UBrowser.plt

From Oldunreal-Wiki
Jump to navigation Jump to search
Localization Project page
This page belongs to the OldUnreal Localization Project. We aim to localize the game to other languages as flawlessly as possible, with the least amount of errors possible (ideally 0).
In order to achieve such objective, we need your help. Some of these lines contain computer-generated strings which need to be reviewed by actual native or fluent Polish speakers. Also these lines aren't final, they're always subject to modification, and we're sure better strings can (and will be) eventually found.
The localization project is also available at the Github repository. Completed and incomplete pages will be adapted there once complete.
This page in other languages
English - German - French - Spanish - Italian - Russian - Polish - Portuguese - Hungarian - Czech - Swedish - Catalan - Dutch - Norwegian - Japanese
UBrowser
Language Polish
Game 1 Unreal
Status 75/75
Game 2 Unreal Tournament
Status 155/155

Public section (Unreal)

[Public]
Object=(Name=UBrowser.UBrowserConsole,Class=Class,MetaClass=Engine.Console,Description="UBrowser")
Preferences=(Caption="UBrowser",Parent="Networking",Class=UBrowser.UBrowserMainClientWindow,Immediate=True)

Rest of the file (Shared)

[UBrowserGSpyLink]
; EN: ResolveFailedError="The master server could not be resolved: "
ResolveFailedError="Serwer główny nie odpowiada:"
; EN: TimeOutError="Timeout talking to the master server"
TimeOutError="Przekroczono czas oczekiwania na odpowiedź serwera gł"
; EN: CouldNotConnectError="Connecting to the master server timed out: "
CouldNotConnectError="Przekroczono czas oczekiwania na połączenie z serwerem gł.: "

[UBrowserHTTPLink]
; EN: ResolveFailedError="The master server could not be resolved: "
ResolveFailedError="Serwer główny nie odpowiada:"
; EN: TimeOutError="Timeout talking to the master server"
TimeOutError="Przekroczono czas oczekiwania na odpowiedź serwera gł"
; EN: CouldNotConnectError="Connecting to the master server timed out: "
CouldNotConnectError="Przekroczono czas oczekiwania na połączenie z serwerem gł.: "

[UBrowserSubsetFact]
; EN: NotFoundError="Could not find the window: "
NotFoundError="Nie znaleziono okna: "
; EN: NotReadyError="Window is not ready: "
NotReadyError="Okno nie jest gotowe: "

[UBrowserRulesGrid]
; EN: RuleText="Rule"
RuleText="Reguła"
; EN: ValueText="Value"
ValueText="Wartość"

Rest of the file (Unreal)

[UBrowserServerListWindow]
; EN: InfoName="Info"
InfoName="Informacje"
; EN: PlayerCountName="Players"
PlayerCountName="Gracze"
; EN: ServerCountName="Servers"
ServerCountName="Serwery"
; EN: QueryServerText="Querying Master Server (hit F5 if nothing happens)"
QueryServerText="Trwa wysyłanie zapytania do serwera gł."
; EN: QueryFailedText="Master Server Failed: "
QueryFailedText="Brak odpowiedzi od serwera gł.: "
; EN: PingingText="Pinging Servers"
PingingText="Trwa pingowanie serwerów"
; EN: CompleteText="Complete"
CompleteText="Zakończone"

