Localization Project page
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This page belongs to the OldUnreal Localization Project. We aim to localize the game to other languages as flawlessly as possible, with the least amount of errors possible (ideally 0). In order to achieve such objective, we need your help. Some of these lines contain computer-generated strings which need to be reviewed by actual native or fluent Italian speakers. Also these lines aren't final, they're always subject to modification, and we're sure better strings can (and will be) eventually found. The localization project is also available at the Github repository. Completed and incomplete pages will be adapted there once complete.
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Untranslated lines for Unreal
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The following page contains untranslated lines for Unreal in the Italian language. If you're fluent or native on this language, you can help us fix them by locating the lines starting with two asterisks (**).
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Untranslated lines for Unreal Tournament
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The following page contains untranslated lines for Unreal Tournament in the Italian language. If you're fluent or native on this language, you can help us fix them by locating the lines starting with two asterisks (**).
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Public section (Unreal)
[Public]
Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
; Main roots
Preferences=(Caption="Avanzate",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="(**)Rendering",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="(**)Audio",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="Connessione di rete",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="(**)Game Types",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="(**)Display",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="(**)Joystick",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="(**)Drivers",Parent="Opzioni avanzate",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
Preferences=(Caption="Impostazioni gioco",Parent="Opzioni avanzate",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Decalcomania",Parent="Opzioni avanzate")
; Advanced
Preferences=(Caption="Impostazioni motore di gioco",Parent="Avanzate",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Alias dei tasti",Parent="Avanzate",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
Preferences=(Caption="Collegamento tasti",Parent="Avanzate",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
; Networking
Preferences=(Caption="Informazioni publiche sul server",Parent="Connessione di rete",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="(**)Channel Download",Parent="Connessione di rete",Class=Engine.ChannelDownload)
Preferences=(Caption="(**)Connection Notifications",Parent="Connessione di rete",Class=Engine.Gameinfo,Category=Networking,Immediate=True)
Preferences=(Caption="(**)Map Lists",Parent="Connessione di rete")
; Decals
Preferences=(Caption="Sangue",Parent="Decalcomania")
Preferences=(Caption="Ombra Oggetti",Parent="Decalcomania",Class=Engine.PawnShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Ombra Decorazioni",Parent="Decalcomania",Class=Engine.DecoShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Ombra Proiettili",Parent="Decalcomania",Class=Engine.ProjectileShadow,Immediate=True)
; Blood
Preferences=(Caption="(**)Server",Parent="Sangue",Class=Engine.GameInfo,Category=BloodServer,Immediate=True)
Public section (Unreal Tournament)
[Public]
Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Engine.CheckSumCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
; Main roots
Preferences=(Caption="Avanzate",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="(**)Rendering",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="(**)Audio",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="Connessione di rete",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="(**)Game Types",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="(**)Display",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="(**)Joystick",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="(**)Drivers",Parent="Opzioni avanzate",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
Preferences=(Caption="Impostazioni gioco",Parent="Opzioni avanzate",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
; Advanced
Preferences=(Caption="Impostazioni motore di gioco",Parent="Avanzate",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Alias dei tasti",Parent="Avanzate",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
Preferences=(Caption="Collegamento tasti",Parent="Avanzate",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
; Networking
Preferences=(Caption="Informazioni publiche sul server",Parent="Connessione di rete",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
Rest of the file (Shared)
[PlayerPawn]
QuickSaveString="Salvataggio veloce"
NoPauseMessage="Partita senza pause"
ViewingFrom="Visualizzato ora da "
OwnCamera="la propria telecamera"
FailedView="Cambio visualizzazione fallito."
CantChangeNameMsg="Non puoi cambiare il tuo nome mentre partecipi ad una partita su rete globale."
[Pawn]
NameArticle=" un "
FemNameArticle=" una "
[Inventory]
PickupMessage="Raccolto un oggetto."
ItemArticle="un"
FemItemArticle="una"
M_Activated=" attivato."
M_Selected=" selezionato."
M_Deactivated=" disattivato."
[LevelInfo]
Title="Senza titolo"
[Weapon]
MessageNoAmmo=" non ha munizioni."
DeathMessage="%o è stato ucciso da %w di %k."
PickupMessage="Hai preso un'arma"
ItemName="Arma"
DeathMessage[0]="%o è stato ucciso da %w di %k."
DeathMessage[1]="%o è stato ucciso da %w di %k."
DeathMessage[2]="%o è stato ucciso da %w di %k."
DeathMessage[3]="%o è stato ucciso da %w di %k."
[Ammo]
PickupMessage="Hai raccolto alcune munizioni."
[Counter]
CountMessage="Ne mancano %i..."
CompleteMessage="Completato!"
