Core.hut

From Oldunreal-Wiki
Revision as of 14:44, 8 February 2015 by Delacroix (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search

[Language]

Language=Magyar

LangId=14

SubLangId=1


[Public]

Preferences=(Caption="Haladó",Parent="Haladó Opciók")

Preferences=(Caption="Fájl Rendszer",Parent="Haladó",Class=Core.System,Immediate=True)


[Errors]

Unknown=Ismeretlen hiba

Aborted=Megszakítva

ExportOpen=%sben exportálási hiba: nem tudom megnyitni a '%s' fájlt

ExportWrite=%sben exportálási hiba: nem tudom írni a '%s' fájlt

FileNotFound=Nem találom a '%s' fájlt

ObjectNotFound=Nem találom a(z) '%s %s.%s' objektumot

PackageNotFound=Nem találok fájlt a '%s' csomagnak

PackageResolveFailed=Nem tudom meghatározni a csomagnevet

FilenameToPackage=Nem tudom a '%s' fájlnevet csomagnévvé alakítani

Sandbox=A '%s' csomag nem hozzáférhető ebben a homokozóban (?!? sandbox ?!?)

PackageVersion='%s' csomag verzióeltérése

FailedLoad=Nem tudom betölteni a '%s'-t: %s

ConfigNotFound=Nem találom a '%s' beállító fájlt

LoadClassMismatch=%s nem gyermekosztálya %s.%s-nek

NotDll='%s' nem egy DLL csomag; nem találok exportot '%s'

NotInDll=Nem találom a '%s'-t a '%s.dll-ben'

FailedLoadPackage=A csomag betöltése meghiúsult: %s

FailedLoadObject=Nem tudom betölteni '%s %s.%s': %s

TransientImport=Átmeneti objektum importálva: %s

FailedSavePrivate=Nem tudom elmenteni a %s-t: A grafika csatolva van a %s külső privát objektumhoz

FailedImportPrivate=Nem tudom importálni a %s %s privát objektumot

FailedCreate=%s %s-t nem találom létrehozáshoz

FailedImport=Nem találom %s-t a '%s' fájlban

FailedSaveFile=Hiba a '%s' fájl mentésekor: %s

SaveWarning=Hiba '%s' mentésekor

NotPackaged=Az objektum nincs csomagolva: %s %s

NotWithin=%s %s objektum lett létrehozva %s-ben %s helyett

Abstract=Nem tudom a %s objektumot létrehozni: a %s osztály absztrakt

NoReplace=Nem tudom kicserélni %s-t %s-vel

NoFindImport=Nem találom a '%s' fájlt importálásra

ReadFileFailed=Meghiúsult a '%s' fájl olvasása importáláskor

SeekFailed=Hiba fájlkereséskor

OpenFailed=Hiba fájlnyitáskor

WriteFailed=Hiba fájlmentéskor

ReadEof=Olvasás a fájl vége után

IniReadOnly=A %s fájl írásvédett; a beállításokat nem tudom menteni

UrlFailed=Meghiúsult URL indítás

Warning=Figyelmeztetés

Question=Kérdés

OutOfMemory=Elfogyott a virtuális memória. Ennek elkerülése érdekében több helyet kell felszabadítanod az elsődleges merevlemezen.

History=Előzmények

Assert=Meghiúsult állítás: %s [Fájl:%s] [Sor: %i]

Debug=Meghiúsult debug állítás: %s [Fájl:%s] [Sor: %i]

LinkerExists=A '%s'-hez való csatlakozás már létezik

BinaryFormat=A '%s' fájl ismeretlen adatot tartalmaz

SerialSize=%s: Sorozat méret eltérés: Kaptam %i, Vártam %i

ExportIndex=Rossz export index %i/%i

ImportIndex=Rossz import index %i/%i

Password=A jelszó nem felismerhető

Exec=Ismeretlen parancs

BadProperty='%s': Rossz, vagy hiányzó tulajtonság '%s'

MisingIni=Hiányzó .ini fájl: %s


[Query]

OldVersion=A %s fájl egy előző verzióval lett mentve, ami visszafelé nem kompatibilis ezzel. Az olvasás valószínűleg meghiúsul, és ütközést fog okozni. Azért mégis meg akarod própálni?

Name=Név:

Password=Jelszó:

PassPrompt=Írd be a nevedet és a jelszavadat:

PassDlg=Azonosítás

Overwrite=A '%s' fájlt frissíteni kell. Felül akarod írni a létező verziót?


[Progress]

Saving=%s fájl mentése...

Loading=%s fájl betöltése...

Closing=Bezárás


[General]

Product=Unreal

Engine=Unreal Engine

Copyright=(c) 1999 Epic Games, Inc.

True=Igaz

False=Hamis

None=Nincs

Yes=Igen

No=Nem