Difference between revisions of "Engine.itt"

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(Wikification)
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{{Infobox Localization
|name=Engine
|language=Italian
|game=Unreal
|lines_done=122
|lines_total=136
|game2=Unreal Tournament
|lines_done2=111
|lines_total2=128
}}
__TOC__
== Public section (Unreal) ==
<pre>
[Public]
[Public]
Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
 
; Main roots
Preferences=(Caption="Avanzate",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="Avanzate",Parent="Opzioni avanzate")
 
Preferences=(Caption="(**)Rendering",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="(**)Audio",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="Connessione di rete",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="(**)Game Types",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="(**)Display",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="(**)Joystick",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="(**)Drivers",Parent="Opzioni avanzate",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
Preferences=(Caption="Impostazioni gioco",Parent="Opzioni avanzate",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Decalcomania",Parent="Opzioni avanzate")
; Advanced
Preferences=(Caption="Impostazioni motore di gioco",Parent="Avanzate",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Impostazioni motore di gioco",Parent="Avanzate",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Alias dei tasti",Parent="Avanzate",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
Preferences=(Caption="Alias dei tasti",Parent="Avanzate",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
Preferences=(Caption="Collegamento tasti",Parent="Avanzate",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
Preferences=(Caption="Collegamento tasti",Parent="Avanzate",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
 
; Networking
Preferences=(Caption="Driver",Parent="Opzioni avanzate",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
 
Preferences=(Caption="Informazioni publiche sul server",Parent="Connessione di rete",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Informazioni publiche sul server",Parent="Connessione di rete",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
 
Preferences=(Caption="(**)Channel Download",Parent="Connessione di rete",Class=Engine.ChannelDownload)
Preferences=(Caption="Impostazioni gioco",Parent="Opzioni avanzate ",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="(**)Connection Notifications",Parent="Connessione di rete",Class=Engine.Gameinfo,Category=Networking,Immediate=True)
 
Preferences=(Caption="(**)Map Lists",Parent="Connessione di rete")
Preferences=(Caption="Dettagli",Parent="Opzioni avanzate")
; Decals
 
Preferences=(Caption="Sangue",Parent="Decalcomania")
Preferences=(Caption="Sangue",Parent="Dettagli")
 
Preferences=(Caption="Server",Parent="Sangue",Class=Engine.GameInfo,Category=BloodServer,Immediate=True)
 
Preferences=(Caption="Ombra Oggetti",Parent="Decalcomania",Class=Engine.PawnShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Ombra Oggetti",Parent="Decalcomania",Class=Engine.PawnShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Ombra Decorazioni",Parent="Decalcomania",Class=Engine.DecoShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Ombra Decorazioni",Parent="Decalcomania",Class=Engine.DecoShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Ombra Proiettili",Parent="Decalcomania",Class=Engine.ProjectileShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Ombra Proiettili",Parent="Decalcomania",Class=Engine.ProjectileShadow,Immediate=True)
; Blood
Preferences=(Caption="(**)Server",Parent="Sangue",Class=Engine.GameInfo,Category=BloodServer,Immediate=True)
</pre>
== Public section (Unreal Tournament) ==
<pre>
[Public]
Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Engine.CheckSumCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
; Main roots
Preferences=(Caption="Avanzate",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="(**)Rendering",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="(**)Audio",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="Connessione di rete",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="(**)Game Types",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="(**)Display",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="(**)Joystick",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="(**)Drivers",Parent="Opzioni avanzate",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
Preferences=(Caption="Impostazioni gioco",Parent="Opzioni avanzate",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
; Advanced
Preferences=(Caption="Impostazioni motore di gioco",Parent="Avanzate",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Alias dei tasti",Parent="Avanzate",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
Preferences=(Caption="Collegamento tasti",Parent="Avanzate",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
; Networking
Preferences=(Caption="Informazioni publiche sul server",Parent="Connessione di rete",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
</pre>
== Rest of the file (Shared) ==
<pre>
[PlayerPawn]
QuickSaveString="Salvataggio veloce"
NoPauseMessage="Partita senza pause"
ViewingFrom="Visualizzato ora da "
OwnCamera="la propria telecamera"
FailedView="Cambio visualizzazione fallito."
CantChangeNameMsg="Non puoi cambiare il tuo nome mentre partecipi ad una partita su rete globale."


[Pawn]
NameArticle=" un "
FemNameArticle=" una "


[PlayerPawn]
[Inventory]
PickupMessage="Raccolto un oggetto."
ItemArticle="un"
FemItemArticle="una"
M_Activated=" attivato."
M_Selected=" selezionato."
M_Deactivated=" disattivato."


QuickSaveString=Salvataggio veloce
[LevelInfo]
Title="Senza titolo"


NoPauseMessage=Partita senza pause
[Weapon]
MessageNoAmmo=" non ha munizioni."
DeathMessage="%o è stato ucciso da %w di %k."
PickupMessage="Hai preso un'arma"
ItemName="Arma"
DeathMessage[0]="%o è stato ucciso da %w di %k."
DeathMessage[1]="%o è stato ucciso da %w di %k."
DeathMessage[2]="%o è stato ucciso da %w di %k."
DeathMessage[3]="%o è stato ucciso da %w di %k."


ViewingFrom=Visualizzato ora da
[Ammo]
PickupMessage="Hai raccolto alcune munizioni."


OwnCamera=la propria telecamera
[Counter]
CountMessage="Ne mancano %i..."
CompleteMessage="Completato!"


