Engine.jpt

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[Public] Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console) Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Preferences=(Caption="Advanced",Parent="Advanced Options") Preferences=(Caption="Game Engine Settings",Parent="Advanced",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True) Preferences=(Caption="Key Aliases",Parent="Advanced",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases) Preferences=(Caption="Raw Key Bindings",Parent="Advanced",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys) Preferences=(Caption="Drivers",Parent="Advanced Options",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers) Preferences=(Caption="Public Server Information",Parent="Networking",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True) Preferences=(Caption="Game Settings",Parent="Advanced Options",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)

[Errors] NetOpen=ファイルを開くのに失敗しました NetWrite=ファイル書き込み中のエラー NetRefused=サーバーが '%s'の送信を拒否しました NetClose=ファイルを閉じるのに失敗しました NetSize=ファイルサイズの不一致 NetMove=ファイル移動中のエラー NetInvalid=無効なファイルリクエストを受信しました NoDownload=パッケージ '%s' はダウンロードできません DownloadFailed=パッケージ '%s' のダウンロードに失敗しました: %s RequestDenied=Server requested file from pending level: Denied ConnectionFailed=Connection failed ChAllocate=Couldn't allocate channel NetAlready=Already networking NetListen=Listen failed: No linker context available LoadEntry=Can't load Entry: %s InvalidUrl=無効なURL: %s InvalidLink=無効なリンク: %s FailedBrowse=Failed to enter %s: %s Listen=Listen failed: %s AbortToEntry=Failed; returning to Entry ServerOpen=Servers can't open network URLs ServerListen=Dedicated server can't listen: %s Pending=Pending connect to '%s' failed; %s LoadPlayerClass=Failed to load player class ServerOutdated=サーバーのバージョンが古いです

[Progress] CancelledConnect=接続をキャンセルしました RunningNet=%s: %s (%i プレイヤー) NetReceiving='%s'を受信中: %i/%i NetReceiveOk='%s'の受信に成功しました NetSend='%s'を送信中 NetSending='%s'を送信中: %i/%i Connecting=CONNECTING... Listening=クライアントを探しています... Loading=LOADING... Saving=SAVING... Paused=Paused by %s ReceiveFile='%s'を受信中 (F10でキャンセル) ReceiveSize=サイズ %iK, 完了 %3.1f%% ConnectingText=接続中 (F10でキャンセル): ConnectingURL=unreal://%s/%s

[Console] ClassCaption=標準Unrealコンソール LoadingMessage=LOADING... SavingMessage=SAVING... ConnectingMessage=CONNECTING... PausedMessage=PAUSE PrecachingMessage=PRECACHING ChatChannel=(チャット) TeamChannel=(チーム)

[General] Upgrade=この サー バー に 接続 す る に は、 Epic 社 の ウェ ブ サ イ ト に あ る 「アンリアルトーナメント」 の 最新 パッ チ を 入手 す る 必要 が あ り ま す: UpgradeURL=http://www.unreal.com/upgrade UpgradeQuestion=ブ ラ ウ ザ を 起動 し て アッ プ デー ト サ イ ト に 接続 し ま す か? Version=Version %i

[Menu] HelpMessage= MenuList= LeftString=左 RightString=右 CenterString=中央 EnabledString=オン DisabledString=オフ HelpMessage[1]="このメニューはまだ有効になっていません。" YesString=はい NoString=いいえ

[Inventory] PickupMessage=アイテムを拾った。 M_Activated=" が有効になった。" M_Selected=" が選択された。" M_Deactivated=" の効力が切れた。" ItemArticle=" "

[WarpZoneInfo] OtherSideURL=

[GameInfo] SwitchLevelMessage=レベルを移行中 DefaultPlayerName=プレイヤー LeftMessage=" がゲームを離脱!" FailedSpawnMessage=Failed to spawn player actor FailedPlaceMessage=Could not find starting spot (level might need a 'PlayerStart' actor) NameChangedMessage=新しい名前: EnteredMessage=" がゲームに参戦!" GameName="ゲーム" MaxedOutMessage=サーバーはすでに能力限界です。 WrongPassword=不正なパスワードです。 NeedPassword=このゲームに参加するにはパスワードを入力してください。 FailedTeamMessage=プレイヤーのチームが見つかりません

[LevelInfo] Title=Untitled

[Weapon] MessageNoAmmo=" は弾薬切れです。" PickupMessage=武器を拾った DeathMessage=%o が %kの%wで殺された。 ItemName=武器 DeathMessage[0]=%o が %kの%wで殺された。 DeathMessage[1]=%o が %kの%wで殺された。 DeathMessage[2]=%o が %kの%wで殺された。 DeathMessage[3]=%o が %kの%wで殺された。

[Counter] CountMessage=あと %i ... CompleteMessage=完了!

[Ammo] PickupMessage=弾薬を拾った。

[Pickup] ExpireMessage=

[SpecialEvent] DamageString=

[DamageType] Name=killed AltName=killed

[PlayerPawn] QuickSaveString=クイックセーブ NoPauseMessage=ゲームをポーズできません ViewingFrom=中継カメラ: OwnCamera=自分 FailedView=カメラ切替に失敗しました。 CantChangeNameMsg=グ ロー バ ル で ロ グ オ ン し て い る ゲー ム 中 に は、 名前 の 変更 は で き ま せ ん。

[Pawn] NameArticle=" "

[Spectator] MenuName=観客

[ServerCommandlet] HelpCmd=サーバー HelpOneLiner=ネットワークゲームサーバー HelpUsage=server map.unr[?game=gametype] [-option...] [parm=value]... HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/servertips.htm HelpParm[0]=Log HelpDesc[0]=ログファイルを指定します HelpParm[1]=AllAdmin HelpDesc[1]=すべてのプレイヤーに管理者の特権を与えます

[StatLog] LocalLogDir=..\Logs WorldLogDir=..\NetGamesUSA.com\ngWorldStats\logs