Difference between revisions of "Core.frt"
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Neon Knight (talk | contribs) |
Hellkeeper (talk | contribs) |
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Line 178: | Line 178: | ||
MisingIni="Fichier .ini manquant: %ls." | MisingIni="Fichier .ini manquant: %ls." | ||
ExportFail="Erreur lors de l'export de %ls." | ExportFail="Erreur lors de l'export de %ls." | ||
ExportNoData=" | ExportNoData="Aucune donnée exportable trouvée dans l'objet %ls." | ||
[General] | [General] |
Revision as of 14:49, 10 October 2020
Untranslated lines |
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The following page contains untranslated lines for the French language. If you're fluent or native on this language, you can help us fix them by locating the lines starting with two asterisks (**). |
Localization Project page |
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This page belongs to the OldUnreal Localization Project. We aim to localize the game to other languages as flawlessly as possible, with the least amount of errors possible (ideally 0). In order to achieve such objective, we need your help. Some of these lines contain computer-generated strings which need to be reviewed by actual native or fluent French speakers. Also these lines aren't final, they're always subject to modification, and we're sure better strings can (and will be) eventually found. The localization project is also available at the Github repository. Completed and incomplete pages will be adapted there once complete. |
Core.frt | |
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Language | French |
Game | Unreal |
Status | 76/76 |
Localization Project page |
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This page belongs to the OldUnreal Localization Project. We aim to localize the game to other languages as flawlessly as possible, with the least amount of errors possible (ideally 0). In order to achieve such objective, we need your help. Some of these lines contain computer-generated strings which need to be reviewed by actual native or fluent French speakers. Also these lines aren't final, they're always subject to modification, and we're sure better strings can (and will be) eventually found. The localization project is also available at the Github repository. Completed and incomplete pages will be adapted there once complete. |
Untranslated lines for Unreal Tournament |
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The following page contains untranslated lines for Unreal Tournament in the French language. If you're fluent or native on this language, you can help us fix them by locating the lines starting with two asterisks (**). |
Core.frt | |
---|---|
Language | French |
Game | Unreal Tournament |
Status | 78/79 |
Public headers (Unreal)
[Public] Preferences=(Caption="Système de fichiers",Parent="Avancé",Class=Core.System,Immediate=True)
Public headers (Unreal Tournament)
[Public] Preferences=(Caption="Système de fichiers",Parent="Avancé",Class=Core.System,Immediate=True) Object=(Name=Core.HelloWorldCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
[Language] Language="Français" LangId=12 SubLangId=0 [Query] OldVersion="Le fichier %ls a précédemment été enregistré dans une version différente qui n'est pas compatible avec celle-ci. Il est probable que la lecture du fichier échoue et entraîne un échec du système. Souhaitez-vous essayer malgré tout?" Name="Nom:" Password="Mot de passe:" PassPrompt="Veuillez indiquer vos nom et mot de passe :" PassDlg="Vérification d'identité" Overwrite="Le fichier "%ls" doit être mis à jour. Souhaitez-vous écraser la version existante?" [Progress] Saving="Enregistrement du fichier %ls..." Loading="Chargement du fichier %ls..." Closing="Fermeture" [HelloWorldCommandlet] HelpCmd=HelloWorld HelpOneLiner="Exemple" HelpUsage="HelloWorld (sans paramètres)" HelpParm[0]="IntParm" HelpParm[1]="StrParm" HelpDesc[0]="Paramètre entier" HelpDesc[1]="Paramètre chaîne"
Rest of the file (Unreal)
[Errors] Unknown="Erreur inconnue" Aborted="Annulé" ExportOpen="Erreur d'exportation de %ls: impossible d'ouvrir le fichier "%ls"." ExportWrite="Erreur d'exportation de %ls: impossible d'écrire dans le fichier "%ls"." FileNotFound="Impossible de trouver le fichier "%ls"." ObjectNotFound="Échec de recherche de l'objet "%ls %ls.%ls"." PackageNotFound="Impossible de trouver le fichier pour package "%ls"." PackageResolveFailed="Impossible de confirmer le nom du package " FilenameToPackage="Impossible de convertir le nom de fichier "%ls" en nom de package " Sandbox="Le package "%ls" n'est pas accessible dans ce bac à sable." PackageVersion="Différence de version de package "%ls"." FailedLoad="Échec de chargement de "%ls": %ls." ConfigNotFound="Impossible de trouver "%ls" dans le fichier de configuration " LoadClassMismatch="%ls n'est pas une classe enfant de %ls.%ls." NotDll=""%ls" n'est pas un fichier DLL; impossible de trouver le point d'entrée "%ls"." NotInDll="Impossible de trouver le point d'entrée "%ls" dans "%ls.dll"." FailedLoadPackage="Échec de chargement du package: %ls." FailedLoadObject="Échec de chargement de "%ls %ls.