[UBrowserServerPing]
; EN: AdminEmailText="Admin Email"
AdminEmailText="E-Mail Admina"
; EN: AdminNameText="Admin Name"
AdminNameText="Imię Admina"
; EN: ChangeLevelsText="Change Levels"
ChangeLevelsText="Zmień mapy"
; EN: MultiplayerBotsText="Bots in Multiplayer"
MultiplayerBotsText="Boty w grze wieloosobowej"
; EN: FragLimitText="Frag Limit"
FragLimitText="Limit fragów"
; EN: TimeLimitText="Time Limit"
TimeLimitText="Limit czasu"
; EN: GameModeText="Game Mode"
GameModeText="Rozgrywka"
; EN: GameTypeText="Game Type"
GameTypeText="Tryb gry"
; EN: GameVersionText="Game Version"
GameVersionText="Wersja gry"
; EN: GameSubVersionText="Game SubVersion"
GameSubVersionText="Podwersja gry"
; EN: WorldLogText="ngStats World Stat-Logging"
WorldLogText="Zapis statystyk w globalnym ngStats"
; EN: TrueString="Enabled"
TrueString="Wł."
; EN: FalseString="Disabled"
FalseString="Wył."
; EN: MapFileString="Map Filename"
MapFileString="Nazwa pliku mapy"
; EN: DLLString="C++ Library"
DLLString="Biblioteka C++"
; EN: DLLVerString="%ls (ver %i)"
DLLVerString="%ls (wer %i)"
; EN: WebURLString="Website URL"
WebURLString="URL strony WWW"
; EN: ServerOSString="Server OS"
ServerOSString="System oper."
; EN: GameClassString="Game Class"
GameClassString="Klasa gry"

[UBrowserMainClientWindow]
; EN: FavoritesName="Favorites"
FavoritesName="Ulubione"
; EN: NewsName="Community News"
NewsName="Wieści ze świata"
; EN: RecentName="Recent servers"
RecentName="Ostatnio wybierane"

[UBrowserServerGrid]
; EN: ServerName="Server"
ServerName="Serwer"
; EN: PingName="Ping"
PingName="Ping"
; EN: MapNameName="Map Name"
MapNameName="Mapa"
; EN: PlayersName="Players"
PlayersName="Gracze"
; EN: VersionName="Version"
VersionName="Wersja"

[UBrowserInfoMenu]
; EN: RefreshName="&Refresh Info"
RefreshName="&Odśwież okno"
; EN: AttachName="&Attach Window"
AttachName="Za&czep okno"
; EN: CloseName="&Close Window"
CloseName="&Zamknij okno"

[UBrowserMainWindow]
; EN: WindowTitleString="Unreal Server Browser"
WindowTitleString="Przeglądarka serwerów Unreal"

[UBrowserRightClickMenu]
; EN: RefreshName="&Refresh All Servers"
RefreshName="&Odśwież listę serwerów"
; EN: FavoritesName="Add to &Favorites"
FavoritesName="Dodaj do &Ulubionych"
; EN: RefreshServerName="&Ping This Server"
RefreshServerName="&Pinguj serwer"
; EN: InfoName="&Server and Player Info"
InfoName="Dane serwera &i graczy"
; EN: PingAllName="Ping &All Servers"
PingAllName="Pinguj &wszystkie serwery"
; EN: RemoveFavoritesName="Remove from &Favorites"
RemoveFavoritesName="Usuń z &Ulubionych"
; EN: JoinPasswordName="Join with &Password"
JoinPasswordName="Dołącz wpisując &hasło"
; EN: JoinServerName="&Join server"
JoinServerName="&Dołącz do serwera"
; EN: SpectateServerName="Join as &Spectator"
SpectateServerName="Dołącz jako wid&z"
; EN: ServerWebsiteName="Show server &Website"
ServerWebsiteName="Wyświe&tl witrynę serwera"
; EN: CopyAddressName="&Copy server address"
CopyAddressName="&Kopiuj adres serwera"

[UBrowserPlayerGrid]
; EN: NameText="Name"
NameText="Imię"
; EN: FragsText="Frags"
FragsText="Fragi"
; EN: PingText="Ping"
PingText="Ping"
; EN: TeamText="Team"
TeamText="Drużyna"
; EN: MeshText="Mesh"
MeshText="Postać"
; EN: SkinText="Skin"
SkinText="Skórka"
; EN: IDText="ID"
IDText="ID"

[UBrowserLibPageWindow]
; EN: DLLTitleStr="Can't connect: Missing Dynamic Link Library "%ls"."
DLLTitleStr="Połączenie nieudane: brak biblioteki DLL "%ls"."
; EN: DLLVerTitleStr="Can't connect: Dynamic Link Library version mismatched "%ls"."
DLLVerTitleStr="Połączenie nieudane: niewłaściwa wersja biblioteki DLL "%ls"."
; EN: InfoText[0]="To connect this server you will need additional C++ library "%ls"."
InfoText[0]="Aby dołączyć do wybranego serwera, potrzebna jest dodatkowa biblioteka C++ "%ls"."
; EN: InfoText[1]="For more info view the external info from below (hosted by %ls):"
InfoText[1]="Aby uzyskać dodatkowe informacje ze źródła zewnętrznego, udaj się pod poniższy adres: %ls:"

