UMenu.jpt

From Oldunreal-Wiki
Jump to navigation Jump to search

[public] Object=(Name=UMenu.UMenuGoldLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description=ゴールド) Object=(Name=UMenu.UMenuBlueLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description=アイス) Object=(Name=UMenu.UMenuMetalLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description=メタル)

[UMenuBotmatchClientWindow] StartMatchTab=マッチ RulesTab=ルール SettingsTab=設定 BotConfigTab=Bot StartText=開始

[UMenuMenuBar] GameName=ゲーム(&G) GameHelp=新たにゲームを始める、ゲームをロードする、ゲームを終了する。 MultiplayerName=マルチプレイ(&M) MultiplayerHelp=マルチプレイゲームをホストする、ゲストとして参加する。 OptionsName=オプション(&O) OptionsHelp=環境設定をカスタマイズする。 StatsName=統計(&S) StatsHelp=ローカル統計、またはグローバル統計で戦績をチェックする。 ToolName=ツール(&T) ToolHelp=システムツールを使用する。 HelpName=ヘルプ(&H) HelpHelp=ヘルプの表示、非表示。 VersionName=バージョン ModName=モジュール(&O) ModHelp=インストールしたカスタムモジュールの環境設定。

[UTCreditsCW] ProgrammersText=プログラミング LevelDesignText=レベルデザイン ArtText=アート & モデリング MusicSoundText=ミュージック & サウンド BizText=ビジネス

[UMenuModMenuItem] MenuCaption=&My Mod(&M) MenuHelp=このテキストはステータスバーに表示される

[UMenuPlayerSetupClient] NameText=名前: NameHelp=プレイヤー名を入力する。 TeamText=チーム: Teams[0]=レッド Teams[1]=ブルー Teams[2]=グリーン Teams[3]=ゴールド NoTeam=なし TeamHelp=所属チームを選択する。 ClassText=クラス: ClassHelp=キャラクターのクラスを選択する。 SkinText=スキン: SkinHelp=キャラクターのスキンを選択する。 FaceText=モデル: FaceHelp=キャラクターモデルを選択する。

[UMenuStartMatchClientWindow] GameText=ゲームタイプ: GameHelp=プレイするゲームのタイプを選択する。 MapText=マップ名: MapHelp=使用マップを選択する。 MapListText=マップリスト MapListHelp=マップリストを変更、編集するには、ここをクリックする。 MutatorText=特別ルール MutatorHelp=マップ上のアイテムや武器に制限を加えるなど、ゲームに特別ルールを追加する。

[UMenuPlayerMeshClient] FaceText=アップ BodyText=ボディ

[UMenuServerSetupPage] AdminEmailText=ホストメールアドレス AdminEMailHelp=参加プレイヤーがコンタクトできるよう、サーバー管理者のメールアドレスを入力する。(オプション) AdminNameText=ホスト名前 AdminNameHelp=サーバー管理者の名前の入力する。(オプション) MOTDLine1Text=メッセージ 1行目 MOTDLine1Help=ホストから参加プレイヤーに贈る「今日のひとこと」を入力する。(オプション) MOTDLine2Text=メッセージ 2行目 MOTDLine2Help=ホストから参加プレイヤーに贈る「今日のひとこと」を入力する。(オプション) MOTDLine3Text=メッセージ 3行目 MOTDLine3Help=ホストから参加プレイヤーに贈る「今日のひとこと」を入力する。(オプション) MOTDLine4Text=メッセージ 4行目 MOTDLine4Help=ホストから参加プレイヤーに贈る「今日のひとこと」を入力する。(オプション) ServerNameText=サーバー名 ServerNameHelp=UBrowserやGameSpyなどのゲーム検索ツールのリストに表示されるサーバー名を入力する。 ShowMOTDText=メッセージを表示 ShowMOTDHelp="上で入力したホストのメッセージを表示するには、ここをチェックする。" DoUplinkText=サーバーを宣伝する DoUplinkHelp=UBrowserやGameSpyなどのゲーム検索ツールにゲームがリストされるよう、マスターサーバー上でゲームを宣伝する。 ngWorldStatsText=ngWorldStatsログオン ngWorldStatsHelp=サーバーのゲームログを統計用にNetGamesUSAにアップロードするには、ここをチェックする。詳しくはut.ngworldstats.comへ。 LanPlayText=LANに最適化 LanPlayHelp=専用サーバーをLAN対戦用に最適化するには、ここをチェックする。

