Difference between revisions of "Startup.frt"

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SoftDrv.SoftwareRenderDevice="Moteur de rendu logiciel d'Unreal Tournament. Compatible avec toute carte."
SoftDrv.SoftwareRenderDevice="Moteur de rendu logiciel d'Unreal Tournament. Compatible avec toute carte."
GlideDrv.GlideRenderDevice="3dfx Glide, choix optimal pour les possesseurs de cartes 3dfx. Carte 3dfx nécessaire."
GlideDrv.GlideRenderDevice="3dfx Glide, choix optimal pour les possesseurs de cartes 3dfx. Carte 3dfx nécessaire."
D3DDrv.D3DRenderDevice="(**)Use Direct3D 7 hardware rendering. Works with most video cards."
D3DDrv.D3DRenderDevice="Accélération matérielle D3D 7. Compatible avec la plupart des cartes graphiques."
D3D9Drv.D3D9RenderDevice="(**)Use Direct3D 9 hardware rendering. Much better performance than Direct3D 7 but will not work on very old video cards."
D3D9Drv.D3D9RenderDevice="Accélération D3D 9. Performances très supérieures à Direct3D 9 mais incompatibles avec les plus anciennes cartes graphiques."
OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice="Use Rendu avancé OpenGL. Fournit les meilleurs performances et stabilités avec les cartes récentes. Supporte les textures haute-définitions."
OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice="Use Rendu avancé OpenGL. Fournit les meilleurs performances et stabilités avec les cartes récentes. Supporte les textures haute-définitions."
MetalDrv.MetalRenderDevice="Pour les utilisateurs de cartes graphiques S3 Savage4."
MetalDrv.MetalRenderDevice="Pour les utilisateurs de cartes graphiques S3 Savage4."
ALAudio.ALAudioSubsystem="(**)Use Unreal Tournament's advanced OpenAL support. Provides best performance and support for high end soundcards. Be sure to have the latest drivers for your soundcard. EFX support. Works best with SoundBlaster."
ALAudio.ALAudioSubsystem="Support OpenAL Avancé d'Unreal Tournament. Fournit les meilleurs performances et supporte les cartes son haut de gamme. Assurez-vous que vos pilotes de son sont à jour. Support EAX/EFX. Fonctionne de façon optimale avec les cartes SoundBlaster.."
Galaxy.GalaxyAudioSubsystem="(**)Unreal Galaxy sound. Deprecated. Use as fallback."
Galaxy.GalaxyAudioSubsystem="Support Galaxy d'Unreal Tournament. Obsolète. A utiliser en dernier recours."


[IDDIALOG_ConfigPageDetail]
[IDDIALOG_ConfigPageDetail]
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[IDDIALOG_ConfigPageFirstTime]
[IDDIALOG_ConfigPageFirstTime]
IDC_ConfigPageFirstTime=" "
IDC_ConfigPageFirstTime=" "
IDC_Prompt="(**)Unreal Tournament is starting up for the first time. If you experience any problems, please read the release notes in the 'Help' folder of your Unreal Tournament installation."
IDC_Prompt="Unreal Tournament démarre pour la première fois. Si vous rencontre un problème, veuillez lire les notes dans le dossier "Help" de votre répertoire d'installation d'Unreal Tournament."


[IDDIALOG_ConfigPageSound]
[IDDIALOG_ConfigPageSound]
IDC_ConfigPageSound=" "
IDC_ConfigPageSound=" "
IDC_SoundPrompt="(**)Your computer supports the following sound devices. Chose the optimal one for your system."
IDC_SoundPrompt="Votre ordinateur supporte ces modes sonores. Choisissez le mode adapté à votre système."
IDC_SoundNote=" "
IDC_SoundNote=" "
IDC_Compatible="(**)Show certified, compatible devices"
IDC_Compatible="N'afficher que les systèmes certifiés compatibles"
IDC_All="(**)Show all devices"
IDC_All="Tout afficher"


