UnrealShare.plt
[Public]
Object=(Name=UnrealShare.DeathMatchGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealShare.UnrealGameInfo,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealShare.TeamGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealShare.CoopGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealShare.VRikersGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealShare.SinglePlayer,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealShare.EntryGameInfo,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealShare.DispersionPistol,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.ASMD,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.Eightball,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.AutoMag,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.Stinger,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.UTranslocator,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.FemaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Kobieta 1")
Object=(Name=UnrealShare.MaleThree,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Mężczyzna 3")
Object=(Name=UnrealShare.UnrealSpectator,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Widz")
Object=(Name=UnrealShare.FemaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Kobieta 1")
Object=(Name=UnrealShare.MaleThreeBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Mężczyzna 3")
Object=(Name=UnrealShare.SinglePlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer)
Object=(Name=UnrealShare.Scorch,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Ślady")
Object=(Name=UnrealShare.UnrealBlood,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Krew")
Object=(Name=UnrealShare.JNali1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali")
Object=(Name=UnrealShare.JNali2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Kapłan Nali")
Object=(Name=UnrealShare.JNaliStatue1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Posąg Nali")
Object=(Name=Unreali.F2Female2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;Kobieta F2-1")
Object=(Name=Unreali.F2Female3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;Kobieta F2-2")
Object=(Name=Unreali.F2Female4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;Kobieta F2-3")
Object=(Name=Unreali.JMale2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;Mężczyzna M1-1")
Object=(Name=Unreali.JMale3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;Mężczyzna M1-2")
Object=(Name=Unreali.JMale4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;Mężczyzna M1-3")
Object=(Name=Unreali.JMale5,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;Mężczyzna M1-4")
Object=(Name=Unreali.JMale6,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;Mężczyzna M1-5")
Object=(Name=Unreali.JMale7,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;Mężczyzna M1-6")
Object=(Name=Unreali.JMale8,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;Mężczyzna M1-7")
Object=(Name=Game.Game,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer,Description="Vortex2;Unreal")
Object=(Name="Fire",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Broń,Strzał gł.")
Object=(Name="AltFire",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Broń,Strzał alt.")
Object=(Name="NextWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Broń,Nast. broń")
Object=(Name="PrevWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Broń,Poprz. broń")
Object=(Name="ThrowWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Broń,Wyrzuć broń")
Object=(Name="MoveForward",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Ruch,Idź do przodu")
Object=(Name="MoveBackward",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Ruch,Idź do tyłu")
Object=(Name="TurnLeft",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Ruch,Spójrz w lewo")
Object=(Name="TurnRight",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Ruch,Spójrz w prawo")
Object=(Name="StrafeLeft",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Ruch,Idź w lewo")
Object=(Name="StrafeRight",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Ruch,Idź w prawo")
Object=(Name="Jump",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Ruch,Skacz/płyń w górę")
Object=(Name="Duck",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Ruch,Kucnij/płyń w dół")
Object=(Name="Walking",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Ruch,Idź powoli")
Object=(Name="Strafe",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Ruch,Idź na boki")
Object=(Name="InventoryActivate",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Wyposażenie,Użyj przedmiotu")
Object=(Name="InventoryNext",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Wyposażenie,Nast. przedmiot")
Object=(Name="InventoryPrevious",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Wyposażenie,Poprz. przedmiot")
Object=(Name="Look",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Widok,Rozglądanie myszą")
Object=(Name="LookUp",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Widok,Spójrz w górę")
Object=(Name="LookDown",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Widok,Spójrz w dół")
Object=(Name="CenterView",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Widok,Wyśrodkuj widok")
Object=(Name="UToggleBehindview",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Widok,Tryb 3-os.")
Object=(Name="FeignDeath",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Rozgrywka,Udawaj trupa")
Object=(Name="UShowMusicMenu",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Rozgrywka,Odtwarzacz")
Object=(Name="UShowAdminMenu",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Rozgrywka,Panel admina")
Object=(Name="Talk",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Rozgrywka,Rozmawiaj")
Object=(Name="TeamTalk",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Rozgrywka,Rozmawiaj z druż.")
Object=(Name="ShowScores",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Rozgrywka,Pokaż wyniki")
Object=(Name="Grab",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Rozgrywka,Chwyć za przedmiot")
Preferences=(Caption="Tryby gry",Parent="Opcje zaawansowane")
Preferences=(Caption="Współpraca",Parent="Tryby gry",Class=UnrealShare.CoopGame,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Deathmatch",Parent="Tryby gry",Class=UnrealShare.DeathmatchGame,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Drużynowy DM",Parent="Tryby gry",Class=UnrealShare.TeamGame,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Obsługa sieci",Parent="Opcje zaawansowane")
Preferences=(Caption="Listy map",Parent="Obsługa sieci")
Preferences=(Caption="Konfiguracja",Parent="Ślady",Class=UnrealShare.Scorch,Immediate=True,Category=Decal)
Preferences=(Caption="Klient",Parent="Krew",Class=UnrealShare.UnrealBlood,Immediate=True,Category=BloodClient)
Preferences=(Caption="Mapy Deathmatch",Parent="Listy map",Class=UnrealShare.DmMapList,Immediate=True)
[FemaleOne]
MenuName="Kobieta 1"
[MaleThree]
MenuName="Mężczyzna 3"
[FemaleOneBot]
MenuName="Kobieta 1"
[MaleThreeBot]
MenuName="Mężczyzna 3"
[DeathMatchGame]
ClassCaption="Deathmatch"
GlobalNameChange=" zmienia imię na "
NoNameChange=": nick zajęty."
TimeMessage[0]="Koniec rozgrywki za 5 minut!"
TimeMessage[1]="Koniec rozgrywki za 4 minuty!"
TimeMessage[2]="Koniec rozgrywki za 3 minuty!"
TimeMessage[3]="Koniec rozgrywki za 2 minuty!"