[UMenuVideoClientWindow] DriverText=ビデオドライバ DriverHelp=ドライバを変更するには、変更ボタンをクリックする。 DriverButtonText=変更 DriverButtonHelp=ビデオドライバを変更するには、このボタンをクリックする。 ConfirmDriverTitle=ビデオドライバを変更 ConfirmDriverText="ビ デ オ ド ラ イ バ の 変更 を す る た め に ゲー ム を 再 起動 し ま す。 続け ま す か?" ResolutionText=解像度 ResolutionHelp=画面の解像度を変更する。 ColorDepthText=色 ColorDepthHelp=色数を変更する。 BitsText=bit TextureDetailText=ワールドディテール TextureDetailHelp=ワールドジオメトリのテクスチャディテールを変更する。設定を低くすれば、ゲームのパフォーマンスが上がるかもしれない。 Details[0]=高 Details[1]=中 Details[2]=低 SkinDetailText=スキンディテール SkinDetailHelp=プレイヤースキンのディテールを変更する。設定を低くすれば、ゲームのパフォーマンスが上がるかもしれない。 EnableMLODText=メッシュのディテールレベルを使用 EnableMLODHelp="遠距離のプレイヤーや他のメッシュのポリゴンディテールを下げることで、パフォーマンスを改善する" MLODStrengthText=メッシュのディテールレベル調節 MLODStrengthHelp=メッシュのディテールレベルの程度を調節する。スライダーを右に動かすと、パフォーマンスは向上するが、メッシュのポッピングは多くなる。 BrightnessText=輝度 BrightnessHelp=画面の明るさを調節する。 ScaleText=フォントサイズ ScaleHelp=インターフェイス上の文字などの大きさを調節する。 ScaleSizes[0]=標準 ScaleSizes[1]=ダブル MouseText=GUI マウススピード MouseHelp=ユーザーインターフェイス上でのマウスのスピードを調節する。 GuiSkinText=GUIカラー GuiSkinHelp=インターフェイスのウィンドウの色を変更する。 ConfirmSettingsTitle=ビデオ設定の変更を確認 ConfirmSettingsText=新しいビデオ設定に変更しますか? ConfirmSettingsCancelTitle=ビデオ設定の変更 ConfirmSettingsCancelText=以前のビデオ設定に戻されました。 ConfirmTextureDetailTitle="テクスチャディテールを確認" ConfirmTextureDetailText="テ ク ス チャ ディ テー ル を デ フォ ル ト 設定 よ り 上げ る と、 お 使 い の コ ン ピュー タ に よっ て は パ フォー マ ン ス に 支障 が で る 可能 性 も あ り ま す。 \n\n本当に設定を変更しますか?" ShowDecalsText="弾痕/血痕を表示" ShowDecalsHelp="ゲーム内で弾痕や血痕が表示されるよう設定する。" DynamicLightsText="ダイナミックライティング" DynamicLightsHelp="ゲーム内でダイナミックライティングを使用する。" MinFramerateText="最低フレームレート" MinFramerateHelp="入力した値よりフレームレートが低下すると、自動的に特殊エフェクトをオフにしてフレームレートを改善するよう設定する。"