FailedView=Cambio visualizzazione fallito.
[Spectator]
MenuName="Spettatore"


CantChangeNameMsg=Non puoi cambiare il tuo nome mentre partecipi ad una partita su rete globale.
[DamageType]
Name="ucciso"
AltName="ucciso"
NameFem="uccisa"
AltNameFem="uccisa"


[Progress]
CancelledConnect="Annullato tentativo di connessione"
RunningNet="%ls: %ls (%i giocatori)"
NetReceiving="Sto ricevendo "%ls": %i/%i"
NetReceiveOk=""%ls" ricevuto correttamente"
NetSend="Sto inviando "%ls""
NetSending="Sto inviando "%ls": %i/%i"
Connecting="Connessione..."
Listening="Ascolto dei client..."
Loading="Caricamento"
Saving="Salvataggio"
Paused="In pausa da %ls"
ReceiveFile="Ricezione "%ls" (F10 per annullare)"
ReceiveOptionalFile="Ricezione del file opzionale "%ls" (Premi F10 per saltarlo)"
ReceiveSize="Dimensioni %iK, Completo %3.1f%% = %iK, %i pacchetti rimanenti"
ConnectingText="Connessione (F10 per annullare):"
ConnectingURL="unreal://%ls/%ls"


[Pawn]
[WarpZoneInfo]
OtherSideURL=""


NameArticle=" un/una "
[Pickup]
ExpireMessage=""


[SpecialEvent]
DamageString=""


[ServerCommandlet]
HelpCmd=server
HelpWebLink="http://www.oldunreal.com/wiki"
HelpOneLiner="Server di gioco in rete."
HelpUsage="server map.unr[?game=tipogioco] [-opzioni...] [parametri=valori]..."
HelpParm[0]="Log"
HelpDesc[0]="Specifica il nome del file di log da generare."
HelpParm[1]="AllAdmin"
HelpDesc[1]="Dai a tutti i giocatori i privilegi di amministratore."
</pre>
== Rest of the file (Unreal) ==
<pre>
[Console]
[Console]
 
LoadingMessage="CARICAMENTO"
SavingMessage="SALVATAGGIO"
ConnectingMessage="CONNESSIONE"
PausedMessage="IN PAUSA"
PrecachingMessage="PRECACHING"
ClassCaption="Console standard di Unreal"
ClassCaption="Console standard di Unreal"
 
ChatChannel="(CHAT) "
LoadingMessage=CARICAMENTO
TeamChannel="(SQUA) "
 
SavingMessage=SALVATAGGIO
 
ConnectingMessage=CONNESSIONE
 
PausedMessage=IN PAUSA
 
PrecachingMessage=PRECACHING
 
ChatChannel=(CHAT)
 
TeamChannel=(SQUADRA)
 


[Menu]
[Menu]
 
MenuList=" "
HelpMessage=
HelpMessage=" "
 
MenuList=
 
LeftString=Sinistra
 
RightString=Destra
 
CenterString=Centro
 
EnabledString=Abilitato
 
DisabledString=Disabilitato
 
HelpMessage[1]="Questo menu non è stato ancora implementato."
HelpMessage[1]="Questo menu non è stato ancora implementato."
 
LeftString="Sinistra"
YesString=
RightString="Destra"
 
CenterString="Centro"
NoString=no
EnabledString="Abilitato"
 
DisabledString="Disabilitato"
 
YesString="sì"
[Inventory]
NoString="no"
 
OnString="(**)On"
PickupMessage=Raccolto un oggetto
OffString="(**)Off"
 
ItemArticle=un/una
 
M_Activated=" attivato"
 
M_Selected=" selezionato"
 
M_Deactivated=" disattivato"
 


[GameInfo]
[GameInfo]
 
SwitchLevelMessage="Cambio di mappa"
SwitchLevelMessage=Cambio di mappa
DefaultPlayerName="Giocatore"
 
DefaultPlayerName=Giocatore
 
LeftMessage=" ha abbandonato la partita."
LeftMessage=" ha abbandonato la partita."
 
FailedSpawnMessage="Impossibile posizionare il giocatore"
FailedSpawnMessage=Impossibile posizionare il giocatore
FailedPlaceMessage="Impossibile trovare il punto di partenza (il livello potrebbe aver bisogno di un attore "PlayerStart")"
 
FailedTeamMessage="Impossibile trovare una squadra per il giocatore"
FailedPlaceMessage=Impossibile trovare il punto di partenza (il livello potrebbe aver bisogno di un attore 'PlayerStart')
 
NameChangedMessage="Nome cambiato in "
NameChangedMessage="Nome cambiato in "
EnteredMessage=" è entrato in gioco."
EnteredMessage=" è entrato in gioco."
 
GameName="Partita"
GameName=Partita
MaxedOutMessage="Capacità massima del server raggiunta."
 
WrongPassword="La password immessa non è corretta."
MaxedOutMessage=Capacità massima del server raggiunta.
 
WrongPassword=La password immessa non è corretta.
 
NeedPassword="È necessario immettere la password per partecipare alla partita."
NeedPassword="È necessario immettere la password per partecipare alla partita."
MaleGender="(**)his"
FemaleGender="(**)her"


FailedTeamMessage=Impossibile trovare una squadra per il giocatore
[Errors]
 
NetOpen="Errore di apertura file"
 
NetWrite="Errore di scrittura file"
[LevelInfo]
NetRefused="Il server s'è rifiutato di inviare "%ls""
 
NetClose="Errore di chiusura file"
Title=Senza titolo
NetSize="La dimensione del file non corrisponde"
 
NetMove="Errore spostando il file"
 
NetInvalid="Richiesta di file non valida"
[Weapon]
NoDownload="Pacchetto "%ls" non scaricabile"
 
DownloadFailed="Lo scaricamento del pacchetto "%ls" è fallito: %ls"
MessageNoAmmo=" non ha munizioni."
RequestDenied="Negato il file richiesto dal server per la mappa corrente"
 
