Localization Project page
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This page belongs to the OldUnreal Localization Project. We aim to localize the game to other languages as flawlessly as possible, with the least amount of errors possible (ideally 0). In order to achieve such objective, we need your help. Some of these lines contain computer-generated strings which need to be reviewed by actual native or fluent German speakers. Also these lines aren't final, they're always subject to modification, and we're sure better strings can (and will be) eventually found. The localization project is also available at the Github repository. Completed and incomplete pages will be adapted there once complete.
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Untranslated lines for Unreal
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The following page contains untranslated lines for Unreal in the German language. If you're fluent or native on this language, you can help us fix them by locating the lines starting with two asterisks (**).
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Untranslated lines for Unreal Tournament
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The following page contains untranslated lines for Unreal Tournament in the German language. If you're fluent or native on this language, you can help us fix them by locating the lines starting with two asterisks (**).
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Public section (Unreal)
[Public]
Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
; Main roots
Preferences=(Caption="Erweitert",Parent="Erweiterte Optionen")
Preferences=(Caption="(**)Rendering",Parent="Erweiterte Optionen")
Preferences=(Caption="(**)Audio",Parent="Erweiterte Optionen")
Preferences=(Caption="Netzwerk",Parent="Erweiterte Optionen")
Preferences=(Caption="(**)Game Types",Parent="Erweiterte Optionen")
Preferences=(Caption="(**)Display",Parent="Erweiterte Optionen")
Preferences=(Caption="(**)Joystick",Parent="Erweiterte Optionen")
Preferences=(Caption="Treiber",Parent="Erweiterte Optionen",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
Preferences=(Caption="Spieleinstellungen",Parent="Erweiterte Optionen",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="(**)Decals",Parent="Erweiterte Optionen")
; Advanced
Preferences=(Caption="Game-Engine-Einstellungen",Parent="Erweitert",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
Preferences=(Caption="(**)Key Aliases",Parent="Erweitert",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
Preferences=(Caption="(**)Raw Key Bindings",Parent="Erweitert",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
; Networking
Preferences=(Caption="Öffentliche Server-Info",Parent="Netzwerk",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="(**)Channel Download",Parent="Netzwerk",Class=Engine.ChannelDownload)
Preferences=(Caption="Verbindungsbenachrichtigungen",Parent="Netzwerk",Class=Engine.Gameinfo,Category=Networking,Immediate=True)
Preferences=(Caption="(**)Map Lists",Parent="Netzwerk")
; Decals
Preferences=(Caption="Blut",Parent="(**)Decals")
Preferences=(Caption="Spielerschatten",Parent="(**)Decals",Class=Engine.PawnShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Deko Schatten",Parent="(**)Decals",Class=Engine.DecoShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Projektil Schatten",Parent="(**)Decals",Class=Engine.ProjectileShadow,Immediate=True)
; Blood
Preferences=(Caption="(**)Server",Parent="Blut",Class=Engine.GameInfo,Category=BloodServer,Immediate=True)
Public section (Unreal Tournament)
[Public]
Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Engine.CheckSumCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
; Main roots
Preferences=(Caption="Erweitert",Parent="Erweiterte Optionen")
Preferences=(Caption="(**)Rendering",Parent="Erweiterte Optionen")
Preferences=(Caption="(**)Audio",Parent="Erweiterte Optionen")
Preferences=(Caption="Netzwerk",Parent="Erweiterte Optionen")
Preferences=(Caption="(**)Game Types",Parent="Erweiterte Optionen")
Preferences=(Caption="(**)Display",Parent="Erweiterte Optionen")
Preferences=(Caption="(**)Joystick",Parent="Erweiterte Optionen")
Preferences=(Caption="Treiber",Parent="Erweiterte Optionen",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
Preferences=(Caption="Spieleinstellungen",Parent="Erweiterte Optionen",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
; Advanced
Preferences=(Caption="Game-Engine-Einstellungen",Parent="Erweitert",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
Preferences=(Caption="(**)Key Aliases",Parent="Erweitert",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
Preferences=(Caption="(**)Raw Key Bindings",Parent="Erweitert",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
; Networking
Preferences=(Caption="Öffentliche Server-Info",Parent="Netzwerk",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
Rest of the file (Shared)
[PlayerPawn]
QuickSaveString="Schnellspeichern"
NoPauseMessage="Spielpause nicht möglich"
ViewingFrom="Perpektive jetzt "
OwnCamera="eigene Kamera"
FailedView="Ansicht konnte nicht geändert werden."
