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227 ...german post, sorry.
Posted: Wed Dec 17, 2008 2:43 pm
by oxo
sorry, my english is not good. i post this problem in german. sorry.
hallo,
nach 6 jahren abstinenz hab ich gestern wieder unreal istalliert und den aktuellen patch draufgezogen. problem: nach installation von 227e laufen sämmtliche bewegungen im spiel mit etwa 3-4 facher geschwindigkeit...spielen also unmöglich. hab noch keine lösung gefunden...

hat jemand ne idee?
oxo ... ehm. [GOD]oxo
ps. ist ausser smirftsch noch jemand aus deutschland aktiv und spielt noch?
Re: 227 ...german post, sorry.
Posted: Wed Dec 17, 2008 2:49 pm
by .:..:
Google translated:
Hello,
after 6 years of abstinence I istalliert unreal again yesterday and the latest patch pulled out. problem: after installation of 227e running sämmtliche movements in the game with about 3-4 times the speed of play ... so impossible. 've still no solution found ... Sad
someone ne idea?
oxo ... ehm. [GOD] oxo
ps. except smirftsch is still someone from Germany and plays an active yet?
Re: 227 ...german post, sorry.
Posted: Wed Dec 17, 2008 2:54 pm
by oxo

. but the google translation is very "funny"....

Re: 227 ...german post, sorry.
Posted: Wed Dec 17, 2008 3:02 pm
by Smirftsch
hihi

Wieso, lange ich dir nicht oder was?
Seltsame Sache das, sollte mit 227e garnicht passieren. Haste noch ICQ drauf? Ticker mich doch mal an. Ansonsten brauch ich mehr info- logs, Unreal.ini, Rechner specs etc.
Wie gehts dir?
Re: 227 ...german post, sorry.
Posted: Wed Dec 17, 2008 3:13 pm
by oxo
hihi

Wieso, lange ich dir nicht oder was?
*g*....hab nur grad ne sentimentale "an-die-alten-zeiten-denk"-phase und es hat mich mal interessiert, wer von den alten hasen noch spielt. haste mal was von schokocrossy gehört?
Seltsame Sache das, sollte mit 227e garnicht passieren. Haste noch ICQ drauf? Ticker mich doch mal an. Ansonsten brauch ich mehr info- logs, Unreal.ini, Rechner specs etc.
nein, hab kein icq oder ähnliches drauf. ich trage heute abend mal die specs und infos zusammen und schicke dir ne foren-message.
Wie gehts dir?
öhmm...viel arbeit wie immer. sonst alles gut. übrigens...schickes bild von dir im profil ;-)
edit: haha...hab grad meine alten signaturen wiedergefunden...*g*...wenn´s stört nehme ich es natürlich raus.
Re: 227 ...german post, sorry.
Posted: Wed Dec 17, 2008 4:56 pm
by GreatEmerald
edit: haha...hab grad meine alten signaturen wiedergefunden...*g*...wenn´s stört nehme ich es natürlich raus.
Ja, dein Sig ist super!
nein, hab kein icq oder ähnliches drauf. ich trage heute abend mal die specs und infos zusammen und schicke dir ne foren-message.
Du kannst auch IRC benutzen:
http://www.oldunreal.com/cgi-bin/yabb2/YaBB.pl?num=1224950669 (oder direkt: http://www.227irc.vndv.com/ )
German is my third language. I understand almost everything you say, though can't make too complex sentences

Hmm, attending a German forum could help a lot in improving my skills...
Re: 227 ...german post, sorry.
Posted: Wed Dec 17, 2008 8:52 pm
by garbel
Tach!
Ich kann dir sagen, wie ich das Problem gelöst habe. Gehe in die erweiterten Optionen, stelle da unter Treiber -> GameRenderDevice den OpenGL Support ein.
Dann unter Rendering -> OpenGL Support den Eintrag FrameRateLimit suchen und einen Wert eintragen. Bei mir war es egal welcher, ich hab einfach die Syncrate meines Monitors eingetragen (85).
Viel Spaß beim Zocken

Re: 227 ...german post, sorry.
Posted: Wed Dec 17, 2008 9:29 pm
by oxo
super! das mit der syncrate war es. danke!!!
jetzt kann ich zocken. werde nachher gleich mal ne runde probieren. nach 6 jahren ohne training lauf ich bestimmt wie´n behinderter durch die maps...lol.
Re: 227 ...german post, sorry.
Posted: Wed Dec 17, 2008 9:35 pm
by GreatEmerald
Tach!
Ich kann dir sagen, wie ich das Problem gelöst habe. Gehe in die erweiterten Optionen, stelle da unter Treiber -> GameRenderDevice den OpenGL Support ein.
Dann unter Rendering -> OpenGL Support den Eintrag FrameRateLimit suchen und einen Wert eintragen. Bei mir war es egal welcher, ich hab einfach die Syncrate meines Monitors eingetragen (85).
Viel Spaß beim Zocken

Richtig. Aber ich nutze 200 aus, das ist nicht zu viel (255 oder mehr ist nicht gut), und nicht zu wenig (60 oder weniger konnen lag machen). Und werde nicht vergessen die neue Renderers zu benutzen:
http://www.oldunreal.com/specialpatches.html