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Localization Project page
This page belongs to the OldUnreal Localization Project. We aim to localize the game to other languages as flawlessly as possible, with the least amount of errors possible (ideally 0).
In order to achieve such objective, we need your help. Some of these lines contain computer-generated strings which need to be reviewed by actual native or fluent French speakers. Also these lines aren't final, they're always subject to modification, and we're sure better strings can (and will be) eventually found.
The localization project is also available at the Github repository. Completed and incomplete pages will be adapted there once complete.
This page in other languages
English - German - French - Spanish - Italian - Russian - Polish - Portuguese - Hungarian - Czech - Swedish - Catalan - Dutch - Norwegian - Japanese
Engine
Language French
Game 1 Unreal
Status 142/142
Game 2 Unreal Tournament
Status 110/110

Public section (Unreal)

[Public]
Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Engine.LinkerUpdateCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Engine.SHAUpdateCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
; Main roots
; EN: Preferences=(Caption="Advanced",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Avancé",Parent="Options avancées")
; EN: Preferences=(Caption="Rendering",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Rendu",Parent="Options avancées")
; EN: Preferences=(Caption="Audio",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Audio",Parent="Options avancées")
; EN: Preferences=(Caption="Networking",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Réseau",Parent="Options avancées")
; EN: Preferences=(Caption="Game Types",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Modes de jeu",Parent="Options avancées")
; EN: Preferences=(Caption="Display",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Affichage",Parent="Options avancées")
; EN: Preferences=(Caption="Joystick",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Joystick",Parent="Options avancées")
; EN: Preferences=(Caption="Drivers",Parent="Advanced Options",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
Preferences=(Caption="Pilotes",Parent="Options avancées",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
; EN: Preferences=(Caption="Game Settings",Parent="Advanced Options",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Réglages du jeu",Parent="Options avancées",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Decals",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Sprites",Parent="Options avancées")
; Advanced
; EN: Preferences=(Caption="Game Engine Settings",Parent="Advanced",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Paramètres moteur",Parent="Avancé",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Key Aliases",Parent="Advanced",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
Preferences=(Caption="Paramètres clavier",Parent="Avancé",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
; EN: Preferences=(Caption="Raw Key Bindings",Parent="Advanced",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
Preferences=(Caption="Raccourcis claviers basiques",Parent="Avancé",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
; Networking
; EN: Preferences=(Caption="Public Server Information",Parent="Networking",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Informations publiques du serveur",Parent="Réseau",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Channel Download",Parent="Networking",Class=Engine.ChannelDownload)
Preferences=(Caption="Téléchargement",Parent="Réseau",Class=Engine.ChannelDownload)
; EN: Preferences=(Caption="Connection Notifications",Parent="Networking",Class=Engine.Gameinfo,Category=Networking,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Notifications de connexion",Parent="Réseau",Class=Engine.Gameinfo,Category=Networking,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Map Lists",Parent="Networking")
Preferences=(Caption="Liste maps",Parent="Réseau")
; Decals
; EN: Preferences=(Caption="Blood",Parent="Decals")
Preferences=(Caption="Sang",Parent="Sprites")
; EN: Preferences=(Caption="Pawn Shadow",Parent="Decals",Class=Engine.PawnShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Ombres des personnages",Parent="Sprites",Class=Engine.PawnShadow,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Decoration Shadow",Parent="Decals",Class=Engine.DecoShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Ombres des décorations",Parent="Sprites",Class=Engine.DecoShadow,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Projectile Shadow",Parent="Decals",Class=Engine.ProjectileShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Ombres des projectiles",Parent="Sprites",Class=Engine.ProjectileShadow,Immediate=True)
; Blood
; EN: Preferences=(Caption="Server",Parent="Blood",Class=Engine.GameInfo,Category=BloodServer,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Serveur",Parent="Sang",Class=Engine.GameInfo,Category=BloodServer,Immediate=True)

Public section (Unreal Tournament)

