet]
HelpCmd=linkerupdate
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Adds all checksums of the files within the directory automatically to the file SHALinkerCache.ini. Used by the UnrealIntegrity anticheat."
HelpOneLiner="Dodaje wszystkie sumy kontrolne plików w katalogu automatycznie do pliku SHALinkerCache.ini. Używany przez anticheat UnrealIntegrity."
; EN: HelpUsage="linkerupdate <filename>"
HelpUsage="linkerupdate <NazwaPliku>"
; EN: HelpParm[0]="<filename>"
HelpParm[0]="<NazwaPliku>"
; EN: HelpDesc[0]="The file to calculate the checksum for posterior storage."
HelpDesc[0]="Plik do obliczenia sumy kontrolnej do późniejszego przechowywania."

[SHAUpdateCommandlet]
HelpCmd=shaupdate
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Adds all SHA256 checksums of the files within the directory automatically to the file SHALinkerCache.ini. Used by the UnrealIntegrity anticheat."
HelpOneLiner="Dodaje wszystkie sumy kontrolne SHA256 plików w katalogu automatycznie do pliku SHALinkerCache.ini. Używany przez anticheat UnrealIntegrity."
; EN: HelpUsage="shaupdate <filename>"
HelpUsage="shaupdate <NazwaPliku>"
; EN: HelpParm[0]="<filename>"
HelpParm[0]="<NazwaPliku>"
; EN: HelpDesc[0]="The file to calculate the SHA256 checksum for posterior storage."
HelpDesc[0]="Plik do obliczenia sumy kontrolnej SHA256 do późniejszego przechowywania. "

Rest of the file (Unreal Tournament)

[Console]
; EN: ClassCaption="Standard Unreal Tournament Console"
ClassCaption="Konsola domyślna Unreal Tournament"
; EN: LoadingMessage="LOADING"
LoadingMessage="WCZYTYWANIE W TOKU"
; EN: SavingMessage="SAVING"
SavingMessage="ZAPISYWANIE W TOKU"
; EN: ConnectingMessage="CONNECTING"
ConnectingMessage="ŁĄCZENIE W TOKU"
; EN: PausedMessage="PAUSED"
PausedMessage="GRA ZATRZYMANA"
; EN: PrecachingMessage="PRECACHING"
PrecachingMessage="BUFOROWANIE W TOKU"
; EN: ChatChannel="(CHAT) "
ChatChannel="(OGÓL.) "
; EN: TeamChannel="(TEAM) "
TeamChannel="(DRUŻ.) "

[Menu]
MenuList=" "
HelpMessage=" "
; EN: HelpMessage[1]="This menu has not yet been implemented."
HelpMessage[1]="Menu niedostępne."
; EN: LeftString="Left"
LeftString="Lewo"
; EN: RightString="Right"
RightString="Prawo"
; EN: CenterString="Center"
CenterString="Środek"
; EN: EnabledString="Enabled"
EnabledString="wł."
; EN: DisabledString="Disabled"
DisabledString="wył."
; EN: YesString="Yes"
YesString="tak"
; EN: NoString="No"
NoString="nie"

[GameInfo]
; EN: SwitchLevelMessage="Switching Levels"
SwitchLevelMessage="Trwa zmiana mapy"
DefaultPlayerName="Player"
; EN: LeftMessage=" left the game."
LeftMessage=" opuszcza rozgrywkę."
; EN: FailedSpawnMessage="Failed to spawn player actor"
FailedSpawnMessage="Nie udało się utworzyć postaci gracza"
; EN: FailedPlaceMessage="Could not find starting spot (level might need a "PlayerStart" actor)"
FailedPlaceMessage="Nie znaleziono punktu początkowego. Najprawdopodobniej, mapa nie zawiera aktora „PlayerStart”."
; EN: FailedTeamMessage="Could not find team for player"
FailedTeamMessage="Nie znaleziono drużyny, do której możnaby przydzielić gracza"
; EN: NameChangedMessage="Name changed to "
NameChangedMessage="Nowe imię: "
; EN: EnteredMessage=" entered the game."
EnteredMessage=" dołącza do gry."
; EN: GameName="Game"
GameName="Gra"
; EN: MaxedOutMessage="Server is already at capacity."
MaxedOutMessage="Brak wolnych miejsc na serwerze."
; EN: WrongPassword="The password you entered is incorrect."
WrongPassword="Wprowadzone hasło jest błędne."
; EN: NeedPassword="You need to enter a password to join this game."
NeedPassword="Aby dołączyć do wybranej rozgrywki, należy wprowadzić hasło."
; EN: MaleGender="his"
MaleGender="jego"
; EN: FemaleGender="her"
FemaleGender="jej"
; EN: IPBanned="Your IP address has been banned on this server."
IPBanned="Twój adres IP został zbanowany na tym serwerze."