[UBrowserConsole]
; EN: ClassCaption="Unreal Browser Console"
ClassCaption="Konsola przeglądarki Unreal"

[UBrowserOpenBar]
; EN: OpenText="Open:"
OpenText="Otwórz:"
; EN: OpenHelp="Enter a standard URL, or select one from the URL history. Press Enter to activate."
OpenHelp="Wprowadź standardowy adres URL, lub wybierz istniejący z historii adresów URL. Użyj klawisza Enter, aby przejść do wprowadzonego adresu."

[UBrowserServerWebWin]
; EN: WindowTitle="Unreal Web Explorer"
WindowTitle="Przeglądarka internetowa Unreal"

[UBrowserServerWebCW]
; EN: RefreshString="Refresh page"
RefreshString="Odśwież stronę"

Rest of the file (Unreal Tournament)

[UBrowserServerListWindow]
; EN: InfoName="Info"
InfoName="Informacje"
; EN: PlayerCountName="Players"
PlayerCountName="Gracze"
; EN: ServerCountName="Servers"
ServerCountName="Serwery"
; EN: QueryServerText="Querying Master Server (hit F5 if nothing happens)"
QueryServerText="Trwa wysyłanie zapytania do serwera gł."
; EN: QueryFailedText="Master Server Failed: "
QueryFailedText="Brak odpowiedzi od serwera gł.: "
; EN: PingingText="Pinging Servers"
PingingText="Trwa pingowanie serwerów"
; EN: CompleteText="Complete"
CompleteText="Zakończone"
; EN: FilterText="Filter"
FilterText="Filtruj"
; EN: FilterHelp="Filter servers by name, map, mutator, player name and so on."
FilterHelp="Filtruj serwery według nazwy, mapy, mutatora, nazwy gracza i tak dalej."
; EN: EmptyText="Empty"
EmptyText="Puste"
; EN: EmptyHelp="Show empty servers."
EmptyHelp="Pokazuje puste serwery."
; EN: FullText="Full"
FullText="Pełne"
; EN: FullHelp="Show full servers."
FullHelp="Pokazuje pełne serwery."
; EN: LockedText="Locked"
LockedText="Chronione"
; EN: LockedHelp="Show password-protected servers."
LockedHelp="Pokazuje serwery chronione hasłem."