ConnectionFailed="Connessione fallita"
PickupMessage=Hai preso un'arma
ChAllocate="Canale non trovato"
 
NetAlready="Già connesso"
DeathMessage=%o è stato ucciso da %w di %k.
NetListen="Ascolto fallito: nessun collegamento disponibile"
 
LoadEntry="Impossibile caricare oggetto: %ls"
ItemName=Arma
InvalidUrl="URL non valido: %ls"
 
InvalidLink="Link non valido: %ls"
DeathMessage[0]=%o è stato ucciso da %w di %k.
FailedBrowse="Impossibile inserire %ls: %ls"
 
Listen="Ascolto fallito: %ls"
DeathMessage[1]=%o è stato ucciso da %w di %k.
AbortToEntry="Fallito; ritorno a Entry"
 
ServerOpen="I server non possono caricare gli URL di rete"
DeathMessage[2]=%o è stato ucciso da %w di %k.
ServerListen="Il server dedicato non può essere in ascolto: %ls"
 
Pending="Connessione in attesa "%ls" fallita; %ls"
DeathMessage[3]=%o è stato ucciso da %w di %k.
LoadPlayerClass="Caricamento classe giocatore fallito"
 
ServerOutdated="Versione del server non aggiornata"
 
Banned="Sei stato escluso"
[Ammo]
TempBanned="Siete stati temporaneamente esclusi"
 
Kicked="Sei stato buttato fuori"
PickupMessage=Hai raccolto alcune munizioni.
 
 
[Counter]
 
CountMessage=Ne mancano %i...
 
CompleteMessage=Completato!
 
 
 
[Spectator]
 
MenuName=Spettatore
 
 
[DamageType]
 
Name=ucciso
 
AltName=ucciso
 


[AdminAccessManager]
[AdminAccessManager]
 
AdminLoginText="L'Amministratore %ls si è connesso"
AdminLoginText="L'Amministratore %s si è connesso"
AdminLogoutText="L'Amministratore %ls si è disconnesso"
 
CheatUsedStr="%ls ha usato il comando admin/cheat : %c"
AdminLogoutText="L'Amministratore %s si è disconnesso"
 
CheatUsedStr="%s ha usato il comando admin/cheat : %c"
 


[Fonts]
[Fonts]
 
WhiteFont=UnrealShare.WhiteFont
BigFont=Engine.MedFont
MedFont=Engine.MedFont
 
LargeFont=Engine.MedFont
 
LargeFont=Engine.LargeFont
LargeFont=Engine.LargeFont
BigFont=Engine.BigFont
BigFont=Engine.BigFont
SmallFont=Engine.SmallFont
SmallFont=Engine.SmallFont


[General]
Upgrade="Per accedere a questo server, hai bisogno di una versione piu' aggiornata di Unreal disponibile nella pagina Web di Oldunreal:"
UpgradeURL="http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html"
UpgradeQuestion="Desideri lanciare il tuo browser di rete e andare alla pagina di aggiornamento adesso?"
Version="Versione %i"
</pre>
== Rest of the file (Unreal Tournament) ==
<pre>
[Console]
ClassCaption="Console standard di Unreal Tournament"
LoadingMessage="CARICAMENTO"
SavingMessage="SALVATAGGIO"
ConnectingMessage="CONNESSIONE"
PausedMessage="IN PAUSA"
PrecachingMessage="PRECACHING"
ChatChannel="(CHAT) "
TeamChannel="(SQUA) "


[Errors]
[Menu]
HelpMessage=""
MenuList=""
HelpMessage[1]="Questo menu non è stato ancora implementato."
LeftString="Sinistra"
RightString="Destra"
CenterString="Centro"
EnabledString="Abilitato"
DisabledString="Disabilitato"
YesString="sì"
NoString="no"


NetOpen=Errore di apertura file
[GameInfo]
 
SwitchLevelMessage="Cambio di mappa"
NetWrite=Errore di scrittura file
DefaultPlayerName="Giocatore"
 
LeftMessage=" ha abbandonato la partita."
NetRefused=Il server s'è rifiutato di inviare '%s'
FailedSpawnMessage="Impossibile posizionare il giocatore"
 
FailedPlaceMessage="Impossibile trovare il punto di partenza (il livello potrebbe aver bisogno di un attore "PlayerStart")"
NetClose=Errore di chiusura file
FailedTeamMessage="Impossibile trovare una squadra per il giocatore"
 
NameChangedMessage="Nome cambiato in "
NetSize=La dimensione del file non corrisponde
EnteredMessage=" è entrato in gioco."
 
GameName="Partita"
NetMove=Errore spostando il file
MaxedOutMessage="Capacità massima del server raggiunta."
 
WrongPassword="La password immessa non è corretta."
NetInvalid=Richiesta di file non valida
NeedPassword="È necessario immettere la password per partecipare alla partita."
 