CantChangeNameMsg="Namensänderung in globalem Spiel nicht möglich."
[Pawn]
NameArticle="(**) a "
[Inventory]
PickupMessage="Gegenstand aufgenommen."
ItemArticle="a"
M_Activated=" aktiviert."
M_Selected=" ausgewählt."
M_Deactivated=" deaktiviert."
[LevelInfo]
Title="Ohne Titel"
[Weapon]
MessageNoAmmo=" hat keine Munition."
DeathMessage="%o fiel %ks %w zum Opfer."
PickupMessage="Waffe aufgenommen"
ItemName="Waffe"
DeathMessage[0]="%o fiel %ks %w zum Opfer."
DeathMessage[1]="%o fiel %ks %w zum Opfer."
DeathMessage[2]="%o fiel %ks %w zum Opfer."
DeathMessage[3]="%o fiel %ks %w zum Opfer."
[Ammo]
PickupMessage="Munition aufgenommen."
[Counter]
CountMessage="Nur noch %i übrig..."
CompleteMessage="Geschafft!"
[Spectator]
MenuName="Zuschauer"
[DamageType]
Name="eliminiert"
AltName="eliminiert"
NameFem="eliminiert"
AltNameFem="eliminiert"
[Progress]
CancelledConnect="Manueller Verbindungsabbruch"
RunningNet="%ls: %ls (%i Spieler)"
NetReceiving="Empfange "%ls": %i/%i"
NetReceiveOk=""%ls" erfolgreich empfangen"
NetSend="Sende "%ls""
NetSending="Sende "%ls": %i/%i"
Connecting="Verbinde..."
Listening="Warte auf Clients..."
Loading="Lade"
Saving="Speichere"
Paused="Angehalten durch %ls"
ReceiveFile="Empfange "%ls" (F10 für Abbruch)"
ReceiveOptionalFile="Empfange zusätzliche Datei "%ls" (F10 für Abbruch)"
ReceiveSize="Größe %iK, Erledigt %3.1f%% = %iK, %i Dateien übrig"
ConnectingText="Verbinde (F10 für Abbruch):"
ConnectingURL="unreal://%ls/%ls"
[WarpZoneInfo]
OtherSideURL=""
[Pickup]
ExpireMessage=""
[SpecialEvent]
DamageString=""
[ServerCommandlet]
HelpCmd=server
HelpWebLink="http://www.oldunreal.com/wiki"
HelpOneLiner="Netzwerk Spieleserver."
HelpUsage="server map.unr[?game=gametype] [-option...] [parm=value]..."
HelpParm[0]="Log"
HelpDesc[0]="Name des Logfiles."
HelpParm[1]="AllAdmin"
HelpDesc[1]="Alle Spieler bekommen Admin-Rechte."
Rest of the file (Unreal)
[Console]
LoadingMessage="LADEVORGANG"
SavingMessage="SPEICHERVORGANG"
ConnectingMessage="VERBINDE"
PausedMessage="PAUSE"
PrecachingMessage="CACHE-ZUGRIFF"
ClassCaption="Standard-Unreal-Konsole"
ChatChannel="(**)(CHAT) "
TeamChannel="(**)(TEAM) "
[Menu]
HelpMessage=" "
MenuList=" "
HelpMessage[1]="Dieses Menü wurde noch nicht implementiert."