[Errors]
; EN: NetOpen="Error opening file"
NetOpen="Błąd odczytu pliku"
; EN: NetWrite="Error writing to file"
NetWrite="Błąd zapisu pliku"
; EN: NetRefused="Server refused to send „%ls”"
NetRefused="Serwer odrzuca żądanie pobrania pliku „%ls”"
; EN: NetClose="Error closing file"
NetClose="Błąd zamykania pliku"
; EN: NetSize="File size mismatch"
NetSize="Niezgodność rozmiaru pliku"
; EN: NetMove="Error moving file"
NetMove="Błąd przenoszenia pliku"
; EN: NetInvalid="Received invalid file request"
NetInvalid="Otrzymano nieprawidłowe żądanie pobrania pliku"
; EN: NoDownload="Package „%ls” is not downloadable"
NoDownload="Plik „%ls” nie jest udostępniony do pobierania"
; EN: DownloadFailed="Downloading package „%ls” failed: %ls"
DownloadFailed="Pobieranie pliku „%ls” nieudane: %ls"
; EN: RequestDenied="Server requested file from pending level: Denied"
RequestDenied="Żądanie pobrania pliku powiązanego z mapą w kolejce: odrzucone"
; EN: ConnectionFailed="Connection failed"
ConnectionFailed="Połączenie nieudane"
; EN: ChAllocate="Couldn't allocate channel"
ChAllocate="Założenie kanału nieudane"
; EN: NetAlready="Already networking"
NetAlready="Połączenie sieciowe już zostało nawiązane"
; EN: NetListen="Listen failed: No linker context available"
NetListen="Nasłuch nieudany: brak łączy kontekstowych"
; EN: LoadEntry="Can't load Entry: %ls"
LoadEntry="Nieudane wczytywanie mapy Entry: %ls"
; EN: InvalidUrl="Invalid URL: %ls"
InvalidUrl="Niewłaściwy adres URL: %ls"
; EN: InvalidLink="Invalid Link: %ls"
InvalidLink="Niewłaściwe łącze: %ls"
; EN: FailedBrowse="Failed to enter %ls: %ls"
FailedBrowse="Nieudane wejście na %ls: %ls"
; EN: Listen="Listen failed: %ls"
Listen="Nasłuch nieudany: %ls"
; EN: AbortToEntry="Failed; returning to Entry"
AbortToEntry="Nieudane, trwa powrót do mapy Entry"
; EN: ServerOpen="Servers can't open network URLs"
ServerOpen="Otwieranie adresów URL na serwerach niemożliwe"
; EN: ServerListen="Dedicated server can't listen: %ls"
ServerListen="Nasłuch niemożliwy na serwerze dedykowanym: %ls"
; EN: Pending="Pending connect to „%ls” failed; %ls"
Pending="Oczekujące połączenie z „%ls” nieudane; %ls"
; EN: LoadPlayerClass="Failed to load player class"
LoadPlayerClass="Błąd wczytywania klasy postaci"
; EN: ServerOutdated="Server's version is outdated"
ServerOutdated="Przestarzała wersja serwera"
; EN: ClientOutdated="You need to upgrade to the latest patch version"
ClientOutdated="Musisz zaktualizować do najnowszej wersji poprawki"
; EN: RejectedByServer="Rejected by server"
RejectedByServer="Odrzucony przez serwer"
; EN: NetDecompressFail="Error decompressing file "%ls""
NetDecompressFail="Błąd podczas dekompresji pliku „%ls”"
; EN: MD5ChecksumFailed="Package %ls failed an MD5 check."
MD5ChecksumFailed="Pakiet %ls nie przeszedł kontroli MD5."

[General]
; EN: Upgrade="To enter this server, you need the latest free update to Unreal Tournament available from OldUnreals's Web site:"
Upgrade="Aby dołączyć do rozgrywki na wybranym serwerze, należy zaktualizować Unreal Tournament przy pomocy darmowej aktualizacji dostępnej na stronie WWW OldUnreal:"
UpgradeURL="http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html"
; EN: UpgradeQuestion="Do you want to launch your web browser and go to the upgrade page now?"
UpgradeQuestion="Czy chcesz uruchomić przeglądarkę internetową i udać się na witrynę z aktualizacją?"
; EN: Version="Version %i"
Version="Wersja %i"