IPBanned="(**)Your IP address has been banned on this server."
NoDownload=Pacchetto '%' non scaricabile
MaleGender="(**)his"
 
FemaleGender="(**)her"
DownloadFailed=Lo scaricamento del pacchetto '%s' è fallito: %s
 
RequestDenied=Negato il file richiesto dal server per la mappa corrente
 
ConnectionFailed=Connessione fallita
 
Banned=Sei stato escluso
 
TempBanned=Siete stati temporaneamente esclusi
 
Kicked=Sei stato buttato fuori
 
ChAllocate=Canale non trovato
 
NetAlready=Già connesso
 
NetListen=Ascolto fallito: nessun collegamento disponibile
 
LoadEntry=Impossibile caricare oggetto: %s
 
InvalidUrl=URL non valido: %s
 
InvalidLink=Link non valido: %s
 
FailedBrowse=Impossibile inserire %s: %s
 
Listen=Ascolto fallito: %s
 
AbortToEntry=Fallito; ritorno all'oggetto
 
ServerOpen=I server non possono caricare gli URL di rete
 
ServerListen=Il server dedicato non può essere in ascolto: %s
 
Pending=Connessione in attesa '%s' fallita; %s
 
LoadPlayerClass=Caricamento classe giocatore fallito
 
ServerOutdated=Versione del server non aggiornata
 
 
[Progress]
 
CancelledConnect=Annullato tentativo di connessione
 
RunningNet=%s: %s (%i giocatori)
 
NetReceiving=Sto ricevendo '%s': %i/%i
 
NetReceiveOk='%s' ricevuto correttamente
 
NetSend=Sto inviando '%s'
 
NetSending=Sto inviando '%s': %i/%i
 
Connecting=Connessione...
 
Listening=Ascolto dei client...
 
Loading=Caricamento
 
Saving=Salvataggio
 
Paused=In pausa da %s
 
ReceiveFile=Ricezione '%s' (F10 per annullare)
 
ReceiveOptionalFile=Ricezione del file opzionale '%s' (Premi F10 per saltarlo)
 
ReceiveSize=Dimensioni %iK, Completo %3.1f%% = %iK, %i pacchetti rimanenti
 
ConnectingText=Connessione (F10 per annullare):
 
ConnectingURL=unreal://%s/%s


[Errors]
NetOpen="Errore di apertura file"
NetWrite="Errore di scrittura file"
NetRefused="Il server s'è rifiutato di inviare "%ls""
NetClose="Errore di chiusura file"
NetSize="La dimensione del file non corrisponde"
NetMove="Errore spostando il file"
NetInvalid="Richiesta di file non valida"
NoDownload="Pacchetto "%ls" non scaricabile"
DownloadFailed="Lo scaricamento del pacchetto "%ls" è fallito: %ls"
RequestDenied="Negato il file richiesto dal server per la mappa corrente"
ConnectionFailed="Connessione fallita"
ChAllocate="Canale non trovato"
NetAlready="Già connesso"
NetListen="Ascolto fallito: nessun collegamento disponibile"
LoadEntry="Impossibile caricare oggetto: %ls"
InvalidUrl="URL non valido: %ls"
InvalidLink="Link non valido: %ls"
FailedBrowse="Impossibile inserire %ls: %ls"
Listen="Ascolto fallito: %ls"
AbortToEntry="Fallito; ritorno all'oggetto"
ServerOpen="I server non possono caricare gli URL di rete"
ServerListen="Il server dedicato non può essere in ascolto: %ls"
Pending="Connessione in attesa "%ls" fallita; %ls"
LoadPlayerClass="Caricamento classe giocatore fallito"
ServerOutdated="Versione del server non aggiornata"
ClientOutdated="(**)You need to upgrade to the latest patch version"
RejectedByServer="(**)Rejected by server"
NetDecompressFail="(**)Error decompressing file '%ls'"
MD5ChecksumFailed="(**)Package %ls failed an MD5 check."


[General]
[General]
Upgrade="Per accedere a questo server, hai bisogno di una versione piu' aggiornata di Unreal Tournament disponibile nella pagina Web di Oldunreal:"
UpgradeURL="http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html"
UpgradeQuestion="Desideri lanciare il tuo browser di rete e andare alla pagina di aggiornamento adesso?"
Version="Versione %i"


Upgrade=Per accedere a questo server, hai bisogno di una versione piu' aggiornata di Unreal disponibile nella pagina Web di Oldunreal:
[CheckSumCommandlet]
 
HelpCmd=checksum
UpgradeURL=http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html
HelpWebLink="http://www.oldunreal.com/wiki"
 
HelpOneLiner="(**)Calculate package checksum for stat logging"
UpgradeQuestion=Desideri lanciare il tuo browser di rete e andare alla pagina di aggiornamento adesso?
HelpUsage="(**)checksum packagename.u"
 
HelpParm[0]="(**)packagename.u"
Version=Versione %i
HelpDesc[0]="(**)Filename to calculate checksum"
 
</pre>
 
{{Navbox Localization Language-Specific
[WarpZoneInfo]
|language=Italian
 
|game=Unreal
OtherSideURL=
}}
 
{{Navbox Localization Language-Specific
 
|language=Italian
[Pickup]
|game=Unreal Tournament
 
}}
ExpireMessage=
 
 
[SpecialEvent]
 
DamageString=
 
 
[ServerCommandlet]
 
HelpCmd=server
 
HelpOneLiner=Server di gioco in rete
 
HelpUsage=server map.unr[?game=tipogioco] [-opzioni...] [parametri=valori]...
 
HelpWebLink=http://wiki.oldunreal.com
 
HelpParm[0]=Log
 
HelpDesc[0]=Specifica il nome del file di log da generare
 
HelpParm[1]=AllAdmin
 
HelpDesc[1]=Dai a tutti i giocatori i privilegi di amministratore
[[Category:Italian Localization]]