LeftString="Links"
RightString="Rechts"
CenterString="Zentrieren"
EnabledString="Aktiviert"
DisabledString="Deaktiviert"
YesString="Ja"
NoString="Nein"
OnString="(**)On"
OffString="(**)Off"
[GameInfo]
SwitchLevelMessage="Wechsele Level"
DefaultPlayerName="Spieler"
LeftMessage=" hat das Spiel verlassen."
FailedSpawnMessage="Spieler-Aktor konnte nicht erzeugt werden"
FailedPlaceMessage="Startpunkt wurde nicht gefunden (Level benötigt Aktor "PlayerStart")"
FailedTeamMessage="Team des Spielers nicht gefunden"
NameChangedMessage="Name geändert in... "
EnteredMessage=" betritt das Spiel."
GameName="Spiel"
MaxedOutMessage="Serverkapazität erschöpft."
WrongPassword="Das eingegebene Paßwort ist ungültig."
NeedPassword="Du mußt ein Paßwort eingeben, um diesem Spiel beizutreten."
MaleGender="(**)his"
FemaleGender="(**)her"
[Errors]
NetOpen="Fehler beim Öffnen der Datei"
NetWrite="Fehler beim Schreiben der Datei"
NetRefused="Server lehnte Senden von "%ls" ab"
NetClose="Fehler beim Schließen der Datei"
NetSize="Fehlerhafte Dateigröße"
NetMove="Fehler beim Verschieben der Datei"
NetInvalid="Bekam fehlerhafte Dateianforderung"
NoDownload="Paket "%ls" kann nicht heruntergeladen werden"
DownloadFailed="Herunterladen von Paket "%ls" fehlgeschlagen: %ls"
RequestDenied="Server lehnte angeforderten Level ab"
ConnectionFailed="Verbindung fehlgeschlagen"
ChAllocate="Kanal konnte nicht allokiert werden"
NetAlready="Schon im Netzwerk"
NetListen="Antwort fehlgeschlagen: Kein Link-Kontext verfügbar"
LoadEntry="Kann Eintrag nicht laden: %ls"
InvalidUrl="Fehlerhafter URL: %ls"
InvalidLink="Fehlerhafter Link: %ls"
FailedBrowse="Fehler beim Betreten von %ls: %ls"
Listen="Antwort fehlgeschlagen: %ls"
AbortToEntry="Fehlgeschlagen; kehre zum Eingang zurück"
ServerOpen="Server können Netzwerk-URLs nicht öffnen"
ServerListen="Dedizierter Server antwortet nicht: %ls"
Pending="Angeforderte Verbindung zu "%ls" fehlgeschlagen; %ls"
LoadPlayerClass="Laden der Spielerklasse gescheitert"
ServerOutdated="Server verwendet veraltete Version"
Banned="Du wurdest gebannt"
TempBanned="Du wurdest vorübergehend gebannt"
Kicked="Du wurdest gekickt"
[AdminAccessManager]
AdminLoginText="(**)Administrator %ls logged in"
AdminLogoutText="(**)Administrator %ls logged out"
CheatUsedStr="(**)%ls used admin/cheat command: %c"
[Fonts]
WhiteFont=UnrealShare.WhiteFont
MedFont=Engine.MedFont
LargeFont=Engine.LargeFont
BigFont=Engine.BigFont
SmallFont=Engine.SmallFont
[General]
Upgrade="Für diesen Server benötigst Du die neuste Version von OldUnreal's Website:"
UpgradeURL="http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html"
UpgradeQuestion="Möchtest Du jetzt den Browser starten und das Update herunterladen?"
Version="Version %i"
Rest of the file (Unreal Tournament)
[Console]
ClassCaption="Standard-Unreal Tournament-Konsole"
LoadingMessage="LADEVORGANG"
SavingMessage="SPEICHERVORGANG"
ConnectingMessage="VERBINDE"
PausedMessage="PAUSE"
PrecachingMessage="CACHE-ZUGRIFF"
ChatChannel="(**)(CHAT) "
TeamChannel="(**)(TEAM) "
[Menu]
HelpMessage=" "
MenuList=" "
HelpMessage[1]="Dieses Menü wurde noch nicht implementiert."