[Public]
Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Engine.CheckSumCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
; Main roots
; EN: Preferences=(Caption="Advanced",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Avancé",Parent="Options avancées")
; EN: Preferences=(Caption="Rendering",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Rendu",Parent="Options avancées")
; EN: Preferences=(Caption="Audio",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Audio",Parent="Options avancées")
; EN: Preferences=(Caption="Networking",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Réseau",Parent="Options avancées")
; EN: Preferences=(Caption="Game Types",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Modes de jeu",Parent="Options avancées")
; EN: Preferences=(Caption="Display",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Affichage",Parent="Options avancées")
; EN: Preferences=(Caption="Joystick",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Joystick",Parent="Options avancées")
; EN: Preferences=(Caption="Drivers",Parent="Advanced Options",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
Preferences=(Caption="Pilotes",Parent="Options avancées",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
; EN: Preferences=(Caption="Game Settings",Parent="Advanced Options",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Réglages du jeu",Parent="Options avancées",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
; Advanced
; EN: Preferences=(Caption="Game Engine Settings",Parent="Advanced",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Paramètres moteur",Parent="Avancé",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Key Aliases",Parent="Advanced",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
Preferences=(Caption="Paramètres clavier",Parent="Avancé",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
; EN: Preferences=(Caption="Raw Key Bindings",Parent="Advanced",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
Preferences=(Caption="Raccourcis claviers basiques",Parent="Avancé",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
; Networking
; EN: Preferences=(Caption="Public Server Information",Parent="Networking",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Informations publiques du serveur",Parent="Réseau",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)

Rest of the file (Shared)

[PlayerPawn]
; EN: QuickSaveString="Quick Saving"
QuickSaveString="Sauvegarde rapide"
; EN: NoPauseMessage="Game is not pauseable"
NoPauseMessage="Le jeu ne peut pas être mis en pause"
; EN: ViewingFrom="Now viewing from "
ViewingFrom="Suivi du point de vue de "
; EN: OwnCamera="own camera"
OwnCamera="caméra libre"
; EN: FailedView="Failed to change view."
FailedView="Impossible de changer de vue."
; EN: CantChangeNameMsg="You can't change your name during a global logged game."
CantChangeNameMsg="Vous ne pouvez pas changer de nom pendant un match."

[Pawn]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" un "

[Inventory]
; EN: PickupMessage="Snagged an item"
PickupMessage="Attraper un objet"
; EN: ItemArticle="a"
ItemArticle="un"
; EN: M_Activated=" activated."
M_Activated=" activé."
; EN: M_Selected=" selected."
M_Selected=" selectionné."
; EN: M_Deactivated=" deactivated."
M_Deactivated=" désactivé."

[LevelInfo]
; EN: Title="Untitled"
Title="Sans titre"

[Weapon]
; EN: MessageNoAmmo=" has no ammo."
MessageNoAmmo=" est sans munitions."
; EN: DeathMessage="%o was killed by %k's %w."
DeathMessage="%o a été tué par le %w de %k."
; EN: PickupMessage="You got a weapon"
PickupMessage="Vous avez une arme"
; EN: ItemName="Weapon"
ItemName="Arme"
; EN: DeathMessage[0]="%o was killed by %k's %w."
DeathMessage[0]="%o a été tué par le %w de %k."
; EN: DeathMessage[1]="%o was killed by %k's %w."
DeathMessage[1]="%o a été tué par le %w de %k."
; EN: DeathMessage[2]="%o was killed by %k's %w."
DeathMessage[2]="%o a été tué par le %w de %k."
; EN: DeathMessage[3]="%o was killed by %k's %w."
DeathMessage[3]="%o a été tué par le %w de %k."

[Ammo]
; EN: PickupMessage="You picked up some ammo"
PickupMessage="Vous avez ramassé des munitions"
; EN: ItemName="Ammo"
ItemName="Munitions"

[Counter]
; EN: CountMessage="Only %i more to go..."
CountMessage="Plus que %i..."
; EN: CompleteMessage="Completed!"
CompleteMessage="Réussi!"