Revision as of 14:46, 15 November 2020

Localization Project page
This page belongs to the OldUnreal Localization Project. We aim to localize the game to other languages as flawlessly as possible, with the least amount of errors possible (ideally 0).
In order to achieve such objective, we need your help. Some of these lines contain computer-generated strings which need to be reviewed by actual native or fluent Italian speakers. Also these lines aren't final, they're always subject to modification, and we're sure better strings can (and will be) eventually found.
The localization project is also available at the Github repository. Completed and incomplete pages will be adapted there once complete.
Untranslated lines for Unreal
The following page contains untranslated lines for Unreal in the Italian language. If you're fluent or native on this language, you can help us fix them by locating the lines starting with two asterisks (**).
Untranslated lines for Unreal Tournament
The following page contains untranslated lines for Unreal Tournament in the Italian language. If you're fluent or native on this language, you can help us fix them by locating the lines starting with two asterisks (**).
This page in other languages
English - German - French - Spanish - Italian - Russian - Polish - Portuguese - Hungarian - Czech - Swedish - Catalan - Dutch - Norwegian - Japanese
Engine
Language Italian
Game 1 Unreal
Status 122/136
Game 2 Unreal Tournament
Status 111/128

Public section (Unreal)

[Public]
Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
; Main roots
Preferences=(Caption="Avanzate",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="(**)Rendering",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="(**)Audio",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="Connessione di rete",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="(**)Game Types",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="(**)Display",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="(**)Joystick",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="(**)Drivers",Parent="Opzioni avanzate",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
Preferences=(Caption="Impostazioni gioco",Parent="Opzioni avanzate",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Decalcomania",Parent="Opzioni avanzate")
; Advanced
Preferences=(Caption="Impostazioni motore di gioco",Parent="Avanzate",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Alias dei tasti",Parent="Avanzate",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
Preferences=(Caption="Collegamento tasti",Parent="Avanzate",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
; Networking
Preferences=(Caption="Informazioni publiche sul server",Parent="Connessione di rete",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="(**)Channel Download",Parent="Connessione di rete",Class=Engine.ChannelDownload)
Preferences=(Caption="(**)Connection Notifications",Parent="Connessione di rete",Class=Engine.Gameinfo,Category=Networking,Immediate=True)
Preferences=(Caption="(**)Map Lists",Parent="Connessione di rete")
; Decals
Preferences=(Caption="Sangue",Parent="Decalcomania")
Preferences=(Caption="Ombra Oggetti",Parent="Decalcomania",Class=Engine.PawnShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Ombra Decorazioni",Parent="Decalcomania",Class=Engine.DecoShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Ombra Proiettili",Parent="Decalcomania",Class=Engine.ProjectileShadow,Immediate=True)
; Blood
Preferences=(Caption="(**)Server",Parent="Sangue",Class=Engine.GameInfo,Category=BloodServer,Immediate=True)

Public section (Unreal Tournament)

[Public]
Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Engine.CheckSumCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
; Main roots
Preferences=(Caption="Avanzate",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="(**)Rendering",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="(**)Audio",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="Connessione di rete",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="(**)Game Types",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="(**)Display",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="(**)Joystick",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="(**)Drivers",Parent="Opzioni avanzate",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
Preferences=(Caption="Impostazioni gioco",Parent="Opzioni avanzate",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
; Advanced
Preferences=(Caption="Impostazioni motore di gioco",Parent="Avanzate",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Alias dei tasti",Parent="Avanzate",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
Preferences=(Caption="Collegamento tasti",Parent="Avanzate",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
; Networking
Preferences=(Caption="Informazioni publiche sul server",Parent="Connessione di rete",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)

Rest of the file (Shared)

[PlayerPawn]
QuickSaveString="Salvataggio veloce"
NoPauseMessage="Partita senza pause"
ViewingFrom="Visualizzato ora da "
OwnCamera="la propria telecamera"
FailedView="Cambio visualizzazione fallito."
CantChangeNameMsg="Non puoi cambiare il tuo nome mentre partecipi ad una partita su rete globale."

[Pawn]
NameArticle=" un "
FemNameArticle=" una "

[Inventory]
PickupMessage="Raccolto un oggetto."
ItemArticle="un"
FemItemArticle="una"
M_Activated=" attivato."
M_Selected=" selezionato."
M_Deactivated=" disattivato."

[LevelInfo]
Title="Senza titolo"

[Weapon]
MessageNoAmmo=" non ha munizioni."
DeathMessage="%o è stato ucciso da %w di %k."
PickupMessage="Hai preso un'arma"
ItemName="Arma"
DeathMessage[0]="%o è stato ucciso da %w di %k."
DeathMessage[1]="%o è stato ucciso da %w di %k."
DeathMessage[2]="%o è stato ucciso da %w di %k."
DeathMessage[3]="%o è stato ucciso da %w di %k."

[Ammo]
PickupMessage="Hai raccolto alcune munizioni."

[Counter]
CountMessage="Ne mancano %i..."
CompleteMessage="Completato!"

[Spectator]
MenuName="Spettatore"

[DamageType]
Name="ucciso"
AltName="ucciso"
NameFem="uccisa"
AltNameFem="uccisa"

[Progress]
CancelledConnect="Annullato tentativo di connessione"
RunningNet="%ls: %ls (%i giocatori)"
NetReceiving="Sto ricevendo "%ls": %i/%i"
NetReceiveOk=""%ls" ricevuto correttamente"
NetSend="Sto inviando "%ls""
NetSending="Sto inviando "%ls": %i/%i"
Connecting="Connessione..."
Listening="Ascolto dei client..."
Loading="Caricamento"
Saving="Salvataggio"
Paused="In pausa da %ls"
ReceiveFile="Ricezione "%ls" (F10 per annullare)"
ReceiveOptionalFile="Ricezione del file opzionale "%ls" (Premi F10 per saltarlo)"
ReceiveSize="Dimensioni %iK, Completo %3.1f%% = %iK, %i pacchetti rimanenti"
ConnectingText="Connessione (F10 per annullare):"
ConnectingURL="unreal://%ls/%ls"

[WarpZoneInfo]
OtherSideURL=""

[Pickup]
ExpireMessage=""

[SpecialEvent]
DamageString=""

[ServerCommandlet]
HelpCmd=server
HelpWebLink="http://www.oldunreal.com/wiki"
HelpOneLiner="Server di gioco in rete."
HelpUsage="server map.unr[?game=tipogioco] [-opzioni...] [parametri=valori]..."
HelpParm[0]="Log"
HelpDesc[0]="Specifica il nome del file di log da generare."
HelpParm[1]="AllAdmin"
HelpDesc[1]="Dai a tutti i giocatori i privilegi di amministratore."