[UMenuCustomizeClientWindow] LabelList[0]=発射(メイン) LabelList[1]=発射(サブ) LabelList[2]=前進 LabelList[3]=後退 LabelList[4]=左を向く LabelList[5]=右を向く LabelList[6]=左へ LabelList[7]=右へ LabelList[8]=ジャンプ/登る LabelList[9]=しゃがむ/下りる LabelList[10]=マウスルック LabelList[11]=アイテムを使用する LabelList[12]=次のアイテム LabelList[13]=前のアイテム LabelList[14]=上を向く LabelList[15]=下を向く LabelList[16]=センタービュー LabelList[17]=歩く LabelList[18]=左右へステップ LabelList[19]=次の武器 LabelList[20]=武器を捨てる LabelList[21]=死んだふり OrString=" か " CustomizeHelp="コントロール項目の右横のボタンをクリックして選択し、新しく設定したいキー/ボタンを押す。" DefaultsText=リセット DefaultsHelp=設定をデフォルトに戻す。 LocalizedKeyName[0]="" LocalizedKeyName[1]="マウス左ボタン" LocalizedKeyName[2]="マウス右ボタン" LocalizedKeyName[3]="Cancel" LocalizedKeyName[4]="マウス中央ボタン" LocalizedKeyName[5]="Unknown05" LocalizedKeyName[6]="Unknown06" LocalizedKeyName[7]="Unknown07" LocalizedKeyName[8]="Backspace" LocalizedKeyName[9]="Tab" LocalizedKeyName[10]="Unknown0A" LocalizedKeyName[11]="Unknown0B" LocalizedKeyName[12]="Unknown0C" LocalizedKeyName[13]="Enter" LocalizedKeyName[14]="Unknown0E" LocalizedKeyName[15]="Unknown0F" LocalizedKeyName[16]="Shift" LocalizedKeyName[17]="Ctrl" LocalizedKeyName[18]="Alt" LocalizedKeyName[19]="Pause" LocalizedKeyName[20]="CapsLock" LocalizedKeyName[21]="Unknown15" LocalizedKeyName[22]="Unknown16" LocalizedKeyName[23]="Unknown17" LocalizedKeyName[24]="Unknown18" LocalizedKeyName[25]="Unknown19" LocalizedKeyName[26]="Unknown1A" LocalizedKeyName[27]="Esc" LocalizedKeyName[28]="Unknown1C" LocalizedKeyName[29]="Unknown1D" LocalizedKeyName[30]="Unknown1E" LocalizedKeyName[31]="Unknown1F" LocalizedKeyName[32]="スペース" LocalizedKeyName[33]="PageUp" LocalizedKeyName[34]="PageDown" LocalizedKeyName[35]="End" LocalizedKeyName[36]="Home" LocalizedKeyName[37]="左矢印" LocalizedKeyName[38]="上矢印" LocalizedKeyName[39]="右矢印" LocalizedKeyName[40]="下矢印" LocalizedKeyName[41]="Select" LocalizedKeyName[42]="Print" LocalizedKeyName[43]="Execute" LocalizedKeyName[44]="PrintSceern" LocalizedKeyName[45]="Insert" LocalizedKeyName[46]="Delete" LocalizedKeyName[47]="Help" LocalizedKeyName[48]="0" LocalizedKeyName[49]="1" LocalizedKeyName[50]="2" LocalizedKeyName[51]="3" LocalizedKeyName[52]="4" LocalizedKeyName[53]="5" LocalizedKeyName[54]="6" LocalizedKeyName[55]="7" LocalizedKeyName[56]="8" LocalizedKeyName[57]="9" LocalizedKeyName[58]="Unknown3A" LocalizedKeyName[59]="Unknown3B" LocalizedKeyName[60]="Unknown3C" LocalizedKeyName[61]="Unknown3D" LocalizedKeyName[62]="Unknown3E" LocalizedKeyName[63]="Unknown3F" LocalizedKeyName[64]="Unknown40" LocalizedKeyName[65]="A" LocalizedKeyName[66]="B" LocalizedKeyName[67]="C" LocalizedKeyName[68]="D" LocalizedKeyName[69]="E" LocalizedKeyName[70]="F" LocalizedKeyName[71]="G" LocalizedKeyName[72]="H" LocalizedKeyName[73]="I" LocalizedKeyName[74]="J" LocalizedKeyName[75]="K" LocalizedKeyName[76]="L" LocalizedKeyName[77]="M" LocalizedKeyName[78]="N" LocalizedKeyName[79]="O" LocalizedKeyName[80]="P" LocalizedKeyName[81]="Q" LocalizedKeyName[82]="R" LocalizedKeyName[83]="S" LocalizedKeyName[84]="T" LocalizedKeyName[85]="U" LocalizedKeyName[86]="V" LocalizedKeyName[87]="W" LocalizedKeyName[88]="X" LocalizedKeyName[89]="Y" LocalizedKeyName[90]="Z" LocalizedKeyName[91]="Unknown5B" LocalizedKeyName[92]="Unknown5C" LocalizedKeyName[93]="Unknown5D" LocalizedKeyName[94]="Unknown5E" LocalizedKeyName[95]="Unknown5F" LocalizedKeyName[96]="テンキー[0]" LocalizedKeyName[97]="テンキー[1]" LocalizedKeyName[98]="テンキー[2]" LocalizedKeyName[99]="テンキー[3]" LocalizedKeyName[100]="テンキー[4]" LocalizedKeyName[101]="テンキー[5]" LocalizedKeyName[102]="テンキー[6]" LocalizedKeyName[103]="テンキー[7]" LocalizedKeyName[104]="テンキー[8]" LocalizedKeyName[105]="テンキー[9]" LocalizedKeyName[106]="テンキー[*]" LocalizedKeyName[107]="テンキー[+]" LocalizedKeyName[108]="|" LocalizedKeyName[109]="テンキー[-]" LocalizedKeyName[110]="テンキー[.]" LocalizedKeyName[111]="テンキー[/]" LocalizedKeyName[112]="F1" LocalizedKeyName[113]="F2" LocalizedKeyName[114]="F3" LocalizedKeyName[115]="F4" LocalizedKeyName[116]="F5" LocalizedKeyName[117]="F6" LocalizedKeyName[118]="F7" LocalizedKeyName[119]="F8" LocalizedKeyName[120]="F9" LocalizedKeyName[121]="F10" LocalizedKeyName[122]="F11" LocalizedKeyName[123]="F12" LocalizedKeyName[124]="F13" LocalizedKeyName[125]="F14" LocalizedKeyName[126]="F15" LocalizedKeyName[127]="F16" LocalizedKeyName[128]="F17" LocalizedKeyName[129]="F18" LocalizedKeyName[130]="F19" LocalizedKeyName[131]="F20" LocalizedKeyName[132]="F21" LocalizedKeyName[133]="F22" LocalizedKeyName[134]="F23" LocalizedKeyName[135]="F24" LocalizedKeyName[136]="Unknown88" LocalizedKeyName[137]="Unknown89" LocalizedKeyName[138]="Unknown8A" LocalizedKeyName[139]="Unknown8B" LocalizedKeyName[140]="Unknown8C" LocalizedKeyName[141]="Unknown8D" LocalizedKeyName[142]="Unknown8E" LocalizedKeyName[143]="Unknown8F" LocalizedKeyName[144]="NumLock" LocalizedKeyName[145]="ScrollLock" LocalizedKeyName[146]="Unknown92" LocalizedKeyName[147]="Unknown93" LocalizedKeyName[148]="Unknown94" LocalizedKeyName[149]="Unknown95" LocalizedKeyName[150]="Unknown96" LocalizedKeyName[151]="Unknown97" LocalizedKeyName[152]="Unknown98" LocalizedKeyName[153]="Unknown99" LocalizedKeyName[154]="Unknown9A" LocalizedKeyName[155]="Unknown9B" LocalizedKeyName[156]="Unknown9C" LocalizedKeyName[157]="Unknown9D" LocalizedKeyName[158]="Unknown9E" LocalizedKeyName[159]="Unknown9F" LocalizedKeyName[160]="左Shift" LocalizedKeyName[161]="右Shift" LocalizedKeyName[162]="左Ctrl" LocalizedKeyName[163]="右Ctrl" LocalizedKeyName[164]="UnknownA4" LocalizedKeyName[165]="UnknownA5" LocalizedKeyName[166]="UnknownA6" LocalizedKeyName[167]="UnknownA7" LocalizedKeyName[168]="UnknownA8" LocalizedKeyName[169]="UnknownA9" LocalizedKeyName[170]="UnknownAA" LocalizedKeyName[171]="UnknownAB" LocalizedKeyName[172]="UnknownAC" LocalizedKeyName[173]="UnknownAD" LocalizedKeyName[174]="UnknownAE" LocalizedKeyName[175]="UnknownAF" LocalizedKeyName[176]="UnknownB0" LocalizedKeyName[177]="UnknownB1" LocalizedKeyName[178]="UnknownB2" LocalizedKeyName[179]="UnknownB3" LocalizedKeyName[180]="UnknownB4" LocalizedKeyName[181]="UnknownB5" LocalizedKeyName[182]="UnknownB6" LocalizedKeyName[183]="UnknownB7" LocalizedKeyName[184]="UnknownB8" LocalizedKeyName[185]="UnknownB9" LocalizedKeyName[186]=":" LocalizedKeyName[187]=";" LocalizedKeyName[188]="," LocalizedKeyName[189]="-" LocalizedKeyName[190]="." LocalizedKeyName[191]="/" LocalizedKeyName[192]="~" LocalizedKeyName[193]="UnknownC1" LocalizedKeyName[194]="UnknownC2" LocalizedKeyName[195]="UnknownC3" LocalizedKeyName[196]="UnknownC4" LocalizedKeyName[197]="UnknownC5" LocalizedKeyName[198]="UnknownC6" LocalizedKeyName[199]="UnknownC7" LocalizedKeyName[200]="ジョイスティック1" LocalizedKeyName[201]="ジョイスティック2" LocalizedKeyName[202]="ジョイスティック3" LocalizedKeyName[203]="ジョイスティック4" LocalizedKeyName[204]="ジョイスティック5" LocalizedKeyName[205]="ジョイスティック6" LocalizedKeyName[206]="ジョイスティック7" LocalizedKeyName[207]="ジョイスティック8" LocalizedKeyName[208]="ジョイスティック9" LocalizedKeyName[209]="ジョイスティック10" LocalizedKeyName[210]="ジョイスティック11" LocalizedKeyName[211]="ジョイスティック12" LocalizedKeyName[212]="ジョイスティック13" LocalizedKeyName[213]="ジョイスティック14" LocalizedKeyName[214]="ジョイスティック15" LocalizedKeyName[215]="ジョイスティック16" LocalizedKeyName[216]="UnknownD8" LocalizedKeyName[217]="UnknownD9" LocalizedKeyName[218]="UnknownDA" LocalizedKeyName[219]="[" LocalizedKeyName[220]="\" LocalizedKeyName[221]="]" LocalizedKeyName[222]="^" LocalizedKeyName[223]="UnknownDF" LocalizedKeyName[224]="ジョイスティックX" LocalizedKeyName[225]="ジョイスティックY" LocalizedKeyName[226]="バックスラッシュ" LocalizedKeyName[227]="ジョイスティックR" LocalizedKeyName[228]="マウスX" LocalizedKeyName[229]="マウスY" LocalizedKeyName[230]="マウスZ" LocalizedKeyName[231]="マウスW" LocalizedKeyName[232]="ジョイスティックU" LocalizedKeyName[233]="ジョイスティックV" LocalizedKeyName[234]="UnknownEA" LocalizedKeyName[235]="UnknownEB" LocalizedKeyName[236]="マウスホイールアップ" LocalizedKeyName[237]="マウスホイールダウン" LocalizedKeyName[238]="Unknown10E" LocalizedKeyName[239]="Unknown10F" LocalizedKeyName[240]="JoyPovUp" LocalizedKeyName[241]="JoyPovDown" LocalizedKeyName[242]="JoyPovLeft" LocalizedKeyName[243]="JoyPovRight" LocalizedKeyName[244]="UnknownF4" LocalizedKeyName[245]="UnknownF5" LocalizedKeyName[246]="Attn" LocalizedKeyName[247]="CrSel" LocalizedKeyName[248]="ExSel" LocalizedKeyName[249]="ErEof" LocalizedKeyName[250]="Play" LocalizedKeyName[251]="Zoom" LocalizedKeyName[252]="NoName" LocalizedKeyName[253]="PA1" LocalizedKeyName[254]="OEMClear"

