Difference between revisions of "Engine.frt"

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Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)


Preferences=(Caption="Avancées",Parent="Options avancées")
Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)


Preferences=(Caption="Paramètres du moteur du jeu",Parent="Avancées",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Avancé",Parent="Options avancées")


Preferences=(Caption="Alias clés",Parent="Avancées",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
Preferences=(Caption="Paramètres moteur",Parent="Avancé",Class=Engine.GameEngine,Category=Paramètres,Immediate=True)


Preferences=(Caption="Liaisons clés",Parent="Avancées",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
Preferences=(Caption="Paramètres clavier",Parent="Avancé",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
 
Preferences=(Caption="Raccourcis claviers basiques",Parent="Avancé",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)


Preferences=(Caption="Pilotes",Parent="Options avancées",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
Preferences=(Caption="Pilotes",Parent="Options avancées",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)


Preferences=(Caption="Informations serveur public",Parent="Réseau",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Informations publiques du serveur",Parent="Réseau",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
 
Preferences=(Caption="Paramètres dujeu",Parent="Options avancées",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
 
Preferences=(Caption="Sprites",Parent="Options avancées")
 
Preferences=(Caption="Sang",Parent="Sprites")
 
Preferences=(Caption="Serveur",Parent="Sang",Class=Engine.GameInfo,Category=Serveur avec sang,Immediate=True)
 
Preferences=(Caption="Ombres des personnages",Parent="Sprites",Class=Engine.PawnShadow,Immediate=True)
 
Preferences=(Caption="Ombres des décorations",Parent="Sprites",Class=Engine.DecoShadow,Immediate=True)
 
Preferences=(Caption="Ombres des projectiles",Parent="Sprites",Class=Engine.ProjectileShadow,Immediate=True)
 
 
<nowiki>[PlayerPawn]</nowiki>
 
QuickSaveString="Sauvegarde rapide"
 
NoPauseMessage="Le jeu ne peut pas être mis en pause"
 
ViewingFrom="Suivi du point de vue de "
 
OwnCamera="Camera libre"


Preferences=(Caption="Réglages du jeu",Parent="Options avancées",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
FailedView="Impossible de changer de vue."


Preferences=(Caption="Game Settings",Parent="Advanced Options",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
CantChangeNameMsg="Vous ne pouvez pas changer de nom pendant un match."


Preferences=(Caption="Decals",Parent="Advanced Options")


Preferences=(Caption="Blood",Parent="Decals")
<nowiki>[Pawn]</nowiki>


Preferences=(Caption="Server",Parent="Blood",Class=Engine.GameInfo,Category=BloodServer,Immediate=True)
NameArticle=" un "


<nowiki>[Fonts]</nowiki>


BigFont=Engine.MedFont
<nowiki>[Console]</nowiki>
 
LoadingMessage="CHARGEMENT"
 
SavingMessage="SAUVEGARDE"
 
ConnectingMessage="CONNEXION EN COURS"
 
PausedMessage="PAUSE"
 
PrecachingMessage="PRECHARGEMENT"
 
ClassCaption=Console Unreal Standard
 
ChatChannel="(CHAT) "
 
TeamChannel="(EQP) "


LargeFont=Engine.MedFont


<nowiki>[Errors]</nowiki>
<nowiki>[Menu]</nowiki>


NetOpen=Erreur d'ouverture de fichier
MenuList=


NetWrite=Erreur d'écriture dans un fichier
HelpMessage=


NetRefused=Le serveur a refusé d'envoyer '%s'
<nowiki>HelpMessage[1]="Ce menu n'existe pas encore."</nowiki>


NetClose=Erreur de fermeture de fichier
LeftString="Gauche"


NetSize=Différence de taille de fichier
RightString="Droite"


NetMove=Erreur de déplacement de fichier
CenterString="Centre"


NetInvalid=Réception d'une demande de fichier non valide
EnabledString="Activé"