[UBrowserServerPing]
; EN: AdminEmailText="Admin Email"
AdminEmailText="E-Mail Admina"
; EN: AdminNameText="Admin Name"
AdminNameText="Imię Admina"
; EN: ChangeLevelsText="Change Levels"
ChangeLevelsText="Zmień mapy"
; EN: MultiplayerBotsText="Bots in Multiplayer"
MultiplayerBotsText="Boty w grze wieloosobowej"
; EN: FragLimitText="Frag Limit"
FragLimitText="Limit fragów"
; EN: TimeLimitText="Time Limit"
TimeLimitText="Limit czasu"
; EN: GameModeText="Game Mode"
GameModeText="Rozgrywka"
; EN: GameTypeText="Game Type"
GameTypeText="Tryb gry"
; EN: GameVersionText="Game Version"
GameVersionText="Wersja gry"
; EN: WorldLogText="ngStats World Stat-Logging"
WorldLogText="Zapis statystyk w globalnym ngStats"
; EN: MutatorsText="Mutators"
MutatorsText="Mutatory"
; EN: TrueString="Enabled"
TrueString="Wł."
; EN: FalseString="Disabled"
FalseString="Wył."
; EN: ServerAddressText="Server Address"
ServerAddressText="Adres serwera"
; EN: GoalTeamScoreText="Required Team Score"
GoalTeamScoreText="Wymagany wynik drużyny"
; EN: MinPlayersText="Bots Enter Game for Min. of"
MinPlayersText="Boty wchodzą do gry za min. z"
; EN: PlayersText="Players"
PlayersText="Gracze"
; EN: MaxTeamsText="Max Teams"
MaxTeamsText="Max Teams"
; EN: BalanceTeamsText="Bots Balance Teams"
BalanceTeamsText="Bots Balance Teams"
; EN: PlayersBalanceTeamsText="Force Team Balance"
PlayersBalanceTeamsText="Wymuś równowagę zespołu"
; EN: FriendlyFireText="Friendly Fire Damage"
FriendlyFireText="Obrażenia od ognia sojuszniczego"
; EN: MinNetVersionText="Min. Compatible Version"
MinNetVersionText="Min. Zgodna wersja"
; EN: BotSkillText="Bot Skill"
BotSkillText="Bot Skill"
; EN: TournamentText="Tournament Mode"
TournamentText="Tryb turniejowy"
; EN: ServerModeText="Server Mode"
ServerModeText="Tryb serwera"
; EN: DedicatedText="Dedicated"
DedicatedText="Dedykowane"
; EN: NonDedicatedText="Non-Dedicated"
NonDedicatedText="Niededykowany"
; EN: WorldLogWorkingText="ngWorldStats Status"
WorldLogWorkingText="Status ngWorldStats"
; EN: WorldLogWorkingTrue="Processing Stats Correctly"
WorldLogWorkingTrue="Prawidłowe przetwarzanie statystyk"
; EN: WorldLogWorkingFalse="Not Processing Stats Correctly"
WorldLogWorkingFalse="Niepoprawne przetwarzanie statystyk"
; EN: PasswordText="Requires Password"
PasswordText="Wymaga hasła"

[UBrowserMainClientWindow]
; EN: FavoritesName="Favorites"
FavoritesName="Ulubione"
; EN: IRCName="Chat"
IRCName="Czat"
; EN: MOTDName="News"
MOTDName="Aktualności"

[UBrowserServerGrid]
; EN: ServerName="Server"
ServerName="Serwer"
; EN: PingName="Ping"
PingName="Ping"
; EN: MapNameName="Map Name"
MapNameName="Mapa"
; EN: PlayersName="Players"
PlayersName="Gracze"

[UBrowserInfoMenu]
; EN: RefreshName="&Refresh Info"
RefreshName="&Odśwież okno"
; EN: CloseName="&Close"
CloseName="&Zamknij okno"

[UBrowserMainWindow]
; EN: WindowTitleString="Unreal Tournament Server Browser"
WindowTitleString="Przeglądarka serwerów Unreal Tournament"

[UBrowserRightClickMenu]
; EN: RefreshName="&Refresh All Servers"
RefreshName="&Odśwież listę serwerów"
; EN: FavoritesName="Add to &Favorites"
FavoritesName="Dodaj do &Ulubionych"
; EN: RefreshServerName="&Ping This Server"
RefreshServerName="&Pinguj serwer"
; EN: InfoName="&Server and Player Info"
InfoName="Dane serwera &i graczy"
; EN: PingAllName="Ping &All Servers"
PingAllName="Pinguj &wszystkie serwery"
; EN: PlayName="&Play on This Server"
PlayName="&Graj na tym serwerze"
; EN: OpenLocationName="Open &Location"
OpenLocationName="Otwórz &lokalizację"
; EN: CopyName="&Copy This Server Location"
CopyName="&Skopiuj tę lokalizację serwera"

[UBrowserPlayerGrid]
; EN: NameText="Name"
NameText="Imię"
; EN: FragsText="Frags"
FragsText="Fragi"
; EN: PingText="Ping"
PingText="Ping"
; EN: TeamText="Team"
TeamText="Drużyna"
; EN: MeshText="Mesh"
MeshText="Postać"
; EN: SkinText="Skin"
SkinText="Skórka"
; EN: IDText="ID"
IDText="ID"
; EN: FaceText="Face"
FaceText="Twarz"
; EN: ngSecretText="Player type"
ngSecretText="Typ gracza"
; EN: BotText="Bot"
BotText="Nerw"
; EN: HumanText="Human"
HumanText="Człowiek"