TimeMessage[4]="Koniec rozgrywki za 60 sekund!"
TimeMessage[5]="Zostało 30 sekund!"
TimeMessage[6]="Zostało 10 sekund!"
TimeMessage[7]="Zostało 5 sekund, trwa odliczanie..."
TimeMessage[8]="4..."
TimeMessage[9]="3..."
TimeMessage[10]="2..."
TimeMessage[11]="1..."
TimeMessage[12]="Gra skończona!"
GameName="DeathMatch"
[TeamGame]
ClassCaption="Drużynowy DM"
NewTeamMessage=" dołącza do drużyny: "
TeamColor[0]="Czerwoni"
TeamColor[1]="Niebiescy"
TeamColor[2]="Zieloni"
TeamColor[3]="Złoci"
GameName="Drużynowy DM"
[CoopGame]
ClassCaption="Współpraca"
GameName="Współpraca"
[UnrealGameInfo]
bGenderMessages=true
DeathMessage[0]="zabity"
DeathMessage[1]="zmiażdżony"
DeathMessage[2]="wydymany"
DeathMessage[3]="zarżnięty"
DeathMessage[4]="unicestwiony"
DeathMessage[5]="uśpiony"
DeathMessage[6]="wyruchany"
DeathMessage[7]="podziurawiony"
DeathMessage[8]="poszatkowany"
DeathMessage[9]="zniszczony"
DeathMessage[10]="zgnieciony"
DeathMessage[11]="zapuszkowany"
DeathMessage[12]="zapakowany"
DeathMessage[13]="starty na miazgę"
DeathMessage[14]="rozsmarowany"
DeathMessage[15]="uciszony"
DeathMessage[16]="pobity"
DeathMessage[17]="upokorzony"
DeathMessage[18]="upłynniony"
DeathMessage[19]="pocięty"
DeathMessage[20]="rozdrobniony"
DeathMessage[21]="rozpruty"
DeathMessage[22]="rozsadzony"
DeathMessage[23]="rozerwany"
DeathMessage[24]="zbity na kwaśne jabłko"
DeathMessage[25]="wypatroszony"
DeathMessage[26]="zneutralizowany"
DeathMessage[27]="ubiczowany"
DeathMessage[28]="zaliczony"
DeathMessage[29]="sponiewierany"
DeathMessage[30]="rozbity"
DeathMessage[31]="zbesztany"
FemDeathMessages=" został zabita"
FemDeathMessages=" został zmiażdżona"
FemDeathMessages=" został wydymana"
FemDeathMessages=" został zarżnięta"
FemDeathMessages=" został unicestwiona"
FemDeathMessages=" został uśpiona"
FemDeathMessages=" został wyruchana"
FemDeathMessages=" został podziurawiona"
FemDeathMessages=" został poszatkowana"
FemDeathMessages=" został zniszczona"
FemDeathMessages=" został zgnieciona"
FemDeathMessages=" został zapuszkowana"
FemDeathMessages=" został zapakowana"
FemDeathMessages=" został starta na miazgę"
FemDeathMessages=" został rozsmarowana"
FemDeathMessages=" został uciszona"
FemDeathMessages=" został pobita"
FemDeathMessages=" został upokorzona"
FemDeathMessages=" został upłynniona"
FemDeathMessages=" został pocięta"
FemDeathMessages=" został rozdrobniona"
FemDeathMessages=" został rozpruta"
FemDeathMessages=" został rozsadzona"
FemDeathMessages=" został rozerwana"
FemDeathMessages=" został zbita na kwaśne jabłko"
FemDeathMessages=" został wypatroszona"
FemDeathMessages=" został zneutralizowana"
FemDeathMessages=" został ubiczowana"
FemDeathMessages=" został zaliczona"
FemDeathMessages=" został sponiewierana"
FemDeathMessages=" został rozbita"
FemDeathMessages=" został zbesztana"
DeathModifier[0]="gruntownie "
DeathModifier[1]="kompletnie "
DeathModifier[2]="absolutnie "
DeathModifier[3]="całkowicie "
DeathModifier[4]="doszczętnie "
MajorDeathMessage[0]="zaopatrzony w dodatkowy sracz"
MajorDeathMessage[1]="naprawdę paskudnie oszpecony"
MajorDeathMessage[2]="nauczony nowej definicji cierpienia"
FemMajorDeathMessages="zaopatrzona w dodatkowy sracz"
FemMajorDeathMessages="naprawdę paskudnie oszpecona"
FemMajorDeathMessages="nauczona nowej definicji cierpienia"
HeadLossMessage[0]="zdekapitowany"
HeadLossMessage[1]="skrócony o głowę"
FemHeadLossMessages="zdekapitowana"
FemHeadLossMessages="skrócona o głowę"
DeathVerb=" został "
FemDeathVerb=" została "
DeathPrep=" przez "
DeathTerm="zabity"
FemDeathTerm="zabita"
ExplodeMessage=" wyleciał w powietrze."
FemExplodeMessage=" wyleciała w powietrze."
SuicideMessage=" dostał nagłego ataku serca."
FemSuicideMessage=" dostała nagłego ataku serca."
FallMessage=" zostawił niewielki krater."
FemFallMessage=" zostawiła niewielki krater."
DrownedMessage=" zapomniał zaczerpnąć powietrza."
FemDrownedMessage=" zapomniała zaczerpnąć powietrza."
BurnedMessage=" został skremowany."
FemBurnedMessage=" została skremowana."
CorrodedMessage=" został rozpuszczony."
FemCorrodedMessage=" została rozpuszczona."
HackedMessage=" został zarżnięty"
FemHackedMessage=" została zarżnięta"
BleededMessage=" wykrwawił się na śmierć."
FemBleededMessage=" wykrwawiła się na śmierć."