NoDownload=Le package '%s' n'est pas téléchargeable
DisabledString="Désactivé"


DownloadFailed=Echec du téléchargement du package '%s' : %s
YesString="oui"


RequestDenied=Le serveur a demandé un fichier en état d'attente : refusé
NoString="non"


ConnectionFailed=Echec de connexion


Banned=Vous avez été exclu
<nowiki>[Inventory]</nowiki>


TempBanned=Vous avez été temporairement interdits
PickupMessage="Attraper un objet"


Kicked=Vous avez été kické
ItemArticle="un"


ChAllocate=Impossible d'allouer une chaîne
M_Activated=" activé"


NetAlready=Déjà en réseau
M_Selected=" selectionné"


NetListen=Echec d'écoute : Aucun contexte de liaison disponible
M_Deactivated=" désactivé"


LoadEntry=Impossible de charger l'entrée : %s


InvalidUrl=URL non valide : %s
<nowiki>[GameInfo]</nowiki>


InvalidLink=Lien non valide : %s
SwitchLevelMessage="Changement de niveau"


FailedBrowse=Impossible d'entrer %s: %s
DefaultPlayerName="Joueur"


Listen=Echec d'écoute : %s
LeftMessage=" a quitté la partie."


AbortToEntry=Echec; retour à Entrée
FailedSpawnMessage="Impossible de générer un acteur joueur"


ServerOpen=Les serveurs ne réussissent pas à ouvrir les URLs réseau
FailedPlaceMessage="Impossible de trouver un point de départ (il n'y a peut-être pas d'actor PlayerStart)"


ServerListen=Le serveur dédié n'arrive pas à écouter : %s
FailedTeamMessage="Impossible d'assigner une équipe au joueur"


Pending=Echec de connexion à '%s' ; %s
NameChangedMessage="Nom changé en "


LoadPlayerClass=Echec de chargement de la classe du joueur
EnteredMessage=" a rejoint la partie."


ServerOutdated=La version du serveur est ancienne
GameName="Partie"


MaxedOutMessage="Le serveur est déjà plein."


<nowiki>[Progress]</nowiki>
WrongPassword="Le mot de passe saisi est incorrect."


CancelledConnect= Tentative de connection annulée
NeedPassword="Vous devez saisir un mot de passe pour rejoindre cette partie."


RunningNet=%s: %s (%i joueur)


NetReceiving=Réception de '%s': %i/%i
<nowiki>[LevelInfo]</nowiki>


NetReceiveOk=Réception réussie de '%s'
Title="Sans titre"


NetSend=Envoi '%s'


NetSending=Envoi '%s': %i/%i
<nowiki>[Weapon]</nowiki>


Connecting=Connexion...
MessageNoAmmo=" est sans munitions."


Listening=Ecoute des clients...
DeathMessage="%o a été tué par le %w de %k."


Loading=Chargement
PickupMessage="Vous avez trouvé une arme."


Saving=Enregistrement
ItemName="Arme"


Paused=Interrompu par %s
<nowiki>DeathMessage[0]=%o a été tué par le %w de %k.</nowiki>


ReceiveFile=Réception de '%s' (F10 pour annuler)
<nowiki>DeathMessage[1]=%o a été tué par le %w de %k.</nowiki>


ReceiveOptionalFile=Réception du fichier optionel '%s' (F10 pour annuler)
<nowiki>DeathMessage[2]=%o a été tué par le %w de %k.</nowiki>


ReceiveSize=Taille %iK, Total %3.1f%%
<nowiki>DeathMessage[3]=%o a été tué par le %w de %k.</nowiki>


ConnectingText=Connexion (F10 pour annuler):


ConnectingURL=unreal://%s/%s
<nowiki>[Ammo]</nowiki>


PickupMessage="Vous avez ramassé des munitions."


<nowiki>[Console]</nowiki>


ClassCaption=Console Unreal standard
<nowiki>[Counter]</nowiki>


LoadingMessage=CHARGEMENT
CountMessage="Plus que %i ..."