[Spectator]
; EN: MenuName="Spectator"
MenuName="Spectateur"

[DamageType]
; EN: Name="killed"
Name="tué"
; EN: AltName="killed"
AltName="abattu"

[Progress]
; EN: CancelledConnect="Cancelled Connect Attempt"
CancelledConnect="Tentative de connexion interrompue"
; EN: RunningNet="%ls: %ls (%i players)"
RunningNet="%ls: %ls (%i joueurs)"
; EN: NetReceiving="Receiving "%ls": %i/%i"
NetReceiving="Réception de "%ls": %i/%i"
; EN: NetReceiveOk="Successfully received "%ls""
NetReceiveOk="Réception réussie "%ls""
; EN: NetSend="Sending "%ls""
NetSend="Envoi de "%ls""
; EN: NetSending="Sending "%ls": %i/%i"
NetSending="Envoi de "%ls": %i/%i"
; EN: Connecting="Connecting..."
Connecting="Connexion..."
; EN: Listening="Listening for clients..."
Listening="Ecoute des clients..."
; EN: Loading="Loading"
Loading="Chargement"
; EN: Saving="Saving"
Saving="Sauvegarde"
; EN: Paused="Paused by %ls"
Paused="Mis en pause par %ls"
; EN: ReceiveFile="Receiving "%ls" (F10 Cancels)"
ReceiveFile="Reception de "%ls" (F10 pour annuler)"
; EN: ReceiveOptionalFile="Receiving optional file "%ls" (Press F10 to Skip)"
ReceiveOptionalFile="Réception du fichier optionnel "%ls" (F10 pour passer)"
; EN: ReceiveSize="Size %iK, Complete %3.1f%% = %iK, %i Packages remaining"
ReceiveSize="Taille: %iK, terminé %3.1f%% = %iK, %i Packages restants"
; EN: ConnectingText="Connecting (F10 Cancels):"
ConnectingText="Connexion (F10 pour annuler):"
ConnectingURL="unreal://%ls/%ls"

[WarpZoneInfo]
OtherSideURL=""

[Pickup]
ExpireMessage=""

[SpecialEvent]
DamageString=""

[ServerCommandlet]
HelpCmd=server
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Network game server."
HelpOneLiner="Serveur de jeu en ligne."
; EN: HelpUsage="server map.unr[?game=gametype] [-option...] [parm=value]..."
HelpUsage="server map.unr[?game=mode_de_jeu][-option...][paramètre=valeur_ou_nom_du_paramètre]..."
HelpParm[0]="Log"
; EN: HelpDesc[0]="Specify the log file to generate."
HelpDesc[0]="Spécifier le fichier log à générer."
HelpParm[1]="AllAdmin"
; EN: HelpDesc[1]="Give all players admin privileges."
HelpDesc[1]="Donne les privilège d'administration à tous les joueurs."

Rest of the file (Unreal)

[Console]
; EN: ClassCaption="Standard Unreal Console"
ClassCaption="Console Unreal Standard"
; EN: LoadingMessage="LOADING"
LoadingMessage="CHARGEMENT"
; EN: SavingMessage="SAVING"
SavingMessage="SAUVEGARDE"
; EN: ConnectingMessage="CONNECTING"
ConnectingMessage="CONNEXION EN COURS"
; EN: PausedMessage="PAUSED"
PausedMessage="PAUSE"
; EN: PrecachingMessage="PRECACHING"
PrecachingMessage="PRECHARGEMENT"
; EN: ChatChannel="(CHAT) "
ChatChannel="(CHAT) "
; EN: TeamChannel="(TEAM) "
TeamChannel="(EQP) "

[Menu]
MenuList=" "
HelpMessage=" "
; EN: HelpMessage[1]="This menu has not yet been implemented."
HelpMessage[1]="Ce menu n'existe pas encore."
; EN: LeftString="Left"
LeftString="Gauche"
; EN: RightString="Right"
RightString="Droite"
; EN: CenterString="Center"
CenterString="Centre"
; EN: EnabledString="Enabled"
EnabledString="Activé"
; EN: DisabledString="Disabled"
DisabledString="Désactivé"
; EN: YesString="Yes"
YesString="Oui"
; EN: NoString="No"
NoString="Non"
; EN: OnString="On"
OnString="Sur"
; EN: OffString="Off"
OffString="Dés"