Rest of the file (Unreal)

[Console]
LoadingMessage="CARICAMENTO"
SavingMessage="SALVATAGGIO"
ConnectingMessage="CONNESSIONE"
PausedMessage="IN PAUSA"
PrecachingMessage="PRECACHING"
ClassCaption="Console standard di Unreal"
ChatChannel="(CHAT) "
TeamChannel="(SQUA) "

[Menu]
MenuList=" "
HelpMessage=" "
HelpMessage[1]="Questo menu non è stato ancora implementato."
LeftString="Sinistra"
RightString="Destra"
CenterString="Centro"
EnabledString="Abilitato"
DisabledString="Disabilitato"
YesString="sì"
NoString="no"
OnString="(**)On"
OffString="(**)Off"

[GameInfo]
SwitchLevelMessage="Cambio di mappa"
DefaultPlayerName="Giocatore"
LeftMessage=" ha abbandonato la partita."
FailedSpawnMessage="Impossibile posizionare il giocatore"
FailedPlaceMessage="Impossibile trovare il punto di partenza (il livello potrebbe aver bisogno di un attore "PlayerStart")"
FailedTeamMessage="Impossibile trovare una squadra per il giocatore"
NameChangedMessage="Nome cambiato in "
EnteredMessage=" è entrato in gioco."
GameName="Partita"
MaxedOutMessage="Capacità massima del server raggiunta."
WrongPassword="La password immessa non è corretta."
NeedPassword="È necessario immettere la password per partecipare alla partita."
MaleGender="(**)his"
FemaleGender="(**)her"

[Errors]
NetOpen="Errore di apertura file"
NetWrite="Errore di scrittura file"
NetRefused="Il server s'è rifiutato di inviare "%ls""
NetClose="Errore di chiusura file"
NetSize="La dimensione del file non corrisponde"
NetMove="Errore spostando il file"
NetInvalid="Richiesta di file non valida"
NoDownload="Pacchetto "%ls" non scaricabile"
DownloadFailed="Lo scaricamento del pacchetto "%ls" è fallito: %ls"
RequestDenied="Negato il file richiesto dal server per la mappa corrente"
ConnectionFailed="Connessione fallita"
ChAllocate="Canale non trovato"
NetAlready="Già connesso"
NetListen="Ascolto fallito: nessun collegamento disponibile"
LoadEntry="Impossibile caricare oggetto: %ls"
InvalidUrl="URL non valido: %ls"
InvalidLink="Link non valido: %ls"
FailedBrowse="Impossibile inserire %ls: %ls"
Listen="Ascolto fallito: %ls"
AbortToEntry="Fallito; ritorno a Entry"
ServerOpen="I server non possono caricare gli URL di rete"
ServerListen="Il server dedicato non può essere in ascolto: %ls"
Pending="Connessione in attesa "%ls" fallita; %ls"
LoadPlayerClass="Caricamento classe giocatore fallito"
ServerOutdated="Versione del server non aggiornata"
Banned="Sei stato escluso"
TempBanned="Siete stati temporaneamente esclusi"
Kicked="Sei stato buttato fuori"

[AdminAccessManager]
AdminLoginText="L'Amministratore %ls si è connesso"
AdminLogoutText="L'Amministratore %ls si è disconnesso"
CheatUsedStr="%ls ha usato il comando admin/cheat : %c"

[Fonts]
WhiteFont=UnrealShare.WhiteFont
MedFont=Engine.MedFont
LargeFont=Engine.LargeFont
BigFont=Engine.BigFont
SmallFont=Engine.SmallFont

[General]
Upgrade="Per accedere a questo server, hai bisogno di una versione piu' aggiornata di Unreal disponibile nella pagina Web di Oldunreal:"
UpgradeURL="http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html"
UpgradeQuestion="Desideri lanciare il tuo browser di rete e andare alla pagina di aggiornamento adesso?"
Version="Versione %i"

Rest of the file (Unreal Tournament)

[Console]
ClassCaption="Console standard di Unreal Tournament"
LoadingMessage="CARICAMENTO"
SavingMessage="SALVATAGGIO"
ConnectingMessage="CONNESSIONE"
PausedMessage="IN PAUSA"
PrecachingMessage="PRECACHING"
ChatChannel="(CHAT) "
TeamChannel="(SQUA) "

[Menu]
HelpMessage=""
MenuList=""
HelpMessage[1]="Questo menu non è stato ancora implementato."
LeftString="Sinistra"
RightString="Destra"
CenterString="Centro"
EnabledString="Abilitato"
DisabledString="Disabilitato"
YesString="sì"
NoString="no"

[GameInfo]
SwitchLevelMessage="Cambio di mappa"
DefaultPlayerName="Giocatore"
LeftMessage=" ha abbandonato la partita."
FailedSpawnMessage="Impossibile posizionare il giocatore"
FailedPlaceMessage="Impossibile trovare il punto di partenza (il livello potrebbe aver bisogno di un attore "PlayerStart")"
FailedTeamMessage="Impossibile trovare una squadra per il giocatore"
NameChangedMessage="Nome cambiato in "
EnteredMessage=" è entrato in gioco."
GameName="Partita"
MaxedOutMessage="Capacità massima del server raggiunta."
WrongPassword="La password immessa non è corretta."
NeedPassword="È necessario immettere la password per partecipare alla partita."
IPBanned="(**)Your IP address has been banned on this server."
MaleGender="(**)his"
FemaleGender="(**)her"