SavingMessage=ENREGISTREMENT
CompleteMessage="Réussi !"


ConnectingMessage=CONNEXION


PausedMessage=INTERROMPU
<nowiki>[Spectator]</nowiki>


PrecachingMessage=MISE EN MEMOIRE TAMPON
MenuName="Spectateur"


ChatChannel=(MESSAGE)


TeamChannel=(EQUIPE)
<nowiki>[DamageType]</nowiki>


Name="tué"


<nowiki>[General]</nowiki>
AltName="abattu"


Upgrade=Pour accéder à ce serveur, vous devez vous procurer la dernière mise à jour gratuite de Unreal sur le site Web de Epic :


UpgradeURL=http://www.unreal.com/upgrade
<nowiki>[AdminAccessManager]</nowiki>


UpgradeQuestion=Souhaitez-vous lancer votre explorateur Web et afficher la page des mises à jour ?
AdminLoginText="Administrateur %s connecté."


Version=Version %i
AdminLogoutText="Administrateur %s déconnecté."


CheatUsedStr="%s a utilisé une commande de triche ou d'administration : %c"


<nowiki>[Menu]</nowiki>


HelpMessage=
<nowiki>[Fonts]</nowiki>


MenuList=
WhiteFont=UnrealShare.WhiteFont


LeftString=Gauche
MedFont=Engine.MedFont


RightString=Droite
LargeFont=Engine.LargeFont


CenterString=Centre
BigFont=Engine.BigFont


EnabledString=Activé


DisabledString=Désactivé
<nowiki>[Errors]</nowiki>


<nowiki>HelpMessage[1]="Ce menu n'a pas encore été introduit."</nowiki>
NetOpen=Erreur à l'ouverture du fichier.


YesString=oui
NetWrite=Erreur lors de l'écriture du fichier.


NoString=non
NetRefused=Le serveur refuse d'envoyer '%s'


NetClose=Erreur à la fermeture du fichier.


<nowiki>[Inventory]</nowiki>
NetSize=Taille du fichier non conforme.


PickupMessage=Récupéré un élément
NetMove=Erreur lors du déplacement du fichier.


M_Activated=" activé"
NetInvalid=Requête de fichier invalide à la réception.


M_Selected=" sélectionné"
NoDownload=Le package '%s' ne peut pas être téléchargé.


M_Deactivated=" désactivé"
DownloadFailed=téléchargement de '%s' interrompu : %s


ItemArticle=a
RequestDenied=Reqête de fichier demandé par le niveau en attente refusé.


ConnectionFailed=Connexion échouée.


<nowiki>[WarpZoneInfo]</nowiki>
Banned=Vous avez été banni.


OtherSideURL=
TempBanned=Vous avez été temporairement banni.


Kicked=Vous avez été éjecté.


<nowiki>[GameInfo]</nowiki>
ChAllocate=Attribution de canal impossible.


SwitchLevelMessage=Changement de niveaux
NetAlready=Déjà en réseau.


DefaultPlayerName=Joueur
NetListen=Ecoute impossible: pas de contexte linker disponible.


LeftMessage=" a quitté la partie."
LoadEntry=Chargement de Entry impossible : %s


FailedSpawnMessage=N'a pas réussi à générer un acteur joueur
InvalidUrl=Mauvaise URL : %s


FailedPlaceMessage=N'a pas trouvé de point de démarrage (le niveau nécessite peut-être un acteur 'PlayerStart')
InvalidLink=Mauvais lien : %s


NameChangedMessage=Nom changé en...
FailedBrowse=Impossible de rejoindre %s : %s


EnteredMessage=" a rejoint la partie."
Listen=Ecoute impossible: %s


GameName=Partie
AbortToEntry=Echec; renvoi à Entry.


MaxedOutMessage=Le serveur a déjà atteint sa capacité maximale.
ServerOpen=Les serveurs ne peuvent pas ouvrir les URLs réseau.