[IDDIALOG_ConfigPageRenderer]
[IDDIALOG_ConfigPageRenderer]
IDC_ConfigPageRenderer=" "
IDC_ConfigPageRenderer=" "
IDC_RenderPrompt="(**)Your computer supports the following 3D video devices. Unreal Tournament has chosen the optimal one. If you wish to change this, highlight an option below."
IDC_RenderPrompt="Votre ordinateur supporte ces modes de rendu 3D. Unreal Tournament a automatiquement choisi le mode optimal. Pour changer, sélectionnez le mode voulu dans la liste."
IDC_RenderNote=" "
IDC_RenderNote=" "
IDC_Compatible="N'afficher que les systèmes certifiés compatibles"
IDC_Compatible="N'afficher que les systèmes certifiés compatibles"
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IDC_ConfigPageDriver=" "
IDC_ConfigPageDriver=" "
IDC_DriverText="Unreal Tournament a détecté les pilotes de rendu suivants:"
IDC_DriverText="Unreal Tournament a détecté les pilotes de rendu suivants:"
IDC_DriverInfo="(**)Since you have chosen Direct3D, Unreal Tournament will attempt to use this video card's driver for Direct3D support.\n\nHowever, some 3D card drivers must be updated in order to work reliably with Unreal Tournament's leading-edge 3D features.  We recommend following the web link below for more information about your video card's compatibility, and to obtain the latest Direct3D drivers.\n\nIf you experience any graphical problems such as incorrect colours, flashing polygons, slow performance, or crashes, please use the 'Unreal Tournament Safe Mode' link in the 'Start / Programs' to change your video driver."
IDC_DriverInfo="Vous avez choisi un rendu OpenGL ou Direct3D. Unreal Tournament va tenter d'utiliser ce mode d'affichage.\n\nCependant, certaines cartes graphiques doivent être mises à jour pour fonctionner correctement avec les fonctions 3D d'Unreal Tournament. Nous vous recommendons de suivre le lien Web ci-dessous pour de plus amples informations sur la compatibilité de votre carte graphique et pour obtenir les derniers pilotes D3D.\n\nSi vous recontrer des problèmes graphiques tels que des couleurs étranges, des polygones clignotants, de mauvaises performances ou des crashes, utilisez le mode sans échec d'Unreal Tournament pour changer votre pilote graphique.""
IDC_Web="Pour les derniers pilotes, visitez notre site:"
IDC_Web="Pour les derniers pilotes, visitez notre site:"
IDC_WebButton="Informations Direct3D && Page des pilotes"
IDC_WebButton="Informations Direct3D && Page des pilotes"

Revision as of 11:36, 25 October 2020

Localization Project page
This page belongs to the OldUnreal Localization Project. We aim to localize the game to other languages as flawlessly as possible, with the least amount of errors possible (ideally 0).
In order to achieve such objective, we need your help. Some of these lines contain computer-generated strings which need to be reviewed by actual native or fluent French speakers. Also these lines aren't final, they're always subject to modification, and we're sure better strings can (and will be) eventually found.
The localization project is also available at the Github repository. Completed and incomplete pages will be adapted there once complete.
Untranslated lines for Unreal
The following page contains untranslated lines for Unreal in the French language. If you're fluent or native on this language, you can help us fix them by locating the lines starting with two asterisks (**).
Untranslated lines for Unreal Tournament
The following page contains untranslated lines for Unreal Tournament in the French language. If you're fluent or native on this language, you can help us fix them by locating the lines starting with two asterisks (**).
This page in other languages
English - German - French - Spanish - Italian - Russian - Polish - Portuguese - Hungarian - Czech - Swedish - Catalan - Dutch - Norwegian - Japanese
Startup
Language French
Game 1 Unreal
Status 56/57
Game 2 Unreal Tournament
Status 44/54

Unreal

[General]
Run="Lancement !"
FirstTime="Configuration de premier démarage d'Unreal"
SafeMode="Mode sans échec d'Unreal"
Video="Configuration vidéo d'Unreal"
RecoveryMode="Mode de restauration Unreal"
WebPage="http://www.oldunreal.com"
Direct3DWebPage="http://www.microsoft.com/directx"
Detecting="Patientez pendant la détection des pilotes graphiques..."
SoundLow="Son basse qualité"
SoundHigh="Son haute qualité"
SkinsLow="Skins de joueurs basiques"
SkinsHigh="Skins de joueurs détaillées"
WorldLow="Textures moyennes"
WorldHigh="Textures détaillées"
ResLow="Basse résolution"
ResHigh="Résolution standard"