[UnrealHUD]
IdentifyName="Imię"
IdentifyHealth="Zdrowie"
SomeoneName="Ktoś"
VersionMessage="Wersja"
TeamName[0]="Czerwoni: "
TeamName[1]="Niebiescy: "
TeamName[2]="Zieloni: "
TeamName[3]="Złoci: "
[UnrealGameOptionsMenu]
AdvancedString="Opcje zaawansowane"
AdvancedHelp="Zmień opcje zaawansowane gry."
HelpMessage[1]="Zmień szybkość rozgrywki."
HelpMessage[2]="Włącz, aby obniżyć poziom brutalności rozgrywki."
MenuList[1]="Szybkość gry"
MenuList[2]="Obniżona brutalność"
MenuTitle="OPCJE GRY"
[UnrealQuitMenu]
YesSelString=" [TAK] Nie"
NoSelString=" Tak [NIE]"
HelpMessage[1]="Wybierz 'Tak' i naciśnij Enter, aby powrócić do swojego nędznego, żałosnego, bezsensownego prawdziwego życia, jeżeli nie potrafisz sobie poradzić w świecie UNREAL."
MenuList[0]="Koprodukcja"
MenuList[1]="Digital Extremes/Epic Megagames"
MenuList[2]="Projekt gry: James Schmalz"
MenuList[3]="Cliff Bleszinski"
MenuList[4]="Projekt poziomów: Cliff Bleszinski"
MenuList[5]="T. Elliot Cannon Pancho Eekels"
MenuList[6]="Jeremy War Cedric Fiorentino"
MenuList[7]="Shane Caudle"
MenuList[8]="Animacje: Dave Carter"
MenuList[9]="Oprawa graficzna: James Schmalz "
MenuList[10]="Mike Leatham Artur Bialas"
MenuList[11]="Programowanie: Tim Sweeney Steven Polge"
MenuList[12]="Erik de Neve James Schmalz"
MenuList[13]="Carlo Vogelsang Nick Michon"
MenuList[14]="Muzyka: Alexander Brandon"
MenuList[15]="Michiel van den Bos"
MenuList[16]="Efekty dźwiękowe: Dave Ewing"
MenuList[17]="Producent / GT: Jason Schreiber"
MenuList[18]="Rozwój: Mark Rein Nigel Kent Craig Lafferty"
MenuTitle="Wyjść?"
[UnrealIndivBotMenu]
HelpMessage[1]="Konfiguracja bota, którą modyfikujesz. Użyj klawiszy strzałek, aby wybrać inną."
HelpMessage[2]="Naciśnij Enter i wprowadź imię dla tego bota."
HelpMessage[3]="Użyj klawiszy strzałek, aby zmienić postać bota."
HelpMessage[4]="Użyj klawiszy strzałek, aby zmienić skórkę bota."
HelpMessage[5]="Zmodyfikuj poziom umiejętności bota o tę wartość (w stosunku do wybranego poziomu umiejętności wszystkich botów)."
HelpMessage[6]="Wybierz drużynę, w której znajdzie się ten bot (Czerwoni, Niebiescy, Zieloni, Złoci)."
MenuList[1]="Konfiguracja"
MenuList[2]="Imię"
MenuList[3]="Postać"
MenuList[4]="Skórka"
MenuList[5]="Poz. umiejętn."
MenuList[6]="Drużyna"
MenuTitle="Konfiguracja Sztucznej Inteligencji"
[UnrealVideoMenu]
LowText="Nis."
HighText="Wys."
HelpMessage[1]="Dopasuj poziom jasności używając klawiszy strzałek."
HelpMessage[2]="Wyświetl grę Unreal w oknie. Uwaga: przełączenie w tryb renderingu programowego może usunąć wszystkie obiekty o wysokim stopniu szczegółowości, które były widoczne w trybie renderingu wykorzystującym przyspieszenie sprzętowe."
HelpMessage[3]="Użyj klawiszy strzałek, aby wybrać rozdzielczość. Użyj klawisza Enter, aby zatwierdzić wybór."
HelpMessage[4]="Użyj klawiszy strzałek, aby dopasować zasięg pola widzenia (FoV) do monitora panoramicznego."
HelpMessage[5]="Ustaw niski poziom szczegółowości tekstur, aby poprawić wydajność. Zmiana tego ustawienia wejdzie w życie po zmianie mapy."
HelpMessage[6]="Użyj klawiszy strzałek, aby dopasować głośność muzyki w grze."
HelpMessage[7]="Użyj klawiszy strzałek, aby dopasować głośność efektów dźwiękowych w grze."
HelpMessage[8]="Ustaw niską jakość dźwięku, aby poprawić wydajność na konfiguracjach sprzętowych z 32 MB pamięci, lub mniejszą jej ilością. Zmiana tego ustawienia wejdzie w życie po zmianie mapy."
HelpMessage[9]="Włączenie tej opcji spowoduje, że będziesz słyszeć wiadomości głosowe podczas trybów rozgrywki, które z nich korzystają."
HelpMessage[10]="Włączenie tej opcji spowoduje, że usłyszysz krótki sygnał dźwiękowy, gdy otrzymasz wiadomość."
HelpMessage[11]="Włączenie tej opcji spowoduje, że część modeli będzie cieniowana w sposób uproszczony."
HelpMessage[12]="Włączenie tej opcji spowoduje, że część modeli będzie miała wygładzone powierzchnie, co poprawi ich wygląd."
HelpMessage[13]="Włączenie tej opcji spowoduje, że postacie będą posiadać cienie. Zmiana tego ustawienia wejdzie w życie po zmianie mapy."
HelpMessage[14]="Włączenie tej opcji spowoduje, że elementy otoczenia będą posiadać cienie. Zmiana tego ustawienia wejdzie w życie po zmianie mapy."
HelpMessage[15]="Ustawienie na 'proste' sprawi, że cienie będą zaledwie okręgami. Pozostałe ustawienia, to cienie realistyczne o różnych rozdzielczościach. Zmiana tego ustawienia wejdzie w życie po zmianie mapy."
HelpMessage[16]="Włączenie tej opcji naprawi problemy z renderingiem modeli o dużym rozmiarze."