[CheckSumCommandlet]
HelpCmd=checksum
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Calculate package checksum for stat logging"
HelpOneLiner="Oblicz sumę kontrolną pakietu na potrzeby rejestrowania statystyk"
; EN: HelpUsage="checksum packagename.u"
HelpUsage="checksum nazwa_pakietu.u"
; EN: HelpParm[0]="packagename.u"
HelpParm[0]="nazwa_pakietu.u"
; EN: HelpDesc[0]="Filename to calculate checksum"
HelpDesc[0]="Nazwa pliku do obliczenia sumy kontrolnej"
Unreal Polish Localization
Shared files: ALAudio.pltCore.pltD3DDrv.pltEditor.pltEngine.pltIpDrv.pltSetup.pltStartup.pltUnrealEd.pltWindow.pltWinDrv.pltD3D9Drv.pltFMODAudioDrv.pltGalaxy.pltGlideDrv.pltIpServer.pltMeTaLDrv.pltOpenGLDrv.pltSglDrv.pltSoftDrv.pltUBrowser.pltUMenu.pltUnrealI.pltUnrealShare.pltUWindow.pltXDrv.pltXMesaGLDrv.pltXOpenGLDrv.plt
Unreal exclusives: SetupUnreal.pltSetupUnrealPatch.pltD3D8Drv.pltEFX.pltOGLDrv.pltOldOpenGLDrv.pltOldWeapons.pltPhysXPhysics.pltScriptedAI.pltSDL2Drv.pltSwFMOD.pltUnreal.pltUnrealIntegrity.pltUnrealLinux.pltUnrealLinux.bin.pltUnrealOSX.pltUnrealOSX.bin.pltUnrealSDL2.pltUnrealSDL2.bin.pltUnrealXLinux.pltUnrealXLinux.bin.pltUWebAdmin.pltWebAdminHTML.plt
Assets: Bluff.pltCeremony.pltChizra.pltDark.pltDasaCellars.pltDasaPass.pltDCrater.pltDig.pltDKNightOp.pltDmAriza.pltDmBeyondTheSun.pltDmCurse.pltDmDeathFan.pltDmDeck16.pltDmElsinore.pltDmExar.pltDMfith.pltDmHealPod.pltDmMorbias.pltDmRadikus.pltDmRetrospective.pltDmRiot.pltDmTundra.pltDug.pltEndGame.pltExtremeBeg.pltExtremeCore.pltExtremeDark.pltExtremeDarkGen.pltExtremeDGen.pltExtremeEnd.pltExtremeGen.pltExtremeLab.pltFemale1Skins.pltFemale2Skins.pltGateway.pltHarobed.pltIsvDeck1.pltIsvKran32.pltIsvKran4.pltMale1Skins.pltMale2Skins.pltMale3Skins.pltNaliBoat.pltNaliC.pltNaliLord.pltNoork.pltNyleve.pltPassage.pltQueenEnd.pltRuins.pltSkTrooperSkins.pltSkyBase.pltSkyCaves.pltSkyTown.pltSpireVillage.pltTerraLift.pltTerraniux.pltTheSunspire.pltTrench.pltVeloraEnd.pltVortex2.plt
Return to Na Pali: UDSDemo.pltUPak.pltUPakFix.pltAbyss.pltCrashsite.pltCrashsite1.pltCrashsite2.pltDmAthena.pltDmDaybreak.pltDmHazard.pltDmStomp.pltDmSunSpeak.pltDmTerra.pltDuskFalls.pltEldora.pltEnd.pltFoundry.pltGlacena.pltGlathriel1.pltGlathriel2.pltInterIntro.pltInter1.pltInter2.pltInter3.pltInter4.pltInterCrashsite.pltInter5.pltInter6.pltInter7.pltInter8.pltInter9.pltInter10.pltInter11.pltInter12.pltInter13.pltInter14.pltIntro1.pltIntro2.pltNagomi.pltNagomiSun.pltNalic2.pltNevec.pltSpireLand.pltToxic.pltUGCredits.pltUpack.pltVelora.plt
Fusion Mappack: DM-Cybrosis.pltDM-Letting.pltDM-Loxi.pltDM-Mojo.pltDM-Shrapnel.pltDM-Twilight.plt
Division Mappack: DmBayC.pltDmCreek.pltDmDespair.pltDmEclipse.pltDmKrazy.pltDmLocke.pltDmMorbfanza.pltDmScruular.pltDmSplash.pltDmVilla.plt