%ls": %ls." TransientImport="Objet transitoire importé: %ls." FailedSavePrivate="Impossible d'enregistrer %ls: Le graphique est lié à un objet privé externe %ls." FailedImportPrivate="Impossible d'importer l'objet privé %ls %ls." FailedCreate="%ls %ls introuvable pour la création." FailedImport="Impossible de trouver %ls dans le fichier "%ls"." FailedSaveFile="Erreur d'enregistrement du fichier "%ls": %ls." SaveWarning="Erreur d'enregistrement de "%ls"." NotPackaged="L'objet n'est pas sous forme de package: %ls %ls." NotWithin="Objet %ls %ls créé en %ls au lieu de %ls." Abstract="Impossible de créer l'objet %ls: la classe %ls est abstraite." NoReplace="Impossible de remplacer %ls par %ls." NoFindImport="Impossible de trouver le fichier "%ls" pour l'importer." ReadFileFailed="Échec de lecture du fichier "%ls" pour l'importer." SeekFailed="Erreur de recherche de fichier." OpenFailed="Erreur d'ouverture de fichier." WriteFailed="Erreur d'écriture dans un fichier." ReadEof="Lire au-delà de la fin du fichier." IniReadOnly="Le fichier %ls est protégé en écriture; enregistrement des paramètres impossible." UrlFailed="Échec de chargement de l'URL." Warning="Attention" Question="Question" OutOfMemory="Mémoire virtuelle saturée. Pour y remédier, libérez de l'espace sur votre disque dur principal." History="History" Assert="Échec d'assertion: %ls [Fichier: %ls] [Ligne: %i]." Debug="Échec de débogage de l'assertion: %ls [Fichier: %ls] [Ligne: %i]." LinkerExists="Le créateur de liens de "%ls" existe déjà." BinaryFormat="Le fichier "%ls" contient des données non reconnues." SerialSize="%ls: Différence de taille série: Reçu %i, Attendu %i." ExportIndex="Index d'exportation erroné %i/%i." ImportIndex="Index d'importation erroné %i/%i." Password="Mot de passe non reconnu." Exec="Commande non reconnue." BadProperty=""%ls": Propriété erronée ou manquante "%ls"." MisingIni="Fichier .ini manquant: %ls." NoTXTFile="Impossible d'exécuter le fichier '%ls'. Ce n'est pas un fichier texte (.txt)." [General] Product="Unreal" Engine="Unreal Engine" Copyright="Copyright 1999 Epic Games, Inc." True="Vrai" False="Faux" None="Aucun" Yes="Oui" No="Non"
Rest of the file (Unreal Tournament)
[Errors] Unknown="Erreur inconnue" Aborted="Annulé" ExportOpen="Erreur d'exportation de %ls: impossible d'ouvrir le fichier "%ls"." ExportWrite="Erreur d'exportation de %ls: impossible d'écrire dans le fichier "%ls"." FileNotFound="Impossible de trouver le fichier "%ls"." ObjectNotFound="Échec de recherche de l'objet "%ls %ls.%ls"." PackageNotFound="Impossible de trouver le fichier pour package "%ls"." PackageResolveFailed="Impossible de confirmer le nom du package " FilenameToPackage="Impossible de convertir le nom de fichier "%ls" en nom de package " Sandbox="Le package "%ls" n'est pas accessible dans ce bac à sable." PackageVersion="Différence de version de package "%ls"." FailedLoad="Échec de chargement de "%ls": %ls." ConfigNotFound="Impossible de trouver "%ls" dans le fichier de configuration " LoadClassMismatch="%ls n'est pas une classe enfant de %ls.%ls." NotDll=""%ls" n'est pas un fichier DLL; impossible de trouver le point d'entrée "%ls"." NotInDll="Impossible de trouver le point d'entrée "%ls" dans "%ls.dll"." FailedLoadPackage="Échec de chargement du package: %ls." FailedLoadObject="Échec de chargement de "%ls %ls.%ls": %ls." TransientImport="Objet transitoire importé: %ls." FailedSavePrivate="Impossible d'enregistrer %ls: Le graphique est lié à un objet privé externe %ls." FailedImportPrivate="Impossible d'importer l'objet privé %ls %ls." FailedCreate="%ls %ls introuvable pour la création." FailedImport="Impossible de trouver %ls dans le fichier "%ls"." FailedSaveFile="Erreur d'enregistrement du fichier "%ls": %ls." SaveWarning="Erreur d'enregistrement de "%ls"." NotPackaged="L'objet n'est pas sous forme de package: %ls %ls." NotWithin="Objet %ls %ls créé en %ls au lieu de %ls." Abstract="Impossible de créer l'objet %ls: la classe %ls est abstraite." NoReplace="Impossible de remplacer %ls par %ls." NoFindImport="Impossible de trouver le fichier "%ls" pour l'importer." ReadFileFailed="Échec de lecture du fichier "%ls" pour l'importer." SeekFailed="Erreur de recherche de fichier." OpenFailed="Erreur d'ouverture de fichier." WriteFailed="Erreur d'écriture dans un fichier." ReadEof="Lire au-delà de la fin du fichier." IniReadOnly="Le fichier %ls est protégé en écriture; enregistrement des paramètres impossible." UrlFailed="Échec de chargement de l'URL." Warning="Attention" Question="Question" OutOfMemory="Mémoire virtuelle saturée. Pour y remédier, libérez de l'espace sur votre disque dur principal." History="History" Assert="Échec d'assertion: %ls [Fichier: %ls] [Ligne: %i]." Debug="Échec de débogage de l'assertion: %ls [Fichier: %ls] [Ligne: %i]." LinkerExists="Le créateur de liens de "%ls" existe déjà." BinaryFormat="Le fichier "%ls" contient des données non reconnues." SerialSize="%ls: Différence de taille série: Reçu %i, Attendu %i." ExportIndex="Index d'exportation erroné %i/%i." ImportIndex="Index d'importation erroné %i/%i." Password="Mot de passe non reconnu." Exec="Commande non reconnue." BadProperty=""%ls": Propriété erronée ou manquante "%ls"." MisingIni="Fichier .ini manquant: %ls." ExportFail="Erreur lors de l'export de %ls." ExportNoData="Aucune donnée exportable trouvée dans l'objet %ls." [General] Product="Unreal Tournament" Engine="Unreal Engine" Copyright="Copyright 1999 Epic Games, Inc." True="Vrai" False="Faux" None="Aucun" Yes="Oui" No="Non" [SimpleCommandlet] HelpCmd=Simple HelpOneLiner="Simple" HelpUsage=")Simple"
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