[Descriptions]
OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice="Rendu avancé OpenGl. Fournit les meilleurs performances et stabilités avec les cartes récentes. Supporte les textures haute définition."
SoftDrv.SoftwareRenderDevice="Moteur de rendu logiciel d'Unreal. Compatible avec toute carte."
GlideDrv.GlideRenderDevice="3dfx Glide, choix optimal pour les possesseurs de cartes 3dfx. Carte 3dfx nécessaire."
D3DDrv.D3DRenderDevice="Accélération matérielle D3D 7. Compatible avec d'anciennces cartes. Déconseillé si vous utilisez une très ancienne carte graphique (Utilisez le rendu Logiciel si vous possédez une ATI Rage Pro, une Riva 128, une Intel i740, ou une Rendition V2200)."
D3D8Drv.D3D8RenderDevice="Accélération D3D 8. Compatible avec les cartes récentes. Supporte les textures haute définition."
D3D9Drv.D3D9RenderDevice="Accélération D3D 9. Compatible avec les cartes récentes. Supporte les textures haute définition."
MetalDrv.MetalRenderDevice="Pour les utilisateurs de cartes graphiques S3 Savage4."
ALAudio.ALAudioSubsystem="Support OpenAL Avancé d'Unreal. Fournit les meilleurs performances et supporte les cartes son haut de gamme. Assurez-vous que vos pilotes de son sont à jour. Support EAX/EFX. Fonctionne de façon optimale avec les cartes SoundBlaster."
FMODAudioDrv.FMODAudioDevice="Support FMod d'Unreal. Supporte l'ancien modèle de réverbération. Prévu pour les cartes son moyennes et les chipsets sonores intégrés."
Galaxy.GalaxyAudioSubsystem="Support Galaxy d'Unreal. Obsolète. A utiliser en dernier recours."
SwFMOD.SwFMOD="Support expérimental FModEX d'Unreal."

[IDDIALOG_ConfigPageDetail]
IDC_ConfigPageDetail=" "
IDC_DetailPrompt="Afin d'optimisez vos performances, Unreal a choisi cette configuration en se basant sur la mémoire, le processeur et la carte graphique de votre ordinateur."
IDC_DetailNote="Vous pouvez, si vous le désirez, changer ces options dans le jeu, dans la fenètre "Preferences"."

[IDDIALOG_ConfigPageFirstTime]
IDC_ConfigPageFirstTime=" "
IDC_Prompt="Unreal démarre pour la première fois. Si vous rencontre un problème, veuillez lire les notes dans le dossier "Help" de votre répertoire d'installation d'Unreal."

[IDDIALOG_ConfigPageRenderer]
IDC_ConfigPageRenderer=" "
IDC_RenderPrompt="Votre ordinateur supporte ces modes de rendu 3D. Choisissez le mode adapté à votre système."
IDC_RenderNote=" "
IDC_Compatible="N'afficher que les systèmes certifiés compatibles"
IDC_All="Tout afficher"

[IDDIALOG_ConfigPageSound]
IDC_ConfigPageSound=" "
IDC_SoundPrompt="Votre ordinateur supporte ces modes sonores. Choisissez le mode adapté à votre système."
IDC_SoundNote=" "
IDC_Compatible="N'afficher que les systèmes certifiés compatibles"
IDC_All="Tout afficher"

[IDDIALOG_ConfigPageSafeMode]
IDC_ConfigPageSafeMode=" "
IDC_SafeModePrompt="Lors de sa dernière éxécution, Unreal ne s'est pas fermé correctement. Si cela était du à un problème, veuillez choisir une option."
IDC_SafeModePrompt2="Options du mode sans échec: Si vous rencontrez des problèmes, utilisez ces options pour améliorer la stabilité."
IDC_Run="Jouer à Unreal"
IDC_Video="Changer le pilote de rendu 3D"
IDC_Audio="Change le pilote de son"
IDC_SafeMode="Lancer Unreal en mode sans échec (pour résoudre les problèmes)"
IDC_Web="Visitez notre site Web pour obtenir des conseils"