Unreal Tournament Polish Localization
Shared files: ALAudio.pltCore.pltD3DDrv.pltEditor.pltEngine.pltIpDrv.pltSetup.pltStartup.pltUnrealEd.pltWindow.pltWinDrv.pltD3D9Drv.pltFMODAudioDrv.pltGalaxy.pltGlideDrv.pltIpServer.pltMeTaLDrv.pltOpenGLDrv.pltSglDrv.pltSoftDrv.pltUBrowser.pltUMenu.pltUnrealI.pltUnrealShare.pltUWindow.pltXDrv.pltXMesaGLDrv.pltXOpenGLDrv.pltUWeb.plt
UT exclusives: Botpack.pltCluster.pltSDLDrv.pltSDLGLDrv.pltSDLSoftDrv.pltudemo.pltUnrealTournament.pltUTBrowser.pltUTMenu.pltUTServerAdmin.plt
Assets: AS-Frigate.pltAS-Guardia.pltAS-HiSpeed.pltAS-Mazon.pltAS-Oceanfloor.pltAS-Overlord.pltAS-Rook.pltAS-Tutorial.pltBossSkins.pltCityIntro.pltCommandoSkins.pltCTF-Command.pltCTF-Coret.pltCTF-Dreary.pltCTF-EternalCave.pltCTF-Face.pltCTF-Gauntlet.pltCTF-LavaGiant.pltCTF-Niven.pltCTF-November.pltCTF-Tutorial.pltDM-Barricade.pltDM-Codex.pltDM-Conveyor.pltDM-Curse][.pltDM-Deck16][.pltDM-Fetid.pltDM-Fractal.pltDM-Gothic.pltDM-Grinder.pltDM-HyperBlast.pltDM-KGalleon.pltDM-Liandri.pltDM-Morbias][.pltDM-Morpheus.pltDM-Oblivion.pltDM-Peak.pltDM-Phobos.pltDM-Pressure.pltDM-Pyramid.pltDM-Stalwart.pltDM-StalwartXL.pltDM-Tempest.pltDM-Turbine.pltDM-Tutorial.pltDM-Zeto.pltDOM-Cinder.pltDOM-Condemned.pltDOM-Cryptic.pltDOM-Gearbolt.pltDOM-Ghardhen.pltDOM-Lament.pltDOM-Leadworks.pltDOM-MetalDream.pltDOM-Olden.pltDOM-Sesmar.pltDOM-Tutorial.pltEOL_Assault.pltEOL_Challenge.pltEOL_CTF.pltEOL_Deathmatch.pltEOL_Domination.pltEOL_Statues.pltFCommandoSkins.pltSGirlSkins.pltSoldierSkins.pltUTCredits.pltUT-Logo-Map.plt
GOTY Edition: de.pltmultimesh.pltrelics.pltrelicsbindings.plttcowmeshskins.plttnalimeshskins.plttskmskins.pltCTF-Cybrosis][.pltCTF-Darji16.pltCTF-Face][.pltCTF-HallOfGiants.pltCTF-High.pltCTF-Hydro16.pltCTF-Kosov.pltCTF-Noxion16.pltCTF-Nucleus.pltCTF-Orbital.pltDM-Agony.pltDM-ArcaneTemple.pltDM-Crane.pltDM-Cybrosis][.pltDM-HealPod][.pltDM-Malevolence.pltDM-Mojo][.pltDM-Shrapnel][.pltDM-SpaceNoxx.plt
Bonus Pack 4: skeletalchars.pltCTF-Beatitude.pltCTF-EpicBoy.pltCTF-Face-SE.pltCTF-Ratchet.pltDM-Bishop.pltDM-Closer.pltDM-Grit-TOURNEY.pltDM-Viridian-TOURNEY.pltDOM-Bullet.pltDOM-Cidom.pltDOM-Lament][.pltDOM-WolfsBay.plt
Rocket Arena: RocketArena.pltRocketArenaMultimesh.pltRA-Akuma.pltRA-Clawfist.pltRA-CliffyB.pltRA-DavidM.pltRA-DavidM2.pltRA-Ebolt.pltRA-GE][.pltRA-Heiko.pltRA-Inoxx.pltRA-OutWorld.pltRA-Shinigami.pltRA-Warren.pltRA-Qwerty.pltRA-Revolver.plt
Chaos UT: ChaosUT.pltChaosUTMiscMuts.pltChaosGames.pltChreks.pltChrekSkins.pltChrekvoicedozer.pltChrekvoicescout.pltCTF-CUT_ChaosCastle-pf.pltCTF-CUT_Horus.pltDM-CUT_Eclipse.pltDM-CUT_Proxyking.pltDM-CUT_SkullMoon.pltDM-CUT_StorageAlpha.pltDM-CUT_ThebellTolls.pltDM-CUT_WeaponsOfChaos.pltDM-CUT_WeaponsOfWar.pltUTChaosMap.pltKOTH_BaseStationTheta.plt