WrongPassword=Le mot de passe que vous avez entré n'est pas valide.
ServerListen=Les serveurs dédiés ne peuvent pas écouter: %s


NeedPassword="Vous devez entrer un mot de passe pour rejoindre cette partie."
Pending=Connexion en cours à '%s' interrompue; %s


FailedTeamMessage=Impossible de déterminer l'équipe du joueur  
LoadPlayerClass=Impossible de charger la classe du joueur.


ServerOutdated=Le serveur n'est pas à jour.


<nowiki>[LevelInfo]</nowiki>


Title=Sans titre
<nowiki>[Progress]</nowiki>


CancelledConnect=Tentative de connexion interrompue


<nowiki>[Weapon]</nowiki>
RunningNet=%s: %s (%i joueurs)


MessageNoAmmo=" n'a pas de munitions."
NetReceiving=Réception de '%s': %i/%i


PickupMessage=Vous avez une arme
NetReceiveOk=Réception réussie '%s'


DeathMessage=%o a été tué par le %w de %k.
NetSend=Sending '%s'


ItemName=Arme
NetSending=Envoi de '%s': %i/%i


<nowiki>DeathMessage[0]=%o a été tué par le %w de %k.</nowiki>
Connecting=Connexion...


<nowiki>DeathMessage[1]=%o a été tué par le %w de %k.</nowiki>
Listening=Ecoute des clients...


<nowiki>DeathMessage[2]=%o a été tué par le %w de %k.</nowiki>
Loading=Chargement


<nowiki>DeathMessage[3]=%o a été tué par le %w de %k.</nowiki>
Saving=Sauvegarde


Paused=Mis en pause par %s


<nowiki>[Counter]</nowiki>
ReceiveFile=Reception de '%s' (F10 pour annuler)


CountMessage=Plus que %i...
ReceiveOptionalFile=Réception du fichier optionnel '%s' (F10 pour passer)


CompleteMessage=Terminé !
ReceiveSize=Taille : %iK, terminé %3.1f%% = %iK, %i Packages restants


ConnectingText=Connexion (F10 pour annuler):


<nowiki>[Ammo]</nowiki>
ConnectingURL=unreal://%s/%s


PickupMessage=Vous avez récupéré des munitions.


<nowiki>[General]</nowiki>


<nowiki>[Pickup]</nowiki>
Upgrade=La connexion à ce serveur nécessite la mise à jour gratuite disponible sur OldUnreal à :


ExpireMessage=
UpgradeURL=http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html


UpgradeQuestion=Voulez-vous lancer votre navigateur pour vous procurer la mise à jour ?


<nowiki>[SpecialEvent]</nowiki>
Version=Version %i


DamageString=


<nowiki>[WarpZoneInfo]</nowiki>


<nowiki>[DamageType]</nowiki>
OtherSideURL=


Name=tué


AltName=tué
<nowiki>[Pickup]</nowiki>


ExpireMessage=


<nowiki>[PlayerPawn]</nowiki>


QuickSaveString=Enregistrement rapide
<nowiki>[SpecialEvent]</nowiki>


NoPauseMessage=Impossible de mettre la partie en pause
DamageString=


ViewingFrom=Affichage en cours


OwnCamera=caméra personnelle
<nowiki>[ServerCommandlet]</nowiki>


FailedView=Echec de changement d'affichage.
HelpCmd=Serveur


CantChangeNameMsg=Vous ne pouvez pas changer de nom lors d'une partie en réseau.
HelpOneLiner=Serveur de jeu en ligne


<nowiki>HelpUsage=Serveur map.unr[?game=mode_de_jeu] [-option...] [paramètre=valeur_ou_nom_du_paramètre]...</nowiki>


<nowiki>[Pawn]</nowiki>
HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/servertips.htm