[IDDIALOG_ConfigPageSafeOptions]
IDC_ConfigPageSafeOptions=" "
IDC_SafeOptions="Mode sans échec, pour résoudre les problèmes"
IDC_NoSound="Désactiver les sons"
IDC_No3DSound="Désactiver le matériel de son 3D"
IDC_No3DVideo="Désactiver le matériel graphique 3D"
IDC_Window="Jouez dans une fenètre (sans lancer en plein écran)"
IDC_Res="Jouer en résolution standard 640x480"
IDC_ResetConfig="Rétablir toute les options à leurs valeurs par défaut"
IDC_NoProcessor="Désactiver les extensions des processeurs Pentium III/3DNow"
IDC_NoJoy="Désactiver la reconnaissance des Joystick"

[IDDIALOG_ConfigPageDriver]
IDC_ConfigPageDriver=" "
IDC_DriverText="Unreal a détecté les pilotes de rendu suivants:"
IDC_DriverInfo="Vous avez choisi un rendu OpenGL ou Direct3D. Unreal va tenter d'utiliser cette carte graphique.\n\nCependant, certaines cartes graphiques doivent être mises à jour pour fonctionner correctement avec les fonctions 3D d'Unreal. Nous vous recommendons de suivre le lien Web ci-dessous pour de plus amples informations sur la compatibilité de votre carte graphique et pour obtenir les derniers pilotes D3D.\n\nSi vous recontrer des problèmes graphiques tels que des couleurs étranges, des polygones clignotants, de mauvaises performances ou des crashes, utilisez le mode sans échec d'Unreal pour changer votre pilote graphique."
IDC_Web="Pour les derniers pilotes, visitez notre site:"
IDC_WebButton="Informations Direct3D && Page des pilotes"
IDC_Card="Inconnue"

Unreal Tournament

[General]
Run="Lancement !"
FirstTime="Configuration de premier démarage d'Unreal Tournament"
SafeMode="Mode sans échec d'Unreal Tournament"
Video="Configuration vidéo d'Unreal Tournament"
RecoveryMode="Mode de restauration Unreal Tournament"
WebPage="http://www.oldunreal.com"
Direct3DWebPage="http://www.microsoft.com/directx"
Detecting="Patientez pendant la détection des pilotes graphiques..."
SoundLow="Son basse qualité"
SoundHigh="Son haute qualité"
SkinsLow="Skins de joueurs basiques"
SkinsHigh="Skins de joueurs détaillées"
WorldLow="Textures moyennes"
WorldHigh="Textures détaillées"
ResLow="Basse résolution"
ResHigh="Résolution standard"

[Descriptions]
SoftDrv.SoftwareRenderDevice="Moteur de rendu logiciel d'Unreal Tournament. Compatible avec toute carte."
GlideDrv.GlideRenderDevice="3dfx Glide, choix optimal pour les possesseurs de cartes 3dfx. Carte 3dfx nécessaire."
D3DDrv.D3DRenderDevice="Accélération matérielle D3D 7. Compatible avec la plupart des cartes graphiques."
D3D9Drv.D3D9RenderDevice="Accélération D3D 9. Performances très supérieures à Direct3D 9 mais incompatibles avec les plus anciennes cartes graphiques."
OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice="Use Rendu avancé OpenGL. Fournit les meilleurs performances et stabilités avec les cartes récentes. Supporte les textures haute-définitions."
MetalDrv.MetalRenderDevice="Pour les utilisateurs de cartes graphiques S3 Savage4."
ALAudio.ALAudioSubsystem="Support OpenAL Avancé d'Unreal Tournament. Fournit les meilleurs performances et supporte les cartes son haut de gamme. Assurez-vous que vos pilotes de son sont à jour. Support EAX/EFX. Fonctionne de façon optimale avec les cartes SoundBlaster.."
Galaxy.GalaxyAudioSubsystem="Support Galaxy d'Unreal Tournament. Obsolète. A utiliser en dernier recours."

[IDDIALOG_ConfigPageDetail]
IDC_ConfigPageDetail=" "
IDC_DetailPrompt="Afin d'optimisez vos performances, Unreal Tournament a choisi cette configuration en se basant sur la mémoire, le processeur et la carte graphique de votre ordinateur."
IDC_DetailNote="Vous pouvez, si vous le désirez, changer ces options dans le jeu, dans la fenètre "Preferences"."

