Engine.rut
[Public]
Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Preferences=(Caption="Дополнительно",Parent="Дополнительные настройки")
Preferences=(Caption="Настройки движка игры",Parent="Дополнительно",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Алиасы клавиш",Parent="Дополнительно",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
Preferences=(Caption="Прямые биндинги клавиш",Parent="Дополнительно",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
Preferences=(Caption="Драйверы",Parent="Дополнительные настройки",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
Preferences=(Caption="Информация о публичном сервере",Parent="Сеть",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Настройки игры",Parent="Дополнительные настройки",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Декали",Parent="Дополнительные настройки")
Preferences=(Caption="Кровь",Parent="Декали")
Preferences=(Caption="Сервер",Parent="Кровь",Class=Engine.GameInfo,Category=BloodServer,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Тени существ",Parent="Декали",Class=Engine.PawnShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Тени декораций",Parent="Декали",Class=Engine.DecoShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Тени снарядов",Parent="Декали",Class=Engine.ProjectileShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Channel Download",Parent="Networking",Class=Engine.ChannelDownload)
Preferences=(Caption="Connection Notifications",Parent="Networking",Category=Networking,Class=Engine.Gameinfo,Immediate=True)
[PlayerPawn]
QuickSaveString="Быстрое сохранение"
NoPauseMessage="Игру не возможно поставить на паузу"
ViewingFrom="Не смотрим из "
OwnCamera="собственной камеры"
FailedView="Не получилось поменять вид."
CantChangeNameMsg="Вы не можете поменять своё имя в течении глобально логгируемой игры."
[Pawn]
NameArticle=" "
[Console]
LoadingMessage="ЗАГРУЗКА"
SavingMessage="СОХРАНЕНИЕ"
ConnectingMessage="СОЕДИНЕНИЕ"
PausedMessage="НА ПАУЗЕ"
PrecachingMessage="ПРЕКЕШИРОВАНИЕ"
ClassCaption=Стандартная консоль Unreal
ChatChannel="(ЧАТ) "
TeamChannel="(КОМАНДА) "
[Menu]
MenuList=
HelpMessage=
HelpMessage[1]="Это меню ещё не реализовано."
LeftString="Cлева"
RightString="Справа"
CenterString="По центру"
EnabledString="Включено"
DisabledString="Выключено"
YesString="да"
NoString="нет"
[Inventory]
PickupMessage="Подобрана вещь"
ItemArticle=""
M_Activated=" включено"
M_Selected=" выбрано"
M_Deactivated=" выключено"
[GameInfo]
SwitchLevelMessage="Переключение уровней"
DefaultPlayerName="Player"
LeftMessage=" покинул(а) игру."
FailedSpawnMessage="Не удалось создать актёр игрока"
FailedPlaceMessage="Не удалось найти точку старта (уровню нужен актёр 'PlayerStart')"
FailedTeamMessage="Не возможно найти команду для игрока"
NameChangedMessage="Поменял(а) имя на "
EnteredMessage=" вошёл(ла) в игру."
GameName="Игра"
MaxedOutMessage="Сервер уже заполнен."
WrongPassword="Пароль, который вы набрали не верен."
NeedPassword="Вам нужно ввести пароль, чтобы присоединится к этой игре."
[LevelInfo]
Title="Безымянный"
[Weapon]
MessageNoAmmo=" без боеприпасов."
DeathMessage="%o убит(а) %k из %wа."
PickupMessage="Вы получили оружие"
ItemName="Оружие"
DeathMessage[0]="%o убит(а) %k из %wа."
DeathMessage[1]="%o убит(а) %k из %wа."
DeathMessage[2]="%o убит(а) %k из %wа."
DeathMessage[3]="%o убит(а) %k из %wа."
[Ammo]
PickupMessage="Вы подобрали немного боеприпасов."
[Counter]
CountMessage="Осталось ещё %i для продолжения..."
CompleteMessage="Всё!"
[Spectator]
MenuName="Зритель"
[DamageType]
Name="убит(а)"
AltName="расквашен(а)"
[AdminAccessManager]
AdminLoginText="Администратор %s вышел"
AdminLogoutText="Администратор %s вошёл"
CheatUsedStr="%s использовал админскую/читерскую команду: %c"
[Fonts]
WhiteFont=UWindowFonts.Tahoma10
MedFont=UGreenWindowFonts.GreenTahoma10
LargeFont=UGreenWindowFonts.GreenUTFont14B
BigFont=UGreenWindowFonts.GreenUTFont14B
SmallFont=UGreenWindowFonts.GreenTahoma10
[Errors]
NetOpen=Ошибка открытия файла
NetWrite=Ошибка записи в файл
NetRefused=Сервер отказался послать '%s'
NetClose=Ошибка закрытия файла
NetSize=Не совпадение размера файла
NetMove=Ошибка перемещения файла
NetInvalid=Получен неверный запрос файла
NoDownload=Пакет '%s' не скачиваемый
DownloadFailed=Загрузка пакета '%s' не удалась: %s
RequestDenied=Сервер запросил файл с текущего уровня: Запрещено
ConnectionFailed=Соединение не удалось
Banned=Вы забанены
TempBanned=Вы временно забанены
Kicked=Вы кикнуты
ChAllocate=Не возможно назначить канал
NetAlready=Сеть уже готова
NetListen=Прослушка не удалась: не доступен контекст компоновщика
LoadEntry=Не возможно загрузить Entry: %s
InvalidUrl=Плохое URL: %s
InvalidLink=Плохая сылка: %s
FailedBrowse=Не удалось войти %s: %s
Listen=Прослушка не удалась: %s
AbortToEntry=Не удалось; Возвращаемся в Entry
ServerOpen=Сервера не могут открывать сетевые URL'ы
ServerListen=Выделенный сервер не может слушать: %s
Pending=Ожидание соединения с '%s' не удалось; %s
LoadPlayerClass=Не удалось загрузить класс игрока
ServerOutdated=Версия сервера устарела
[Progress]
CancelledConnect=Отменена попытка соединения
RunningNet=%s: %s (%i игроков)
NetReceiving=Принимаем '%s': %i/%i
NetReceiveOk=Успешно приняли '%s'
NetSend=Посылаем '%s'
NetSending=Посылаем '%s': %i/%i
Connecting=Соединение...
Listening=Слушаем клиентов...
Loading=Загрузка
Saving=Сохранение
Paused=Поставлено на паузу %s
ReceiveFile=Принимаем '%s' (F10 для отмены)
ReceiveOptionalFile=Принимаем опциональный файл '%s' (Нажмите F10 чтобы пропустить)
ReceiveSize=Размер %iK, Принято %3.1f%% = %iK, ещё %i пакетов
ConnectingText=Присоединение (F10 для отмены):
ConnectingURL=unreal://%s/%s
[General]
Upgrade=Чтобы зайти на этот сервер, вам нужно последнее бесплатное обновление Unreal с сайта Oldunreal:
UpgradeURL=http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html
UpgradeQuestion=Хотите запустить ваш веб браузер и пройти на страницу обновлений прямо сейчас?
Version=Версия %i
[WarpZoneInfo]
OtherSideURL=
[Pickup]
ExpireMessage=
[SpecialEvent]
DamageString=
[ServerCommandlet]
HelpCmd=server
HelpOneLiner=Сетевой сервер
HelpUsage=server map.unr[?game=gametype] [-опция...] [параметр=значение]...
HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/servertips.htm
HelpParm[0]=Log
HelpDesc[0]=Выберите имя лог файла для создания
HelpParm[1]=AllAdmin
HelpDesc[1]=Дать всем игрокам админские права