[UBrowserIRCSystemPage]
; EN: NotInAChannelText="Not in a channel!"
NotInAChannelText="Nie na kanale!"
; EN: KickedFromText="You were kicked from"
KickedFromText="Zostałeś wyrzucony z"
; EN: ByText="by"
ByText="przez"
; EN: IsAwayText="is away"
IsAwayText="wyjechał"

[UBrowserIRCPageBase]
; EN: HasLeftText="has left"
HasLeftText="odszedł"
; EN: HasJoinedText="has joined"
HasJoinedText="dołączył"
; EN: WasKickedByText="was kicked by"
WasKickedByText="został wyrzucony przez"
; EN: NowKnownAsText="is now known as"
NowKnownAsText="jest teraz znany jako"
; EN: QuitText="Quit"
QuitText="Porzucić"
; EN: SetsModeText="sets mode"
SetsModeText="ustawia tryb"

[UBrowserIRCLink]
; EN: InvalidAddressText="Invalid server address, aborting."
InvalidAddressText="Nieprawidłowy adres serwera, przerywanie."
; EN: ErrorBindingText="Error binding local port, aborting."
ErrorBindingText="Błąd wiązania lokalnego portu, przerywanie."
; EN: ResolveFailedText="Failed to resolve server address, aborting."
ResolveFailedText="Nie udało się rozwiązać adresu serwera, przerywanie."
; EN: ConnectedText="Connected."
ConnectedText="Połączony."
; EN: ConnectingToText="Connecting to"
ConnectingToText="Łączenie z"
; EN: TimeOutError="Timeout connecting to server."
TimeOutError="Przekroczono limit czasu połączenia z serwerem."
; EN: InviteString="invites you to join"
InviteString="zaprasza Cię do przyłączenia się"

[UBrowserOpenCW]
; EN: OpenText="Open:"
OpenText="Otwórz:"
; EN: OpenHelp="Enter a standard URL, or select one from the URL history. Press Enter to activate."
OpenHelp="Wprowadź standardowy adres URL, lub wybierz istniejący z historii adresów URL. Użyj klawisza Enter, aby przejść do wprowadzonego adresu."

[UBrowserIRCSetupClient]
; EN: ServerText="IRC Server"
ServerText="Serwer IRC"
; EN: ChannelText="Default Channel"
ChannelText="Kanał domyślny"
; EN: ServerHelp="Choose an IRC server from the list or type in your own IRC server name or IP address."
ServerHelp="Wybierz serwer IRC z listy lub wpisz własną nazwę serwera IRC lub adres IP."
; EN: ChannelHelp="Choose a default channel to join once the server has connected, or type in your own channel name."
ChannelHelp="Wybierz domyślny kanał, do którego chcesz dołączyć, gdy serwer się połączy, lub wpisz własną nazwę kanału."
; EN: ConnectText="Connect"
ConnectText="Połączyć"
; EN: DisconnectText="Disconnect"
DisconnectText="Rozłączyć się"
; EN: ConnectHelp="Connect to the IRC chat server."
ConnectHelp="Połącz się z serwerem czatu IRC."
; EN: DisconnectHelp="Disconnect from the IRC chat server."
DisconnectHelp="Odłącz się od serwera czatu IRC."
; EN: WarningText="The Chat facility will connect you to the Internet Relay Chat (IRC) network.\n\nNeither Epic Games nor OldUnreal are responsible for the content of any channels in IRC. You enter these channels at your own risk.\n\nAre you sure you still want to connect?"
WarningText="Funkcja czatu połączy Cię z siecią Internet Relay Chat (IRC).\n\n Ani Epic Games, ani OldUnreal nie są odpowiedzialne za zawartość żadnych kanałów w IRC. Wchodzisz do tych kanałów na własne ryzyko.\n\nCzy na pewno chcesz się połączyć?"
; EN: WarningTitle="Warning"
WarningTitle="Ostrzeżenie"

[UBrowserUpdateServerWindow]
; EN: QueryText="Querying Server..."
QueryText="Zapytanie do serwera..."
; EN: FailureText="The server did not respond."
FailureText="Serwer nie odpowiada."

