IpDrv.det
[Public]
Object=(Name=IpDrv.UpdateServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=IpDrv.MasterServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=IpDrv.CompressCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=IpDrv.DecompressCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=IpDrv.TcpNetDriver,Class=Class,MetaClass=Engine.NetDriver)
Object=(Name=IpDrv.UdpBeacon,Class=Class,MetaClass=Engine.Actor)
Object=(Name=IpDrv.ServerUplink,Class=Class,MetaClass=Engine.Actor)
Preferences=(Caption="Netzwerk",Parent="Erweiterte Optionen")
Preferences=(Caption="TCP/IP-Netzwerkspiel",Parent="Netzwerk",Class=IpDrv.TcpNetDriver)
Preferences=(Caption="Server-Broadcast",Parent="Netzwerk",Class=IpDrv.UdpBeacon,Immediate=True)
[UpdateServerCommandlet]
HelpCmd=updateserver
HelpOneLiner=Automatisches Server update
HelpUsage=updateserver [-option...] [parm=value]
HelpParm[0]=ConfigFile
HelpDesc[0]=Name der Konfigurationsdatei. Standard: UpdateServer.ini
[MasterServerCommandlet]
HelpCmd=masterserver
HelpOneLiner=Erstelle einen masterserver.
HelpUsage=masterserver [-option...] [parm=value]
HelpParm[0]=ConfigFile
HelpDesc[0]=Name der Konfigurationsdatei. Standard: MasterServer.ini
[CompressCommandlet]
HelpCmd=compress
HelpOneLiner=Komprimiere eine Unreal Datei für auto-downloads. Eine Datei mit .uz wird erstellt.
HelpUsage=compress File1 [File2 [File3 ...]]
HelpParm[0]=Files
HelpDesc[0]=Ein Platzhalter *.* oder Name der Datei die komprimiert werden soll.
[DecompressCommandlet]
HelpCmd=decompress
HelpOneLiner=Entpacke eine .uz Datei.
HelpUsage=decompress CompressedFile
HelpParm[0]=CompressedFile
HelpDesc[0]=Die .uz die entpackt werden soll.
[TcpNetDriver]
ClassCaption="TCP/IP-Netzwerkspiel"
[UdpBeacon]
ClassCaption="Server-LAN-Broadcast"