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Localization Project page |
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This page belongs to the OldUnreal Localization Project. We aim to localize the game to other languages as flawlessly as possible, with the least amount of errors possible (ideally 0). In order to achieve such objective, we need your help. Some of these lines contain computer-generated strings which need to be reviewed by actual native or fluent Spanish speakers. Also these lines aren't final, they're always subject to modification, and we're sure better strings can (and will be) eventually found. The localization project is also available at the Github repository. Completed and incomplete pages will be adapted there once complete. |
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Editor | |
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Language | Spanish |
Game 1 | Unreal |
Status | 136/136 |
Game 2 | Unreal Tournament |
Status | 140/140 |
Public headers (Unreal)
[Public] Object=(Name=Editor.MasterCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.MakeCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.ConformCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.BatchExportCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.PackageFlagCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.DataRipCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.PS2ConvertCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.UpdateUModCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.ChecksumPackageCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.StripSourceCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.DumpIntCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.ExportPackageCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.CompareIntCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.AudioPackageCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.DumpTextureInfoCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.ListObjectsCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.MusicPackagesCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.ReduceTexturesCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.SaveEmbeddedCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.DumpMeshInfoCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.BatchMeshExportCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.RebuildImportsCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.ProdigiosumInParvoCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.FullBatchExportCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.FontPageDiffCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.FontExporter,Class=Class,MetaClass=Core.Exporter) Preferences=(Caption="Editor",Parent="Opciones Avanzadas") Preferences=(Caption="Avanzado (Editor)",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Advanced) Preferences=(Caption="Colores",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Colors) Preferences=(Caption="Cuadrícula",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Grid) Preferences=(Caption="Cuadrícula de Rotación",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=RotationGrid) Preferences=(Caption="Aplicomando AudioPackage",Parent="Editor",Class=Editor.AudioPackageCommandlet,Immediate=True) Preferences=(Caption="Aplicomando MusicPackages",Parent="Editor",Class=Editor.MusicPackagesCommandlet,Immediate=True)
Public headers (Unreal Tournament)
[Public] Object=(Name=Editor.MasterCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.MakeCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.ConformCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.BatchExportCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.MergeDXTCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.PackageFlagCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.DataRipCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.PS2ConvertCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.UpdateUModCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.ChecksumPackageCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.MD5Commandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.PackageDumpCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.StripSourceCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.DumpIntCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.ExportPackageCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.CompareIntCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.DumpFontInfoCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.ListObjectsCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.ExecCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.ScriptRaysCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Preferences=(Caption="Editor",Parent="Opciones