[UBrowserEditFavoriteCW]
; EN: DescriptionText="Description"
DescriptionText="Opis"
; EN: UpdateDescriptionText="Auto-Update Description"
UpdateDescriptionText="Opis automatycznej aktualizacji"
; EN: IPText="Server IP Address"
IPText="Adres IP serwera"
; EN: GamePortText="Server Port Number"
GamePortText="Numer portu serwera"
; EN: QueryPortText="Query Port Number"
QueryPortText="Zapytanie o numer portu"

[UBrowserEditFavoriteWindow]
; EN: OKText="OK"
OKText="ОК"
; EN: WindowTitle="Edit Favorite"
WindowTitle="Edytuj ulubione"

[UBrowserIRCWindow]
; EN: SystemName="System"
SystemName="System"

[UBrowserOpenWindow]
; EN: OKText="OK"
OKText="ОК"
; EN: WindowTitle="Open Location"
WindowTitle="Otwórz lokalizację"

[UBrowserIRCSystemMenu]
; EN: ConnectText="&Connect"
ConnectText="&Połączyć"
; EN: DisconnectText="&Disconnect"
DisconnectText="&Rozłączyć się"
; EN: JoinText="&Join"
JoinText="&Przystąp"

[UBrowserFavoritesMenu]
; EN: EditFavoriteName="&Edit Favorite"
EditFavoriteName="&Edytuj ulubione"
; EN: NewFavoriteName="&New Favorite"
NewFavoriteName="&Nowy ulubiony"
; EN: FavoritesName="Remove from &Favorites"
FavoritesName="Usuń &ulubionych"

[UBrowserIRCChannelMenu]
; EN: PartText="&Leave"
PartText="&Wyjechać"
; EN: JoinText="&Join"
JoinText="&Przystąp"

[UBrowserIRCPrivateMenu]
; EN: CloseText="&Close "
CloseText="&Blisko "
; EN: JoinText="&Join"
JoinText="&Przystąp"

[UBrowserNewFavoriteWindow]
; EN: OKText="New"
OKText="Nowy"
; EN: WindowTitle="New Favorite"
WindowTitle="Nowy ulubiony"

[ServerListTitles]
; EN: UBrowserUT="UT Servers"
UBrowserUT="Serwery UT"
; EN: UBrowserLAN="LAN Servers"
UBrowserLAN="Serwery LAN"
; EN: UBrowserPopulated="Populated Servers"
UBrowserPopulated="Zapełnione serwery"
; EN: UBrowserDeathmatch="Deathmatch"
UBrowserDeathmatch="Pojedynek"
; EN: UBrowserTeamGames="Team Deathmatch"
UBrowserTeamGames="Team Deathmatch"
; EN: UBrowserCTF="Capture the Flag"
UBrowserCTF="Zdobyć flagę"
; EN: UBrowserDOM="Domination"
UBrowserDOM="Dominacja"
; EN: UBrowserAS="Assault"
UBrowserAS="Atak"
; EN: UBrowserLMS="Last Man Standing"
UBrowserLMS="Ostatni stojący mężczyzna"
; EN: UBrowserAll="All Servers"
UBrowserAll="Wszystkie serwery"

[UBrowserTypesGrid]
; EN: TypeText="Game type"
TypeText="Typ gry"
; EN: CountText="Count"
CountText="Ilość"
; EN: StateText="State"
StateText="Stan"
; EN: ShowText="show"
ShowText="pokazać"
; EN: HideText="hide"
HideText="ukryć"