[Errors]
NetOpen="Errore di apertura file"
NetWrite="Errore di scrittura file"
NetRefused="Il server s'è rifiutato di inviare "%ls""
NetClose="Errore di chiusura file"
NetSize="La dimensione del file non corrisponde"
NetMove="Errore spostando il file"
NetInvalid="Richiesta di file non valida"
NoDownload="Pacchetto "%ls" non scaricabile"
DownloadFailed="Lo scaricamento del pacchetto "%ls" è fallito: %ls"
RequestDenied="Negato il file richiesto dal server per la mappa corrente"
ConnectionFailed="Connessione fallita"
ChAllocate="Canale non trovato"
NetAlready="Già connesso"
NetListen="Ascolto fallito: nessun collegamento disponibile"
LoadEntry="Impossibile caricare oggetto: %ls"
InvalidUrl="URL non valido: %ls"
InvalidLink="Link non valido: %ls"
FailedBrowse="Impossibile inserire %ls: %ls"
Listen="Ascolto fallito: %ls"
AbortToEntry="Fallito; ritorno all'oggetto"
ServerOpen="I server non possono caricare gli URL di rete"
ServerListen="Il server dedicato non può essere in ascolto: %ls"
Pending="Connessione in attesa "%ls" fallita; %ls"
LoadPlayerClass="Caricamento classe giocatore fallito"
ServerOutdated="Versione del server non aggiornata"
ClientOutdated="(**)You need to upgrade to the latest patch version"
RejectedByServer="(**)Rejected by server"
NetDecompressFail="(**)Error decompressing file '%ls'"
MD5ChecksumFailed="(**)Package %ls failed an MD5 check."

[General]
Upgrade="Per accedere a questo server, hai bisogno di una versione piu' aggiornata di Unreal Tournament disponibile nella pagina Web di Oldunreal:"
UpgradeURL="http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html"
UpgradeQuestion="Desideri lanciare il tuo browser di rete e andare alla pagina di aggiornamento adesso?"
Version="Versione %i"

