Difference between revisions of "Engine.rut"

From Oldunreal-Wiki
Jump to navigation Jump to search
Line 31: Line 31:
Preferences=(Caption="Тени снарядов",Parent="Декали",Class=Engine.ProjectileShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Тени снарядов",Parent="Декали",Class=Engine.ProjectileShadow,Immediate=True)


Preferences=(Caption="Channel Download",Parent="Networking",Class=Engine.ChannelDownload)
Preferences=(Caption="Скачивание внутри канала",Parent="Сеть",Class=Engine.ChannelDownload)


Preferences=(Caption="Connection Notifications",Parent="Networking",Category=Networking,Class=Engine.Gameinfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Оповещение о соединении",Parent="Сеть",Category=Networking,Class=Engine.Gameinfo,Immediate=True)





Revision as of 21:11, 24 April 2012

[Public]

Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)

Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)

Preferences=(Caption="Дополнительно",Parent="Дополнительные настройки")

Preferences=(Caption="Настройки движка игры",Parent="Дополнительно",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Алиасы клавиш",Parent="Дополнительно",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)

Preferences=(Caption="Прямые биндинги клавиш",Parent="Дополнительно",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)

Preferences=(Caption="Драйверы",Parent="Дополнительные настройки",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)

Preferences=(Caption="Информация о публичном сервере",Parent="Сеть",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Настройки игры",Parent="Дополнительные настройки",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Декали",Parent="Дополнительные настройки")

Preferences=(Caption="Кровь",Parent="Декали")

Preferences=(Caption="Сервер",Parent="Кровь",Class=Engine.GameInfo,Category=BloodServer,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Тени существ",Parent="Декали",Class=Engine.PawnShadow,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Тени декораций",Parent="Декали",Class=Engine.DecoShadow,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Тени снарядов",Parent="Декали",Class=Engine.ProjectileShadow,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Скачивание внутри канала",Parent="Сеть",Class=Engine.ChannelDownload)

Preferences=(Caption="Оповещение о соединении",Parent="Сеть",Category=Networking,Class=Engine.Gameinfo,Immediate=True)


[PlayerPawn]

QuickSaveString="Быстрое сохранение"

NoPauseMessage="Игру не возможно поставить на паузу"

ViewingFrom="Не смотрим из "

OwnCamera="собственной камеры"

FailedView="Не получилось поменять вид."

CantChangeNameMsg="Вы не можете поменять своё имя в течении глобально логгируемой игры."


[Pawn]

NameArticle=" "


[Console]

LoadingMessage="ЗАГРУЗКА"

SavingMessage="СОХРАНЕНИЕ"

ConnectingMessage="СОЕДИНЕНИЕ"

PausedMessage="НА ПАУЗЕ"

PrecachingMessage="ПРЕКЕШИРОВАНИЕ"

ClassCaption=Стандартная консоль Unreal

ChatChannel="(ЧАТ) "

TeamChannel="(КОМАНДА) "


[Menu]

MenuList=

HelpMessage=

HelpMessage[1]="Это меню ещё не реализовано."

LeftString="Cлева"

RightString="Справа"

CenterString="По центру"

EnabledString="Включено"

DisabledString="Выключено"

YesString="да"

NoString="нет"


[Inventory]

PickupMessage="Подобрана вещь"

ItemArticle=""

M_Activated=" включено"

M_Selected=" выбрано"

M_Deactivated=" выключено"


[GameInfo]

SwitchLevelMessage="Переключение уровней"

DefaultPlayerName="Player"

LeftMessage=" покинул(а) игру."

FailedSpawnMessage="Не удалось создать актёр игрока"

FailedPlaceMessage="Не удалось найти точку старта (уровню нужен актёр 'PlayerStart')"

FailedTeamMessage="Не возможно найти команду для игрока"

NameChangedMessage="Поменял(а) имя на "

EnteredMessage=" вошёл(ла) в игру."

GameName="Игра"

MaxedOutMessage="Сервер уже заполнен."

WrongPassword="Пароль, который вы набрали не верен."

NeedPassword="Вам нужно ввести пароль, чтобы присоединится к этой игре."


[LevelInfo]

Title="Безымянный"


[Weapon]

MessageNoAmmo=" без боеприпасов."

DeathMessage="%o убит(а) %k из %wа."

