UnrealShare.rut
[Public]
Object=(Name=UnrealShare.DeathmatchGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealShare.TeamGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealShare.CoopGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealShare.DispersionPistol,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.Automag,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.Stinger,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.ASMD,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.Eightball,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.FemaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Женщина 1")
Object=(Name=UnrealShare.MaleThree,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Mужчина 3")
Object=(Name=UnrealShare.UnrealSpectator,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Зритель")
Object=(Name=UnrealShare.FemaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Женщина 1")
Object=(Name=UnrealShare.MaleThreeBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Мужчина 3")
Object=(Name=UnrealShare.SinglePlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer)
Object=(Name=UnrealShare.Scorch,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Деколи")
Object=(Name=UnrealShare.UnrealBlood,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Настройки крови")
Object=(Name=UnrealShare.JNali1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Нали")
Object=(Name=UnrealShare.JNali2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Священник Нали")
Object=(Name=UnrealShare.JNaliStatue1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Статуя Нали")
Object=(Name=Unreali.F2Female2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Женщина")
Object=(Name=Unreali.F2Female3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Женщина2")
Object=(Name=Unreali.F2Female4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Женщина3")
Object=(Name=Unreali.JMale2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Мужчина")
Object=(Name=Unreali.JMale3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Мужчина2")
Object=(Name=Unreali.JMale4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Мужчина3")
Object=(Name=Unreali.JMale5,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Мужчина4")
Object=(Name=Unreali.JMale6,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Мужчина5")
Object=(Name=Unreali.JMale7,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Мужчина6")
Object=(Name=Unreali.JMale8,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Мужчина7")
Object=(Name=Game.Game,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer,Description="Vortex2;Unreal")
Object=(Name="Fire",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Оружие,Огонь")
Object=(Name="AltFire",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Оружие,Доп. огонь")
Object=(Name="NextWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Оружие,Следующее оружие")
Object=(Name="PrevWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Оружие,Предыдущее оружие")
Object=(Name="ThrowWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Оружие,Выбросить оружие")
Object=(Name="MoveForward",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Передвижение,Двигаться вперёд")
Object=(Name="MoveBackward",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Передвижение,Двигаться назад")
Object=(Name="TurnLeft",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Передвижение,Поворот налево")
Object=(Name="TurnRight",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Передвижение,Поворот направо")
Object=(Name="StrafeLeft",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Передвижение,Боком влево")
Object=(Name="StrafeRight",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Передвижение,Боком вправо")
Object=(Name="Jump",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Передвижение,Прыжок/Вверх")
Object=(Name="Duck",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Передвижение,Присесть/Вниз")
Object=(Name="Walking",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Передвижение,Ходьба")
Object=(Name="Strafe",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Передвижение,Движение боком")
Object=(Name="InventoryActivate",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Инвентарь,Актив. предмет")
Object=(Name="InventoryNext",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Инвентарь,Следующий предмет")
Object=(Name="InventoryPrevious",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Инвентарь,Предыдущий предмет")
Object=(Name="Look",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Обзор,Обзор мышью")
Object=(Name="LookUp",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Обзор,Взгляд вверх")
Object=(Name="LookDown",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Обзор,Взгляд вниз")
Object=(Name="CenterView",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Обзор,Взгляд по центру")
Object=(Name="UToggleBehindview",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Обзор,Включ. обзор сзади")
Object=(Name="FeignDeath",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Игра,Притв. мёртвым")
Object=(Name="UShowMusicMenu",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Игра,Музыкальное меню")
Object=(Name="UShowAdminMenu",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Игра,Меню админа")
Object=(Name="Talk",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Игра,Чат")
Object=(Name="TeamTalk",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Игра,Командный чат")
Object=(Name="ShowScores",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Игра,Показать очки")
Object=(Name="Grab",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Игра,Взять предмет")
Preferences=(Caption="Типы игры",Parent="Дополнительные настройки")
Preferences=(Caption="Кооператив",Parent="Типы игры",Class=UnrealShare.CoopGame,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Дефматч",Parent="Типы игры",Class=UnrealShare.DeathmatchGame,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Командная игра",Parent="Типы игры",Class=UnrealShare.TeamGame,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Сеть",Parent="Дополнительные настройки")
Preferences=(Caption="Списки карт",Parent="Сеть")
Preferences=(Caption="Настройки",Parent="Декали",Class=UnrealShare.Scorch,Immediate=True,Category=Decal)
Preferences=(Caption="Клиент",Parent="Кровь",Class=UnrealShare.UnrealBlood,Immediate=True,Category=BloodClient)
Preferences=(Caption="Игрок",Parent="Декали",Class=UnrealShare.UnrealiPlayer,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Карты деcматча",Parent="Списки карт",Class=UnrealShare.DmMapList,Immediate=True
[CoopGame]
ClassCaption="Кооператив"
GameName="Кооперативная игра"
[DeathMatchGame]
ClassCaption="Бой на смерть"
GlobalNameChange=" сменил(а) имя на "
NoNameChange=" уже используется"
TimeMessage[0]="Осталось 5 минут до конца игры!"