Avanzadas") Preferences=(Caption="Avanzado (Editor)",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Advanced) Preferences=(Caption="Colores",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Colors) Preferences=(Caption="Cuadrícula",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Grid) Preferences=(Caption="Cuadrícula de Rotación",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=RotationGrid)
[MasterCommandlet] HelpCmd=master HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Construye archivos maestros de instalación." HelpUsage="master [-opción...] [parámetro=valor]..." HelpParm[0]="MasterPath" HelpDesc[0]="Directorio raíz del cual copiar los archivos." HelpParm[1]="SrcPath" HelpDesc[1]="Directorio raíz al cual copiar los archivos de distribución." HelpParm[2]="RefPath" HelpDesc[2]="Ruta de referencia para la compresión de ruta delta." [MakeCommandlet] HelpCmd=make HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Reconstruye paquetes de UnrealScript." HelpUsage="make [-opción...] [parámetro=valor]..." HelpParm[0]="Silent" HelpDesc[0]="No hace preguntas; asume que todas las preguntas tienen respuesta afirmativa." HelpParm[1]="NoBind" HelpDesc[1]="Permite a las funciones nativas no depender de bibliotecas dinámicas DLL." HelpParm[2]="All" HelpDesc[2]="Reconstrucción limpia. Por defecto, se reconstruye de forma incremental." [ConformCommandlet] HelpCmd=conform HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Genera archivos binarios conformados." HelpUsage="conform archivo_existente.ext archivo_viejo.ext" HelpParm[0]="archivo_existente.ext" HelpDesc[0]="Archivo binario existente para cargar, conformar y guardar." HelpParm[1]="archivo_viejo.ext" HelpDesc[1]="Archivo viejo sobre el cual se va a compatibilizar el archivo fuente." [BatchExportCommandlet] HelpCmd=batchexport HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Exporta objetos por lotes." HelpUsage="batchexport paquete.ext nombre_clase extensión_exp ruta" HelpParm[0]="paquete.ext" HelpDesc[0]="Paquete que contiene los objetos a ser exportados." HelpParm[1]="nombre_clase" HelpDesc[1]="Clase de objeto a exportar. Puede ser uno de los siguientes:" HelpParm[2]=" " HelpDesc[2]=" class, texture, sound, music, level, model, polys, textbuffer" HelpParm[3]="extensión_exp" HelpDesc[3]="Extensión de archivo para la exportación. Las extensiones que cada clase acepta son las siguientes:" HelpParm[4]=" " HelpDesc[4]=" class: uc, h" HelpParm[5]=" " HelpDesc[5]=" texture: bmp, pcx" HelpParm[6]=" " HelpDesc[6]=" sound: wav" HelpParm[7]=" " HelpDesc[7]=" music: s3m, xm, it u otro formato de música tracker" HelpParm[8]=" " HelpDesc[8]=" level: t3d" HelpParm[9]=" " HelpDesc[9]=" model: t3d" HelpParm[10]=" " HelpDesc[10]=" polys: t3d" HelpParm[11]=" " HelpDesc[11]=" textbuffer: txt" HelpParm[12]="ruta" HelpDesc[12]="Ruta a la cual exportar los archivos, por ejemplo C:\MiRuta." [PackageFlagCommandlet] HelpCmd=packageflag HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Configura los atributos de paquete en los archivos empaquetados." HelpUsage="packageflag fuente.ext [<+|->opción [<+|->opción] ...]" HelpParm[0]="fuente.ext" HelpDesc[0]="Archivo existente a cargar." HelpParm[1]="opción" HelpDesc[1]="+ para activar un atributo, o - para eliminarlo, seguido por uno de los siguientes:" HelpParm[2]=" AllowDownload" HelpDesc[2]=" Permite que los clientes puedan descargar el paquete desde un servidor" HelpParm[3]=" ClientOptional" HelpDesc[3]=" Permite que los clientes puedan evitar descargar el paquete desde un servidor" HelpParm[4]=" ServerSideOnly" HelpDesc[4]=" Marca al paquete como irrelevante para los clientes" HelpParm[5]=" BrokenLinks" HelpDesc[5]=" Permite cargar el paquete con enlaces rotos" HelpParm[6]=" Unsecure" HelpDesc[6]=" No se usa" [DataRipCommandlet] HelpCmd=datarip HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Crea