MenuList[1]="Jasność"
MenuList[2]="Przełącz pełny ekran"
MenuList[3]="Rozdzielczość"
MenuList[4]="Rozmiar pola widzenia"
MenuList[5]="Jakość tekstur"
MenuList[6]="Głośność muzyki"
MenuList[7]="Głośność dźwięku"
MenuList[8]="Jakość dźwięku"
MenuList[9]="Wiadomości głosowe"
MenuList[10]="Sygnał wiadomości"
MenuList[11]="Cieniowanie uproszczone"
MenuList[12]="Wygładzanie modeli"
MenuList[13]="Cienie postaci"
MenuList[14]="Cienie otoczenia"
MenuList[15]="Poziom realizmu cieni"
MenuList[16]="Pełen rendering modeli"
MenuTitle="DŹWIĘK / OBRAZ"
[UnrealFavoritesMenu]
EditList[0]="Nazwa serwera:"
EditList[1]="Adres:"
HelpMessage[1]="Użyj klawisza Enter, aby dołączyć do serwera. Użyj klawisza strzałki w prawo, aby dokonać zmiany wpisu."
HelpMessage[2]="Użyj klawisza Enter, aby dołączyć do serwera. Użyj klawisza strzałki w prawo, aby dokonać zmiany wpisu."
HelpMessage[3]="Użyj klawisza Enter, aby dołączyć do serwera. Użyj klawisza strzałki w prawo, aby dokonać zmiany wpisu."
HelpMessage[4]="Użyj klawisza Enter, aby dołączyć do serwera. Użyj klawisza strzałki w prawo, aby dokonać zmiany wpisu."
HelpMessage[5]="Użyj klawisza Enter, aby dołączyć do serwera. Użyj klawisza strzałki w prawo, aby dokonać zmiany wpisu."
HelpMessage[6]="Użyj klawisza Enter, aby dołączyć do serwera. Użyj klawisza strzałki w prawo, aby dokonać zmiany wpisu."
HelpMessage[7]="Użyj klawisza Enter, aby dołączyć do serwera. Użyj klawisza strzałki w prawo, aby dokonać zmiany wpisu."
HelpMessage[8]="Użyj klawisza Enter, aby dołączyć do serwera. Użyj klawisza strzałki w prawo, aby dokonać zmiany wpisu."
HelpMessage[9]="Użyj klawisza Enter, aby dołączyć do serwera. Użyj klawisza strzałki w prawo, aby dokonać zmiany wpisu."
HelpMessage[10]="Użyj klawisza Enter, aby dołączyć do serwera. Użyj klawisza strzałki w prawo, aby dokonać zmiany wpisu."
HelpMessage[11]="Użyj klawisza Enter, aby dołączyć do serwera. Użyj klawisza strzałki w prawo, aby dokonać zmiany wpisu."
HelpMessage[12]="Użyj klawisza Enter, aby dołączyć do serwera. Użyj klawisza strzałki w prawo, aby dokonać zmiany wpisu."
MenuTitle="ULUBIONE"
[UnrealTeamScoreBoard]
TeamName[0]="Czerwoni: "
TeamName[1]="Niebiescy: "
TeamName[2]="Zieloni: "
TeamName[3]="Złoci: "
[UnrealScoreBoard]
DeadStr="Nie żyjesz. Wciśnij klawisz strzału, aby się odrodzić!"
SpectatorStr="Znajdujesz się w trybie widza. Wciśnij klawisz strzału, aby przełączyć widok na innego gracza!"
[UnrealServerMenu]
BotTitle="BOTMATCH"
HelpMessage[1]="Wybierz tryb rozgrywki."
HelpMessage[2]="Wybierz mapę."
HelpMessage[3]="Dostosuj ustawienia rozgrywki."
HelpMessage[4]="Rozpocznij grę."
HelpMessage[5]="Włącz serwer dedykowany na tym komputerze."
MenuList[1]="Tryb rozgrywki"
MenuList[2]="Mapa"
MenuList[3]="Dostosuj opcje"
MenuList[4]="Rozpocznij grę"
MenuList[5]="Włącz serwer dedykowany"
MenuTitle="GRA WIELOOSOBOWA"
[UnrealMeshMenu]
HelpMessage[4]="Użyj klawiszy strzałek, aby zmienić postać."
HelpMessage[5]="Aby wejść na serwer z hasłem administracyjnym, lub hasłem dostępu do gry, przejdź do wyszukiwarki serwerów, kliknij prawym przyciskiem myszy na nazwie serwera i wybierz opcję 'Dołącz z hasłem'."
HelpMessage[6]="Użyj tej opcji, aby dołączyć do rozgrywki w trybie widza."
HelpMessage[7]="Naciśnij Enter, aby rozpocząć grę."
MenuList[4]="Postać:"
MenuList[5]="Hasła należy wpisywać w wyszukiwarce serwerów."
MenuList[6]="Oglądanie gry:"
MenuList[7]="Rozpocznij grę"
[UnrealPlayerMenu]
Teams[0]="Czerwoni"
Teams[1]="Niebiescy"
Teams[2]="Zieloni"
Teams[3]="Złoci"
Teams[4]="Brak"
HelpMessage[1]="Wciśnij klawisz Enter i wprowadź swoje imię. Koniecznie zrób to, zanim dołączysz do gry wieloosobowej."
HelpMessage[2]="Użyj klawiszy strzałek, aby zmienić kolor drużyny, do której dołączysz (Czerwoni, Niebiescy, Zieloni, Złoci)."
HelpMessage[3]="Użyj klawiszy strzałek, aby zmienić skórkę."
MenuList[1]="Imię: "
MenuList[2]="Kolor drużyny:"
MenuList[3]="Skórka:"
MenuTitle="Wybierz Cyfrowe Alter-Ego"
[UnrealJoinGameMenu]
InternetOption=" Internet (28.8 - 56K)"
FastInternetOption=" Szybki Internet (ISDN, modem kablowy)"
LANOption=" Sieć lokalna (LAN)"
HelpMessage[1]="Wyszukaj serwery lokalne."