TimeMessage[1]="Осталось 4 минуты до конца игры!"
TimeMessage[2]="Осталось 3 минуты до конца игры!"
TimeMessage[3]="Осталось 2 минуты до конца игры!"
TimeMessage[4]="Осталась 1 минута до конца игры!"
TimeMessage[5]="Осталось 30 секунд!"
TimeMessage[6]="Осталось 10 секунд!"
TimeMessage[7]="Осталось 5 секунд..."
TimeMessage[8]="4..."
TimeMessage[9]="3..."
TimeMessage[10]="2..."
TimeMessage[11]="1.."
GameName="Бой на смерть"
[UnrealGameInfo]
DeathMessage[0]="убит(а)"
DeathMessage[1]="повержен(а)"
DeathMessage[2]="закопчён(ена)"
DeathMessage[3]="зарезан(а)"
DeathMessage[4]="истреблён(ена)"
DeathMessage[5]="повергнут(а)"
DeathMessage[6]="поражён(ена)"
DeathMessage[7]="продырявлен(а)"
DeathMessage[8]="раскромсан(а)"
DeathMessage[9]="уничтожен(а)"
DeathMessage[10]="замучен(а)"
DeathMessage[11]="забит(а)"
DeathMessage[12]="взорван(а)"
DeathMessage[13]="взбит(а)"
DeathMessage[14]="размазан(а)"
DeathMessage[15]="выбит(а)"
DeathMessage[16]="вбит(а) в землю"
DeathMessage[17]="раздавлен(а)"
DeathMessage[18]="смят(а)"
DeathMessage[19]="порублен(а)"
DeathMessage[20]="нарезан(а)"
DeathMessage[21]="вспотрошён(ена)"
DeathMessage[22]="взорван(а)"
DeathMessage[23]="разорван(а)"
DeathMessage[24]="прихлопнут(а)"
DeathMessage[25]="распотрошён(ена)"
DeathMessage[26]="кастрирован(а)"
DeathMessage[27]="покаран(а)"
DeathMessage[28]="раздроблен(а)"
DeathMessage[29]="разгромлен(а)"
DeathMessage[30]="разбит(а) в дребезги"
DeathMessage[31]="наказан(а)"
DeathModifier[0]="полностью "
DeathModifier[1]="совершенно "
DeathModifier[2]="абсолютно "
DeathModifier[3]="тотально "
DeathModifier[4]="совсем "
MajorDeathMessage[0]="вспотрошён(ена) заного"
MajorDeathMessage[1]="плохо себя чувствует"
MajorDeathMessage[2]="познал(а) новое определение боли"
HeadLossMessage[0]="обезглавлен(а)"
HeadLossMessage[1]="лишён(ена) головы"
DeathVerb=" был(а) "
DeathPrep=", убийца - "
DeathTerm="убит(а)"
ExplodeMessage=" был(а) взорван(а)"
SuicideMessage=" хватил сердечный удар."
FallMessage=" оставил(а) небольшой кратер."
DrownedMessage=" забыл(а) всплыть на воздух."
BurnedMessage=" был(а) испепелён(ена)"
CorrodedMessage=" растворён(ена) в кислоте"
HackedMessage=" был(а) разрублен"
[UnrealHUD]
IdentifyName="Имя"
IdentifyHealth="Здоровье"
SomeoneName="Кто-то"
VersionMessage="Версия"
TeamName[0]="Красные: "
TeamName[1]="Синие: "
TeamName[2]="Зелёные: "
TeamName[3]="Золотые: "
[UnrealGameOptionsMenu]
AdvancedString="Дополнительные настройки"
AdvancedHelp="Изменить дополнительные настройки игры."
HelpMessage[1]="Установка скорости игры."
HelpMessage[2]="Если включено, уменьшится количество крови."
