Engine.frt

From Oldunreal-Wiki
Revision as of 19:04, 10 October 2010 by Hellkeeper (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search

[Public]

Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)

Preferences=(Caption="Avancées",Parent="Options avancées")

Preferences=(Caption="Paramètres du moteur du jeu",Parent="Avancées",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Alias clés",Parent="Avancées",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)

Preferences=(Caption="Liaisons clés",Parent="Avancées",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)

Preferences=(Caption="Pilotes",Parent="Options avancées",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)

Preferences=(Caption="Informations serveur public",Parent="Réseau",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Réglages du jeu",Parent="Options avancées",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Game Settings",Parent="Advanced Options",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Decals",Parent="Advanced Options")

Preferences=(Caption="Blood",Parent="Decals")

Preferences=(Caption="Server",Parent="Blood",Class=Engine.GameInfo,Category=BloodServer,Immediate=True)

[Fonts]

BigFont=Engine.MedFont

LargeFont=Engine.MedFont

[Errors]

NetOpen=Erreur d'ouverture de fichier

NetWrite=Erreur d'écriture dans un fichier

NetRefused=Le serveur a refusé d'envoyer '%s'

NetClose=Erreur de fermeture de fichier

NetSize=Différence de taille de fichier

NetMove=Erreur de déplacement de fichier

NetInvalid=Réception d'une demande de fichier non valide

NoDownload=Le package '%s' n'est pas téléchargeable

DownloadFailed=Echec du téléchargement du package '%s' : %s

RequestDenied=Le serveur a demandé un fichier en état d'attente : refusé

ConnectionFailed=Echec de connexion

Banned=Vous avez été exclu

TempBanned=Vous avez été temporairement interdits

Kicked=Vous avez été kické

ChAllocate=Impossible d'allouer une chaîne

NetAlready=Déjà en réseau

NetListen=Echec d'écoute : Aucun contexte de liaison disponible

LoadEntry=Impossible de charger l'entrée : %s

InvalidUrl=URL non valide : %s

InvalidLink=Lien non valide : %s

FailedBrowse=Impossible d'entrer %s: %s

Listen=Echec d'écoute : %s

AbortToEntry=Echec; retour à Entrée

ServerOpen=Les serveurs ne réussissent pas à ouvrir les URLs réseau

ServerListen=Le serveur dédié n'arrive pas à écouter : %s

Pending=Echec de connexion à '%s' ; %s

LoadPlayerClass=Echec de chargement de la classe du joueur

ServerOutdated=La version du serveur est ancienne


[Progress]

CancelledConnect= Tentative de connection annulée

RunningNet=%s: %s (%i joueur)

NetReceiving=Réception de '%s': %i/%i

NetReceiveOk=Réception réussie de '%s'

NetSend=Envoi '%s'

NetSending=Envoi '%s': %i/%i

Connecting=Connexion...

Listening=Ecoute des clients...

Loading=Chargement

Saving=Enregistrement

Paused=Interrompu par %s

ReceiveFile=Réception de '%s' (F10 pour annuler)

ReceiveOptionalFile=Réception du fichier optionel '%s' (F10 pour annuler)

ReceiveSize=Taille %iK, Total %3.1f%%

ConnectingText=Connexion (F10 pour annuler):

ConnectingURL=unreal://%s/%s


[Console]

ClassCaption=Console Unreal standard

LoadingMessage=CHARGEMENT

SavingMessage=ENREGISTREMENT

ConnectingMessage=CONNEXION

PausedMessage=INTERROMPU

PrecachingMessage=MISE EN MEMOIRE TAMPON

ChatChannel=(MESSAGE)

TeamChannel=(EQUIPE)


[General]

Upgrade=Pour accéder à ce serveur, vous devez vous procurer la dernière mise à jour gratuite de Unreal sur le site Web de Epic :

UpgradeURL=http://www.unreal.com/upgrade

UpgradeQuestion=Souhaitez-vous lancer votre explorateur Web et afficher la page des mises à jour ?

Version=Version %i


[Menu]

HelpMessage=

MenuList=

LeftString=Gauche

RightString=Droite

CenterString=Centre

EnabledString=Activé

DisabledString=Désactivé

HelpMessage[1]="Ce menu n'a pas encore été introduit."

YesString=oui

NoString=non


[Inventory]

PickupMessage=Récupéré un élément

M_Activated=" activé"

M_Selected=" sélectionné"

M_Deactivated=" désactivé"

ItemArticle=a


[WarpZoneInfo]

OtherSideURL=


[GameInfo]

SwitchLevelMessage=Changement de niveaux

DefaultPlayerName=Joueur

LeftMessage=" a quitté la partie."

FailedSpawnMessage=N'a pas réussi à générer un acteur joueur

FailedPlaceMessage=N'a pas trouvé de point de démarrage (le niveau nécessite peut-être un acteur 'PlayerStart')

NameChangedMessage=Nom changé en...

EnteredMessage=" a rejoint la partie."

GameName=Partie

MaxedOutMessage=Le serveur a déjà atteint sa capacité maximale.

WrongPassword=Le mot de passe que vous avez entré n'est pas valide.

NeedPassword="Vous devez entrer un mot de passe pour rejoindre cette partie."

FailedTeamMessage=Impossible de déterminer l'équipe du joueur


[LevelInfo]

Title=Sans titre


[Weapon]

MessageNoAmmo=" n'a pas de munitions."

PickupMessage=Vous avez une arme

DeathMessage=%o a été tué par le %w de %k.

ItemName=Arme

DeathMessage[0]=%o a été tué par le %w de %k.

DeathMessage[1]=%o a été tué par le %w de %k.

DeathMessage[2]=%o a été tué par le %w de %k.

DeathMessage[3]=%o a été tué par le %w de %k.


[Counter]

CountMessage=Plus que %i...

CompleteMessage=Terminé !


[Ammo]

PickupMessage=Vous avez récupéré des munitions.


[Pickup]

ExpireMessage=


[SpecialEvent]

DamageString=


[DamageType]

Name=tué

AltName=tué


[PlayerPawn]

QuickSaveString=Enregistrement rapide

NoPauseMessage=Impossible de mettre la partie en pause

ViewingFrom=Affichage en cours

OwnCamera=caméra personnelle

FailedView=Echec de changement d'affichage.

CantChangeNameMsg=Vous ne pouvez pas changer de nom lors d'une partie en réseau.


[Pawn]

NameArticle=" un "


[Spectator]

MenuName=Spectateur