[IDDIALOG_ConfigPageFirstTime]
IDC_ConfigPageFirstTime=" "
IDC_Prompt="Unreal Tournament démarre pour la première fois. Si vous rencontre un problème, veuillez lire les notes dans le dossier "Help" de votre répertoire d'installation d'Unreal Tournament."

[IDDIALOG_ConfigPageSound]
IDC_ConfigPageSound=" "
IDC_SoundPrompt="Votre ordinateur supporte ces modes sonores. Choisissez le mode adapté à votre système."
IDC_SoundNote=" "
IDC_Compatible="N'afficher que les systèmes certifiés compatibles"
IDC_All="Tout afficher"

[IDDIALOG_ConfigPageRenderer]
IDC_ConfigPageRenderer=" "
IDC_RenderPrompt="Votre ordinateur supporte ces modes de rendu 3D. Unreal Tournament a automatiquement choisi le mode optimal. Pour changer, sélectionnez le mode voulu dans la liste."
IDC_RenderNote=" "
IDC_Compatible="N'afficher que les systèmes certifiés compatibles"
IDC_All="Tout afficher"

[IDDIALOG_ConfigPageSafeMode]
IDC_ConfigPageSafeMode=" "
IDC_SafeModePrompt="Lors de sa dernière éxécution, Unreal Tournament ne s'est pas fermé correctement. Si cela était du à un problème, veuillez choisir une option."
IDC_SafeModePrompt2="Options du mode sans échec: Si vous rencontrez des problèmes, utilisez ces options pour améliorer la stabilité."
IDC_Run="Jouer à Unreal Tournament"
IDC_Video="Changer le pilote de rendu 3D"
IDC_Audio="Change le pilote de son"
IDC_SafeMode="Lancer Unreal Tournament en mode sans échec (pour résoudre les problèmes)"
IDC_Web="Visitez notre site Web pour obtenir des conseils"

[IDDIALOG_ConfigPageSafeOptions]
IDC_ConfigPageSafeOptions=" "
IDC_SafeOptions="Mode sans échec, pour résoudre les problèmes"
IDC_NoSound="Désactiver les sons"
IDC_No3DSound="Désactiver le matériel de son 3D"
IDC_No3DVideo="Désactiver le matériel graphique 3D"
IDC_Window="Jouez dans une fenètre (sans lancer en plein écran)"
IDC_Res="Jouer en résolution standard 1024x768"
IDC_ResetConfig="Rétablir toute les options à leurs valeurs par défaut"
IDC_NoProcessor="Désactiver les extensions des processeurs Pentium III/3DNow"
IDC_NoJoy="Désactiver la reconnaissance des Joystick"