MenuList[1]="Скорость игры"
MenuList[2]="Коррекция насилия"
MenuTitle="НАСТРОЙКА"
[UnrealQuitMenu]
YesSelString=" [ДА] Нет"
NoSelString=" Да [НЕТ]"
HelpMessage[1]="Выберите Да и нажмите Возврат, чтобы вернуться к вашей жалкой, никчёмной, бесполезной жизни, если вы боитесь иметь дело с НЕРЕАЛьностью."
MenuList[0]="Сотрудничество"
MenuList[1]="A Digital Extremes/Epic Megagames"
MenuList[2]="Игровой дизайн: James Schmalz"
MenuList[3]="Cliff Bleszinski"
MenuList[4]="Дизайн уровней: Cliff Bleszinski"
MenuList[5]="T. Elliot Cannon Pancho Eekels"
MenuList[6]="Jeremy War Cedric Fiorentino"
MenuList[7]="Shane Caudle"
MenuList[8]="Анимация: Dave Carter"
MenuList[9]="Художники: James Schmalz"
MenuList[10]="Mike Leatham Artur Bialas"
MenuList[11]="Программисты: Tim Sweeney Steven Polge"
MenuList[12]="Erik de Neve James Schmalz"
MenuList[13]="Carlo Vogelsang Nick Michon"
MenuList[14]="Музыка: Alexander Brandon"
MenuList[15]="Michiel van den Bos"
MenuList[16]="Звуковые эффекты: Dave Ewing"
MenuList[17]="Продюсер для GT: Jason Schreiber"
MenuList[18]="Бизнес: Mark Rein Nigel Kent Craig Lafferty"
MenuTitle="Выйти?"
[UnrealIndivBotMenu]
MenuTitle="Настройки ботов"
HelpMessage[1]="Какая конфигурация ботов будет редактироваться. Используйте левую и правую стрелки для изменения."
HelpMessage[2]="Нажмите Возврат для изменения имени бота."
HelpMessage[3]="Пользуйтесь левой и правой стрелками для изменения класса этого бота."
HelpMessage[4]="Пользуйтесь левой и правой стрелками для изменения скина этого бота."
HelpMessage[5]="Определить общий уровень этого бота."
HelpMessage[6]="Выберите, в какой команде играет этот бот (Красная, Синяя, Зелёная или Золотая)."
MenuList[1]="Конфигурация"
MenuList[2]="Имя"
MenuList[3]="Класс"
MenuList[4]="Скин"
MenuList[5]="Уровень"
MenuList[6]="Команда"
[DispersionPistol]
DeathMessage="%k пристрелил(а) %o из дисперсионного пистолета. Вот неудачник(ца)!"
PickupMessage="Вы получили дисперсионный пистолет"
ItemName="Дисперсионный пистолет"
[Translocator]
DeathMessage="%o был телефрагнут %k."
PickupMessage="Вы получили транслокатор"
ItemName="Транслокатор"
ItemArticle=""
[UnrealVideoMenu]
LowText="Низкое"
HighText="Высокое"
HelpMessage[1]="Для настройки яркости дисплея используйте стрелки влево и вправо."
HelpMessage[2]="Показывать Unreal в окне. Помните, что переход к программной отрисовке может привести к потери детализации объектов."
HelpMessage[3]="Используйте стрелки влево и вправо чтобы изменить разрешение экрана, нажмите Возврат, чтобы применить выбранное."
HelpMessage[4]="Используйте стрелки влево и вправо, чтобы изменить область видения(FOV) для широкоэкранных дисплеев"
HelpMessage[5]="Используйте низкое качество текстур для повышения быстродействия. Изменения вступят в силу при следующей загрузке уровня."
HelpMessage[6]="Регулируйте уровень громкости музыки используя стрелки влево и вправо."
HelpMessage[7]="Регулируйте уровень громкости звуков используя стрелки влево и вправо."
HelpMessage[8]="Используйте низкое качество звука, чтобы повысить производительность на машинах с менее чем 32Мб памяти. Изменения вступят в силу при следующей загрузке уровня."
HelpMessage[9]="Если включено вы будите слышать звуковые сообщения, если они используются в игре."
HelpMessage[10]="Если включено, вы будите слышать сигнал когда получите сообщение."