HelpMessage[2]="Wybierz serwer z listy Ulubionych."
HelpMessage[3]="Wciśnij klawisz Enter i wprowadź ręcznie adres serwera. Wciśnij Enter ponownie, aby zakończyć i dołączyć do serwera."
HelpMessage[4]="Ustaw prędkość łącza."
HelpMessage[5]="Otwórz GameSpy Lite"
MenuList[1]="Znajdź serwery lokalne"
MenuList[2]="Wybierz serwer z Ulubionych"
MenuList[3]="Otwórz lokalizację ręcznie"
MenuList[4]="Prędkość łącza"
MenuList[5]="Udaj się do listy serwerów Unreal"
MenuTitle="DOŁĄCZ DO GRY"
[UnrealOptionsMenu]
HideString="Ukryta"
InternetOption="Modem"
FastInternetOption="ISDN/Kabel"
LANOption=" LAN"
HelpMessage[1]="Włączenie tej opcji zapewni pomoc w celowaniu w linii pionowej."
HelpMessage[2]="Włączenie tej opcji zapewni obsługę joysticka."
HelpMessage[3]="Dopasuj czułość myszy, tzn. jak daleko musisz przesunąć mysz, aby odniosło to określony efekt podczas gry."
HelpMessage[4]="Włączenie tej opcji zapewni wygładzanie ruchu myszy (dla myszy o wysokiej rozdzielczości, opcję tę powinno się wyłączyć)."
HelpMessage[5]="Odwrócenie osi pionowej myszy. Włączenie tej opcji sprawi, że ruch myszą do przodu spowoduje, że postać gracza spojrzy w dół, zamiast w górę."
HelpMessage[6]="Włączenie tej opcji sprawi, że zwolnienie klawisza 'Rozglądanie myszą' zaowocuje wycentrowaniem widoku."
HelpMessage[7]="Włączenie tej opcji sprawi, że mysz zawsze będzie wykorzystywana do rozglądania się, bez potrzeby wciskania klawisza 'Rozglądanie myszą'"
HelpMessage[8]="Włączenie tej opcji sprawi, że gracz będzie automatycznie spoglądał w dół, lub w górę, gdy będzie się znajdował na schodach, lub innych nachylonych powierzchniach, o ile gracz nie używa właśnie myszy do rozglądania się."
HelpMessage[9]="Włączenie tej opcji sprawi, że ekran będzie błyskał za każdym razem, gdy wystrzelisz z broni palnej."
HelpMessage[10]="Wybierz celownik, który pojawi się pośrodku ekranu."
HelpMessage[11]="Wybierz, z której strony ma się pojawiać broń."
HelpMessage[12]="Włączenie tej opcji sprawi, że szybkie dwukrotne wciśnięcie klawiszy odpowiadających za ruch (do przodu, do tyłu, w lewo, bądź w prawo) będzie skutkować wykonaniem szybkiego uniku."
HelpMessage[13]="Wciśnij klawisz Enter, aby dostać się do ekranu konfiguracji klawiatury, myszy i joysticka."
HelpMessage[14]="Wciśnij klawisz Enter, aby dostać się do ekranu priorytetów zmiany broni (zmiany nie mają zastosowania, jeżeli wyłączysz automatyczną zmianę broni na inną)."
HelpMessage[15]="Wyłącza zmianę broni na lepszą w momencie jej podniesienia."
HelpMessage[16]="Użyj klawiszy strzałek, aby dokonać zmiany układu statystyk (HUD)."
HelpMessage[17]="Dostosuj intensywność ruchów głową podczas biegu."
HelpMessage[18]="Wybierz optymalną prędkość łącza. To ustawienie ma duży wpływ na jakość gry online."
HelpMessage[19]="Otwórz menu opcji zaawansowanych."
MenuList[1]="Automatyczne celowanie"
MenuList[2]="Joystick włączony"
MenuList[3]="Czułość myszy"
MenuList[4]="Wygładzanie myszy"
MenuList[5]="Odwrócenie osi myszy"
MenuList[6]="Automatyczne wyśrodkowanie"
MenuList[7]="Rozglądanie myszą"
MenuList[8]="Automatyczne nachylenie"
MenuList[9]="Błysk przy strzale"
MenuList[10]="Celownik"
MenuList[11]="Ręka trzymająca broń"
MenuList[12]="Uniki"
MenuList[13]="Ustawienia sterowania"
MenuList[14]="Priorytety broni"
MenuList[15]="Manualna zmiana broni"
MenuList[16]="Konfiguracja HUD"
MenuList[17]="Ruchy głową"
MenuList[18]="Prędkość łącza"
MenuList[19]="Opcje zaawansowane"
MenuTitle="OPCJE"
[UnrealWeaponMenu]
MenuTitle="PRIORYTETY"
[UnrealBotConfigMenu]
HelpMessage[1]="Włączenie tej opcji sprawi, że boty będą dostosowywać swój poziom umiejętności do sprawności żywych graczy."
HelpMessage[2]="Podstawowy poziom umiejętności botów (wartości od 0 do 3)."
HelpMessage[3]="Włączenie tej opcji sprawi, że boty będą dołączać do gry losowo. Wyłączenie sprawi, że będą dołączać kolejno tak, jak zostały skonfigurowane."
HelpMessage[4]="Zmień konfiguracje poszczególnych botów."
HelpMessage[5]="Liczba botów, które mają dołączyć do gry (maksymalna wartość: 15)."
HelpMessage[6]="Wprowadź boty do rozgrywek z żywymi graczami online."
MenuList[1]="Auto-dopasowanie umiejętności"
MenuList[2]="Podstawowy poz. umiejętności"
MenuList[3]="Losowa kolejność botów"
MenuList[4]="Skonfiguruj poszczególne boty"
MenuList[5]="Liczba botów"
MenuList[6]="Boty w grze wieloosobowej"
MenuTitle="BOTY"
[UnrealKeyboardMenu]
OrString=" lub "
HelpMessage[1]=""
MenuList[1]="Strzał gł."