[Spectator]
MenuName="Spettatore"
[DamageType]
Name="ucciso"
AltName="ucciso"
NameFem="uccisa"
AltNameFem="uccisa"
[Progress]
CancelledConnect="Annullato tentativo di connessione"
RunningNet="%ls: %ls (%i giocatori)"
NetReceiving="Sto ricevendo "%ls": %i/%i"
NetReceiveOk=""%ls" ricevuto correttamente"
NetSend="Sto inviando "%ls""
NetSending="Sto inviando "%ls": %i/%i"
Connecting="Connessione..."
Listening="Ascolto dei client..."
Loading="Caricamento"
Saving="Salvataggio"
Paused="In pausa da %ls"
ReceiveFile="Ricezione "%ls" (F10 per annullare)"
ReceiveOptionalFile="Ricezione del file opzionale "%ls" (Premi F10 per saltarlo)"
ReceiveSize="Dimensioni %iK, Completo %3.1f%% = %iK, %i pacchetti rimanenti"
ConnectingText="Connessione (F10 per annullare):"
ConnectingURL="unreal://%ls/%ls"
[WarpZoneInfo]
OtherSideURL=""
[Pickup]
ExpireMessage=""
[SpecialEvent]
DamageString=""
[ServerCommandlet]
HelpCmd=server
HelpWebLink="http://www.oldunreal.com/wiki"
HelpOneLiner="Server di gioco in rete."
HelpUsage="server map.unr[?game=tipogioco] [-opzioni...] [parametri=valori]..."
HelpParm[0]="Log"
HelpDesc[0]="Specifica il nome del file di log da generare."
HelpParm[1]="AllAdmin"
HelpDesc[1]="Dai a tutti i giocatori i privilegi di amministratore."
Rest of the file (Unreal)
[Console]
LoadingMessage="CARICAMENTO"
SavingMessage="SALVATAGGIO"
ConnectingMessage="CONNESSIONE"
PausedMessage="IN PAUSA"
PrecachingMessage="PRECACHING"
ClassCaption="Console standard di Unreal"
ChatChannel="(CHAT) "
TeamChannel="(SQUA) "
[Menu]
MenuList=" "
HelpMessage=" "
HelpMessage[1]="Questo menu non è stato ancora implementato."
LeftString="Sinistra"
RightString="Destra"
CenterString="Centro"
EnabledString="Abilitato"
DisabledString="Disabilitato"
YesString="sì"
NoString="no"
OnString="(**)On"
OffString="(**)Off"
[GameInfo]
SwitchLevelMessage="Cambio di mappa"
DefaultPlayerName="Giocatore"
LeftMessage=" ha abbandonato la partita."
FailedSpawnMessage="Impossibile posizionare il giocatore"
FailedPlaceMessage="Impossibile trovare il punto di partenza (il livello potrebbe aver bisogno di un attore "PlayerStart")"
FailedTeamMessage="Impossibile trovare una squadra per il giocatore"
NameChangedMessage="Nome cambiato in "
EnteredMessage=" è entrato in gioco."
GameName="Partita"
MaxedOutMessage="Capacità massima del server raggiunta."
WrongPassword="La password immessa non è corretta."
NeedPassword="È necessario immettere la password per partecipare alla partita."
MaleGender="(**)his"
FemaleGender="(**)her"
[Errors]
NetOpen="Errore di apertura file"
NetWrite="Errore di scrittura file"
NetRefused="Il server s'è rifiutato di inviare "%ls""
NetClose="Errore di chiusura file"
NetSize="La dimensione del file non corrisponde"
NetMove="Errore spostando il file"
NetInvalid="Richiesta di file non valida"
NoDownload="Pacchetto "%ls" non scaricabile"
DownloadFailed="Lo scaricamento del pacchetto "%ls" è fallito: %ls"
RequestDenied="Negato il file richiesto dal server per la mappa corrente"
ConnectionFailed="Connessione fallita"
ChAllocate="Canale non trovato"
NetAlready="Già connesso"
NetListen="Ascolto fallito: nessun collegamento disponibile"
LoadEntry="Impossibile caricare oggetto: %ls"
InvalidUrl="URL non valido: %ls"
InvalidLink="Link non valido: %ls"
FailedBrowse="Impossibile inserire %ls: %ls"
Listen="Ascolto fallito: %ls"
AbortToEntry="Fallito; ritorno a Entry"
ServerOpen="I server non possono caricare gli URL di rete"
ServerListen="Il server dedicato non può essere in ascolto: %ls"
Pending="Connessione in attesa "%ls" fallita; %ls"
LoadPlayerClass="Caricamento classe giocatore fallito"
ServerOutdated="Versione del server non aggiornata"
Banned="Sei stato escluso"
TempBanned="Siete stati temporaneamente esclusi"
Kicked="Sei stato buttato fuori"
[AdminAccessManager]
AdminLoginText="L'Amministratore %ls si è connesso"
AdminLogoutText="L'Amministratore %ls si è disconnesso"
CheatUsedStr="%ls ha usato il comando admin/cheat : %c"
[Fonts]
WhiteFont=UnrealShare.WhiteFont
MedFont=Engine.MedFont
LargeFont=Engine.LargeFont
BigFont=Engine.BigFont
SmallFont=Engine.SmallFont
[General]
Upgrade="Per accedere a questo server, hai bisogno di una versione piu' aggiornata di Unreal disponibile nella pagina Web di Oldunreal:"
UpgradeURL="http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html"
UpgradeQuestion="Desideri lanciare il tuo browser di rete e andare alla pagina di aggiornamento adesso?"