PickupMessage="Вы получили оружие"

ItemName="Оружие"

DeathMessage[0]="%o убит(а) %k из %wа."

DeathMessage[1]="%o убит(а) %k из %wа."

DeathMessage[2]="%o убит(а) %k из %wа."

DeathMessage[3]="%o убит(а) %k из %wа."


[Ammo]

PickupMessage="Вы подобрали немного боеприпасов."


[Counter]

CountMessage="Осталось ещё %i для продолжения..."

CompleteMessage="Всё!"


[Spectator]

MenuName="Зритель"


[DamageType]

Name="убит(а)"

AltName="расквашен(а)"


[AdminAccessManager]

AdminLoginText="Администратор %s вышел"

AdminLogoutText="Администратор %s вошёл"

CheatUsedStr="%s использовал админскую/читерскую команду: %c"


[Fonts]

WhiteFont=UWindowFonts.Tahoma10

MedFont=UGreenWindowFonts.GreenTahoma10

LargeFont=UGreenWindowFonts.GreenUTFont14B

BigFont=UGreenWindowFonts.GreenUTFont14B

SmallFont=UGreenWindowFonts.GreenTahoma10


[Errors]

NetOpen=Ошибка открытия файла

NetWrite=Ошибка записи в файл

NetRefused=Сервер отказался послать '%s'

NetClose=Ошибка закрытия файла

NetSize=Не совпадение размера файла

NetMove=Ошибка перемещения файла

NetInvalid=Получен неверный запрос файла

NoDownload=Пакет '%s' не скачиваемый

DownloadFailed=Загрузка пакета '%s' не удалась: %s

RequestDenied=Сервер запросил файл с текущего уровня: Запрещено

ConnectionFailed=Соединение не удалось

Banned=Вы забанены

TempBanned=Вы временно забанены

Kicked=Вы кикнуты

ChAllocate=Не возможно назначить канал

NetAlready=Сеть уже готова

NetListen=Прослушка не удалась: не доступен контекст компоновщика

LoadEntry=Не возможно загрузить Entry: %s

InvalidUrl=Плохое URL: %s

InvalidLink=Плохая сылка: %s

FailedBrowse=Не удалось войти %s: %s

Listen=Прослушка не удалась: %s

AbortToEntry=Не удалось; Возвращаемся в Entry

ServerOpen=Сервера не могут открывать сетевые URL'ы

ServerListen=Выделенный сервер не может слушать: %s

Pending=Ожидание соединения с '%s' не удалось; %s

LoadPlayerClass=Не удалось загрузить класс игрока

ServerOutdated=Версия сервера устарела


[Progress]

CancelledConnect=Отменена попытка соединения

RunningNet=%s: %s (%i игроков)

NetReceiving=Принимаем '%s': %i/%i

NetReceiveOk=Успешно приняли '%s'

NetSend=Посылаем '%s'

NetSending=Посылаем '%s': %i/%i

Connecting=Соединение...

Listening=Слушаем клиентов...

Loading=Загрузка

Saving=Сохранение

Paused=Поставлено на паузу %s

ReceiveFile=Принимаем '%s' (F10 для отмены)

ReceiveOptionalFile=Принимаем опциональный файл '%s' (Нажмите F10 чтобы пропустить)

ReceiveSize=Размер %iK, Принято %3.1f%% = %iK, ещё %i пакетов

ConnectingText=Присоединение (F10 для отмены):

ConnectingURL=unreal://%s/%s


[General]

Upgrade=Чтобы зайти на этот сервер, вам нужно последнее бесплатное обновление Unreal с сайта Oldunreal:

UpgradeURL=http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html

UpgradeQuestion=Хотите запустить ваш веб браузер и пройти на страницу обновлений прямо сейчас?

Version=Версия %i


[WarpZoneInfo]

OtherSideURL=


[Pickup]

ExpireMessage=


[SpecialEvent]

DamageString=


[ServerCommandlet]

HelpCmd=server

HelpOneLiner=Сетевой сервер

HelpUsage=server map.unr[?game=gametype] [-опция...] [параметр=значение]...

HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/servertips.htm

HelpParm[0]=Log

HelpDesc[0]=Выберите имя лог файла для создания

HelpParm[1]=AllAdmin

HelpDesc[1]=Дать всем игрокам админские права