LeftString="Links"
RightString="Rechts"
CenterString="Zentrieren"
EnabledString="Aktiviert"
DisabledString="Deaktiviert"
YesString="Ja"
NoString="Nein"
[GameInfo]
SwitchLevelMessage="Wechsele Level"
DefaultPlayerName="Spieler"
LeftMessage=" hat das Spiel verlassen."
FailedSpawnMessage="Spieler-Aktor konnte nicht erzeugt werden"
FailedPlaceMessage="Startpunkt wurde nicht gefunden (Level benötigt Aktor "PlayerStart")"
FailedTeamMessage="Team des Spielers nicht gefunden"
NameChangedMessage="Name geändert in... "
EnteredMessage=" betritt das Spiel."
GameName="Spiel"
MaxedOutMessage="Serverkapazität erschöpft."
WrongPassword="Das eingegebene Paßwort ist ungültig."
NeedPassword="Du mußt ein Paßwort eingeben, um diesem Spiel beizutreten."
IPBanned="(**)Your IP address has been banned on this server."
MaleGender="(**)his"
FemaleGender="(**)her"
[Errors]
NetOpen="Fehler beim Öffnen der Datei"
NetWrite="Fehler beim Schreiben der Datei"
NetRefused="Server lehnte Senden von "%ls" ab"
NetClose="Fehler beim Schließen der Datei"
NetSize="Fehlerhafte Dateigröße"
NetMove="Fehler beim Verschieben der Datei"
NetInvalid="Bekam fehlerhafte Dateianforderung"
NoDownload="Paket "%ls" kann nicht heruntergeladen werden"
DownloadFailed="Herunterladen von Paket "%ls" fehlgeschlagen: %ls"
RequestDenied="Server lehnte angeforderten Level ab"
ConnectionFailed="Verbindung fehlgeschlagen"
ChAllocate="Kanal konnte nicht allokiert werden"
NetAlready="Schon im Netzwerk"
NetListen="Antwort fehlgeschlagen: Kein Link-Kontext verfügbar"
LoadEntry="Kann Eintrag nicht laden: %ls"
InvalidUrl="Fehlerhafter URL: %ls"
InvalidLink="Fehlerhafter Link: %ls"
FailedBrowse="Fehler beim Betreten von %ls: %ls"
Listen="Antwort fehlgeschlagen: %ls"
AbortToEntry="Fehlgeschlagen; kehre zum Eingang zurück"
ServerOpen="Server können Netzwerk-URLs nicht öffnen"
ServerListen="Dedizierter Server antwortet nicht: %ls"
Pending="Angeforderte Verbindung zu "%ls" fehlgeschlagen; %ls"
LoadPlayerClass="Laden der Spielerklasse gescheitert"
ServerOutdated="Server verwendet veraltete Version"
ClientOutdated="(**)You need to upgrade to the latest patch version"
RejectedByServer="(**)Rejected by server"
NetDecompressFail="(**)Error decompressing file '%ls'"
MD5ChecksumFailed="(**)Package %ls failed an MD5 check."
[General]
Upgrade="Für diesen Server benötigst Du die neuste Version von OldUnreal's Website:"
UpgradeURL="http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html"
UpgradeQuestion="Möchtest Du jetzt den Browser starten und das Update herunterladen?"
Version="Version %i"
[CheckSumCommandlet]
HelpCmd=checksum
HelpWebLink="http://www.oldunreal.com/wiki"
HelpOneLiner="(**)Calculate package checksum for stat logging"
HelpUsage="(**)checksum packagename.u"
HelpParm[0]="(**)packagename.u"
HelpDesc[0]="(**)Filename to calculate checksum"