MenuList[1]="Яркость"
MenuList[2]="Переключить оконный режим"
MenuList[3]="Настроить разрешение"
MenuList[4]="Настр. шир. экран"
MenuList[5]="Детализация текстур"
MenuList[6]="Громкость музыки"
MenuList[7]="Громкость звука"
MenuList[8]="Качество звука"
MenuList[9]="Голосовые сообщения"
MenuList[10]="Звук сообщения"
MenuTitle="АУДИО/ВИДЕО"
[UnrealFavoritesMenu]
EditList[0]="Имя сервера:"
EditList[1]="Адрес:"
HelpMessage[1]="Нажмите Ввод, чтобы присоединится к этому серверу. Нажмите стрелку вправо, чтобы отредактировать."
HelpMessage[2]="Нажмите Ввод, чтобы присоединится к этому серверу. Нажмите стрелку вправо, чтобы отредактировать."
HelpMessage[3]="Нажмите Ввод, чтобы присоединится к этому серверу. Нажмите стрелку вправо, чтобы отредактировать."
HelpMessage[4]="Нажмите Ввод, чтобы присоединится к этому серверу. Нажмите стрелку вправо, чтобы отредактировать."
HelpMessage[5]="Нажмите Ввод, чтобы присоединится к этому серверу. Нажмите стрелку вправо, чтобы отредактировать."
HelpMessage[6]="Нажмите Ввод, чтобы присоединится к этому серверу. Нажмите стрелку вправо, чтобы отредактировать."
HelpMessage[7]="Нажмите Ввод, чтобы присоединится к этому серверу. Нажмите стрелку вправо, чтобы отредактировать."
HelpMessage[8]="Нажмите Ввод, чтобы присоединится к этому серверу. Нажмите стрелку вправо, чтобы отредактировать."
HelpMessage[9]="Нажмите Ввод, чтобы присоединится к этому серверу. Нажмите стрелку вправо, чтобы отредактировать."
HelpMessage[10]="Нажмите Ввод, чтобы присоединится к этому серверу. Нажмите стрелку вправо, чтобы отредактировать."
HelpMessage[11]="Нажмите Ввод, чтобы присоединится к этому серверу. Нажмите стрелку вправо, чтобы отредактировать."
HelpMessage[12]="Нажмите Ввод, чтобы присоединится к этому серверу. Нажмите стрелку вправо, чтобы отредактировать."
MenuTitle="ИЗБРАННЫЕ"
[Translator]
PickupMessage="Нажмите F2, чтобы включить переводчик."
NewMessage="Универсальный переводчик"
[UnrealTeamScoreBoard]
TeamName[0]="Красные: "
TeamName[1]="Синие: "
TeamName[2]="Зелёные: "
TeamName[3]="Золотые: "
[UnrealServerMenu]
BotTitle="БОТМАТЧ"
HelpMessage[1]="Выберите тип игры."
HelpMessage[2]="Выберите карту."
HelpMessage[3]="Изменение игровых настроек."
HelpMessage[4]="Начать игру."
HelpMessage[5]="Запустить выделенный сервер на этой машине."
MenuList[1]="Выбор игры"
MenuList[2]="Выбор карты"
MenuList[3]="Настройка"
MenuList[4]="Начать игру"
MenuList[5]="Выделенный сервер"
MenuTitle="ИГРА ПО СЕТИ"
[UnrealMeshMenu]
HelpMessage[4]="Выберите класс игрока, используя левую и правую стрелки."
HelpMessage[5]="Что бы войти как администратор или просто с паролем, запустите обозреватель серверов, ПКМ на сервере и выберите 'Войти с паролем'."
HelpMessage[6]="Смотреть матч вместо того, что бы играть."
HelpMessage[7]="Нажмите Возврат для старта игры."
MenuList[4]="Класс:"
MenuList[5]="Пароли теперь вводятся в обозревателе серверов"
MenuList[6]="Зритель:"
MenuList[7]="Начать игру"
[UnrealPlayerMenu]
Teams[0]="Красные"
Teams[1]="Синие"
Teams[2]="Зелёные"
Teams[3]="Золотые"
Teams[4]="Нету"
HelpMessage[1]="Нажмите Возврат, чтобы напечатать свое имя. Обязательно сделайте это перед входом в сетевую игру."
HelpMessage[2]="Используйте клавиши стрелок для изменения цвета команды (Красная, Синяя, Зелёная или Жёлтая)."
HelpMessage[3]="Смените ваш скин, используя левую и правую стрелки."