[GameInfo]
; EN: SwitchLevelMessage="Switching Levels"
SwitchLevelMessage="Changement de niveau"
DefaultPlayerName="Player"
; EN: LeftMessage=" left the game."
LeftMessage=" a quitté la partie."
; EN: FailedSpawnMessage="Failed to spawn player actor"
FailedSpawnMessage="Impossible de générer un acteur joueur"
; EN: FailedPlaceMessage="Could not find starting spot (level might need a "PlayerStart" actor)"
FailedPlaceMessage="Impossible de trouver un point de départ (il n'y a peut-être pas d'actor "PlayerStart")"
; EN: FailedTeamMessage="Could not find team for player"
FailedTeamMessage="Impossible d'assigner une équipe au joueur"
; EN: NameChangedMessage="Name changed to "
NameChangedMessage="Nom changé en "
; EN: EnteredMessage=" entered the game."
EnteredMessage=" a rejoint la partie."
; EN: GameName="Game"
GameName="Partie"
; EN: MaxedOutMessage="Server is already at capacity."
MaxedOutMessage="Le serveur est déjà plein."
; EN: WrongPassword="The password you entered is incorrect."
WrongPassword="Le mot de passe saisi est incorrect."
; EN: NeedPassword="You need to enter a password to join this game."
NeedPassword="Vous devez saisir un mot de passe pour rejoindre cette partie."
; EN: MaleGender="his"
MaleGender="son"
; EN: FemaleGender="her"
FemaleGender="sa"

[Errors]
; EN: NetOpen="Error opening file"
NetOpen="Erreur à l'ouverture du fichier"
; EN: NetWrite="Error writing to file"
NetWrite="Erreur lors de l'écriture du fichier"
; EN: NetRefused="Server refused to send "%ls""
NetRefused="Le serveur refuse d'envoyer "%ls""
; EN: NetClose="Error closing file"
NetClose="Erreur à la fermeture du fichier"
; EN: NetSize="File size mismatch"
NetSize="Taille du fichier non conforme"
; EN: NetMove="Error moving file"
NetMove="Erreur lors du déplacement du fichier"
; EN: NetInvalid="Received invalid file request"
NetInvalid="Requête de fichier invalide à la réception"
; EN: NoDownload="Package "%ls" is not downloadable"
NoDownload="Le package "%ls" ne peut pas être téléchargé"
; EN: DownloadFailed="Downloading package "%ls" failed: %ls"
DownloadFailed="Téléchargement de "%ls" interrompu: %ls"
; EN: RequestDenied="Server requested file from pending level: Denied"
RequestDenied="Reqête de fichier demandé par le niveau en attente refusé"
; EN: ConnectionFailed="Connection failed"
ConnectionFailed="Connexion échouée"
; EN: ChAllocate="Couldn't allocate channel"
ChAllocate="Attribution de canal impossible"
; EN: NetAlready="Already networking"
NetAlready="Déjà en réseau"
; EN: NetListen="Listen failed: No linker context available"
NetListen="Ecoute impossible: pas de contexte linker disponible"
; EN: LoadEntry="Can't load Entry: %ls"
LoadEntry="Chargement de Entry impossible: %ls"
; EN: InvalidUrl="Invalid URL: %ls"
InvalidUrl="Mauvaise URL: %ls"
; EN: InvalidLink="Invalid Link: %ls"
InvalidLink="Mauvais lien: %ls"
; EN: FailedBrowse="Failed to enter %ls: %ls"
FailedBrowse="Impossible de rejoindre %ls: %ls"
; EN: Listen="Listen failed: %ls"
Listen="Ecoute impossible: %ls"
; EN: AbortToEntry="Failed; returning to Entry"
AbortToEntry="Echec; renvoi à Entry"
; EN: ServerOpen="Servers can't open network URLs"
ServerOpen="Les serveurs ne peuvent pas ouvrir les URLs réseau"
; EN: ServerListen="Dedicated server can't listen: %ls"
ServerListen="Les serveurs dédiés ne peuvent pas écouter: %ls"
; EN: Pending="Pending connect to "%ls" failed; %ls"
Pending="Connexion en cours à '%ls' interrompue; %ls"
; EN: LoadPlayerClass="Failed to load player class"
LoadPlayerClass="Impossible de charger la classe du joueur"
; EN: ServerOutdated="Server's version is outdated"
ServerOutdated="Le serveur n'est pas à jour"
; EN: Banned="You have been banned"
Banned="Vous avez été banni"
; EN: TempBanned="You have been temporarily banned"
TempBanned="Vous avez été temporairement banni"
; EN: Kicked="You have been kicked"
Kicked="Vous avez été éjecté"