[IDDIALOG_ConfigPageDriver]
IDC_ConfigPageDriver=" "
IDC_DriverText="Unreal Tournament a détecté les pilotes de rendu suivants:"
IDC_DriverInfo="Vous avez choisi un rendu OpenGL ou Direct3D. Unreal Tournament va tenter d'utiliser ce mode d'affichage.\n\nCependant, certaines cartes graphiques doivent être mises à jour pour fonctionner correctement avec les fonctions 3D d'Unreal Tournament. Nous vous recommendons de suivre le lien Web ci-dessous pour de plus amples informations sur la compatibilité de votre carte graphique et pour obtenir les derniers pilotes D3D.\n\nSi vous recontrer des problèmes graphiques tels que des couleurs étranges, des polygones clignotants, de mauvaises performances ou des crashes, utilisez le mode sans échec d'Unreal Tournament pour changer votre pilote graphique.""
IDC_Web="Pour les derniers pilotes, visitez notre site:"
IDC_WebButton="Informations Direct3D && Page des pilotes"
IDC_Card="Inconnue"
Unreal French Localization
Shared files: ALAudio.frtCore.frtD3DDrv.frtEditor.frtEngine.frtIpDrv.frtSetup.frtStartup.frtUnrealEd.frtWindow.frtWinDrv.frtD3D9Drv.frtFMODAudioDrv.frtGalaxy.frtGlideDrv.frtIpServer.frtMeTaLDrv.frtOpenGLDrv.frtSglDrv.frtSoftDrv.frtUBrowser.frtUMenu.frtUnrealI.frtUnrealShare.frtUWindow.frtXDrv.frtXMesaGLDrv.frtXOpenGLDrv.frt
Unreal exclusives: SetupUnreal.frtSetupUnrealPatch.frtD3D8Drv.frtEFX.frtOGLDrv.frtOldOpenGLDrv.frtOldWeapons.frtPhysXPhysics.frtScriptedAI.frtSDL2Drv.frtSwFMOD.frtUnreal.frtUnrealIntegrity.frtUnrealLinux.frtUnrealLinux.bin.frtUnrealOSX.frtUnrealOSX.bin.frtUnrealSDL2.frtUnrealSDL2.bin.frtUnrealXLinux.frtUnrealXLinux.bin.frtUWebAdmin.frtWebAdminHTML.frt
Assets: Bluff.frtCeremony.frtChizra.frtDark.frtDasaCellars.frtDasaPass.frtDCrater.frtDig.frtDKNightOp.frtDmAriza.frtDmBeyondTheSun.frtDmCurse.frtDmDeathFan.frtDmDeck16.frtDmElsinore.frtDmExar.frtDMfith.frtDmHealPod.frtDmMorbias.frtDmRadikus.frtDmRetrospective.frtDmRiot.frtDmTundra.frtDug.frtEndGame.frtExtremeBeg.frtExtremeCore.frtExtremeDark.frtExtremeDarkGen.frtExtremeDGen.frtExtremeEnd.frtExtremeGen.frtExtremeLab.frtFemale1Skins.frtFemale2Skins.frtGateway.frtHarobed.frtIsvDeck1.frtIsvKran32.frtIsvKran4.frtMale1Skins.frtMale2Skins.frtMale3Skins.frtNaliBoat.frtNaliC.frtNaliLord.frtNoork.frtNyleve.frtPassage.frtQueenEnd.frtRuins.frtSkTrooperSkins.frtSkyBase.frtSkyCaves.frtSkyTown.frtSpireVillage.frtTerraLift.frtTerraniux.frtTheSunspire.frtTrench.frtVeloraEnd.frtVortex2.frt
Return to Na Pali: UDSDemo.frtUPak.frtUPakFix.frtAbyss.frtCrashsite.frtCrashsite1.frtCrashsite2.frtDmAthena.frtDmDaybreak.frtDmHazard.frtDmStomp.frtDmSunSpeak.frtDmTerra.frtDuskFalls.frtEldora.frtEnd.frtFoundry.frtGlacena.frtGlathriel1.frtGlathriel2.frtInterIntro.frtInter1.frtInter2.frtInter3.frtInter4.frtInterCrashsite.frtInter5.frtInter6.frtInter7.frtInter8.frtInter9.frtInter10.frtInter11.frtInter12.frtInter13.frtInter14.frtIntro1.frtIntro2.frtNagomi.frtNagomiSun.frtNalic2.frtNevec.frtSpireLand.frtToxic.frtUGCredits.frtUpack.frtVelora.frt