MenuList[2]="Strzał alt."
MenuList[3]="Idź do przodu"
MenuList[4]="Idź do tyłu"
MenuList[5]="Spójrz w lewo"
MenuList[6]="Spójrz w prawo"
MenuList[7]="Idź w lewo"
MenuList[8]="Idź w prawo"
MenuList[9]="Skacz/płyń w górę"
MenuList[10]="Kucnij/płyń w dół"
MenuList[11]="Rozglądanie myszą"
MenuList[12]="Użyj przedmiotu"
MenuList[13]="Nast. przedmiot"
MenuList[14]="Poprz. przedmiot"
MenuList[15]="Spójrz w górę"
MenuList[16]="Spójrz w dół"
MenuList[17]="Wyśrodkuj widok"
MenuList[18]="Idź powoli"
MenuList[19]="Idź na boki"
MenuList[20]="Nast. broń"
MenuList[21]="Poprz. broń"
MenuList[22]="Chwyć za przedmiot"
MenuList[23]="Panel admina"
MenuList[24]="Odtwarzacz"
MenuList[25]="PRZYWRÓĆ DOMYŚLNE"
MenuTitle="STEROWANIE"
[UnrealMainMenu]
HelpMessage[1]="Wciśnij Enter, aby móc dostosować opcje gry jednoosobowej, wczytać grę, lub ją zapisać, zmienić poziom trudności lub rozpocząć grę w trybie Botmatch."
HelpMessage[2]="Wciśnij Enter, aby móc dostosować opcje gry wieloosobowej, założyć serwer lub dołączyć do któregoś z istniejących lub zmienić swój wygląd, imię i drużynę."
HelpMessage[3]="Wciśnij Enter, aby móc dostosować ustawienia sterowania."
HelpMessage[4]="Dostosuj opcje dźwięku i obrazu."
HelpMessage[5]="Wciśnij Enter, aby opuścić grę."
HelpMessage[7]="Zadzwoń za darmo pod numer 1-877-4UNREAL, aby zamówić UNREAL!"
MenuList[1]="JEDEN GRACZ"
MenuList[2]="WIELU GRACZY"
MenuList[3]="OPCJE"
MenuList[4]="DŹWIĘK/OBRAZ"
MenuList[5]="WYJDŹ Z GRY"
MenuList[7]="ZAMÓW GRĘ"
[UnrealLoadMenu]
RestartString="Rozpocznij ponownie "
MenuTitle="WCZYTAJ GRĘ"
[UnrealSlotMenu]
MonthNames[0]="Styczeń"
MonthNames[1]="Luty"
MonthNames[2]="Marzec"
MonthNames[3]="Kwiecień"
MonthNames[4]="Maj"
MonthNames[5]="Czerwiec"
MonthNames[6]="Lipiec"
MonthNames[7]="Sierpień"
MonthNames[8]="Wrzesień"
MonthNames[9]="Październik"
MonthNames[10]="Listopad"
MonthNames[11]="Grudzień"
[TranslatorEvent]
M_NewMessage="Nowa wiadomość na tłumaczu"
M_TransMessage="Masz wiadomość na tłumaczu"
M_HintMessage="Nowa podpowiedź (wciśnij F3, aby ją odczytać)."
[UnrealGameMenu]
HelpMessage[1]="Wciśnij Enter, aby zapisać obecną rozgrywkę."
HelpMessage[2]="Wciśnij Enter, aby wczytać grę."
HelpMessage[3]="Wybierz poziom trudności i zacznij nową grę."
HelpMessage[4]="Wciśnij Enter, aby dostosować opcje gry. Zważ, że podczas gry wieloosobowej nie możesz tego robić."
HelpMessage[5]="DeathMatch przeciwko Botom."
MenuList[1]="ZAPISZ GRĘ"
MenuList[2]="WCZYTAJ GRĘ"
MenuList[3]="NOWA GRA"
MenuList[4]="OPCJE GRY"
MenuList[5]="BOTMATCH"
[UnrealMultiPlayerMenu]
HelpMessage[1]="Dołącz do gry online."
HelpMessage[2]="Dostosuj i rozpocznij grę online."
HelpMessage[3]="Dostosuj wygląd, imię i przynależność do drużyny."
MenuList[1]="DOŁĄCZ DO GRY"
MenuList[2]="ZAŁÓŻ GRĘ"
MenuList[3]="USTAWIENIA GRACZA"
[UnrealChooseGameMenu]
HelpMessage[1]="Wybierz kampanię, w którą zamierzasz grać."
HelpMessage[2]="Wybierz kampanię, w którą zamierzasz grać."
HelpMessage[3]="Wybierz kampanię, w którą zamierzasz grać."
HelpMessage[4]="Wybierz kampanię, w którą zamierzasz grać."
HelpMessage[5]="Wybierz kampanię, w którą zamierzasz grać."
HelpMessage[6]="Wybierz kampanię, w którą zamierzasz grać."
HelpMessage[7]="Wybierz kampanię, w którą zamierzasz grać."
HelpMessage[8]="Wybierz kampanię, w którą zamierzasz grać."
HelpMessage[9]="Wybierz kampanię, w którą zamierzasz grać."
HelpMessage[10]="Wybierz kampanię, w którą zamierzasz grać."
HelpMessage[11]="Wybierz kampanię, w którą zamierzasz grać."
HelpMessage[12]="Wybierz kampanię, w którą zamierzasz grać."
HelpMessage[13]="Wybierz kampanię, w którą zamierzasz grać."
HelpMessage[14]="Wybierz kampanię, w którą zamierzasz grać."
HelpMessage[15]="Wybierz kampanię, w którą zamierzasz grać."
HelpMessage[16]="Wybierz kampanię, w którą zamierzasz grać."