MenuList[1]="Имя: "
MenuList[2]="Цвет:"
MenuList[3]="Скин:"
MenuTitle="Выбор игрока"
[UnrealJoinGameMenu]
InternetOption=" Интернет(28.8 - 56К)"
FastInternetOption=" Быстр. интернет(ISDN, кабельный модем)"
LANOption=" ЛВС"
HelpMessage[1]="Искать локальные сервера"
HelpMessage[2]="Выбрать сервер из списка избранных"
HelpMessage[3]="Нажмите Возврат, чтобы впечатать адрес сервера. Снова нажмите Возврат, чтобы отправиться на этот сервер."
HelpMessage[4]="Установите скорость сети."
HelpMessage[5]="Запустить GameSpy Lite"
MenuList[1]="Найти местные сервера"
MenuList[2]="Выбрать из избранных"
MenuList[3]="Открыть"
MenuList[4]="Скорость сети"
MenuList[5]="Отправиться к списку серверов"
MenuTitle="НАЧАТЬ ИГРУ"
[UnrealOptionsMenu]
HideString="Спрятано"
InternetOption="Модем"
FastInternetOption="ISDN/Кабель"
LANOption=" ЛВС"
HelpMessage[1]="Включить или выключить помощь в вертикальном прицеливании."
HelpMessage[2]="Включает поддержку джойстика."
HelpMessage[3]="Установите чувствительность мыши. Определяет как далеко вы должны переместить мышь, чтобы получить желаемое движение в игре."
HelpMessage[4]="Включает сглаживание мыши(выключите для мыши с высоким разрешением)"
HelpMessage[5]="Инвертирует ось X. Если включено, перемещение мыши вперед заставляет вас смотреть вниз."
HelpMessage[6]="Если включено, когда вы выключаете Обзор мышью, ваш вид устанавливается по центру."
HelpMessage[7]="Если включено, мышь всегда используется для смотрения вверх и вниз, без необходимости клавиши Обзора мышью."
HelpMessage[8]="Если включено ваш взгляд будет автоматически подстраиваться на склоне или лестнице. Работает только если Обзор мышью отключен."
HelpMessage[9]="Включает вспышки при стрельбе из оружия"
HelpMessage[10]="Выберите стиль прицела который отображается по центру экрана"
HelpMessage[11]="Выберите расположение оружия."
HelpMessage[12]="Если включено, двойное нажатие клавиш передвижения(назад, вперед, шаг влево, шаг вправо) приведёт к доджу"
HelpMessage[13]="Нажмите Возврат для настройки клавиатуры, мыши и джойстика."
HelpMessage[14]="Нажмите Возврат для установки приоритета выбора оружия."
HelpMessage[15]="Никогда не переключать на лучшее оружие при подборе."
HelpMessage[16]="Используйте стрелки влево и вправо для выбора конфигурации HUD."
HelpMessage[17]="Измените силу покачивания при ходьбе."
HelpMessage[18]="Выберите оптимальную скорость вашего соединения. Это отразится на сетевой игре."
HelpMessage[19]="Открыть меню конфигурации дополнительных настроек."
MenuList[1]="Автоприцеливание"
MenuList[2]="Джойстик включен"
MenuList[3]="Чувствительность мыши"
MenuList[4]="Сглаживание мыши"
MenuList[5]="Инверсия мыши"
MenuList[6]="Свободный обзор"
MenuList[7]="Обзор мышью"
MenuList[8]="Автонаклон взгляд"
MenuList[9]="Вспышки оружия"
MenuList[10]="Вид прицела"
MenuList[11]="Оружие в руке"
MenuList[12]="Доджинг"
MenuList[13]="Настроить управление"
MenuList[14]="Приоритеты оружия"
MenuList[15]="Авто перекл. оружия"
MenuList[16]="Настройка HUD"
MenuList[17]="Покачивание"
MenuList[18]="Скорость сети"
MenuList[19]="Дополнительно"
MenuTitle="НАСТРОЙКА"
[TeamGame]
NewTeamMessage=" играет в команде "
TeamColor[0]="Красные"
TeamColor[1]="Синие"
TeamColor[2]="Зелёные"
TeamColor[3]="Золотые"
GameName="Командная игра"
[ASMD]
DeathMessage="%k нанёс(есла) смертельный ущерб %o из %w."
PickupMessage="Вы получили ASMD"
ItemName="ASMD"
[UnrealWeaponMenu]
MenuTitle="ПРИОРИТЕТЫ"
[UnrealBotConfigMenu]
HelpMessage[1]="Если включено, боты определят свой уровень исходя из того, как они играют против игроков."
HelpMessage[2]="Базовый уровень ботов(между 0 и 3)."
HelpMessage[3]="Если включено, боты войдут в игру в случайном порядке. Если выключено, в установленном порядке."