un paquete con datos extraídos de texturas, música y sonido." HelpUsage="datarip paquete_fuente.ext paquete_destino.ext" HelpParm[0]="paquete_fuente.ext" HelpDesc[0]="Paquete Fuente." HelpParm[1]="paquete_destino.ext" HelpDesc[1]="Paquete Destino." [UpdateUModCommandlet] HelpCmd=updateumod HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Agrega, elimina, reemplaza o extrae archivos desde un .umod" HelpUsage="updateumod archivo.umod comando [nombre_archivo]" HelpParm[0]="archivo.umod" HelpDesc[0]="El archivo .umod para cambiar o ver." HelpParm[1]="comando" HelpDesc[1]="Puede ser uno de los siguientes:" HelpParm[2]=" EXTRACT" HelpDesc[2]=" Para extraer" HelpParm[3]=" ADD" HelpDesc[3]=" Para agregar" HelpParm[4]=" DELETE" HelpDesc[4]=" Para eliminar" HelpParm[5]=" REPLACE" HelpDesc[5]=" Para reemplazar" HelpParm[6]=" LIST" HelpDesc[6]=" Para mostrar un listado" HelpParm[7]="nombre_archivo" HelpDesc[7]="El archivo sobre el cual se va a aplicar EXTRACT, ADD, DELETE o REPLACE." [ChecksumPackageCommandlet] HelpCmd=checksumpackage HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Muestra la suma de comprobación (checksum) para un archivo empaquetado." HelpUsage="checksumpackage nombre_paquete" HelpParm[0]="nombre_paquete" HelpDesc[0]="Nombre del paquete del cual mostrar la suma de comprobación." [StripSourceCommandlet] HelpCmd=StripSource HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Extrae los búferes de texto de un paquete." HelpUsage="stripsource nombre_paquete" HelpParm[0]="nombre_paquete" HelpDesc[0]="El nombre del paquete del cual extraer los búferes de texto." [DumpIntCommandlet] HelpCmd=DumpInt HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Vuelca el contenido de internacionalización de un paquete de Unreal a un archivo .int." HelpUsage="dumpint nombre_paquete" HelpParm[0]="nombre_paquete" HelpDesc[0]="Nombre del paquete del cual volcar la información." [ExportPackageCommandlet] HelpCmd=ExportPackage HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Exporta el contenido de un paquete a archivos .uc en el directorio previo." HelpUsage="exportpackage nombre_paquete" HelpParm[0]="nombre_paquete" HelpDesc[0]="Nombre del paquete del cual exportar los archivos .uc." [CompareIntCommandlet] HelpCmd=CompareInt HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Compara dos archivos de lenguaje y elimina o mueve las entradas a comparar." HelpUsage="compareint principal.int secundario.int" HelpParm[0]="principal.int" HelpDesc[0]="Archivo principal de lenguaje." HelpParm[1]="secundario.int" HelpDesc[1]="Archivo secundario de lenguaje (a editar)." [ListObjectsCommandlet] HelpCmd=listobjects HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Muestra los objetos de un paquete." HelpUsage="listobjects [-opción1 [-opción2 [...]]] <paquete> [<clase_base>]" HelpParm[0]="-opción1, -opción2..." HelpDesc[0]="Opciones, pueden ser uno o más de los siguientes:" HelpParm[1]=" -cp" HelpDesc[1]=" Imprime la ruta en lugar del nombre para una Class (clase)." HelpParm[2]=" -op" HelpDesc[2]=" Imprime la ruta en lugar del nombre para un Object (objeto)." HelpParm[3]=" -na" HelpDesc[3]=" No indenta la salida." HelpParm[4]=" -ni" HelpDesc[4]=" No indenta la jerarquía de objetos." HelpParm[5]=" -nc" HelpDesc[5]=" No muestra la clase." HelpParm[6]=" -co" HelpDesc[6]=" Solo muestra clases de objeto en lugar de cada objeto." HelpParm[7]="paquete" HelpDesc[7]="Archivo empaquetado." HelpParm[8]="clase_base" HelpDesc[8]="Clase base de los objetos listados. (Opcional)."
Rest of the File (Unreal)
[AudioPackageCommandlet] HelpCmd=audiopackage HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Crea un paquete de sonido a partir de un directorio." HelpUsage="audiopackage <directorio_origen>" [DumpTextureInfoCommandlet] HelpCmd=dumptextureinfo HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Vuelca información sobre texturas." HelpUsage="dumptextureinfo <paquete>" [MusicPackagesCommandlet] HelpCmd=musicpackages HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Crea un paquete de música a partir de un directorio." HelpUsage="musicpackages <directorio_origen>" [ReduceTexturesCommandlet] HelpCmd=reducetextures HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Purga los mipmaps no compresos innecesarios." HelpUsage="reducetextures <paquete_fuente> <paquete_destino>" [SaveEmbeddedCommandlet] HelpCmd=saveembedded HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Guarda un paquete embebido en un archivo separado." HelpUsage="saveembedded <paquete> <paquete_embebido> <archivo_destino>" HelpParm[0]=" " HelpDesc[0]=" " HelpParm[1]=" " HelpDesc[1]=" " [DumpMeshInfoCommandlet] HelpCmd=dumpmeshinfo HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Vuelca información sobre mallas." HelpUsage="dumptextureinfo <paquete>" [BatchMeshExportCommandlet] HelpCmd=batchmeshexport HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Exporta mallas de modelos por lotes." HelpUsage="batchmeshexport <paquete> <formato> <ruta_destino>" [RebuildImportsCommandlet] HelpCmd=rebuildimports HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Reconstruye scripts de información para un paquete." HelpUsage="rebuildimports <paquete> [-upkg]" HelpParm[0]="-upkg" HelpDesc[0]="Cambia el formato de salida a upkg. Por defecto es uc." [ProdigiosumInParvoCommandlet] HelpCmd=prodigiosuminparvo HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Exporta todos los niveles de mipmaps por lotes." HelpUsage="prodigiosuminparvo <paquete> <formato> <ruta_destino>" [FullBatchExportCommandlet] HelpCmd=fullbatchexport HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Extrae el paquete respetando la estructura de directorio." HelpUsage="fullbatchexport <paquete> <ruta_destino>" HelpDesc[0]="Opcionalmente, para definir el formato de exportación:" HelpParm[0]=" -DefaultFontExtension" HelpParm[1]=" -DefaultMusicExtension" HelpParm[2]=" -DefaultSoundExtension" HelpParm[3]=" -DefaultTextureExtension" [FontPageDiffCommandlet] HelpCmd=fontpagediff HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Compara páginas de fuentes." HelpUsage="fontpagediff <fuente_izquierda> <fuente_derecha>" [FontExporter] HelpCmd=FontExporter HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Exporta páginas de fuentes." HelpUsage="FontExporter <paquete> <ruta_destino>"
Rest of the File (Unreal Tournament)
[MergeDXTCommandlet] HelpCmd=mergedxt HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Mezcla las texturas DXT con las estándares." HelpUsage="mergedxt ruta_fuente ruta_antigua ruta_destino" HelpParm[0]="ruta_fuente" HelpDesc[0]="Ruta que contiene los archivos fuente." HelpParm[1]="ruta_antigua" HelpDesc[1]="Ruta que contiene los archivos viejos." HelpParm[2]="ruta_destino" HelpDesc[2]="Ruta para los archivos destino." [MD5Commandlet] HelpCmd=md5 HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Manipula el archivo lista de sumas de comprobación (checksums) Packages.md5." HelpUsage="md5 [-opción nombre_archivo|comodín]" HelpParm[0]="-a comodín" HelpDesc[0]="Agrega todos los archivos que cumplan con el comodín al listado de Packages.md5." HelpParm[1]="-l [nombre_archivo]" HelpDesc[1]="Muestra el contenido actual del archivo Packages.md5 especificado. Si no se otorga un nombre de archivo, Packages.md5 será utilizado." HelpParm[2]="-m nombre_archivo" HelpDesc[2]="Combina el contenido de dos archivos Packages.md5. Filename debe indicar un archivo Packages.md5 válido." HelpParm[3]="-p comodín" HelpDesc[3]="Elimina los checksums de todos los archivos del listado de Packages.md5 que cumplan con el comodín." [PackageDumpCommandlet] HelpCmd=packagedump HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Vuelca la estructura de un Paquete de Unreal a stdout." HelpUsage="packagedump [Filename]" [DumpFontInfoCommandlet] HelpCmd=dumpfontinfo HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Vuelca información sobre fuentes." HelpUsage="dumpfontinfo <paquete>" [ExecCommandlet] HelpCmd=exec HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Ejecuta un archivo de comando en un ambiente de edición mínimo." HelpUsage="exec filename" [ScriptRaysCommandlet] HelpCmd=scriptrays HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Reconstruye los script fuente para un paquete o clase." HelpUsage="scriptrays <paquete>[.<clase>] <directorio_destino> [-disassemble|-mugshot]" HelpParm[0]="paquete[.clase]" HelpDesc[0]="Paquete o clase a reconstruir." HelpParm[1]="directorio_destino" HelpDesc[1]="Directorio destino." HelpParm[2]="-disassemble" HelpDesc[2]="Devuelve un desensamblado en lugar de código." HelpParm[3]="-mugshot" HelpDesc[3]="Devuelve declaraciones en lugar de código."
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