[General]
; EN: Upgrade="To enter this server, you need the latest free update to Unreal available from OldUnreals's Web site:"
Upgrade="Pour accéder à ce serveur, vous avez besoin de la dernière mise à jour gratuite d'Unreal disponible sur le site Web d'OldUnreals:"
UpgradeURL="http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html"
; EN: UpgradeQuestion="Do you want to launch your web browser and go to the upgrade page now?"
UpgradeQuestion="Voulez-vous lancer votre navigateur pour vous procurer la mise à jour?"
; EN: Version="Version %i"
Version="Version %i"

[AdminAccessManager]
; EN: AdminLoginText="Administrator %ls logged in"
AdminLoginText="Administrateur %ls connecté"
; EN: AdminLogoutText="Administrator %ls logged out"
AdminLogoutText="Administrateur %ls déconnecté"
; EN: CheatUsedStr="%ls used admin/cheat command: %c"
CheatUsedStr="%ls a utilisé une commande de triche ou d'administration: %c"

[Fonts]
WhiteFont=UnrealShare.WhiteFont
MedFont=Engine.MedFont
LargeFont=Engine.LargeFont
BigFont=Engine.BigFont
SmallFont=Engine.SmallFont

[LinkerUpdateCommandlet]
HelpCmd=linkerupdate
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Adds all checksums of the files within the directory automatically to the file SHALinkerCache.ini. Used by the UnrealIntegrity anticheat."
HelpOneLiner="Ajoute automatiquement toutes les sommes de contrôle des fichiers du répertoire au fichier SHALinkerCache.ini. Utilisé par l'anticheat UnrealIntegrity."
; EN: HelpUsage="linkerupdate <filename>"
HelpUsage="linkerupdate <NomDeFichier>"
; EN: HelpParm[0]="<filename>"
HelpParm[0]="<NomDeFichier>"
; EN: HelpDesc[0]="The file to calculate the checksum for posterior storage."
HelpDesc[0]="Le fichier pour calculer la somme de contrôle pour le stockage postérieur."

[SHAUpdateCommandlet]
HelpCmd=shaupdate
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Adds all SHA256 checksums of the files within the directory automatically to the file SHALinkerCache.ini. Used by the UnrealIntegrity anticheat."
HelpOneLiner="Ajoute automatiquement toutes les sommes de contrôle SHA256 des fichiers du répertoire au fichier SHALinkerCache.ini. Utilisé par l'anticheat UnrealIntegrity."
; EN: HelpUsage="shaupdate <filename>"
HelpUsage="shaupdate <NomDeFichier>"
; EN: HelpParm[0]="<filename>"
HelpParm[0]="<NomDeFichier>"
; EN: HelpDesc[0]="The file to calculate the SHA256 checksum for posterior storage."
HelpDesc[0]="Le fichier pour calculer la somme de contrôle SHA256 pour le stockage postérieur."

Rest of the file (Unreal Tournament)

[Console]
; EN: ClassCaption="Standard Unreal Tournament Console"
ClassCaption="Console Unreal Tournament Standard"
; EN: LoadingMessage="LOADING"
LoadingMessage="CHARGEMENT"
; EN: SavingMessage="SAVING"
SavingMessage="SAUVEGARDE"
; EN: ConnectingMessage="CONNECTING"
ConnectingMessage="CONNEXION EN COURS"
; EN: PausedMessage="PAUSED"
PausedMessage="PAUSE"
; EN: PrecachingMessage="PRECACHING"
PrecachingMessage="PRECHARGEMENT"
; EN: ChatChannel="(CHAT) "
ChatChannel="(CHAT) "
; EN: TeamChannel="(TEAM) "
TeamChannel="(EQP) "

[Menu]
MenuList=" "
HelpMessage=" "
; EN: HelpMessage[1]="This menu has not yet been implemented."
HelpMessage[1]="Ce menu n'existe pas encore."
; EN: LeftString="Left"
LeftString="Gauche"
; EN: RightString="Right"
RightString="Droite"
; EN: CenterString="Center"
CenterString="Centre"
; EN: EnabledString="Enabled"
EnabledString="Activé"
; EN: DisabledString="Disabled"
DisabledString="Désactivé"
; EN: YesString="Yes"
YesString="Oui"
; EN: NoString="No"
NoString="Non"