[UMenuGameRulesBase] FragText=フラグリミット FragHelp="ここで設定した数のフラグをプレイヤーが獲得するとゲーム終了となる。"0"を入力すると制限なしに。" TimeText=タイムリミット TimeHelp=ゲームの制限時間を設定。"0"を入力すると制限なしに。 MaxPlayersText=最大プレイヤー数 MaxPlayersHelp=ゲームに接続することができるプレイヤー数の上限を設定する。 MaxSpectatorsText=最大観客数 MaxSpectatorsHelp=ゲームに接続することができる観客数の上限を設定する。 WeaponsText=武器固定 WeaponsHelp=プレイヤーに拾われた後、武器が直ちに再配置されるよう設定する。

[UMenuBotSetupBase] BotText=Bot: BotHelp=カスタマイズするBotを選択する。 BotWord=Bot DefaultsText=リセット DefaultsHelp=すべてのBotの設定をデフォルトに戻す。 NameHelp=Botの名前を入力する。 TeamText=カラー: TeamHelp=Botのチームカラーを選択する。 ClassHelp=Botのクラスを選択する。 SkinHelp=Botのスキンを選択する。 FaceHelp=Botの顔を選択する。

[UMenuStatusBar] DefaultHelp=ゲームに戻るには、ESCキー DefaultIntroHelp=新たにゲームを始めるには、「ゲーム」メニューを選択する。

[UMenuGameOptionsClientWindow] WeaponFlashText=武器の閃光 WeaponFlashHelp=武器を発射した時に、画面に閃光が表示されるように設定する。 WeaponHandText=武器表示位置 WeaponHandHelp=画面で武器が表示される位置を選択する。 LeftName=左 CenterName=中央 RightName=右 HiddenName=隠す DodgingText=ドッジング DodgingHelp=動作キー(前進、後退、左へステップ、右へステップ)を連続して2度押すことで素早く身をかわすことができるよう設定する。 ViewBobText=視界の揺れ ViewBobHelp=スライダーで、移動中に視界が揺れる度合いを調節する。 SpeedText=ゲームスピード GoreText=流血度 GoreHelp=ゲーム中の流血量を調節する。 GoreLevels[0]=標準 GoreLevels[1]=低 GoreLevels[2]=ウルトラ低 LocalText="ngStatsログオン" LocalHelp="Botマッチとシングルプレイのトーナメントゲームでの戦績を統計用に記録する。"