HelpMessage[4]="Сменить конфигурацию отдельных ботов."
HelpMessage[5]="Число ботов(макс. 15)."
HelpMessage[6]="Использовать ботов при игре с людьми."
MenuList[1]="Автоуровень"
MenuList[2]="Базовый уровень"
MenuList[3]="Случайный порядок"
MenuList[4]="Настройка ботов"
MenuList[5]="Число ботов"
MenuList[6]="Боты в сетевой игре"
MenuTitle="БОТЫ"
[Eightball]
DeathMessage="%k разорвал(а) %o на куски из %w'а."
PickupMessage="Вы получили Eightball"
ItemName="Eightball"
[UnrealKeyboardMenu]
OrString=" или "
HelpMessage[1]=""
MenuList[1]="Огонь"
MenuList[2]="Дополнительный огонь"
MenuList[3]="Вперёд"
MenuList[4]="Назад"
MenuList[5]="Поворот влево"
MenuList[6]="Поворот вправо"
MenuList[7]="Шаг Влево"
MenuList[8]="Шаг Вправо"
MenuList[9]="Прыжок"
MenuList[10]="Присесть"
MenuList[11]="Обзор мышью"
MenuList[12]="Актив. предмет"
MenuList[13]="След. предмет"
MenuList[14]="Пред. предмет"
MenuList[15]="Взгляд вверх"
MenuList[16]="Взгляд вниз"
MenuList[17]="Центр. взгляд"
MenuList[18]="Идти шагом"
MenuList[19]="Стрейф"
MenuList[20]="След. оружие"
MenuList[21]="Пред. оружие"
MenuList[22]="Взять"
MenuList[23]="Меню админа"
MenuList[24]="Меню музыки"
MenuList[25]="СБРОС ВСЕХ НАСТРОЕК"
MenuTitle="УПРАВЛЕНИЕ"
[MiniGunSentry]
PickupMessage="Вы получили автоматическую турель"
ItemName="Турель"
M_Activated=" выставлена."
[Hawk]
MenuName="Ястреб"
[Cow]
MenuName="Корова"
[ShieldBelt]
PickupMessage="Вы подобрали защитный пояс."
[Flashlight]
ExpireMessage="Батарейки в фонарике кончились."
PickupMessage="Вы подобрали карманный фонарик"
[DevilFish]
MenuName="Дьявольская рыба"
[UnrealMainMenu]
HelpMessage[1]="Нажмите Ввод, чтобы настроить игру, включая загрузку и сохранение игр, уровень сложности и ботматч."
HelpMessage[2]="Нажмите Ввод, чтобы настроить многопользовательскую игру, включая запуск и присоединение к сетевым играм, смену внешности игрока, имя и команду."
HelpMessage[3]="Нажмите Ввод, что бы настроить управление."
HelpMessage[4]="Настройка изображения и звука."
HelpMessage[5]="Нажмите Ввод, чтобы выйти из игры."
HelpMessage[7]="Позвоните по бесплатному номеру 1-877-4UNREAL, что бы заказать Unreal!"
MenuList[1]="ИГРА"
MenuList[2]="СЕТЕВАЯ ИГРА"
MenuList[3]="НАСТРОЙКИ"
MenuList[4]="АУДИО/ВИДЕО"
MenuList[5]="ВЫХОД"
MenuList[7]="ПРИОБРЕСТИ"
[UnrealLoadMenu]
RestartString="Начать заново "
MenuTitle="ЗАГРУЗИТЬ ИГРУ"
[UnrealSlotMenu]
MonthNames[0]="Январь"
MonthNames[1]="Февраль"
MonthNames[2]="Март"
MonthNames[3]="Апрель"
MonthNames[4]="Май"
MonthNames[5]="Июнь"
MonthNames[6]="Июль"
MonthNames[7]="Август"
MonthNames[8]="Сентябрь"
MonthNames[9]="Октябрь"
MonthNames[10]="Ноябрь"
MonthNames[11]="Декабрь"
[TranslatorEvent]
M_NewMessage="Новое сообщение переводчика"
M_TransMessage="Сообщение переводчика"
M_HintMessage="Новая подсказка(нажмите F3, чтобы прочесть)."
[NaliFruit]
PickupMessage="Вы нашли исцеляющий фрукт Нали +"
[Woodruff]
PickupMessage="Вы получили Властелина лесов +"
[Health]
PickupMessage="Вы нашли аптечку +"
[BabyCow]
MenuName="Телёнок"
[UnrealGameMenu]
HelpMessage[1]="Нажмите Ввод, чтобы сохранить текущую игру."