[GameInfo]
; EN: SwitchLevelMessage="Switching Levels"
SwitchLevelMessage="Changement de niveau"
DefaultPlayerName="Player"
; EN: LeftMessage=" left the game."
LeftMessage=" a quitté la partie."
; EN: FailedSpawnMessage="Failed to spawn player actor"
FailedSpawnMessage="Impossible de générer un acteur joueur"
; EN: FailedPlaceMessage="Could not find starting spot (level might need a "PlayerStart" actor)"
FailedPlaceMessage="Impossible de trouver un point de départ (il n'y a peut-être pas d'actor "PlayerStart")"
; EN: FailedTeamMessage="Could not find team for player"
FailedTeamMessage="Impossible d'assigner une équipe au joueur"
; EN: NameChangedMessage="Name changed to "
NameChangedMessage="Nom changé en "
; EN: EnteredMessage=" entered the game."
EnteredMessage=" a rejoint la partie."
; EN: GameName="Game"
GameName="Partie"
; EN: MaxedOutMessage="Server is already at capacity."
MaxedOutMessage="Le serveur est déjà plein."
; EN: WrongPassword="The password you entered is incorrect."
WrongPassword="Le mot de passe saisi est incorrect."
; EN: NeedPassword="You need to enter a password to join this game."
NeedPassword="Vous devez saisir un mot de passe pour rejoindre cette partie."
; EN: MaleGender="his"
MaleGender="son"
; EN: FemaleGender="her"
FemaleGender="sa"
; EN: IPBanned="Your IP address has been banned on this server."
IPBanned="Votre adresse IP a été bannie de ce serveur."

[Errors]
; EN: NetOpen="Error opening file"
NetOpen="Erreur à l'ouverture du fichier"
; EN: NetWrite="Error writing to file"
NetWrite="Erreur lors de l'écriture du fichier"
; EN: NetRefused="Server refused to send "%ls""
NetRefused="Le serveur refuse d'envoyer "%ls""
; EN: NetClose="Error closing file"
NetClose="Erreur à la fermeture du fichier"
; EN: NetSize="File size mismatch"
NetSize="Taille du fichier non conforme"
; EN: NetMove="Error moving file"
NetMove="Erreur lors du déplacement du fichier"
; EN: NetInvalid="Received invalid file request"
NetInvalid="Requête de fichier invalide à la réception"
; EN: NoDownload="Package "%ls" is not downloadable"
NoDownload="Le package "%ls" ne peut pas être téléchargé"
; EN: DownloadFailed="Downloading package "%ls" failed: %ls"
DownloadFailed="Téléchargement de "%ls" interrompu: %ls"
; EN: RequestDenied="Server requested file from pending level: Denied"
RequestDenied="Reqête de fichier demandé par le niveau en attente refusé"
; EN: ConnectionFailed="Connection failed"
ConnectionFailed="Connexion échouée"
; EN: ChAllocate="Couldn't allocate channel"
ChAllocate="Attribution de canal impossible"
; EN: NetAlready="Already networking"
NetAlready="Déjà en réseau"
; EN: NetListen="Listen failed: No linker context available"
NetListen="Ecoute impossible: pas de contexte linker disponible"
; EN: LoadEntry="Can't load Entry: %ls"
LoadEntry="Chargement de Entry impossible: %ls"
; EN: InvalidUrl="Invalid URL: %ls"
InvalidUrl="Mauvaise URL: %ls"
; EN: InvalidLink="Invalid Link: %ls"
InvalidLink="Mauvais lien: %ls"
; EN: FailedBrowse="Failed to enter %ls: %ls"
FailedBrowse="Impossible de rejoindre %ls: %ls"
; EN: Listen="Listen failed: %ls"
Listen="Ecoute impossible: %ls"
; EN: AbortToEntry="Failed; returning to Entry"
AbortToEntry="Echec; renvoi à Entry"
; EN: ServerOpen="Servers can't open network URLs"
ServerOpen="Les serveurs ne peuvent pas ouvrir les URLs réseau"
; EN: ServerListen="Dedicated server can't listen: %ls"
ServerListen="Les serveurs dédiés ne peuvent pas écouter: %ls"
; EN: Pending="Pending connect to "%ls" failed; %ls"
Pending="Connexion en cours à '%ls' interrompue; %ls"
; EN: LoadPlayerClass="Failed to load player class"
LoadPlayerClass="Impossible de charger la classe du joueur"
; EN: ServerOutdated="Server's version is outdated"
ServerOutdated="Le serveur n'est pas à jour"
; EN: ClientOutdated="You need to upgrade to the latest patch version"
ClientOutdated="Votre client n'est pas à jouer, installer le dernier patch"
; EN: RejectedByServer="Rejected by server"
RejectedByServer="Rejeté du serveur"
; EN: NetDecompressFail="Error decompressing file "%ls""
NetDecompressFail="Erreur à la décompression du package "%ls""
; EN: MD5ChecksumFailed="Package %ls failed an MD5 check."
MD5ChecksumFailed="Le package %ls n'a pas passé le checksum MD5."