Fusion Mappack: DM-Cybrosis.frtDM-Letting.frtDM-Loxi.frtDM-Mojo.frtDM-Shrapnel.frtDM-Twilight.frt
Division Mappack: DmBayC.frtDmCreek.frtDmDespair.frtDmEclipse.frtDmKrazy.frtDmLocke.frtDmMorbfanza.frtDmScruular.frtDmSplash.frtDmVilla.frt
Unreal Tournament French Localization
Shared files: ALAudio.frtCore.frtD3DDrv.frtEditor.frtEngine.frtIpDrv.frtSetup.frtStartup.frtUnrealEd.frtWindow.frtWinDrv.frtD3D9Drv.frtFMODAudioDrv.frtGalaxy.frtGlideDrv.frtIpServer.frtMeTaLDrv.frtOpenGLDrv.frtSglDrv.frtSoftDrv.frtUBrowser.frtUMenu.frtUnrealI.frtUnrealShare.frtUWindow.frtXDrv.frtXMesaGLDrv.frtXOpenGLDrv.frtUWeb.frt
UT exclusives: Botpack.frtCluster.frtSDLDrv.frtSDLGLDrv.frtSDLSoftDrv.frtudemo.frtUnrealTournament.frtUTBrowser.frtUTMenu.frtUTServerAdmin.frt
Assets: AS-Frigate.frtAS-Guardia.frtAS-HiSpeed.frtAS-Mazon.frtAS-Oceanfloor.frtAS-Overlord.frtAS-Rook.frtAS-Tutorial.frtBossSkins.frtCityIntro.frtCommandoSkins.frtCTF-Command.frtCTF-Coret.frtCTF-Dreary.frtCTF-EternalCave.frtCTF-Face.frtCTF-Gauntlet.frtCTF-LavaGiant.frtCTF-Niven.frtCTF-November.frtCTF-Tutorial.frtDM-Barricade.frtDM-Codex.frtDM-Conveyor.frtDM-Curse][.frtDM-Deck16][.frtDM-Fetid.frtDM-Fractal.frtDM-Gothic.frtDM-Grinder.frtDM-HyperBlast.frtDM-KGalleon.frtDM-Liandri.frtDM-Morbias][.frtDM-Morpheus.frtDM-Oblivion.frtDM-Peak.frtDM-Phobos.frtDM-Pressure.frtDM-Pyramid.frtDM-Stalwart.frtDM-StalwartXL.frtDM-Tempest.frtDM-Turbine.frtDM-Tutorial.frtDM-Zeto.frtDOM-Cinder.frtDOM-Condemned.frtDOM-Cryptic.frtDOM-Gearbolt.frtDOM-Ghardhen.frtDOM-Lament.frtDOM-Leadworks.frtDOM-MetalDream.frtDOM-Olden.frtDOM-Sesmar.frtDOM-Tutorial.frtEOL_Assault.frtEOL_Challenge.frtEOL_CTF.frtEOL_Deathmatch.frtEOL_Domination.frtEOL_Statues.frtFCommandoSkins.frtSGirlSkins.frtSoldierSkins.frtUTCredits.frtUT-Logo-Map.frt
GOTY Edition: de.frtmultimesh.frtrelics.frtrelicsbindings.frttcowmeshskins.frttnalimeshskins.frttskmskins.frtCTF-Cybrosis][.frtCTF-Darji16.frtCTF-Face][.frtCTF-HallOfGiants.frtCTF-High.frtCTF-Hydro16.frtCTF-Kosov.frtCTF-Noxion16.frtCTF-Nucleus.frtCTF-Orbital.frtDM-Agony.frtDM-ArcaneTemple.frtDM-Crane.frtDM-Cybrosis][.frtDM-HealPod][.frtDM-Malevolence.frtDM-Mojo][.frtDM-Shrapnel][.frtDM-SpaceNoxx.frt
Bonus Pack 4: skeletalchars.frtCTF-Beatitude.frtCTF-EpicBoy.frtCTF-Face-SE.frtCTF-Ratchet.frtDM-Bishop.frtDM-Closer.frtDM-Grit-TOURNEY.frtDM-Viridian-TOURNEY.frtDOM-Bullet.frtDOM-Cidom.frtDOM-Lament][.frtDOM-WolfsBay.frt
Rocket Arena: RocketArena.frtRocketArenaMultimesh.frtRA-Akuma.frtRA-Clawfist.frtRA-CliffyB.frtRA-DavidM.frtRA-DavidM2.frtRA-Ebolt.frtRA-GE][.frtRA-Heiko.frtRA-Inoxx.frtRA-OutWorld.frtRA-Shinigami.frtRA-Warren.frtRA-Qwerty.frtRA-Revolver.frt
Chaos UT: ChaosUT.frtChaosUTMiscMuts.frtChaosGames.frtChreks.frtChrekSkins.frtChrekvoicedozer.frtChrekvoicescout.frtCTF-CUT_ChaosCastle-pf.frtCTF-CUT_Horus.frtDM-CUT_Eclipse.frtDM-CUT_Proxyking.frtDM-CUT_SkullMoon.frtDM-CUT_StorageAlpha.frtDM-CUT_ThebellTolls.frtDM-CUT_WeaponsOfChaos.frtDM-CUT_WeaponsOfWar.frtUTChaosMap.frtKOTH_BaseStationTheta.frt