Editor.rut

From Oldunreal-Wiki
Revision as of 19:54, 13 September 2011 by Hellkeeper (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search

[Public]

Object=(Name=Editor.MasterCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)

Object=(Name=Editor.MakeCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)

Object=(Name=Editor.ConformCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)

Object=(Name=Editor.BatchExportCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)

Object=(Name=Editor.PackageFlagCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)

Object=(Name=Editor.DataRipCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)

Object=(Name=Editor.PS2ConvertCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)

Object=(Name=Editor.UpdateUModCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)

Object=(Name=Editor.ChecksumPackageCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)

Object=(Name=Editor.StripSourceCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)

Object=(Name=Editor.DumpIntCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)

Object=(Name=Editor.ExportPackageCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)

Object=(Name=Editor.CompareIntCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)

Preferences=(Caption="Редактор",Parent="Дополнительные настройки")

Preferences=(Caption="Дополнительно",Parent="Редактор",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Advanced)

Preferences=(Caption="Цвета",Parent="Редактор",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Colors)

Preferences=(Caption="Решётка",Parent="Редактор",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Grid)

Preferences=(Caption="Поворот решётки",Parent="Редактор",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=RotationGrid)


[MasterCommandlet]

HelpCmd=master

HelpOneLiner=Собрать главные установочные файлы

HelpUsage=master [-опция...] [параметр=значение]...

HelpParm[0]=MasterPath

HelpDesc[0]=Корневая директория из которой копируются файлы

HelpParm[1]=SrcPath

HelpDesc[1]=Корневая директория для копирования исходных (релизных) файлов

HelpParm[2]=RefPath

HelpDesc[2]=Путь для дельта-сжатия ссылочного пути


[UpdateUModCommandlet]

HelpCmd=updateumod

HelpOneLiner=Добавить, удалить, заменить или извлечь файлы из umod

HelpUsage=updateumod UmodFile Команда [Файл]

HelpParm[0]=UmodFile

HelpDesc[0]=Файл umod для смены или просмотра

HelpParm[1]=Команда

HelpDesc[1]=Одна из EXTRACT, ADD, DELETE, REPLACE или LIST

HelpParm[2]=Файл

HelpDesc[2]=Файл для команд EXTRACT, ADD, DELETE или REPLACE


[ConformCommandlet]

HelpCmd=conform

HelpOneLiner=Сгенерировать согласующиеся двоичные файлы

HelpUsage=conform существующий_файл.ext старый_файл.ext

HelpParm[0]=существующий_файл.ext

HelpDesc[0]=Существующий двоичный файл для загрузки, согласования, и сохранения

HelpParm[1]=старый_файл.ext

HelpDesc[1]=Старый файл для делания исходного файла совместимым с двоичным


[PackageFlagCommandlet]

HelpCmd=packageflag

HelpOneLiner=Установить флаги пакета в файлах пакета

HelpUsage=packageflag src.ext [dest.ext <+|->flag [<+|->flag] ...]

HelpParm[0]=src.ext

HelpDesc[0]=Существующий файл пакета для загрузки

HelpParm[1]=dest.ext

HelpDesc[1]=Имя нового файла пакета с новыми установками флагов

HelpParm[2]=flag

HelpDesc[2]=+ для установки флага, или - для удаления флага, следуя предложенным:

HelpParm[3]=" "

HelpDesc[3]=" AllowDownoad"

HelpParm[4]=" "

HelpDesc[4]=" ClientOptional"

HelpParm[5]=" "

HelpDesc[5]=" ServerSideOnly"

HelpParm[6]=" "

HelpDesc[6]=" BrokenLinks"

HelpParm[7]=" "

HelpDesc[7]=" Unsecure"


[MakeCommandlet]

HelpCmd=make

HelpOneLiner=Пересобрать пакеты UnrealScript

HelpUsage=make [-опция...] [параметр=значение]...

HelpParm[0]=Silent

HelpDesc[0]=Не спрашивать; отвечать "да" на все вопросы

HelpParm[1]=NoBind

HelpDesc[1]=Не позволять native функциям быть обязательными для библиотек

HelpParm[2]=All

HelpDesc[2]=Чистая пересборка (иначе пересборка инкрементальная)


[BatchExportCommandlet]

HelpCmd=batchexport

HelpOneLiner=Массово экспортировать объекты

HelpUsage=batchexport package.ext classname export_ext

HelpParm[0]=package.ext

HelpDesc[0]=Пакет объекты которого вы хотите экспортировать

HelpParm[1]=classname

HelpDesc[1]=Имя экспортируемого класса

HelpParm[2]=export_ext

HelpDesc[2]=Имя файла в который экспортируется

HelpParm[3]=path

HelpDesc[3]=Путь для экспортирования файлов, например c:\MyPath


[DataRipCommandlet]

HelpCmd=datarip

HelpOneLiner=Создать пакет с вытащенными текстурами, музыкой и звуком.

HelpUsage=datarip srcpackage.ext dstpackage.ext

HelpParm[0]=srcpackage.ext

HelpDesc[0]=Исходный Пакет

HelpParm[1]=dstpackage.ext

HelpDesc[1]=Выходной Пакет


[ChecksumPackageCommandlet]

HelpCmd=checksumpackage

HelpOneLiner=Отобразить контрольную сумму пакета

HelpUsage=checksumpackage packagename

HelpParm[0]=packagename

HelpDesc[0]=Имя пакета для проверки контрольной суммы.


[StripSourceCommandlet]

HelpCmd=StripSource

HelpOneLiner=Удалить блоки с исходным кодом из пакета.

HelpUsage=stripsource packagename

HelpWebLink="http://www.oldunreal.com"

HelpParm[0]=packagename

HelpDesc[0]=Имя пакета, из которого следует удалить исходные коды.


[DumpIntCommandlet]

HelpCmd=DumpInt

HelpOneLiner=Собрать текстовые данные из файла.

HelpUsage=dumpint packagename

HelpWebLink="http://www.oldunreal.com"

HelpParm[0]=packagename

HelpDesc[0]=Имя пакета, из которого следует собрать текст.


[ExportPackageCommandlet]

HelpCmd=ExportPackage

HelpOneLiner=Просто экспортировать содержание пакета в файлы .uc в соответствующую директорию.

HelpUsage=exportpackage packagename

HelpWebLink="http://www.oldunreal.com"

HelpParm[0]=packagename

HelpDesc[0]=Имя пакета, из которого следует экспортировать UC файлы.


[CompareIntCommandlet]

HelpCmd=CompareInt

HelpOneLiner=Сравнить 2 языковых файла и удалить языковые данные с которыми вы сравниваете.

HelpUsage=compareint packageint miscint

HelpWebLink="http://www.oldunreal.com"

HelpParm[0]=packageint

HelpDesc[0]=Главный языковой файл.

HelpParm[1]=miscint

HelpDesc[1]=Второй языковой файл (будет отредактирован).