[UMenuMultiplayerMenu] StartName=インターネットゲームをホスト(&S) StartHelp=他のプレイヤーが参加できるよう、マルチプレイゲームをホストする。 BrowserName=インターネットゲームを検索(&F) BrowserHelp=インターネット上のゲームを検索する。 LANName=LANゲームを検索(&L) LANHelp=LAN上のゲームを検索する。 OpenLocationName=サーバーを指定(&L) OpenLocationHelp=IPアドレスまたはunreal://で始まるURLを入力してサーバーに接続する。 PatchName=最新パッチをダウンロード(&U) PatchHelp=ウェブ上の最新パッチをダウンロードする。 DisconnectName=サーバーへの接続を切断(&D) DisconnectHelp=現在のサーバーへの接続を切断する。 ReconnectName=サーバーへ再接続(&R) ReconnectHelp=最後に接続していたサーバーに再接続する。 SuggestPlayerSetupTitle=プレイヤー名の確認 SuggestPlayerSetupText=プ レ イ ヤー 名 が デ フォ ル ト の 「Player」 に なっ て い ま す。 マ ル チ プ レ イ ゲー ム を プ レ イ す る 前 に、 「オ プ ショ ン」 メ ニュー の 「プ レ イ ヤー 設定」 で 他 の 名前 を 設定 す る こ と を お 勧め い た し ま す。\n\n「プ レ イ ヤー 設定」 を 行 い ま す か? SuggestNetspeedTitle=接続速度を確認 SuggestNetspeedText=イ ン ター ネッ ト へ の 接続 速度 が 選択 さ れ て い ま せ ん。 最適 な パ フォー マ ン ス を 実現 す る た め に、 「オ プ ショ ン」 メ ニュー の 「詳細 設定」 > 「ネッ ト ワー ク」 で お 使い の 環境 に 最も 近い オ プ ショ ン を 選択 す る こ と を お 勧め い た し ま す。\n\nネッ ト ワー ク 設定 を 行 い ま す か?

[UMenuBotConfigBase] BaseText=基本スキル: BaseHelp=投入する全Botの基本スキルレベルを選択する。 Skills[0]=入門レベル Skills[1]=初心者レベル Skills[2]=熟練者レベル Skills[3]=超人的レベル SkillTaunts[0]=痛めつけたりはしない...そうひどくは。 SkillTaunts[1]=あまり調子に乗るなよ。 SkillTaunts[2]=強がりか? SkillTaunts[3]=オマエはすでに死んだも同然だ。 NumBotsText=Bot数 NumBotsHelp=アリーナに投入するBotの数を設定する。 AutoAdjustText=スキルの自動調整 AutoAdjustHelp=プレイヤーのレベルに合わせ、Botのスキルが加減されるよう設定する。 RandomText=ランダムオーダー RandomHelp=リストからBotがランダムに選択されるよう設定する。 ConfigBotsText=カスタマイズ ConfigBotsHelp=個々のBotの名前、外見、その他の特徴をカスタマイズする。 AtLeastOneBotTitle=Botのカスタマイズ AtLeastOneBotText=Bot を 最低 1体 ア リー ナ に 投入 す る 必要 が あ り ま す。

[UMenuNetworkClientWindow] NetSpeedText=インターネット接続 NetSpeedHelp=自分のインターネット接続環境に最も近いものを選択する。ラグがひどい場合は、ひとつ低い設定を。 NetSpeeds[0]=モデム (28.8K - 56K) NetSpeeds[1]=ISDN NetSpeeds[2]=LAN, ケーブル, xDSL LocalText=ngStatsログオン LocalHelp=Botマッチとシングルプレイのトーナメントゲームでの戦績を統計用に記録する。 WorldText=ngWorldStatsログオン WorldHelp=マルチプレイサーバーのゲーム統計データをNetGamesUSAに送信するには、ここをチェックする。

[UMenuGameSettingsBase] StyleText=ゲームスタイル: Styles[0]=ノーマル Styles[1]=ハードコア Styles[2]=ターボ StyleHelp=ハードコアでは、ノーマルよりスピードが10%速く、ダメージが50%増加される。ターボでは、さらにプレイヤーの動きがウルトラ加速される。 DeathText=死亡メッセージ: DeathMessages[0]=標準 DeathMessages[1]=武器ベース DeathHelp=プレイヤー死亡を知らせるメッセージのスタイルを選択する。 SpeedText=ゲームスピード SpeedHelp=ゲームスピードを調節する。

[UMenuAudioClientWindow] SoundQualityText=サウンドクオリティ SoundQualityHelp=メモリが32MBより少ないマシンをお使いの場合、サウンドクオリティを低く設定することをお勧めする。 Details[0]=低 Details[1]=高 MusicVolumeText=ミュージックボリューム MusicVolumeHelp=ゲーム中の音楽のボリュームを調節する。 SoundVolumeText=サウンドボリューム SoundVolumeHelp=サウンド効果のボリュームを調節する。 VoiceMessagesText=音声メッセージ VoiceMessagesHelp=他のプレイヤーからの音声メッセージや命令が聞こえるように設定する。 MessageBeepText=メッセージ通知音 MessageBeepHelp=チャットメッセージを受信した時に通知音が鳴るよう設定する。