[General]
; EN: Upgrade="To enter this server, you need the latest free update to Unreal Tournament available from OldUnreals's Web site:"
Upgrade="Pour accéder à ce serveur, vous avez besoin de la dernière mise à jour gratuite d'Unreal Tournament disponible sur le site Web d'OldUnreals:"
UpgradeURL="http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html"
; EN: UpgradeQuestion="Do you want to launch your web browser and go to the upgrade page now?"
UpgradeQuestion="Voulez-vous lancer votre navigateur pour vous procurer la mise à jour?"
; EN: Version="Version %i"
Version="Version %i"

[CheckSumCommandlet]
HelpCmd=checksum
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Calculate package checksum for stat logging"
HelpOneLiner="Calculer la somme de contrôle du package pour la journalisation des statistiques"
; EN: HelpUsage="checksum packagename.u"
HelpUsage="checksum packagename.u"
; EN: HelpParm[0]="packagename.u"
HelpParm[0]="packagename.u"
; EN: HelpDesc[0]="Filename to calculate checksum"
HelpDesc[0]="Nom de fichier pour calculer la somme de contrôle"
Unreal French Localization
Shared files: ALAudio.frtCore.frtD3DDrv.frtEditor.frtEngine.frtIpDrv.frtSetup.frtStartup.frtUnrealEd.frtWindow.frtWinDrv.frtD3D9Drv.frtFMODAudioDrv.frtGalaxy.frtGlideDrv.frtIpServer.frtMeTaLDrv.frtOpenGLDrv.frtSglDrv.frtSoftDrv.frtUBrowser.frtUMenu.frtUnrealI.frtUnrealShare.frtUWindow.frtXDrv.frtXMesaGLDrv.frtXOpenGLDrv.frt
Unreal exclusives: SetupUnreal.frtSetupUnrealPatch.frtD3D8Drv.frtEFX.frtOGLDrv.frtOldOpenGLDrv.frtOldWeapons.frtPhysXPhysics.frtScriptedAI.frtSDL2Drv.frtSwFMOD.frtUnreal.frtUnrealIntegrity.frtUnrealLinux.frtUnrealLinux.bin.frtUnrealOSX.frtUnrealOSX.bin.frtUnrealSDL2.frtUnrealSDL2.bin.frtUnrealXLinux.frtUnrealXLinux.bin.frtUWebAdmin.frtWebAdminHTML.frt
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Unreal Tournament French Localization
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UT exclusives: Botpack.frtCluster.frtSDLDrv.frtSDLGLDrv.frtSDLSoftDrv.frtudemo.frtUnrealTournament.frtUTBrowser.frtUTMenu.frtUTServerAdmin.frt
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Bonus Pack 4: skeletalchars.frtCTF-Beatitude.frtCTF-EpicBoy.frtCTF-Face-SE.frtCTF-Ratchet.frtDM-Bishop.frtDM-Closer.frtDM-Grit-TOURNEY.frtDM-Viridian-TOURNEY.frtDOM-Bullet.frtDOM-Cidom.frtDOM-Lament][.frtDOM-WolfsBay.frt
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