HelpMessage[2]="Нажмите Ввод, чтобы загрузить текущую игру."
HelpMessage[3]="Выберите уровень сложности и начните новую игру."
HelpMessage[4]="Нажмите Ввод, чтобы изменить игровые настройки. Заметьте, что вы не сможете этого сделать при игре по сети."
HelpMessage[5]="Бой с ботами"
MenuList[1]="СОХРАНИТЬ"
MenuList[2]="ЗАГРУЗИТЬ"
MenuList[3]="НОВАЯ ИГРА"
MenuList[4]="НАСТРОЙКА"
MenuList[5]="БОТМАТЧ"
[UnrealMultiPlayerMenu]
HelpMessage[1]="Присоединиться к сетевой игре."
HelpMessage[2]="Настроить и начать сетевую игру."
HelpMessage[3]="Настройте внешний вид, имя и команду."
MenuList[1]="ВСТУПИТЬ В ИГРУ"
MenuList[2]="НАЧАТЬ ИГРУ"
MenuList[3]="ВЫБОР ИГРОКА"
[UnrealChooseGameMenu]
HelpMessage[1]="Выберите желаемую игру."
HelpMessage[2]="Выберите желаемую игру."
HelpMessage[3]="Выберите желаемую игру."
HelpMessage[4]="Выберите желаемую игру."
HelpMessage[5]="Выберите желаемую игру."
HelpMessage[6]="Выберите желаемую игру."
HelpMessage[7]="Выберите желаемую игру."
HelpMessage[8]="Выберите желаемую игру."
HelpMessage[9]="Выберите желаемую игру."
HelpMessage[10]="Выберите желаемую игру."
HelpMessage[11]="Выберите желаемую игру."
HelpMessage[12]="Выберите желаемую игру."
HelpMessage[13]="Выберите желаемую игру."
HelpMessage[14]="Выберите желаемую игру."
HelpMessage[15]="Выберите желаемую игру."
HelpMessage[16]="Выберите желаемую игру."
HelpMessage[17]="Выберите желаемую игру."
HelpMessage[18]="Выберите желаемую игру."
HelpMessage[19]="Выберите желаемую игру."
MenuTitle="ВЫБОР ИГРЫ"
[AutoMag]
DeathMessage="%k расстрелял(а) %o из %wа."
PickupMessage="Вы получили пистолет"
ItemName="Пистолет"
[UnrealHelpMenu]
HelpMessage[1]="Открыть документ по решению проблем."
MenuList[1]="Решение проблем"
MenuTitle="ПОМОЩЬ"
[UnrealDMGameOptionsMenu]
GameStyle[0]="Классика"
GameStyle[1]="Хардкор"
GameStyle[2]="Турбо"
HelpMessage[3]="Число фрагов, набираемых лидирующим игроком для завершения игры. Если 0, то неограниченно."
HelpMessage[4]="Предел времени(в минутах) до завершения игры. Если 0, то неограниченно."
HelpMessage[5]="Максимальное число игроков."
HelpMessage[6]="Если включено Оружие остаётся, оружие восстанавливается немедленно, но может быть взято каждым игроком только однажды."
HelpMessage[7]="Настроить игру с ботами и индивидуальные параметры."
HelpMessage[8]="Выберите стиль игры: Хардкор стиль быстрее и оружие наносит больший урон. Турбо - это хардкор с действительно быстрыми передвижениями."
HelpMessage[9]="Классический или новый(на основе оружия) стиль сообщений о смерти."
MenuList[3]="Лимит фрагов"
MenuList[4]="Лимит времени"
MenuList[5]="Макс. кол. игроков"
MenuList[6]="Оружие остаётся"
MenuList[7]="Настроить ботов"
MenuList[8]="Стиль игры"
MenuList[9]="Сообщения о смерти"
[YesNoMenu]
YesSelString="[ДА] Нет"
NoSelString=" Да [НЕТ]"
[UnrealListenMenu]
HelpMessage[1]="Нажмите Ввод, чтобы выбрать этот сервер."
HelpMessage[2]="Нажмите Ввод, чтобы выбрать этот сервер."
HelpMessage[3]="Нажмите Ввод, чтобы выбрать этот сервер."
HelpMessage[4]="Нажмите Ввод, чтобы выбрать этот сервер."
HelpMessage[5]="Нажмите Ввод, чтобы выбрать этот сервер."
