Core.czt

From Oldunreal-Wiki
Revision as of 14:13, 31 October 2015 by Delacroix (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search

[Language]

Language=Čeština

LangId=5

SubLangId=1


[Public]

Preferences=(Caption="Rozšířené",Parent="Rozšířené nastavení")

Preferences=(Caption="Soubor systému",Parent="Rozšířené",Class=Core.System,Immediate=True)


[Errors]

Unknown=Neznámá chyba

Aborted=Přerušeno

ExportOpen=Chyba přenosu %s: soubor se nezdařil otevřít '%s'

ExportWrite=Chyba přenosu %s: soubor se nedaří zapsat '%s'

FileNotFound=Soubor nenalezen '%s'

NoTXTFile=Nemůže rozeznat (.txt) typ souboru '%s'

ObjectNotFound=Požadovaný objekt nenalezen '%s %s.%s'

PackageNotFound=Soubory nenalezny '%s'

PackageResolveFailed= Nelze zjistit název souboru

FilenameToPackage=Nelze převést název souboru '%s' na jiný

Sandbox=Package '%s' Není přístupný v tomto Sandboxu

PackageVersion=Neshoda '%s' verze souboru

FailedLoad=Chyba načítání '%s': %s

ConfigNotFound=Nelze nalézt '%s' v konfiguraci souboru

LoadClassMismatch=%s nepatří do kategorie %s.%s

NotDll='%s' není DLL soubor; nelze provést přenos '%s'

NotInDll=Nelze nalézt '%s' v '%s.dll'

FailedLoadPackage=Chyba načítání souboru: %s

FailedLoadObject=Chyba načítání '%s %s.%s': %s

TransientImport=Přechodný předmět nahrán: %s

FailedSavePrivate=Nelze uložit %s: Graf s externím soukromým objektem je spojen %s

FailedImportPrivate=Nelze importovat vlastní předmět %s %s

FailedCreate=%s %s nebyl nalezen pro tvorbu

FailedImport=Nenalezeno %s v souboru '%s'

FailedSaveFile=Paměťová chyba '%s': %s

SaveWarning=Chyba při ukládání '%s'

NotPackaged=Předmět není v balíčku: %s %s

NotWithin=Předmět %s %s vytvořený v %s namísto %s

Abstract=Nemůže vytvořit předmět %s: kategorie %s je neexistující

NoReplace=Nemůže nahradit %s s %s

NoFindImport=Soubor nenalezen '%s' pro přenos

ReadFileFailed=Čtení souboru '%s' při přenosu selhalo

SeekFailed=Hledání selhalo

OpenFailed=Nelze otevřít

WriteFailed=Chyba při zápisu souboru

ReadEof=Přečtěte si celý soubor až nakonec

IniReadOnly=Soubor %s je určen pouze pro čtení; změny nemohou být uloženy

UrlFailed=Načítání URL selhalo

Warning=Varování

Question=Otázka

OutOfMemory=Už není volná žadná virtuální pamět. Abyste předešli tomuto stavu, musíte uvolnit více místa na svém primárním hard disku.

History=Historie

Assert=Špatné potvrzení: %s [Soubor:%s] [Řada: %i]

Debug=Kontrola potvrzení selhala: %s [Soubor:%s] [Řada: %i]

LinkerExists=Odkaz pro '%s' již existuje

BinaryFormat=Soubor '%s' obsahuje nerozpoznatelná data

SerialSize=%s: Neshoda sériové velikosti: Přijato %i, Očekáváno %i

ExportIndex=Špatný export indexu %i/%i

ImportIndex=Špatný import indexu %i/%i

Password=Heslo nebylo rozpoznáno

Exec=Neznámý příkaz

BadProperty='%s': Nesprávné nebo chybějící přiřazení v '%s'

MisingIni=Chybějící .ini soubor: %s


[Query]

OldVersion=Soubor %s byl uložen na předchozí verzy, která není zpětně kompatibilní se současnou verzí. Otevření souboru se pravděpodobně nepovede. Opravdu chcete tento soubor otevřít?

Name=Jméno:

Password=Heslo:

PassPrompt=Zadejte vaše jméno a heslo:

PassDlg=Kontrola identity

Overwrite=Soubor '%s' potřebuje aktualizovat. Přejete si přepsat existující verzi?


[Progress]

Saving=Ukládám soubor %s...

Loading=Nahrávám soubor %s...

Closing=Zavřít


[General]

Product=Unreal

Engine=Unreal Engine

Copyright=Autorská práva 1999 Epic Games, Inc.

True=Ano

False=Ne

None=Nic

Yes=Ano

No=Ne