[UBrowserTypesMenu]
; EN: ShowAllName="Show all"
ShowAllName="Pokaż wszystko"
; EN: HideAllName="Hide all"
HideAllName="Schowaj wszystko"
Unreal Polish Localization
Shared files: ALAudio.pltCore.pltD3DDrv.pltEditor.pltEngine.pltIpDrv.pltSetup.pltStartup.pltUnrealEd.pltWindow.pltWinDrv.pltD3D9Drv.pltFMODAudioDrv.pltGalaxy.pltGlideDrv.pltIpServer.pltMeTaLDrv.pltOpenGLDrv.pltSglDrv.pltSoftDrv.pltUBrowser.pltUMenu.pltUnrealI.pltUnrealShare.pltUWindow.pltXDrv.pltXMesaGLDrv.pltXOpenGLDrv.plt
Unreal exclusives: SetupUnreal.pltSetupUnrealPatch.pltD3D8Drv.pltEFX.pltOGLDrv.pltOldOpenGLDrv.pltOldWeapons.pltPhysXPhysics.pltScriptedAI.pltSDL2Drv.pltSwFMOD.pltUnreal.pltUnrealIntegrity.pltUnrealLinux.pltUnrealLinux.bin.pltUnrealOSX.pltUnrealOSX.bin.pltUnrealSDL2.pltUnrealSDL2.bin.pltUnrealXLinux.pltUnrealXLinux.bin.pltUWebAdmin.pltWebAdminHTML.plt
Assets: Bluff.pltCeremony.pltChizra.pltDark.pltDasaCellars.pltDasaPass.pltDCrater.pltDig.pltDKNightOp.pltDmAriza.pltDmBeyondTheSun.pltDmCurse.pltDmDeathFan.pltDmDeck16.pltDmElsinore.pltDmExar.pltDMfith.pltDmHealPod.pltDmMorbias.pltDmRadikus.pltDmRetrospective.pltDmRiot.pltDmTundra.pltDug.pltEndGame.pltExtremeBeg.pltExtremeCore.pltExtremeDark.pltExtremeDarkGen.pltExtremeDGen.pltExtremeEnd.pltExtremeGen.pltExtremeLab.pltFemale1Skins.pltFemale2Skins.pltGateway.pltHarobed.pltIsvDeck1.pltIsvKran32.pltIsvKran4.pltMale1Skins.pltMale2Skins.pltMale3Skins.pltNaliBoat.pltNaliC.pltNaliLord.pltNoork.pltNyleve.pltPassage.pltQueenEnd.pltRuins.pltSkTrooperSkins.pltSkyBase.pltSkyCaves.pltSkyTown.pltSpireVillage.pltTerraLift.pltTerraniux.pltTheSunspire.pltTrench.pltVeloraEnd.pltVortex2.plt
Return to Na Pali: UDSDemo.pltUPak.pltUPakFix.pltAbyss.pltCrashsite.pltCrashsite1.pltCrashsite2.pltDmAthena.pltDmDaybreak.pltDmHazard.pltDmStomp.pltDmSunSpeak.pltDmTerra.pltDuskFalls.pltEldora.pltEnd.pltFoundry.pltGlacena.pltGlathriel1.pltGlathriel2.pltInterIntro.pltInter1.pltInter2.pltInter3.pltInter4.pltInterCrashsite.pltInter5.pltInter6.pltInter7.pltInter8.pltInter9.pltInter10.pltInter11.pltInter12.pltInter13.pltInter14.pltIntro1.pltIntro2.pltNagomi.pltNagomiSun.pltNalic2.pltNevec.pltSpireLand.pltToxic.pltUGCredits.pltUpack.pltVelora.plt
Fusion Mappack: DM-Cybrosis.pltDM-Letting.pltDM-Loxi.pltDM-Mojo.pltDM-Shrapnel.pltDM-Twilight.plt
Division Mappack: DmBayC.pltDmCreek.pltDmDespair.pltDmEclipse.pltDmKrazy.pltDmLocke.pltDmMorbfanza.pltDmScruular.pltDmSplash.pltDmVilla.plt
Unreal Tournament Polish Localization