HelpMessage[17]="Wybierz kampanię, w którą zamierzasz grać."
HelpMessage[18]="Wybierz kampanię, w którą zamierzasz grać."
HelpMessage[19]="Wybierz kampanię, w którą zamierzasz grać."
MenuTitle="WYBÓR GRY"
[UnrealHelpMenu]
HelpMessage[1]="Otwórz plik pomocy."
MenuList[1]="Rozwiązywanie problemów"
MenuTitle="POMOC"
[UnrealDMGameOptionsMenu]
GameStyle[0]="Klasyczny"
GameStyle[1]="Hardcore"
GameStyle[2]="Turbo"
HelpMessage[3]="Liczba fragów, jaką musi osiągnąć zwycięzca, aby zakończyć rozgrywkę. Wartość 0 oznacza, że limit nie obowiązuje."
HelpMessage[4]="Czas przeznaczony na rozgrywkę (w minutach). Wartość 0 oznacza, że limit czasowy nie obowiązuje."
HelpMessage[5]="Maksymalna liczba graczy, którzy mogą dołączyć do rozgrywki."
HelpMessage[6]="Włączenie tej opcji sprawia, że bronie pojawiają się ponownie natychmiast po podniesieniu, ale gracz posiadający daną broń nie może jej podnieść ponownie."
HelpMessage[7]="Dostosuj ustawienia botów, zarówno ogólne, jak i indywidualne dla każdego bota."
HelpMessage[8]="Wybierz styl rozgrywki: w trybie Hardcore prędkość rozgrywki jest szybsza i broń zadaje większe obrażenia, niż w trybie Klasycznym. W trybie Turbo prędkość rozgrywki ulega jeszcze większemu przyspieszeniu."
HelpMessage[9]="Wiadomości o zgonach: klasyczne, lub zależne od broni używanej przez zabójcę."
MenuList[3]="Limit fragów"
MenuList[4]="Limit czasu"
MenuList[5]="Liczba graczy"
MenuList[6]="Broń stale dost."
MenuList[7]="Skonfiguruj boty"
MenuList[8]="Styl rozgrywki"
MenuList[9]="Wiadomości o zgonach"
[YesNoMenu]
YesSelString="[TAK] Nie"
NoSelString=" Tak [NIE]"
[UnrealListenMenu]
HelpMessage[1]="Użyj klawisza Enter, aby dołączyć do serwera."
HelpMessage[2]="Użyj klawisza Enter, aby dołączyć do serwera."
HelpMessage[3]="Użyj klawisza Enter, aby dołączyć do serwera."
HelpMessage[4]="Użyj klawisza Enter, aby dołączyć do serwera."
HelpMessage[5]="Użyj klawisza Enter, aby dołączyć do serwera."
HelpMessage[6]="Użyj klawisza Enter, aby dołączyć do serwera."
HelpMessage[7]="Użyj klawisza Enter, aby dołączyć do serwera."
HelpMessage[8]="Użyj klawisza Enter, aby dołączyć do serwera."
HelpMessage[9]="Użyj klawisza Enter, aby dołączyć do serwera."
HelpMessage[10]="Użyj klawisza Enter, aby dołączyć do serwera."
HelpMessage[11]="Użyj klawisza Enter, aby dołączyć do serwera."
HelpMessage[12]="Użyj klawisza Enter, aby dołączyć do serwera."
HelpMessage[13]="Użyj klawisza Enter, aby dołączyć do serwera."
HelpMessage[14]="Użyj klawisza Enter, aby dołączyć do serwera."
HelpMessage[15]="Użyj klawisza Enter, aby dołączyć do serwera."
HelpMessage[16]="Użyj klawisza Enter, aby dołączyć do serwera."
HelpMessage[17]="Użyj klawisza Enter, aby dołączyć do serwera."
HelpMessage[18]="Użyj klawisza Enter, aby dołączyć do serwera."
HelpMessage[19]="Użyj klawisza Enter, aby dołączyć do serwera."
MenuTitle="SERWERY LOKALNE"
[UnrealNewGameMenu]
HelpMessage[1]="Wycieczka turystyczna."
HelpMessage[2]="Czas na trochę akcji!"
HelpMessage[3]="Nie dla słabeuszy."
HelpMessage[4]="Życzenie śmierci."
MenuList[1]="ŁATWY"
MenuList[2]="ŚREDNI"
MenuList[3]="TRUDNY"
MenuList[4]="UNREAL"
[SinglePlayer]
GameName="Unreal"
[UnrealSaveMenu]
CantSave="TRUP NIE MOŻE ZAPISAĆ GRY"
MenuTitle="ZAPISZ GRĘ"
[OKMenu]
OKString="[OK]"
[UnrealTeamGameOptionsMenu]
HelpMessage[10]="Wartość procentowa obrażeń od broni członków drużyny. Zważ, że to nie ma wpływu na obrażenia od twojej własnej broni - w takim przypadku zawsze otrzymujesz pełnię obrażeń."
MenuList[10]="Obrażenia od drużyny"
[UnrealCoopGameOptions]
Difficulties[0]="Łatwy"
Difficulties[1]="Średni"
Difficulties[2]="Trudny"
Difficulties[3]="Unreal"
HelpMessage[3]="Ustawienia poziomu trudności."
MenuList[3]="Poziom trudności"
[UpgradeMenu]
MenuList[1]="Aby grać na tym serwerze, musisz zaktualizować Unreal. Czy życzysz sobie udać się teraz na stronę internetową Unreal, aby pobrać aktualizację?"
[UIKeyTrigger]
SuccessMessage="Przyznano dostęp."
FailtureMessage="Potrzebujesz klucza, aby otworzyć te drzwi."
[DispersionPistol]
DeathMessage="%o - %k zabija cię pistoletem rozpryskowym. Ty niezdaro!"
PickupMessage="Podnosisz pistolet rozpryskowy."