[UMenuInputOptionsClientWindow] AutoAimText=自動照準 AutoAimHelp=照準縦軸の補助機能を使用する。 JoystickText=ジョイスティック JoystickHelp=ジョイスティックを使用するよう設定する。 SensitivityText=マウスの感度 SensitivityHelp=マウスの感度、つまり画面上のマウスポインタを一定距離動かすのに、マウスをどれくらい動かす必要があるかを設定する。 InvertMouseText=マウスY軸反転 InvertMouseHelp=マウスのY軸の反応を反転させる。マウスを前へ動かすと、上でなく下を向くように設定される。 LookSpringText=視点回復 LookSpringHelp="マウスルック"キーを放した時に自動的に視点が中心に戻るように設定する。"マウスルック"オプションがオフに設定されている時のみ有効。 MouselookText=マウスルック MouselookHelp=常にマウスで視点をコントロールするように設定する。 この設定をオフにして、必要な時のみ"マウスルック"キーを使用することもできる。 MouseSmoothText=マウススムージング MouseSmoothHelp="マウスルック"の滑らかさが改善されるよう設定できる。 AutoSlopeText=オートスロープ AutoSlopeHelp=階段や傾斜で視点の上下が自動的に調節されるように設定する。 "マウスルック"オプションがオフに設定されている時のみ有効。 DirectInputText="DirectInput" DirectInputHelp="Windows 98/95マシンでDirectInputをオンにすると、マウスの動きを改善できる。変更を有効にするには、マシンの再起動が必要。"

[UMenuScreenshotCW] PlayersText=プレイヤー

[UMenuMapListCW] DefaultText=使用マップ: DefaultHelp=デフォルトのマップリストを使用するか、"カスタム"を選択してリストをカスタマイズする。 CustomText=カスタム ExcludeCaption=サイクルするマップ ExcludeHelp=リストにマップを追加するには、右側のコラムにマップ名をドラッグする。 IncludeCaption=サイクルしないマップ IncludeHelp=リストからマップを外すには、左側のコラムにマップ名をドラッグする。また、上下にドラッグしてサイクルリストの順番を変更することもできる。

[UMenuBotConfigClientWindow] BIMText=Botを投入 BIMHelp=新しく始めるマルチプレイゲームにBotを投入する。

[UMenuWeaponPriorityListBox] WeaponPriorityHelp=武器の優先順位を変更するには、左のリスト上の武器名をドラッグする。上にリストされているものほど、優先順位が高くなる。

[UMenuNewGameClientWindow] SkillText=スキルレベル: Skills[0]=低 Skills[1]=中 Skills[2]=高 Skills[3]=アンリアル SkillStrings[0]=観光客モード。 SkillStrings[1]=アクション! SkillStrings[2]=タフな心臓用。 SkillStrings[3]=自殺願望。 SkillHelp=ゲームの難易度を選択する。

[UMenuOptionsClientWindow] GamePlayTab=ゲーム InputTab=入力機器 ControlsTab=コントロール AudioTab=オーディオ VideoTab=ビデオ NetworkTab=ネットワーク HUDTab=HUD

[UMenuHUDConfigCW] HUDConfigText=HUDレイアウト HUDConfigHelp=左右矢印キーでヘッズアップディスプレイの表示レイアウトを選択する。 CrosshairText=照準タイプ CrosshairHelp=画面中央に表示される照準の種類を選択する。

[UMenuMutatorCW] ExcludeCaption=不適用ルール ExcludeHelp=適用する特別ルールを右側のコラムにドラッグする。 IncludeCaption=適用ルール IncludeHelp=適用を中止したい特別ルールを左側のコラムにドラッグする。また、上下にドラッグしてリスト上の順番を変更することもできる。 KeepText=常にこの設定を使用 KeepHelp=選択した特別ルールを常に適用するよう設定する。

[UMenuWeaponPriorityListArea] AutoSwitchText=武器の自動交換 AutoSwitchHelp=優先順位の高い武器を入手した時に、自動的に現在の武器から新しい武器に持ち替えるよう設定される。