Version="Versione %i"
Rest of the file (Unreal Tournament)
[Console]
ClassCaption="Console standard di Unreal Tournament"
LoadingMessage="CARICAMENTO"
SavingMessage="SALVATAGGIO"
ConnectingMessage="CONNESSIONE"
PausedMessage="IN PAUSA"
PrecachingMessage="PRECACHING"
ChatChannel="(CHAT) "
TeamChannel="(SQUA) "
[Menu]
HelpMessage=""
MenuList=""
HelpMessage[1]="Questo menu non è stato ancora implementato."
LeftString="Sinistra"
RightString="Destra"
CenterString="Centro"
EnabledString="Abilitato"
DisabledString="Disabilitato"
YesString="sì"
NoString="no"
[GameInfo]
SwitchLevelMessage="Cambio di mappa"
DefaultPlayerName="Giocatore"
LeftMessage=" ha abbandonato la partita."
FailedSpawnMessage="Impossibile posizionare il giocatore"
FailedPlaceMessage="Impossibile trovare il punto di partenza (il livello potrebbe aver bisogno di un attore "PlayerStart")"
FailedTeamMessage="Impossibile trovare una squadra per il giocatore"
NameChangedMessage="Nome cambiato in "
EnteredMessage=" è entrato in gioco."
GameName="Partita"
MaxedOutMessage="Capacità massima del server raggiunta."
WrongPassword="La password immessa non è corretta."
NeedPassword="È necessario immettere la password per partecipare alla partita."
IPBanned="(**)Your IP address has been banned on this server."
MaleGender="(**)his"
FemaleGender="(**)her"
[Errors]
NetOpen="Errore di apertura file"
NetWrite="Errore di scrittura file"
NetRefused="Il server s'è rifiutato di inviare "%ls""
NetClose="Errore di chiusura file"
NetSize="La dimensione del file non corrisponde"
NetMove="Errore spostando il file"
NetInvalid="Richiesta di file non valida"
NoDownload="Pacchetto "%ls" non scaricabile"
DownloadFailed="Lo scaricamento del pacchetto "%ls" è fallito: %ls"
RequestDenied="Negato il file richiesto dal server per la mappa corrente"
ConnectionFailed="Connessione fallita"
ChAllocate="Canale non trovato"
NetAlready="Già connesso"
NetListen="Ascolto fallito: nessun collegamento disponibile"
LoadEntry="Impossibile caricare oggetto: %ls"
InvalidUrl="URL non valido: %ls"
InvalidLink="Link non valido: %ls"
FailedBrowse="Impossibile inserire %ls: %ls"
Listen="Ascolto fallito: %ls"
AbortToEntry="Fallito; ritorno all'oggetto"
ServerOpen="I server non possono caricare gli URL di rete"
ServerListen="Il server dedicato non può essere in ascolto: %ls"
Pending="Connessione in attesa "%ls" fallita; %ls"
LoadPlayerClass="Caricamento classe giocatore fallito"
ServerOutdated="Versione del server non aggiornata"
ClientOutdated="(**)You need to upgrade to the latest patch version"
RejectedByServer="(**)Rejected by server"
NetDecompressFail="(**)Error decompressing file '%ls'"
MD5ChecksumFailed="(**)Package %ls failed an MD5 check."
[General]
Upgrade="Per accedere a questo server, hai bisogno di una versione piu' aggiornata di Unreal Tournament disponibile nella pagina Web di Oldunreal:"
UpgradeURL="http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html"
UpgradeQuestion="Desideri lanciare il tuo browser di rete e andare alla pagina di aggiornamento adesso?"
Version="Versione %i"
[CheckSumCommandlet]
HelpCmd=checksum
HelpWebLink="http://www.oldunreal.com/wiki"
HelpOneLiner="(**)Calculate package checksum for stat logging"
HelpUsage="(**)checksum packagename.u"
HelpParm[0]="(**)packagename.u"
HelpDesc[0]="(**)Filename to calculate checksum"