NameArticle=" un "
<nowiki>HelpParm[0]=Log</nowiki>


<nowiki>HelpDesc[0]=Spécifier le fichier log à générer</nowiki>


<nowiki>[Spectator]</nowiki>
<nowiki>HelpParm[1]=Administration totale</nowiki>


MenuName=Spectateur
<nowiki>HelpDesc[1]=Donne les privilège d'administration à tous les joueurs</nowiki>

Revision as of 19:35, 2 December 2010

[Public]

Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)

Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)

Preferences=(Caption="Avancé",Parent="Options avancées")

Preferences=(Caption="Paramètres moteur",Parent="Avancé",Class=Engine.GameEngine,Category=Paramètres,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Paramètres clavier",Parent="Avancé",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)

Preferences=(Caption="Raccourcis claviers basiques",Parent="Avancé",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)

Preferences=(Caption="Pilotes",Parent="Options avancées",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)

Preferences=(Caption="Informations publiques du serveur",Parent="Réseau",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Paramètres dujeu",Parent="Options avancées",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Sprites",Parent="Options avancées")

Preferences=(Caption="Sang",Parent="Sprites")

Preferences=(Caption="Serveur",Parent="Sang",Class=Engine.GameInfo,Category=Serveur avec sang,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Ombres des personnages",Parent="Sprites",Class=Engine.PawnShadow,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Ombres des décorations",Parent="Sprites",Class=Engine.DecoShadow,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Ombres des projectiles",Parent="Sprites",Class=Engine.ProjectileShadow,Immediate=True)


[PlayerPawn]

QuickSaveString="Sauvegarde rapide"

NoPauseMessage="Le jeu ne peut pas être mis en pause"

ViewingFrom="Suivi du point de vue de "

OwnCamera="Camera libre"

FailedView="Impossible de changer de vue."

CantChangeNameMsg="Vous ne pouvez pas changer de nom pendant un match."


[Pawn]

NameArticle=" un "


[Console]

LoadingMessage="CHARGEMENT"

SavingMessage="SAUVEGARDE"

ConnectingMessage="CONNEXION EN COURS"

PausedMessage="PAUSE"

PrecachingMessage="PRECHARGEMENT"

ClassCaption=Console Unreal Standard

ChatChannel="(CHAT) "

TeamChannel="(EQP) "


[Menu]

MenuList=

HelpMessage=

HelpMessage[1]="Ce menu n'existe pas encore."

LeftString="Gauche"

RightString="Droite"

CenterString="Centre"

EnabledString="Activé"

DisabledString="Désactivé"

YesString="oui"

NoString="non"


[Inventory]

PickupMessage="Attraper un objet"

ItemArticle="un"

M_Activated=" activé"

M_Selected=" selectionné"

M_Deactivated=" désactivé"


[GameInfo]

SwitchLevelMessage="Changement de niveau"

DefaultPlayerName="Joueur"

LeftMessage=" a quitté la partie."

FailedSpawnMessage="Impossible de générer un acteur joueur"

FailedPlaceMessage="Impossible de trouver un point de départ (il n'y a peut-être pas d'actor PlayerStart)"

FailedTeamMessage="Impossible d'assigner une équipe au joueur"

NameChangedMessage="Nom changé en "

EnteredMessage=" a rejoint la partie."

GameName="Partie"

MaxedOutMessage="Le serveur est déjà plein."

WrongPassword="Le mot de passe saisi est incorrect."

NeedPassword="Vous devez saisir un mot de passe pour rejoindre cette partie."


[LevelInfo]

Title="Sans titre"


[Weapon]

MessageNoAmmo=" est sans munitions."

DeathMessage="%o a été tué par le %w de %k."

PickupMessage="Vous avez trouvé une arme."

ItemName="Arme"

DeathMessage[0]=%o a été tué par le %w de %k.

DeathMessage[1]=%o a été tué par le %w de %k.

DeathMessage[2]=%o a été tué par le %w de %k.

DeathMessage[3]=%o a été tué par le %w de %k.


[Ammo]

PickupMessage="Vous avez ramassé des munitions."