ItemName="Pistolet rozpryskowy"
[AutoMag]
DeathMessage="%o - %k dziurawi cię Automagiem."
PickupMessage="Podnosisz Automaga."
ItemName="Automag"
[Stinger]
DeathMessage="%o - %k robi z ciebie sito przy pomocy Żądła."
PickupMessage="Podnosisz Żądło."
ItemName="Żądło"
[ASMD]
DeathMessage="%o - %k zadaje ci śmiertelne obrażenia %w."
PickupMessage="Podnosisz ASMD."
ItemName="ASMD"
[Eightball]
DeathMessage="%o - %k wielokrotnie wymierza ci klapsa Ósemką."
PickupMessage="Podnosisz Ósemkę."
ItemName="Ósemka"
[UTranslocator]
DeathMessage="%o - %k rozrywa cię na strzępy od środka."
PickupMessage="Podnosisz moduł translokacyjny."
ItemName="Moduł translokacyjny"
ItemArticle=" "
[TazerProj]
ComboKillMessage="%o - nie udało ci się uniknąć porażenia %w %k"
[Amplifier]
ExpireMessage="Katalizator wyczerpany."
PickupMessage="Podnosisz katalizator energii."
ItemArticle=" "
ItemName="Katalizator energii"
M_Activated=" włączony."
M_Deactivated=" wyłączony."
M_Selected=" gotowy do użycia."
[Flare]
PickupMessage="Podnosisz flarę."
ItemArticle=" "
ItemName="Flara"
M_Activated=" odpalona."
M_Selected=" gotowa do odpalenia."
[Flashlight]
ExpireMessage="Baterie latarki właśnie się wyczerpały."
PickupMessage="Podnosisz latarkę."
ItemArticle=" "
ItemName="Latarka"
M_Activated=" włączona."
M_Deactivated=" wyłączona."
M_Selected=" gotowa do użycia."
[MiniGunSentry]
PickupMessage="Podnosisz automatyczny karabin wartowniczy."
ItemArticle=" "
ItemName="Karabin wartowniczy"
M_Activated=" rozstawiony."
M_Selected=" przygotowany do rozstawienia."
[SCUBAGear]
PickupMessage="Podnosisz sprzęt do nurkowania."
ItemArticle=" "
ItemName="Sprzęt do nurkowania"
M_Activated=" włączony."
M_Deactivated=" wyłączony."
M_Selected=" gotowy do użycia."
[Translator]
NewMessage="Tłumacz Uniwersalny"
PickupMessage="Użyj klawisza F2, aby skorzystać z Tłumacza."
ItemArticle=" "
ItemName="Tłumacz Uniwersalny"
M_Activated=" włączony."
M_Deactivated=" wyłączony."
M_Selected=" gotowy do użycia."
[VoiceBox]
PickupMessage="Podnosisz katarynkę."
ItemArticle=" "
ItemName="Katarynka"
M_Activated=" została włączona i wyrzucona."
M_Selected=" gotowa do użycia."
[NaliFruit]
PickupMessage="Podnosisz owoc leczniczy Nali +"
[Bandages]
PickupMessage="Podnosisz bandaże +"
[Health]
PickupMessage="Podnosisz zestaw pierwszej pomocy +"
[SuperHealth]
PickupMessage="Podnosisz superzestaw leczący."
[Woodruff]
PickupMessage="Zrywasz marzankę wonną +"
[ShieldBelt]
PickupMessage="Podnosisz pas osłonowy."
[KevlarSuit]
PickupMessage="Podnosisz kamizelkę Kevlar."
[Armor]
PickupMessage="Podnosisz kamizelkę szturmową."
[WeaponPowerUp]
PickupMessage="Podnosisz zestaw ulepszeń do pistoletu rozpryskowego."
[Clip]
PickupMessage="Podnosisz magazynek."
[ShellBox]
PickupMessage="Podnosisz magazynek 50 nabojów."
[StingerAmmo]
PickupMessage="Podnosisz 40 odłamków tarydu."
[ASMDAmmo]
PickupMessage="Podnosisz rdzeń energii do ASMD."
[RocketCan]
PickupMessage="Podnosisz 12 rakiet do Ósemki."
[Shells]
PickupMessage="Podnosisz 12 naboi do obrzyna."
[TeleAmmo]
PickupMessage="Podnosisz dodatkowy moduł translokacyjny."
[BiterFishSchool]
NameArticle=" "
MenuName="Ławica gryzorybek"
MenuNameDative="ławicę gryzorybek"
[BiterFish]
NameArticle=" "
MenuName="Gryzorybka"
MenuNameDative="gryzorybkę"
[BabyCow]
MenuName="Cielę"
[Cow]
MenuName="Krowa"
[Brute]
NameArticle=" "
MenuName="Dzikus"
MenuNameDative="dzikusa"
[LesserBrute]
NameArticle=" "
MenuName="Młody dzikus"
MenuNameDative="młodego dzikusa"
[DevilFish]
NameArticle=" "
MenuName="Pirania"
MenuNameDative="piranię"
[Fly]
NameArticle=" "
MenuName="Mucha"
MenuNameDative="muchę"
[Hawk]
NameArticle=" "
MenuName="Jastrząb"
MenuNameDative="jastrzębia"
[Manta]
NameArticle=" "
MenuName="Manta"
MenuNameDative="mantę"
[CaveManta]
NameArticle=" "
MenuName="Manta jaskiniowa"
MenuNameDative="mantę jaskiniową"
[SkaarjWarrior]
NameArticle=" "
MenuName="Wojownik Skaarj"
MenuNameDative="wojownika Skaarj"
[SkaarjScout]
NameArticle=" "
MenuName="Zwiadowca Skaarj"
MenuNameDative="zwiadowcę Skaarj"
[Slith]
NameArticle=" "
MenuName="Slith"
MenuNameDative="Slitha"
[Tentacle]
NameArticle=" "
MenuName="Mackopaszcza"
MenuNameDative="mackopaszczę"