Shared files: ALAudio.pltCore.pltD3DDrv.pltEditor.pltEngine.pltIpDrv.pltSetup.pltStartup.pltUnrealEd.pltWindow.pltWinDrv.pltD3D9Drv.pltFMODAudioDrv.pltGalaxy.pltGlideDrv.pltIpServer.pltMeTaLDrv.pltOpenGLDrv.pltSglDrv.pltSoftDrv.pltUBrowser.pltUMenu.pltUnrealI.pltUnrealShare.pltUWindow.pltXDrv.pltXMesaGLDrv.pltXOpenGLDrv.pltUWeb.plt
UT exclusives: Botpack.pltCluster.pltSDLDrv.pltSDLGLDrv.pltSDLSoftDrv.pltudemo.pltUnrealTournament.pltUTBrowser.pltUTMenu.pltUTServerAdmin.plt
Assets: AS-Frigate.pltAS-Guardia.pltAS-HiSpeed.pltAS-Mazon.pltAS-Oceanfloor.pltAS-Overlord.pltAS-Rook.pltAS-Tutorial.pltBossSkins.pltCityIntro.pltCommandoSkins.pltCTF-Command.pltCTF-Coret.pltCTF-Dreary.pltCTF-EternalCave.pltCTF-Face.pltCTF-Gauntlet.pltCTF-LavaGiant.pltCTF-Niven.pltCTF-November.pltCTF-Tutorial.pltDM-Barricade.pltDM-Codex.pltDM-Conveyor.pltDM-Curse][.pltDM-Deck16][.pltDM-Fetid.pltDM-Fractal.pltDM-Gothic.pltDM-Grinder.pltDM-HyperBlast.pltDM-KGalleon.pltDM-Liandri.pltDM-Morbias][.pltDM-Morpheus.pltDM-Oblivion.pltDM-Peak.pltDM-Phobos.pltDM-Pressure.pltDM-Pyramid.pltDM-Stalwart.pltDM-StalwartXL.pltDM-Tempest.pltDM-Turbine.pltDM-Tutorial.pltDM-Zeto.pltDOM-Cinder.pltDOM-Condemned.pltDOM-Cryptic.pltDOM-Gearbolt.pltDOM-Ghardhen.pltDOM-Lament.pltDOM-Leadworks.pltDOM-MetalDream.pltDOM-Olden.pltDOM-Sesmar.pltDOM-Tutorial.pltEOL_Assault.pltEOL_Challenge.pltEOL_CTF.pltEOL_Deathmatch.pltEOL_Domination.pltEOL_Statues.pltFCommandoSkins.pltSGirlSkins.pltSoldierSkins.pltUTCredits.pltUT-Logo-Map.plt
GOTY Edition: de.pltmultimesh.pltrelics.pltrelicsbindings.plttcowmeshskins.plttnalimeshskins.plttskmskins.pltCTF-Cybrosis][.pltCTF-Darji16.pltCTF-Face][.pltCTF-HallOfGiants.pltCTF-High.pltCTF-Hydro16.pltCTF-Kosov.pltCTF-Noxion16.pltCTF-Nucleus.pltCTF-Orbital.pltDM-Agony.pltDM-ArcaneTemple.pltDM-Crane.pltDM-Cybrosis][.pltDM-HealPod][.pltDM-Malevolence.pltDM-Mojo][.pltDM-Shrapnel][.pltDM-SpaceNoxx.plt
Bonus Pack 4: skeletalchars.pltCTF-Beatitude.pltCTF-EpicBoy.pltCTF-Face-SE.pltCTF-Ratchet.pltDM-Bishop.pltDM-Closer.pltDM-Grit-TOURNEY.pltDM-Viridian-TOURNEY.pltDOM-Bullet.pltDOM-Cidom.pltDOM-Lament][.pltDOM-WolfsBay.plt
Rocket Arena: RocketArena.pltRocketArenaMultimesh.pltRA-Akuma.pltRA-Clawfist.pltRA-CliffyB.pltRA-DavidM.pltRA-DavidM2.pltRA-Ebolt.pltRA-GE][.pltRA-Heiko.pltRA-Inoxx.pltRA-OutWorld.pltRA-Shinigami.pltRA-Warren.pltRA-Qwerty.pltRA-Revolver.plt
Chaos UT: ChaosUT.pltChaosUTMiscMuts.pltChaosGames.pltChreks.pltChrekSkins.pltChrekvoicedozer.pltChrekvoicescout.pltCTF-CUT_ChaosCastle-pf.pltCTF-CUT_Horus.pltDM-CUT_Eclipse.pltDM-CUT_Proxyking.pltDM-CUT_SkullMoon.pltDM-CUT_StorageAlpha.pltDM-CUT_ThebellTolls.pltDM-CUT_WeaponsOfChaos.pltDM-CUT_WeaponsOfWar.pltUTChaosMap.pltKOTH_BaseStationTheta.plt