[Counter]

CountMessage="Plus que %i ..."

CompleteMessage="Réussi !"


[Spectator]

MenuName="Spectateur"


[DamageType]

Name="tué"

AltName="abattu"


[AdminAccessManager]

AdminLoginText="Administrateur %s connecté."

AdminLogoutText="Administrateur %s déconnecté."

CheatUsedStr="%s a utilisé une commande de triche ou d'administration : %c"


[Fonts]

WhiteFont=UnrealShare.WhiteFont

MedFont=Engine.MedFont

LargeFont=Engine.LargeFont

BigFont=Engine.BigFont


[Errors]

NetOpen=Erreur à l'ouverture du fichier.

NetWrite=Erreur lors de l'écriture du fichier.

NetRefused=Le serveur refuse d'envoyer '%s'

NetClose=Erreur à la fermeture du fichier.

NetSize=Taille du fichier non conforme.

NetMove=Erreur lors du déplacement du fichier.

NetInvalid=Requête de fichier invalide à la réception.

NoDownload=Le package '%s' ne peut pas être téléchargé.

DownloadFailed=téléchargement de '%s' interrompu : %s

RequestDenied=Reqête de fichier demandé par le niveau en attente refusé.

ConnectionFailed=Connexion échouée.

Banned=Vous avez été banni.

TempBanned=Vous avez été temporairement banni.

Kicked=Vous avez été éjecté.

ChAllocate=Attribution de canal impossible.

NetAlready=Déjà en réseau.

NetListen=Ecoute impossible: pas de contexte linker disponible.

LoadEntry=Chargement de Entry impossible : %s

InvalidUrl=Mauvaise URL : %s

InvalidLink=Mauvais lien : %s

FailedBrowse=Impossible de rejoindre %s : %s

Listen=Ecoute impossible: %s

AbortToEntry=Echec; renvoi à Entry.

ServerOpen=Les serveurs ne peuvent pas ouvrir les URLs réseau.

ServerListen=Les serveurs dédiés ne peuvent pas écouter: %s

Pending=Connexion en cours à '%s' interrompue; %s

LoadPlayerClass=Impossible de charger la classe du joueur.

ServerOutdated=Le serveur n'est pas à jour.


[Progress]

CancelledConnect=Tentative de connexion interrompue

RunningNet=%s: %s (%i joueurs)

NetReceiving=Réception de '%s': %i/%i

NetReceiveOk=Réception réussie '%s'

NetSend=Sending '%s'

NetSending=Envoi de '%s': %i/%i

Connecting=Connexion...

Listening=Ecoute des clients...

Loading=Chargement

Saving=Sauvegarde

Paused=Mis en pause par %s

ReceiveFile=Reception de '%s' (F10 pour annuler)

ReceiveOptionalFile=Réception du fichier optionnel '%s' (F10 pour passer)

ReceiveSize=Taille : %iK, terminé %3.1f%% = %iK, %i Packages restants

ConnectingText=Connexion (F10 pour annuler):

ConnectingURL=unreal://%s/%s


[General]

Upgrade=La connexion à ce serveur nécessite la mise à jour gratuite disponible sur OldUnreal à :

UpgradeURL=http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html

UpgradeQuestion=Voulez-vous lancer votre navigateur pour vous procurer la mise à jour ?

Version=Version %i


[WarpZoneInfo]

OtherSideURL=


[Pickup]

ExpireMessage=


[SpecialEvent]

DamageString=


[ServerCommandlet]

HelpCmd=Serveur

HelpOneLiner=Serveur de jeu en ligne

HelpUsage=Serveur map.unr[?game=mode_de_jeu] [-option...] [paramètre=valeur_ou_nom_du_paramètre]...

HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/servertips.htm

HelpParm[0]=Log

HelpDesc[0]=Spécifier le fichier log à générer

HelpParm[1]=Administration totale

HelpDesc[1]=Donne les privilège d'administration à tous les joueurs