[UMenuTeamGameRulesCWindow] FFText=味方によるダメージ: FFHelp=味方の誤射によって受けるダメージを調節する。

[UMenuToolsMenu] ConsoleName=システムコンソール(&C) ConsoleHelp=コンソール画面を表示する。上級コマンドやチャットメッセージを入力することができる。 TimeDemoName=TimeDemo(&I) TimeDemoHelp=フレームレート測定のために、画面にTimeDemoの統計を表示する。 LogName=ログを表示(&L) LogHelp=「アンリアルトーナメント」のログウィンドウを表示する。

[UMenuSlotClientWindow] MonthNames[0]=1月 MonthNames[1]=2月 MonthNames[2]=3月 MonthNames[3]=4月 MonthNames[4]=5月 MonthNames[5]=6月 MonthNames[6]=7月 MonthNames[7]=8月 MonthNames[8]=9月 MonthNames[9]=10月 MonthNames[10]=11月 MonthNames[11]=12月 SlotHelp=スロットを選択するには、スロットをクリックしてください。 (セーブ/ロード)

[UMenuHelpMenu] ContextName=コンテクストヘルプ(&C) ContextHelp=画面下部にコンテクストヘルプ(メニューやオプションの簡易説明)を表示する。 EpicGamesURLName=Epic Gamesについて(&E) EpicGamesURLHelp=Epic Gamesのホームページに接続! AboutName=クレジット(&U) AboutHelp=制作スタッフの紹介。 SupportURLName="GT Interactiveテクニカルサポート" SupportURLHelp="GT Interactiveのテクニカルサポートサイトに接続する。"

[UMenuSaveGameClientWindow] CantSave=セーブ不能: プレイヤーはすでに死亡。

[UMenuStartGameClientWindow] DedicatedText=専用サーバー DedicatedHelp=専用サーバーを起動するには、ここをクリックする。 ServerText=サーバー

[UMenuLoadGameClientWindow] RestartText=再スタート RestartHelp=現在のレベルを最初からプレイし直す。

[UMenuOptionsMenu] PreferencesName=詳細設定(&R) PreferencesHelp=ゲームオプション、オーディオ、ビデオ設定、HUD設定、コントロールのカスタマイズなどを行う。 PrioritizeName=武器(&W) PrioritizeHelp=武器の優先順位を変更したり、武器の説明を見ることができる。 DesktopName=壁紙を表示(&D) DesktopHelp=「アンリアルデスクトップ」にロゴの壁紙を表示する。 AdvancedName=上級設定(&A) AdvancedHelp=上級設定メニューを表示する。 PlayerMenuName=プレイヤー設定(&P) PlayerMenuHelp=マルチプレイゲームとシングルプレイのBotマッチ用にプレイヤー設定をカスタマイズする。

[UMenuOptionsWindow] WindowTitle=詳細設定

[UMenuStatsMenu] ViewLocalName="ngStats(ローカル)" ViewGlobalName="ngWorldStats(グローバル)" AboutName="ngStatsヘルプ(&N)" About2Name="ngWorldStatsヘルプ(&W)" ViewLocalHelp="シングルプレイと練習セッションの戦績統計をチェックする。" ViewGlobalHelp="オンラインゲームでの戦績統計をチェックする。" AboutHelp="ngStatsについての一般的な情報を見ることができる。" About2Help="ngWorldStatsについての一般的な情報を見ることができる。"

[UMenuPlayerWindow] WindowTitle=プレイヤー設定

[UMenuWeaponPriorityWindow] WindowTitle=武器

[UMenuGameMenu] NewGameName=ニューゲーム(&N) NewGameHelp=Unrealの新しいシングルプレイゲームを始める。 LoadName=ロードゲーム(&L) LoadHelp=セーブされたゲームをロードする。 SaveName=セーブゲーム(&S) SaveHelp=現在のゲームをセーブする。 BotmatchName=Botマッチ(&B) BotmatchHelp=Botとのデスマッチ、「Botマッチ」を開始! QuitName=終了(&Q) QuitHelp=詳細設定を保存してアンリアルを終了する。 QuitTitle=終了を確認 QuitText=本当に終了しますか?

[UTCreditsWindow] WindowTitle=UTクレジット

[UMenuMapListWindow] WindowTitle=マップリスト

[UMenuBotmatchWindow] WindowTitle=Botマッチ

[UMenuMutatorWindow] WindowTitle=特別ルールを設定

[UMenuStartGameWindow] WindowTitle=新しくマルチプレイを始める

[UMenuNewGameWindow] WindowTitle=新しいゲーム

[UMenuConfigIndivBotsWindow] WindowTitle=Botのカスタマイズ

[UMenuLoadGameWindow] WindowTitle=ゲームをロード

[UMenuSaveGameWindow] WindowTitle=ゲームをセーブ

[UMenuHelpWindow] WindowTitle=ヘルプ