HelpMessage[6]="Нажмите Ввод, чтобы выбрать этот сервер."
HelpMessage[7]="Нажмите Ввод, чтобы выбрать этот сервер."
HelpMessage[8]="Нажмите Ввод, чтобы выбрать этот сервер."
HelpMessage[9]="Нажмите Ввод, чтобы выбрать этот сервер."
HelpMessage[10]="Нажмите Ввод, чтобы выбрать этот сервер."
HelpMessage[11]="Нажмите Ввод, чтобы выбрать этот сервер."
HelpMessage[12]="Нажмите Ввод, чтобы выбрать этот сервер."
HelpMessage[13]="Нажмите Ввод, чтобы выбрать этот сервер."
HelpMessage[14]="Нажмите Ввод, чтобы выбрать этот сервер."
HelpMessage[15]="Нажмите Ввод, чтобы выбрать этот сервер."
HelpMessage[16]="Нажмите Ввод, чтобы выбрать этот сервер."
HelpMessage[17]="Нажмите Ввод, чтобы выбрать этот сервер."
HelpMessage[18]="Нажмите Ввод, чтобы выбрать этот сервер."
HelpMessage[19]="Нажмите Ввод, чтобы выбрать этот сервер."
MenuTitle="МЕСТНЫЕ СЕРВЕРА"
[SCUBAGear]
PickupMessage="Вы подобрали акваланг"
[Amplifier]
ExpireMessage="Энергия усилителя кончилась."
PickupMessage="Вы получили усилитель энергии"
[UnrealNewGameMenu]
HelpMessage[1]="Режим туриста."
HelpMessage[2]="Приготовьтесь к приключениям!"
HelpMessage[3]="Не для слабонервных."
HelpMessage[4]="Смертный приговор."
MenuList[1]="ЛЕГКИЙ"
MenuList[2]="СРЕДНИЙ"
MenuList[3]="СЛОЖНЫЙ"
MenuList[4]="UNREAL"
[TazerProj]
ComboKillMessage="%o не смог избежать шок-комбо %k из %w"
[SinglePlayer]
GameName="Unreal"
[UnrealSaveMenu]
CantSave="НЕЛЬЗЯ СОХРАНИТЬСЯ ПОСЛЕ СМЕРТИ"
MenuTitle="СОХРАНЕНИЕ"
[Stinger]
DeathMessage="%o был(а) перфорирован %wом %k."
PickupMessage="Вы подобрали Стингер"
ItemName="Стингер"
[RocketCan]
PickupMessage="Вы подобрали 12 ракет"
[VoiceBox]
PickupMessage="Вы подобрали шумелку"
[WeaponPowerUp]
PickupMessage="Вы получили улучшитель дисперсионного пистолета"
[Flare]
PickupMessage="Вы подобрали сигнальную шашку"
[ShellBox]
PickupMessage="Вы подобрали 50 пуль"
[ASMDAmmo]
PickupMessage="Вы подобрали ядро ASMD."
[MaleThree]
MenuName="Мужчина 3"
[FemaleOne]
MenuName="Женщина 1"
[OKMenu]
OKString="[ОК]"
[UnrealTeamGameOptionsMenu]
HelpMessage[10]="Уровень урона получаемый при дружественном огне. Помните, вы всегда получаете полный урон от своего оружия."
MenuList[10]="Огонь по своим"
[UnrealCoopGameOptions]
Difficulties[0]="Лёгкий"
Difficulties[1]="Средний"
Difficulties[2]="Сложный"
Difficulties[3]="Unreal"
HelpMessage[3]="Выберите уровень сложности."
MenuList[3]="Сложность"
[SuperHealth]
PickupMessage="Вы подобрали супераптечку"
[UpgradeMenu]
MenuList[1]="Вам нужна более новая версия Unreal что бы играть на этом сервере. Перейти на веб сайт Unreal что бы сказать более новую версию?"
[StingerAmmo]
PickupMessage="Вы подобрали 40 кристаллов таридиума"
[Shells]
PickupMessage="Вы подобрали 12 патронов"
[KevlarSuit]
PickupMessage="Вы подобрали бронированный костюм"
[Clip]
PickupMessage="Вы подобрали обойму"
[Bandages]
PickupMessage="Вы подобрали бинт +"
[Armor]
PickupMessage="Вы подобрали штурмовой жилет"
[UIKeyTrigger]
SuccessMessage="Доступ получен."
FailtureMessage="Вам нужен ключ, чтобы открыть эту дверь."