[CheckSumCommandlet]
HelpCmd=checksum
HelpWebLink="http://www.oldunreal.com/wiki"
HelpOneLiner="(**)Calculate package checksum for stat logging"
HelpUsage="(**)checksum packagename.u"
HelpParm[0]="(**)packagename.u"
HelpDesc[0]="(**)Filename to calculate checksum"
Unreal Italian Localization
Shared files: ALAudio.ittCore.ittD3DDrv.ittEditor.ittEngine.ittIpDrv.ittSetup.ittStartup.ittUnrealEd.ittWindow.ittWinDrv.ittD3D9Drv.ittFMODAudioDrv.ittGalaxy.ittGlideDrv.ittIpServer.ittMeTaLDrv.ittOpenGLDrv.ittSglDrv.ittSoftDrv.ittUBrowser.ittUMenu.ittUnrealI.ittUnrealShare.ittUWindow.ittXDrv.ittXMesaGLDrv.ittXOpenGLDrv.itt
Unreal exclusives: SetupUnreal.ittSetupUnrealPatch.ittD3D8Drv.ittEFX.ittOGLDrv.ittOldOpenGLDrv.ittOldWeapons.ittPhysXPhysics.ittScriptedAI.ittSDL2Drv.ittSwFMOD.ittUnreal.ittUnrealIntegrity.ittUnrealLinux.ittUnrealLinux.bin.ittUnrealOSX.ittUnrealOSX.bin.ittUnrealSDL2.ittUnrealSDL2.bin.ittUnrealXLinux.ittUnrealXLinux.bin.ittUWebAdmin.ittWebAdminHTML.itt
Assets: Bluff.ittCeremony.ittChizra.ittDark.ittDasaCellars.ittDasaPass.ittDCrater.ittDig.ittDKNightOp.ittDmAriza.ittDmBeyondTheSun.ittDmCurse.ittDmDeathFan.ittDmDeck16.ittDmElsinore.ittDmExar.ittDMfith.ittDmHealPod.ittDmMorbias.ittDmRadikus.ittDmRetrospective.ittDmRiot.ittDmTundra.ittDug.ittEndGame.ittExtremeBeg.ittExtremeCore.ittExtremeDark.ittExtremeDarkGen.ittExtremeDGen.ittExtremeEnd.ittExtremeGen.ittExtremeLab.ittFemale1Skins.ittFemale2Skins.ittGateway.ittHarobed.ittIsvDeck1.ittIsvKran32.ittIsvKran4.ittMale1Skins.ittMale2Skins.ittMale3Skins.ittNaliBoat.ittNaliC.ittNaliLord.ittNoork.ittNyleve.ittPassage.ittQueenEnd.ittRuins.ittSkTrooperSkins.ittSkyBase.ittSkyCaves.ittSkyTown.ittSpireVillage.ittTerraLift.ittTerraniux.ittTheSunspire.ittTrench.ittVeloraEnd.ittVortex2.itt
Return to Na Pali: UDSDemo.ittUPak.ittUPakFix.ittAbyss.ittCrashsite.ittCrashsite1.ittCrashsite2.ittDmAthena.ittDmDaybreak.ittDmHazard.ittDmStomp.ittDmSunSpeak.ittDmTerra.ittDuskFalls.ittEldora.ittEnd.ittFoundry.ittGlacena.ittGlathriel1.ittGlathriel2.ittInterIntro.ittInter1.ittInter2.ittInter3.ittInter4.ittInterCrashsite.ittInter5.ittInter6.ittInter7.ittInter8.ittInter9.ittInter10.ittInter11.ittInter12.ittInter13.ittInter14.ittIntro1.ittIntro2.ittNagomi.ittNagomiSun.ittNalic2.ittNevec.ittSpireLand.ittToxic.ittUGCredits.ittUpack.ittVelora.itt
Fusion Mappack: DM-Cybrosis.ittDM-Letting.ittDM-Loxi.ittDM-Mojo.ittDM-Shrapnel.ittDM-Twilight.itt
Division Mappack: DmBayC.ittDmCreek.ittDmDespair.ittDmEclipse.ittDmKrazy.ittDmLocke.ittDmMorbfanza.ittDmScruular.ittDmSplash.ittDmVilla.itt
Unreal Tournament Italian Localization
Shared files: ALAudio.ittCore.ittD3DDrv.ittEditor.ittEngine.ittIpDrv.ittSetup.ittStartup.ittUnrealEd.ittWindow.ittWinDrv.ittD3D9Drv.ittFMODAudioDrv.ittGalaxy.ittGlideDrv.ittIpServer.ittMeTaLDrv.ittOpenGLDrv.ittSglDrv.ittSoftDrv.ittUBrowser.ittUMenu.ittUnrealI.ittUnrealShare.ittUWindow.ittXDrv.ittXMesaGLDrv.ittXOpenGLDrv.ittUWeb.itt
UT exclusives: Botpack.ittCluster.ittSDLDrv.ittSDLGLDrv.ittSDLSoftDrv.ittudemo.ittUnrealTournament.ittUTBrowser.ittUTMenu.ittUTServerAdmin.itt
Assets: AS-Frigate.ittAS-Guardia.ittAS-HiSpeed.ittAS-Mazon.ittAS-Oceanfloor.ittAS-Overlord.ittAS-Rook.ittAS-Tutorial.ittBossSkins.ittCityIntro.ittCommandoSkins.ittCTF-Command.ittCTF-Coret.ittCTF-Dreary.ittCTF-EternalCave.ittCTF-Face.ittCTF-Gauntlet.ittCTF-LavaGiant.ittCTF-Niven.ittCTF-November.ittCTF-Tutorial.ittDM-Barricade.ittDM-Codex.ittDM-Conveyor.ittDM-Curse][.ittDM-Deck16][.ittDM-Fetid.ittDM-Fractal.ittDM-Gothic.ittDM-Grinder.ittDM-HyperBlast.ittDM-KGalleon.ittDM-Liandri.ittDM-Morbias][.ittDM-Morpheus.ittDM-Oblivion.ittDM-Peak.ittDM-Phobos.ittDM-Pressure.ittDM-Pyramid.ittDM-Stalwart.ittDM-StalwartXL.ittDM-Tempest.ittDM-Turbine.ittDM-Tutorial.ittDM-Zeto.ittDOM-Cinder.ittDOM-Condemned.ittDOM-Cryptic.ittDOM-Gearbolt.ittDOM-Ghardhen.ittDOM-Lament.ittDOM-Leadworks.ittDOM-MetalDream.ittDOM-Olden.ittDOM-Sesmar.ittDOM-Tutorial.ittEOL_Assault.ittEOL_Challenge.ittEOL_CTF.ittEOL_Deathmatch.ittEOL_Domination.ittEOL_Statues.ittFCommandoSkins.ittSGirlSkins.ittSoldierSkins.ittUTCredits.ittUT-Logo-Map.itt
GOTY Edition: de.ittmultimesh.ittrelics.ittrelicsbindings.itttcowmeshskins.itttnalimeshskins.itttskmskins.ittCTF-Cybrosis][.ittCTF-Darji16.ittCTF-Face][.ittCTF-HallOfGiants.ittCTF-High.ittCTF-Hydro16.ittCTF-Kosov.ittCTF-Noxion16.ittCTF-Nucleus.ittCTF-Orbital.ittDM-Agony.ittDM-ArcaneTemple.ittDM-Crane.ittDM-Cybrosis][.ittDM-HealPod][.ittDM-Malevolence.ittDM-Mojo][.ittDM-Shrapnel][.ittDM-SpaceNoxx.itt
Bonus Pack 4: skeletalchars.ittCTF-Beatitude.ittCTF-EpicBoy.ittCTF-Face-SE.ittCTF-Ratchet.ittDM-Bishop.ittDM-Closer.ittDM-Grit-TOURNEY.ittDM-Viridian-TOURNEY.ittDOM-Bullet.ittDOM-Cidom.ittDOM-Lament][.ittDOM-WolfsBay.itt
Rocket Arena: RocketArena.ittRocketArenaMultimesh.ittRA-Akuma.ittRA-Clawfist.ittRA-CliffyB.ittRA-DavidM.ittRA-DavidM2.ittRA-Ebolt.ittRA-GE][.ittRA-Heiko.ittRA-Inoxx.ittRA-OutWorld.ittRA-Shinigami.ittRA-Warren.ittRA-Qwerty.ittRA-Revolver.itt
Chaos UT: ChaosUT.ittChaosUTMiscMuts.ittChaosGames.ittChreks.ittChrekSkins.ittChrekvoicedozer.ittChrekvoicescout.ittCTF-CUT_ChaosCastle-pf.ittCTF-CUT_Horus.ittDM-CUT_Eclipse.ittDM-CUT_Proxyking.ittDM-CUT_SkullMoon.ittDM-CUT_StorageAlpha.ittDM-CUT_ThebellTolls.ittDM-CUT_WeaponsOfChaos.ittDM-CUT_WeaponsOfWar.ittUTChaosMap.ittKOTH_BaseStationTheta.itt